Connect with us

Recensioner

Void Collector Recension (PC)

Updated on
Void Collector Promotional Art

Jag ska vara ärlig, jag har ganska många saker på min bingo-kort, men jag kan inte säga att jag har “flippa mitt mellanfinger åt en vindmölla” skrivet där. Void Collector — jag pekar fingret på dig.

Från vad jag minns, trodde jag att Void Collector skulle vara något annorlunda, kanske till och med avkopplande första-person skjutspel — som att spela ett parti sten, sax, påse med några kompisar för att fördriva tiden. Men till min överraskning var det inte alls så. Nej, det var mycket mer ansträngande än så. Och när jag säger ansträngande, menar jag inte att det var fysiskt ansträngande, men mentalt var det på en annan nivå. Det visade sig att ett mittfinger kunde avfyra laserstrålar, och en knuten näve kunde utlösa en serie explosioner som kunde utplåna en grön toastad marshmallow på ett kick. Kanske hade jag missat tutorialen, eller kanske, kanske, förväntade jag mig att resan skulle vara lite mer förlåtande. Men det var det inte. Förutom att byta händer och alternera fingerskytte, rullade det också ut tidsbegränsade nivåer, poängsystem och till och med en dopamin (eller JUICE)-mätare för att hålla mig på tårna.

Lyckligtvis hade jag redan spelat ett par omgångar MULLET MADJACK för att förstå hur det skulle fungera, så jag kunde till viss del koppla ihop punkterna och formulera ekvationen. Handgesturer plus korta dopaminrus plus poäng motsvarade, jo, en annan version av MULLET MADJACK — men med ett stort mittfinger över toppen. Den grundläggande förståelsen var tillräcklig i sig för att jag skulle kunna ta itu med målet: peka fingrar på dåliga killar och samla tillräckligt med poäng för att tillfredsställa min lust för erkännande i en jacked-up värld. Heck, allt jag behövde var mulleten för att gå hela vägen.

Flipping the Bird

Peppa mittfinger åt en vindmölla (Void Collector)

Void Collectorvar inte så mycket om att samla voidssom det var om att böja fingrarna på ett onormalt sätt för att utöva krafter bortom mina vildaste drömmar. Det var verkligen vad den största delen av resan bestod av: hoppa mellan tecknade världar och använda kraften i mina egna två händer och fantasifulla gester för att besegra fiender, övervinna färgglada hinder och tävla mot tidsbegränsade händelser för att tjäna förmåner och, från vad jag förstod, en annan chans att göra allt igen för ännu större belöningar.

Spelet beskrivs som en absurdt snabb first-person skjutspel — och jag kan intyga det. Själva spelupplevelsen är inte hindret som du behöver övervinna här; det är den evigt skiftande karusellen av handgest-gester-omvandlade vapen som du behöver tolka, det är problemet. Till skillnad från din traditionella first-person skjutspel har du inte möjlighet att använda vilket vapen som helst som hamnar i dina grepp för att skydda dig från skada. Här har varje handgest en kraft — en kraft som korrelerar med ett hinder i miljön. Det är ditt jobb, kort sagt, att alternera mellan dessa gester och, jo, storma genom vildmarken i ett försök att hävda beundransvärda poäng, tider och leaderboard-värda segrar. Låter lätt, eller hur? Eh — ja och nej.

These Fingers Work Miracles

Peppa fingerpistol på lila fiende (Void Collector)

Omedelbar inlärningskurva bortsett, är Void Collector en absolut skjutspel för att shovla igenom. Det är fräckt och det är provokativt, men även med dess inklusion av en uppförsbacke, hittar det fortfarande sätt att hålla dig hungrig efter en annan omgång, om inte med löftet om mer Juice, då minnessaker — “doodads” som erbjuder ytterligare värde till din samling av vapen och utmärkelser. Det finns också ett solitt urval av zoner att tugga igenom, fiender att ta itu med och engagerande hinder att erövra, vilket skapar en väl förpackad värld med mycket bang för din buck.

Vid hjärtat av Void Collector ligger fem distinkta världar, med varje värld som erbjuder en tutorialnivå plus fyra separata nivåer, alla med sina egna poäng, utmaningar och genvägar att sniffa ut. När du gör dig av med mekanikerna — hur man alternerar mellan en av fem handgest — har du chansen att gå djupt in i varje nivå, ta itu med korridorerna och sätta personliga benchmark för dig själv att uppnå, antingen genom att ta initiativet att lösa den snabbaste vägen eller genom att tjäna de tilläggskollektiv för att köttigt din portfölj.

Jag tycker att konststilen är något som är värt att nämna här. Det är en overklig upplevelse, att gå igenom de färgglada stadsdelarna i en tecknad värld med så många rörliga delar. Ja, det är faktiskt som ENA: Dream BBQ, i det fall att, jo, inte mycket av det har någon som helst mening. Men det är vad som gör det ännu mer tilltalande — att det inte har någon formell struktur, än mindre en känsla av linjäritet i dess design. Att säga att det är ett oförutsägbart företag vore inte att ge det den credibilitet det förtjänar, för att vara ärlig.

Dom

Peppa fingerpistol på mål (Void Collector)

Void Collector bringar den tokiga-yet-jämnt slående humorn till en finger-fumlande first-person skjutspelupplevelse som har lika många roliga ögonblick som det har unika karaktärer och charmiga världshändelser. Det är ett ganska svårt spel, med tanke på mängden handgest (eller vapen, om du vill) att lära och utplacera på slagfältet. Men ju mer du ägnar din tid åt att finslipa stridsmekanikerna, desto bättre och mer njutbar blir resan till slut. Det är som att lära sig spela gitarr, på sätt och vis: när din hand börjar lita på muskelminne för att träffa rätt noter och ackord, börjar musiken flöda och låta mer behaglig. En medelmåttig analogi, jag medger — men du får poängen.

Det finns en enorm mängd kul som du kan skapa för dig själv i Void Collector — så mycket att jag lätt kunde räkna antalet erhållbara incitament på två händer. Enkelt uttryckt, om du gillar ovanlig konst, snabba skämt och originala stridsmekaniker som är lika utmanande som de är tillfredsställande att bemästra, då kommer du förmodligen att njuta av att flippa fågeln till skapelserna som utgör detta komiska konstverk. Det är ett konstigt stycke, jag medger, men jag är inte en som pekar fingrar — såvida det inte är riktat mot Gunther.

Void Collector Recension (PC)

Peppa Fingrar

Void Collectors komiska men underligt utmanande finger-fumlande strid blandat med en solid samling färgglada och excentriska tecknade scener gör för en överraskande bra och skrattretande tillfredsställande upplevelse.

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte pratar på i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass på alla sina sovande indies.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.