สัมภาษณ์

เอไอ แมนส์บริดจ์ ผู้ร่วมก่อตั้ง Soulbound – ซีรีส์สัมภาษณ์

เพิ่ม Gaming.net ลงในแหล่งข้อมูลที่คุณต้องการบน Google
Soulbound Logo

เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับครีเอเตอร์ — TwitchCon San Diego กำลังจะเปิดโอกาสให้ครีเอเตอร์ใหม่ๆ และแพลตฟอร์มที่ต้องการสร้างชื่อเสียงใน cộng đồngเกมมิ่ง Soulbound เป็นตัวอย่างของ “Twitch ของ Web3” ที่ผู้ใช้สามารถมีปฏิสัมพันธ์กับผู้ให้บริการเนื้อหาของตนผ่าน StreamFi และ GambleFi เทคโนโลยี ในที่สุด บริษัทจะพยายามขยายการนำเทคโนโลยีบล็อกเชนมาใช้โดยการนำเสนอนวัตกรรมของแพลตฟอร์มในช่วงสามวันของงาน

เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Soulbound ก่อนงาน TwitchCon ใน San Diego ฉันได้พูดคุยกับ A.I Mansbridge ผู้ร่วมก่อตั้ง

ดีใจที่ได้รับฟังจากคุณ ก่อนที่เราจะพูดถึง TwitchCon และทุกสิ่งที่เกี่ยวข้องกับบล็อกเชน คุณสามารถบอกเราเกี่ยวกับ Soulbound ได้ไหม? วิธีการพัฒนาเว็บ 3 เกมมิ่งอีโกซิสเต็มที่ยั่งยืนมาเป็นอย่างไร และคุณมีเป้าหมายอะไรในฐานะแพลตฟอร์ม?

เอไอ: Soulbound เกิดจากความต้องการที่จะเชื่อมช่องว่างระหว่างเกมเมอร์, สตรีมเมอร์ และเทคโนโลยีบล็อกเชนในแบบที่มีความหมาย เราเห็นโอกาสที่บล็อกเชนจะเปลี่ยนแปลงการเป็นเจ้าของดิจิทัลและความสนใจในพื้นที่เกมมิ่ง แต่เราสังเกตเห็นว่าบางสิ่งหายไป — ความยั่งยืนและความง่ายในการใช้งาน ด้วย Soulbound เราตั้งเป้าที่จะสร้างระบบนิเวศ StreamFi ที่ผู้ใช้สามารถมีปฏิสัมพันธ์กับสตรีมเมอร์และเกมที่ชื่นชอบในแบบใหม่ๆ และน่าตื่นเต้น โดยที่พวกเขาสามารถรับเงินรางวัลที่แท้จริง

หนึ่งในปัญหาที่เราเห็นในระบบสตรีมมิ่งปัจจุบันบนแพลตฟอร์ม เช่น Twitch หรือ YouTube คือ สตรีมเมอร์ขนาดเล็กต้องดิ้นรนในการสร้างรายได้หากไม่ถึงเกณฑ์ผู้ชม ผู้ติดตาม หรือผู้สมัครรับข้อมูลเพื่อเป็นพันธมิตรหรือผู้ร่วมงาน บล็อกเชนเปิดโอกาสให้สามารถชำระเงินและรางวัลโดยตรงจากแฟนและเกม โดยไม่คำนึงถึงขนาดของสตรีมเมอร์ นี่คือการสร้างสนามแข่งขันที่เท่าเทียมกันสำหรับทุกคน — ไม่ว่าคุณจะมีผู้ชมไม่มากหรือมีผู้ชมจำนวนมาก คุณก็สามารถสร้างรายได้และสร้างชุมชนร่วมกัน

คุณสามารถบอกเราเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการทำงานของ Soulbound และวิธีที่จะเพิ่มการเป็นเจ้าของดิจิทัลและความสนใจระหว่างสตรีมเมอร์และผู้ชมในพื้นที่บล็อกเชนได้ไหม?

