Spel
STJV anklagar Microsoft för att rekryteringsstoppet försenade Arkane’s Blade
Syndicat des Travailleureuses du Jeu Vidéo (STJV) anklagade Microsoft i ett uttalande den 4 november 2026 för att ha infört ett rekryteringsstopp på 19 månader, vilket försenade Blade och ökade kostnaderna. Därefter ska Microsoft ha använt problemen för att motivera en eventuell nedläggning av Arkane Studios. Bland fackets krav finns att arbetstagarna ska få inflytande över en eventuell försäljning och att skyddet ska stärkas avsevärt om studion läggs ned.
STJV uppgav att arbetet med Blade går bra och att spelets förväntade kvalitet motsvarar det som Arkanes spelare har kommit att förvänta sig. Studion kan ändå komma att läggas ned enbart för att Microsoft har beslutat att stänga den, även om det sker på bekostnad av spelet som Microsoft har finansierat. Samtidigt utsätts de anställda för press i produktionen, måste hantera sökandet efter en köpare och oroar sig för sina jobb.
Fackets varning i ett pressmeddelande kom två veckor före uttalandet, och Microsoft beviljade därefter ytterligare en månad för processen. STJV ser förlängningen som ett framsteg, men inte som tillräcklig. Den grundläggande tvisten om Arkanes framtid och stödet till anställda som sägs upp är därmed fortfarande olöst.
Rekryteringsstoppet står i centrum för tvisten
Rekryteringsstoppet står därför i centrum för anklagelsen om sabotage. STJV hävdar att Microsoft på konstlad väg orsakade förseningen och de ökade kostnaderna och sedan använde båda som ekonomiska skäl för en nedläggning. Därmed bär företaget ansvaret för motiveringen bakom sitt eget beslut.
STJV ifrågasatte också att Arkane behandlas som en kostnadsenhet. Facket hänvisade till att studions tidigare spel inte syns i företagets resultat, att återstående likvida medel systematiskt förs över till koncernen genom cash pooling och att en omedelbar nedläggning av Arkane enligt fackets bedömning sannolikt skulle kosta mer än att slutföra Blade.
Facket satte beslutet i samband med det som det beskrev som Microsofts strävan efter kortsiktiga ekonomiska mål och vinstoptimering. Kärnan i dess argument var tydlig: ”Arkane är lönsamt. Bara inte tillräckligt lönsamt för Microsoft.”
Köparprocessen och arbetstagarnas krav
Fransk lag ger Arkane möjlighet att hitta en köpare. STJV vill att studion ska överleva, slutföra och släppa Blade och fortsätta göra spel. Facket hänvisar till studions 25-åriga historia, många framgångsrika spel och internationellt erkända talanger. Ambitionen sträcker sig dock inte till att fortsätta oavsett kostnaden för de anställda: om inget seriöst bud kommer fram måste Arkane läggas ned.
En nedläggning skulle göra 217 anställda arbetslösa, och även konsulter, frilansare och tekniker som bidrar till den dagliga verksamheten skulle drabbas. STJV beskriver den samlade omfattningen som hundratals arbetstagare och anser att de föreslagna resurserna för omställning är otillräckliga med tanke på hur många jobb som riskerar att försvinna.
Vid en försäljning kräver STJV att arbetstagarrepresentanter och fackförbund får en faktisk roll i valet av köpare, utöver det obligatoriska samrådet med företagsrådet. Facket kräver också en skyddsfond som motsvarar ersättningen enligt uppsägningsplanen för anställda som köparen säger upp av ekonomiska skäl under de 24 månaderna efter försäljningen.
Om Arkane läggs ned är kraven en uppsägningsersättning på 200 000 euro, två års omställningsstöd finansierat av Microsoft, gemensamma resurser för utbildning och för att starta studior samt en kvarvarande bonus, och ersättning på upp till uppsägningsersättningen vid avtalsbrott mot självständiga arbetstagare.
För STJV innebär köparprocessen därför två prövningar: om ett seriöst bud kan säkra Arkanes framtid även efter Blade och om de anställda får ett reellt inflytande och skydd under den nya köparen. Om inget sådant bud kommer fram riktas fokus mot kostnaden för en nedläggning. Därmed knyts fackets anklagelse om att Microsoft orsakade förseningarna och den ekonomiska pressen till kravet på att Microsoft ska finansiera följderna.











