สัมภาษณ์

อากาช รานาวัต SVP ของการดำเนินงานที่ PlayVS – ซีรีส์สัมภาษณ์

อากาช รานาวัต SVP ของการดำเนินงานที่ PlayVS ซึ่งเป็นสถานที่เดียวที่กีฬาอีสปอร์ตระดับมัธยมศึกษาตelah ได้รับการยอมรับเป็นกีฬาที่มีจดหมายสิทธิ์ การตัดสิน และการแข่งขันระดับรัฐ

เกมไหนที่มีผลกระทบต่อคุณมากที่สุดเมื่อคุณเติบโตขึ้น และทำไม?

ฉันเล่นเกมมากมายเมื่อฉันยังเป็นเด็ก ตั้งแต่ Madden ถึง Super Mario Bros และ World Class Track Meet บน Nintendo Power Pad ถึง NBA Jam เกมทั้งหมดที่ฉันสนุกกับการเล่นเมื่อฉันยังเป็นเด็กเป็นกิจกรรมที่มีการแข่งขันและเป็นกิจกรรมทางสังคมที่มีการทำงานเป็นทีม มันเป็นเหตุผลที่ดีในการรวมตัวกับเพื่อนและเล่น

คุณมีอาชีพที่ประสบความสำเร็จ โดย曾ทำงานที่ Activision และ Electronic Arts โปรเจ็กต์ที่น่าจดจำที่สุดคืออะไร?

การเปิดตัวแฟรนไชส์ Destiny Destiny เป็นเกมวิดีโอใหม่ที่ขายดีที่สุดเป็นอันดับสองในประวัติศาสตร์ และมียอดขาย 500 ล้านดอลลาร์ในวันแรก และกลายเป็นเกมที่ขายดีที่สุดอันดับสองในปี 2014 และเป็นหนึ่งในสิบเกมที่ขายดีที่สุดตลอดกาล มีเลือด 汗 และน้ำตาหลายๆ ที่ถูกเทลงไปในการพัฒนาและการค้าเกม และการรู้ว่าผู้เล่นชอบมันทำให้เรารู้สึกดีมาก

PlayVS คืออะไร?

PlayVS เป็นแพลตฟอร์มอีสปอร์ตสมัครเล่นชั้นนำในสหรัฐอเมริกาและแคนาดาสำหรับการแข่งขันและลีกระดับมัธยมศึกษา เยาวชน และระดับวิทยาลัย เป็นชุมชนเดียวที่ผู้เล่นมารวมตัวกันเพื่อแข่งขัน ผู้ชมมารวมตัวกันเพื่อดูการแข่งขัน และโค้ชสามารถจัดการโปรแกรมของตนได้ PlayVS มีการร่วมมือกับเกมผู้จัดจำหน่ายชั้นนำเพื่อให้แพลตฟอร์มสามารถจัดการแข่งขันลีกอีสปอร์ตระดับมัธยมศึกษาทั่วประเทศสำหรับ League of Legends, Rocket League และอื่นๆ PlayVS College ดำเนินการลีกระดับชาติอย่างเป็นทางการสำหรับเกมอย่าง Fortnite, FIFA, Madden และอื่นๆ

กระบวนการในการเริ่มต้นโปรแกรมอีสปอร์ตคืออะไร?

กระบวนการนี้ง่าย มันเหมือนกับการเริ่มต้นทีมกีฬาหรือสโมสรใดๆ ที่ระดับมัธยมศึกษา คุณมีแชมป์เปียนที่โรงเรียน ซึ่งมักจะเป็นครู ที่ทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาหรือโค้ชของโปรแกรม และได้รับการสนับสนุนจากผู้บริหาร และแจ้งให้นักเรียนทราบถึงกิจกรรมหลังเลิกเรียนใหม่ นักเรียนมักจะไม่สามารถรับได้พอเมื่อพวกเขาพบว่าสามารถรวมความหลงใหลของตนเข้ากับโอกาสในการแข่งขันเป็นกีฬาที่มีจดหมายสิทธิ์และสำหรับแชมป์ระดับรัฐ

เกมที่มีอยู่ในปัจจุบันคืออะไร และเกมไหนที่ได้รับความนิยมมากที่สุด?

ในระดับมัธยมศึกษา เรามีเกม League of Legends, Rocket League, Super Smash Bros: Ultimate, Splatoon 2, FIFA และ Madden

PlayVS เป็นสถานที่เดียวที่อีสปอร์ตเป็นกีฬาที่ได้รับการยอมรับ คืออะไร?

มันหมายถึง很多สิ่ง สำหรับนักเรียน การได้รับการยอมรับที่เพิ่มขึ้นจากการชนะแชมป์ระดับรัฐมีความสำคัญมาก สำหรับทุกคนที่เกี่ยวข้องกับชีวิตของนักเรียน พวกเขาจะได้สัมผัสกับความสุขของการดูนักเรียนของตนยกถ้วยรางวัล และเห็นวิทยาลัยติดต่อและรับเข้าเรียนในโปรแกรมอีสปอร์ตระดับวิทยาลัยของตน และอื่นๆ อีกมากมาย ในระดับโรงเรียน การยอมรับนี้ทำให้โรงเรียนลงทุนในโปรแกรมอีสปอร์ตของตนจริงๆ โรงเรียนจะลงทุนในการสร้างห้องแล็บเกมมิ่งเพื่อสร้างทีมอีสปอร์ตที่มีการแข่งขันและนำแชมป์มาให้ได้

โรงเรียนส่วนใหญ่จะตอบสนองอย่างไรต่อแนวคิดของการร่วมมือกับอีสปอร์ตและการแข่งขันเมื่อได้รับการแนะนำ?

พวกเขาได้รับการตอบรับอย่างดี โรงเรียนส่วนใหญ่เห็นว่านี่เป็นข้อเสนอที่คล้ายกันกีฬาทั่วไป และเป็นวิธีที่ดีในการดึงดูดนักเรียนใหม่ที่อาจไม่ได้เข้าร่วมในกิจกรรมหลังเลิกเรียนอื่นๆ

คุณยังคงหาเวลาเล่นเกมเองหรือไม่ และถ้าใช่ เกมไหนที่คุณกำลังเล่นอยู่?

ฉันเล่น! ฉันเล่นเกมมือถือส่วนใหญ่แล้ว เนื่องจากฉันมีเวลาน้อย แต่ฉันก็ชอบการเล่นแบบสั้นๆ ฉันสนุกกับการเล่น Wild Rift มาก

มีอะไรอีกไหมที่คุณอยากจะแบ่งปันเกี่ยวกับ PlayVS?

หากคุณหรือใครที่คุณรู้จักต้องการเล่นในลีกของเรา ให้ไปที่ เว็บไซต์ PlayVS และลงทะเบียนสำหรับบัญชี! ใครที่ต้องการติดตามเรื่องราวสามารถฟังเพิ่มเติมเกี่ยวกับภูมิทัศน์อีสปอร์ตระดับมัธยมศึกษาและ PlayVS โดยการติดตามเรา trên ทวิตเตอร์ของเรา

ขอขอบคุณสำหรับการสัมภาษณ์ที่ดี ผู้อ่านสามารถเยี่ยมชม PlayVS เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติม

อองตวน ตาร์ดิฟ เป็น CEO ของ Gaming.net และมีความหลงใหลในเกมมาตลอด และมีความชื่นชอบพิเศษสำหรับทุกสิ่งที่เกี่ยวข้องกับ Nintendo เขายังเป็นผู้ก่อตั้ง Unite.AI ซึ่งเป็นเว็บไซต์ AI และหุ่นยนต์ที่นำหน้า