เอไอ: Soulbound ตั้งตนเป็น “Twitch ของ Web3” โดยการสร้างระบบนิเวศเกมมิ่งและสตรีมมิ่งที่สมบูรณ์ โดยการนำ StreamFi และ GambleFi เทคโนโลยีมาใช้ เรากำลังเปลี่ยนแปลงวิธีการที่ผู้ใช้มีปฏิสัมพันธ์กับสตรีมเมอร์ โดยการสร้างประสบการณ์ทีวีแบบโต้ตอบที่ดีที่สุดออนไลน์

เราจะเปลี่ยนผู้ชมจากผู้บริโภคที่ไม่มีปฏิสัมพันธ์ให้เป็นผู้เข้าร่วมที่มีส่วนร่วมอย่างแท้จริง — สตรีมเมอร์สามารถให้รางวัลแก่แฟนคลับที่จงรักภักดีที่สุด และผู้ชมไม่ใช่แค่ผู้ชม แต่เป็นผู้เล่นหลักในชุมชน

บนแพลตฟอร์มปัจจุบัน เนื้อหาที่สร้างโดยผู้ใช้ (UGC) มักขาดการกระตุ้นที่เหมาะสม ซึ่งนำไปสู่การบริโภคที่ไม่มีปฏิสัมพันธ์ Soulbound เปลี่ยนแปลงพลวัตนี้โดยการวางการมีปฏิสัมพันธ์ของแฟนและผู้สร้างเนื้อหาที่ด้านหน้า โดยเป็นทางออกสำหรับตัวเลือกรายได้ที่จำกัดและความอิ่มตัวของอัลกอริทึมที่ผู้สร้างเนื้อหาต้องเผชิญในปัจจุบัน เราแนะนำวิธีแก้ปัญหาแบบบล็อกเชนที่โปร่งใสและเป็นมิตรกับผู้เล่น โดยปลดปล่อยเส้นทางใหม่ๆ สำหรับผู้สร้างเนื้อหาในการเติบโตโดยไม่ต้องอาศัยแพลตฟอร์ม เช่น Patreon หรือคนกลางที่มีค่าธรรมเนียมและข้อจำกัด

วิสัยทัศน์ของเราคือการฟื้นฟูแก่นแท้ของเกมมิ่ง โดยที่ผู้เล่นอยู่ที่ใจกลางของประสบการณ์ — ที่ที่กำหนดโดยการทำงานร่วมกัน ความสนุกสนาน และการเป็นเจ้าของที่แท้จริงเหนือความสำเร็จในเกม ไม่ว่าจะเป็นการสร้าง UGC, การรับเงินรางวัล, หรือการขยายการมีปฏิสัมพันธ์ของชุมชน เราเชื่อในอนาคตที่เกมมิ่งจะเติบโตบนพื้นฐานของความยุติธรรม ความไว้วางใจ และความหลงใหลของผู้เล่นและผู้สร้างเนื้อหา

สุดท้าย มันเป็นที่ที่คุณสามารถเห็นและเป็นที่เห็นได้

Soulbound มีโมเดลเศรษฐกิจที่อิงจากการชำระเงินรายชั่วโมง ซึ่งเปลี่ยนแปลงเกมเมื่อเทียบกับการสตรีมมิ่งแบบสดแบบดั้งเดิมอย่างไร?

เอไอ: โมเดลการชำระเงินรายชั่วโมงของ Soulbound เป็นการเปลี่ยนแปลงเกมเพราะว่ามันทำให้สตรีมเมอร์สามารถสร้างรายได้จากเวลาที่ใช้ในการสตรีม โดยไม่คำนึงถึงขนาดของผู้ชม ไม่เหมือนกับแพลตฟอร์มสตรีมมิ่งแบบสดแบบดั้งเดิมที่อาศัยรายได้จากโฆษณา การสมัครสมาชิก หรือการบริจาค Soulbound มอบโอกาสให้กับผู้สร้างเนื้อหาที่จะเริ่มสร้างรายได้ตั้งแต่ช่วงเวลาที่พวกเขาเริ่มสตรีม โดยไม่ต้องมีแรงกดดันในการถึงเกณฑ์ผู้ชมหรือผู้ติดตามเพื่อรับเงิน

