Recensioner

Trials-seriens recension (Xbox, PlayStation, Switch & PC)

Uppdaterad on
Trials Rising Promotional Art

Trials är en serie som du antingen kommer att älska eller hata, beroende på hur du känner dig innan du drar i gasen, och ännu viktigare, hur tålig du är när det gäller att uthärda samma öde igen och igen och igen. Det är den typen av saga som du tror att du kan bemästra med händerna bakbundna, men när det blir allvar förstår du hur dålig du egentligen är, och att den lättaste vägen att erövra banan är med dum tur och blind tro.

Se, Trials är en blandad påse; det kräver tight kontroll och beräknade rörelser för att slutföra, men det accepterar också faktum att du troligen inte kommer att ta varje hinder med en kan-göra-attityd. Det vet alltför väl att du kommer att hamna i situationen att du trycker på gasen och litar på en önskan och en bön för att komma vidare, och ofta belönar det dig för att kasta försiktigheten över bord och rulla med slaget. Tyvärr är det andra gångerna som gör det till en ren plåga. Och om det finns en sak som Trials gör irriterande bra, så är det att injicera tillräckligt med taggar i din sida för att få dig att rycka ut håret från skalpen.

Dirt bike hoppar över sanddyn

Trials lurar dig initialt att tro att det enkla faktum att skjuta en dirt bike genom en serie vertikala ramp och till synes slumpmässiga föremål är en enkel uppgift. Och det är ärligt talat ganska lätt att bli lurad att tro det också, främst på grund av att det snabbt presenterar dig med ett antal nybörjarvänliga hinderbanor, men sedan, när du börjar känna dig bekväm med mekaniken, lyfter det röken från dina ögon och ger dig en kall, hård smäll. Trials knackar, men vid det laget är det för sent att vända tillbaka. Du är fast, och du vill försöka din tur igen, även om det innebär att glida allt längre in i en tillstånd av manisk depression. Det, förresten, är vad Trials gör bäst: det lovar dig den söta nektarn av en triumferande finish, men sedan håller det dig från att nå mållinjen genom att lägga till allt fler kontrollpunkter mellan dig och podiet.

Ärligt talat har jag mycket tid för Trials. Det är inte så att jag förlorar sömn över det; det är så att jag alltid känner att det finns något som måste uppnås när jag försummar gasen. Det spelar ingen roll om jag uthärdar samma huvudvärk hundra gånger om, för när allt kommer omkring känner jag ofta att det finns ett annat stycke av pusslet som måste hittas. I mitt sinne tänker jag att det finns en bättre cykel, en bättre väg, eller en liten chans att, om jag vrider mina hopp lite bättre, så kommer jag att få högre poäng och förtjäna min rättmätiga plats på ledartavlan. För övrigt gör jag aldrig det. Men, som en drog, finner jag mig själv sugen på att ta ett nytt försök på utmaningen.

Dirt bike närmar sig ramp

Spelmässigt har Trials aldrig varit blyg med sin enkla approach till hantering och trickande. Faktum är att det gjorde det tydligt från början att, om du kunde utföra en hjulning på en bit asfalt, då kunde du hantera de flesta, om inte alla, av utmaningarna som serien skulle ställa framför dig. Men, det var aldrig så mycket åkandet av cykeln som var problemet, utan snarare, att lära sig att hantera den och inte upprepat ramla huvudstupa. Det var inte på samma våglängd som Getting Over It With Bennett Foddy, men det satt definitivt i en liknande genpool.

Som en serie har Trials genomgått många grundläggande förändringar, men vid något tillfälle har det aldrig avvikit från sin signaturformel och spelmekanik. Men, det är inte ett dåligt ting här. Nej, om något, så är bekantskapen nästan tröstande, eftersom den tar bort trycket av att lära sig nya kontroller, och istället ger dig chansen att engagera dig i det viktigaste: banorna. Och det är allt Trials är, egentligen: en serie som inte ändrar sin formel för att hålla jämna steg med tiden, utan istället använder sin ikoniska ritning för att utforska stora teman och utmaningar, banor och cyklar. Uttrycket “om det inte är trasigt, fixa det inte” kommer till minnet här, inte oväntat.

Naturligtvis, om du skulle titta på Trials från sidan, så skulle du inte se något särskilt speciellt. Det är svårt att argumentera mot den tanken, också, eftersom det inte är särskilt berusande. Från ett visuellt perspektiv är det en vanlig 2,5D-racingserie med några invecklade bandesigner och lite annat att erbjuda. Men, om du skulle avlägsna de yttre skikten och kasta bort dess brist på grafisk komplexitet, så skulle du, i all rättvisa, vittna om en förvånansvärt solid serie med många utmärkta egenskaper, samt en ren samling banor med en stor mängd återuppspelningsvärde. Tack vare dess lokala och online-ledartavla-funktioner och utmaningar, samt en skatt av erhållbara cyklar, säkerställer varje kapitel att det alltid finns något att se fram emot. Frågan är, är det värt besväret?

Dom

Dirt bike på klippkant

Trials är som en drog, på så sätt att det frestar dig att tro att världen är fäst vid persikor och grädde, men att det också kommer med ett par beska konsekvenser – en brist på hjälpande händer, en brutalt miljö och en steg-för-steg-procedur som kräver att du engagerar dig i arbetet för att smaka den söta, söta nektarn av mållinjen. Det är inte den typen av serie som du vanligtvis vänder dig till efter en tuff kväll på kontoret, eller en som du sjunker tänderna i för att stilla en önskan om förlåtande dirt bike-utmaningar. Det sagt, Trials är en fantastisk arcade-liknande saga med en tidlös appeal som kommer över som både gripande och oh-so-more-ish. Det är inte den mest komplexa serien på banan, jag medger, men det är en som gör mer än nog för att fånga din uppmärksamhet.

Trials-seriens recension (Xbox, PlayStation, Switch & PC)

Trial by Tyre

Trials är en fantastisk arcade-liknande saga med en tidlös appeal som kommer över som både gripande och oh-so-more-ish. Det är inte den mest komplexa serien på banan, jag medger, men det är en som gör mer än nog för att fånga din uppmärksamhet.

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte pratar på i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass på alla sina sovande indies.