Recensioner

WILL: Följ Ljuset Recension (PC)

Uppdaterad on
WILL: Follow The Light Key Art

WILL: Följ Ljuset belystar mörkret i ett försök att fånga den outsinliga känslan av att hitta en silverlinje i en rovlysten storm – en flyktig stund av hopp i en desperat strävan att vaxa faderskap med faderskt lugn. I kölvattnet av en katastrofal händelse – ett försvinnande av en son – hopp och en önskan om lugn överträffar tvivel och förtvivlan. Men från aktern av ett fartyg i hög tid, milor bort från hemmet, tar en obönhörlig känsla av ensamhet och ånger över och bucklar seglet. Här, hittar du dig själv med en av de största ankarna av alla: en storm som slår om en silverlinje, men presenterar en rädsla som du inte kan kontrollera. En försvunnen son; tusen mysterier; och ett outgrundligt hav som hindrar dig från att upptäcka sanningen.

WILL lägger inte tid på att fylla i detaljer; det kastar dig i havet och tvingar dig att bevittna en serie flashback-händelser som kulminerade i en desperat fars beslut att följa sin försvunna son. En obönhörlig storm fäster dig vid tidvattnet, och vad som snart börjar kännas som en kil mellan dig och din destination börjar framträda. Du tar kontroll över fartyget och börjar skära genom stormen. Du vet inte riktigt vart du är på väg, bara att målet är lika tydligt som horisonten. En episk äventyrsresa utvecklas, och du, som hemvänt fyrväktare, börjar fylla din roll som en far vars fadersinstinkter har lämnat honom med en djup känsla av outsinlig ansvar.

Fyrhusets exteriör

Under de första minuterna av att vada genom tidvattnet etablerar WILL sig snabbt som en grafiskt bra utseende upplevelse. En storm; en fladdrande våg som slår mot fartyget; en blixt som slår mot horisonten. På ett hjärtslag, lockar världen dig att ta tag i masten och styra in i de öde vattnen – men sedan drar den dig tillbaka. Klockan backar, och plötsligt hittar du dig själv fäst vid en fyr. En sändning berättar om en ovanlig händelse som har tagit din hemstad i nacken, och att din familj har försvunnit in i intet. En skiva av tveksamt dålig dialog senare, och du hittar dig själv vid rodret, redo att ta itu med en mängd logiska pussel och ge dig av tillbaka till ditt hem.

Förutom den ganska tråkiga röstskådespeleriet och den sovande linjeleveransen, WILL kommer igång bra, med en fascinerande handling, en slående visuell palett och en tråd av frågor som får dig att reflektera över historien, konsekvenserna och destinationen. Vad följer är en hel del volleyande fram och tillbaka mellan pussel och navigeringsaktiviteter, som att segla genom stormar, navigera snödrivna raviner och skura högt och lågt efter svar på en lista med tydligen ändlösa frågor. Återigen, det ser utmärkt ut, och förutom den ovanliga monologen som är lika trovärdig som en regnbåge i en åskskur, allt håller dig på en lina. Du vill fortsätta din resa, och du vill se vart nästa kapitel kommer att ta dig.

Båt som navigerar genom storm

De första trettio minuterna fokuserar på att utforska en gammal fyr och slutföra rutinmässiga underhållsjobb – en handling som kräver att du slutför relativt enkla hämtuppgifter och logiska pussel runt området. Bakom kulisserna, börjar dock en katastrofal händelse att konstruera berättelsen, efter vilken den drar dig in i en farlig strävan som ser dig överge din post i sökandet efter din försvunna familj. Härifrån har du i princip en serie stegstenar som känns ganska bekanta med FirewatchI ett ögonblick är du i färd med att sända meddelanden, medan i ett annat är du på spaning efter platser i sökandet efter föremål som kan hjälpa dig att fortsätta djupare in i världen. Resan fortsätter, och lite i taget inser du att det finns mer till katastrofen som har härjat i regionen.

För att ge credit där det är berättigat, WILL har en solid variation av pussel och originalidéer. Trots att det tvingar dig att segla ett fartyg utan en tutorial för att vägleda dig genom rörelserna, spelar spelet själv för en del kreativa möjligheter. Och för att vara ärlig, det finns mycket att upptäcka här, med en distinkt uppsättning mål som sträcker sig från grundläggande pussellösning till miljöanalys, hundsläde till segling. Visserligen sällan håller spelet din hand eller berättar för dig vad du ska göra, men det gör det så att du alltid har ett färskt hinder att övervinna. Det kan kännas lite för linjärt ibland, men med tillräcklig variation i spelstilen, gör det också för en ganska oförutsägbar upplevelse som kan lämna dig tvivlande varje vända.

Lampa som lyser upp en gammal båt

Tack och lov, WILL spelar lika bra som något Unreal Engine 5-spel bör, med passande kinematiska element, intuitiva spelmechaniker och ett rent användargränssnitt. Dessutom verkar det vara väl optimerat, med en stabil ramhastighet och en allmän teknisk flärd som gör att det känns smidigt och bekvämt att röra sig runt i det blå havet. Det kanske inte är ett triple-A-videospel, men det är ett spel som träffar spiken på huvudet och gör mycket rätt. Röstskådespeleriet kanske är en aning av en lös kanon, jag medger. Men förutom det, WILL stickar ut som ett polerat konstverk som har sina prioriteringar på rätt plats, och det är vad jag är villig att ta med mig från det.

Med en solid grund och en fascinerande handling att avslöja, skulle jag säga att WILL: Följ Ljuset gör för en lätt rekommendation, särskilt om du är en ivrig fan av Firewatch eller, om inte, The Long DarkDet kanske inte är en perfekt storm, men det visar definitivt en silverlinje – och det är vad du bör vara villig att ta med dig från det.

Dom

Hundsläde

WILL: Följ Ljuset visar sin ljusstråle av hopp i en visuellt stunning värld av faderskapsbekymmer och logiska pussel, där ren optimering och kreativa idéer vida överträffar medioker dialog och brist på sammanhang. Med en solid berättelse, brilliant vistas, och en stor mängd teknisk polityr, för att inte tala om, gör det för en utmärkt introduktionspassage till den nautiska tomheten som är berättelsedrivna videospel. Återigen, det kanske inte har den perfekta stormen, men en sak är säker: det kommer att vara en upplevelse som du kommer att komma ihåg länge efter att åskan har slagit.

WILL: Följ Ljuset Recension (PC)

Lighthouse Beyond Storms

WILL: Follow The Light flaunts its beacon of hope in a visually stunning world of paternal woes and logical puzzles where clean optimization and creative ideas far outweigh mediocre dialogue and a lack of context. With a solid narrative, brilliant vistas, and a great deal of technical polish, to boot, it clearly makes for a great introductory passage to the nautical void that is story-driven video games.

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte pratar på i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass på alla sina sovande indies.