โดยการเปลี่ยนจากโมเดลรายได้ที่อาศัยโฆษณาไปสู่การชำระเงินรายชั่วโมง Soulbound ให้โอกาสแก่สตรีมเมอร์ในการมีรายได้ที่มั่นคงและเชื่อถือได้ นอกจากนี้ ผู้สร้างเนื้อหายังสามารถเพิ่มรายได้โดยการเข้าร่วมแคมเปญโปรโมตจากผู้พัฒนาเกม ทำให้เป็นประสบการณ์ที่มีผลตอบแทนที่ดียิ่งขึ้น เป็นโมเดลที่สร้างสนามแข่งขันที่เท่าเทียมกันสำหรับสตรีมเมอร์ทุกคน โดยไม่ต้องอาศัยสัญญาที่ซับซ้อนหรือข้อจำกัดเกี่ยวกับขนาดของผู้ชม

บอกเราเกี่ยวกับ Bounties สิ่งเหล่านี้ทำงานอย่างไร และผู้ใช้สามารถได้รับประโยชน์อะไรจากการมีปฏิสัมพันธ์กับพวกมัน?

เอไอ: Bounties บน Soulbound เป็นโอกาสที่น่าตื่นเต้นสำหรับสตรีมเมอร์ที่ได้รับการยืนยันในการเล่นเกม สร้างรายได้ และเพิ่มผู้ชมโดยไม่ต้องมีอุปสรรคที่ปกติ อันดับแรก ผู้พัฒนาเกมจะฝากเงินรางวัลลงในสมาร์ทคอนแทรคที่ปลอดภัย ซึ่งอาจเป็นโทเค็น สเตเบิลคอยน์ NFT หรือสินทรัพย์ดิจิทัลอื่นๆ จากนั้น Bounty Hunters (สตรีมเมอร์ที่ได้รับการยืนยันของเรา) จะเล่นเกมและสตรีมมันในช่วงระยะเวลาของแคมเปญ — ซึ่งเป็น “The Bounty” เมื่อแคมเปญสิ้นสุดลง เงินรางวัลจะถูกแบ่งปันระหว่างสตรีมเมอร์ที่ประสบความสำเร็จตามระยะเวลาที่พวกเขาเล่นเกมและขนาดของผู้ชม

สิ่งที่ดีคือ Soulbound มีเกมพันธมิตรมากกว่า 100 เกม (และกำลังเพิ่มขึ้น!) และเราจะจับคู่สตรีมเมอร์กับเกมเหล่านี้เพื่อจ่ายเงินให้พวกเขาในการสตรีมมิ่งในช่วงเวลาหนึ่งของวัน มันถูกจัดการผ่านพูลบาวน์ตี้ ดังนั้นสตรีมเมอร์จึงได้รับเงินโดยไม่ต้องมีสัญญาที่ซับซ้อน การบริจาคจากแฟน หรือการอาศัยโฆษณาและลิงก์สมัครรับข้อมูลที่ไม่ดี ไม่มีการขายที่กดดัน ไม่มีการแสดงโฆษณาที่น่ารำคาญ — เพียงเล่นเกมที่คุณรัก สตรีมมันให้กับผู้ชมที่มีอยู่ (และอาจได้รับผู้ชมใหม่บางคนในระหว่างนั้น) และรับเงินรางวัลทันที ง่ายๆ โปร่งใส และมีผลตอบแทน!

คุณมีคำแนะนำอะไรสำหรับผู้ที่สนใจในการเปิดสตรีมหรือต้องการสร้างชื่อเสียงในชุมชน Soulbound?

เอไอ: แน่นอน! อันดับแรกๆ อย่ากลัวที่จะเข้าร่วม ชุมชน Soulbound มีความสนับสนุนมาก ดังนั้นแม้ว่าคุณจะเพิ่งเริ่มต้นก็ตาม มีคนพร้อมที่จะช่วยเหลือเสมอ สำหรับสตรีมเมอร์ ฉันจะบอกว่าอย่าเพียงแค่มุ่งเน้นไปที่ตัวเลข — มุ่งเน้นไปที่การสร้างความสัมพันธ์ มีปฏิสัมพันธ์กับผู้ชมของคุณ มีตารางเวลา และใช้ Bounties และ Predictions เพื่อเปลี่ยนผู้ชมที่ไม่มีปฏิสัมพันธ์ให้เป็นผู้เข้าร่วมที่มีส่วนร่วม คุณยังสามารถตั้งคงชุมชนสำหรับผู้ติดตามของคุณบน Soulbound ได้เอง ยิ่งคุณมีปฏิสัมพันธ์และเป็นจริงมากเท่าไหร่ ชุมชนของคุณก็จะยิ่งภักดีมากเท่านั้น

มาพูดถึง TwitchCon San Diego กัน Soulbound จะเข้าร่วมงานแสดงสินค้าระดับโลกอย่างไร และเราควรคาดหวังอะไรในช่วงงาน?

เอไอ: TwitchCon ใน San Diego จะเป็นงานที่ยิ่งใหญ่สำหรับ Soulbound! หลังจาก TwitchCon Rotterdam เราจะมีงานที่น่าตื่นเต้นพร้อมบูธ การแสดงสินค้าแบบโต้ตอบ การสาธิตการสตรีมมิ่งแบบสด และการแสดงบาวน์ตี้ และมีของขวัญพิเศษสำหรับผู้เข้าร่วมงาน คุณจะได้เห็นโดยตรงว่าสตรีมเมอร์สามารถมีปฏิสัมพันธ์กับผู้ชมในแบบใหม่ๆ โดยใช้บล็อกเชน นอกจากนี้ยังมีโอกาสที่จะชนะรางวัล Soulbound ที่มีเฉพาะในงานเท่านั้น เรายังจัดตั้งแผงและพบปะกับผู้นำในอุตสาหกรรมเพื่อหารือเกี่ยวกับอนาคตของ Web3 ในเกมมิ่ง ดังนั้นจึงมีหลายสิ่งที่คาดหวังได้!

ไตรมาสที่สี่ของ Soulbound จะเป็นอย่างไร คุณมีแผนการขยายระบบนิเวศในช่วงหลายสัปดาห์หรือหลายเดือนข้างหน้าหรือไม่? หากใช่ คุณสามารถบอกเราถึงสิ่งที่คุณกำลังทำงานอยู่ได้หรือไม่?

เอไอ: ไตรมาสที่สี่ของ Soulbound จะเป็นไตรมาสที่ยิ่งใหญ่! เรากำลังจะออกอัปเดตหลักๆ รวมถึงการเปลี่ยนแปลงทั้งแพลตฟอร์มที่เรียกว่า Soulbound: Reloaded และการผสานรวมบล็อกเชนเพิ่มเติมเพื่อทำให้การถ่ายโอนสินทรัพย์ง่ายขึ้น เรากำลังขยายความร่วมมือกับสตรีมเมอร์และแพลตฟอร์มเกมมิ่ง ดังนั้นผู้ใช้สามารถคาดหวังประสบการณ์แบบโต้ตอบมากขึ้นในหลายๆ เกม

มีกระแสฮือฮาเกี่ยวกับแคมเปญ airdrop โทเค็น Soulbucks (SBX) ที่กำลังจะมา ซึ่งจะให้รางวัลแก่ผู้ใช้ที่มีปฏิสัมพันธ์สูงสุดและกระตุ้นระบบนิเวศทั้งหมด — ดังนั้นจึงต้องติดตาม!

เรายังตื่นเต้นเกี่ยวกับการสตรีมมิ่งแบบสดบน Soulbound โดยตรง — จะเปิดโอกาสให้สตรีมเมอร์สามารถเชื่อมต่อกับชุมชนโดยไม่ต้องอาศัยแพลตฟอร์มภายนอก และหากคุณชอบการทำนาย เรากำลังจะออกแอปทำนายใหม่ที่มีให้บน Soulbound และ Telegram ซึ่งผู้ใช้สามารถทำนายผลลัพธ์และชนะรางวัล — ไม่มีอะไรเหมือนในพื้นที่นี้ — ความตื่นเต้นสูง การยืนยันทันที การทำนายแบบสตรีมมิ่งที่มีผลลัพธ์ทันที คุณไม่ต้องรอหลายชั่วโมงหรือหลายวัน — เรากำลังพูดถึงวินาที!

โดยรวมแล้ว มันคือการขยายและนวัตกรรมเพื่อมอบประสบการณ์ที่ดีที่สุดให้กับทั้งสตรีมเมอร์และผู้ชม มีหลายสิ่งที่จะเกิดขึ้น!

เราจะติดตาม Soulbound ได้อย่างไร นอกเหนือจากงาน TwitchCon มีจุดสำคัญอื่นๆ ที่เราสามารถหาข้อมูลเกี่ยวกับแพลตฟอร์มได้หรือไม่?

เอไอ: แน่นอน! คุณสามารถหาข้อมูลอัปเดตใหม่ๆ ได้ที่เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของเรา รวมถึงช่องทางโซเชียลมีเดีย — Twitter, Discord และ Telegram เป็นที่ที่เรามีการอัปเดตมากที่สุด เรายังเผยแพร่บทความที่มีรายละเอียดบน Medium ซึ่งเราจะพูดถึงทุกสิ่ง ตั้งแต่อัปเดตผลิตภัณฑ์ไปจนถึงงานชุมชน และแน่นอนว่าหากคุณเข้าร่วม TwitchCon อย่าลืมมาเยี่ยมบูธของเรา แต่ถ้าคุณไม่สามารถมาได้ เราจะสตรีมมิ่งเหตุการณ์สำคัญๆ แบบสดๆ เพื่อให้คุณสามารถติดตามได้จากทุกที่

คุณต้องการเพิ่มอะไรสำหรับผู้อ่านของเราหรือไม่?

เอไอ: เพียงแต่ว่าเรารู้สึกตื่นเต้นมากเกี่ยวกับอนาคตของ Soulbound และระบบนิเวศเกมมิ่ง Web3 ที่กว้างขึ้น เรากำลังสร้างแพลตฟอร์มนี้สำหรับชุมชนเกมมิ่ง และเรายินดีที่จะรับฟังความคิดเห็นและความคิดเห็นจากทุกคน ไม่ว่าคุณจะเป็นเกมเมอร์ สตรีมเมอร์ หรือแค่สนใจในบล็อกเชน เราหวังว่าคุณจะเข้าร่วมเราในความพยายามนี้ มีหลายสิ่งที่จะเกิดขึ้น และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะแบ่งปันกับคุณ!

เรารู้สึกตื่นเต้น! ขอบคุณสำหรับเวลาของคุณ ตั้งตารอพบกันที่ TwitchCon!

 

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความพยายามอย่างต่อเนื่องของ Soulbound ในการขยายระบบนิเวศเกมมิ่ง โปรดตรวจสอบกับทีมงานบนช่องทางโซเชียลอย่างเป็นทางการ ที่นี่ คุณสามารถเยี่ยมชมเว็บไซต์สำหรับอัปเดตและข้อมูลเพิ่มเติม ที่นี่ ได้

Jord เป็นผู้นำทีมที่ gaming.net หากเขาไม่ได้พูดมากเกินไปในรายการสิ่งที่ต้องทำประจำวันของเขา เขาอาจจะออกไปเขียนนิยายแฟนตาซีหรือค้นหาเกมอินดี้ที่ถูกมองข้ามใน Game Pass