stub Horizon Call of the Mountain Review (PS VR2) – är det värt att köpa?
Anslut dig till vårt nätverk!

Horizon Call of the Mountain Review (PS VR2)

Avatar foto

publicerade

 on

Horizon Call of the Mountain Review

Precis innan Horisont förbjuden västeruts hype dämpas, Guerrilla Games och Firesprite släckte Horizon call of the mountain för PS VR2. Det är faktiskt headlinern som visar PS VR2:s kapacitet, vilket verkligen kräver en mer intensiv utveckling i väntan på release. Och herregud, de första blickarna Horizon call of the mountain är att dö för, med de filmiska blockbustervågorna som rusar genom dig och PS VR:s ljud och haptiska feedback skapar den mest surrealistiska uppslukande upplevelsen. 

Men innan jag blir alltför upphetsad över vad som är vid horisonten, låt oss gå över till en grundlig bra, dålig och ful Horizon call of the mountain recension, så att du vet exakt vad du kan förvänta dig om du bestämmer dig för att ta ut spelet för en runda.

Rädsla för höjder?

Den virtuella verklighetens kanske mest inneboende syfte är att skapa en helt uppslukande upplevelse, som transporterar ditt medvetande från det verkliga till det overkliga, utan att någonsin få dig att känna dig malplacerad. En del av det paketet är det som kapslar in utseendet och känslan av denna nya virtuella plats. Alltså, när jag först klev in i Horizon call of the mountains uppförande, det var det första jag ville fånga mitt öga.

Men först till kvarn, Horizon call of the mountain är spin-off till Horisont Zero Dawn och dess uppföljare, Horisont förbjuden västerut. Det handlar om att svara på "bergets uppmaning", som i grund och botten är spelarkontrollerad Ryas, att söka befrielse för sina tidigare synder genom att kämpa och klättra sig igenom kyliga landskap, postapokalyptiska ruiner, höga robotmonster och, ja, ett självmordsuppdrag du hoppas kunna överleva genom.

Det här är inte ett spel för människor med höjdrädsla eftersom du kommer att spendera större delen av din tid med att skala höjder och hänga av zip-linjer. Faktum är att du klättrar så mycket att det blir ett smärtsamt måste när du mycket hellre vill finslipa dina stridsfärdigheter någon annanstans.

Meningslöst att klättra åt sidan, Horizon call of the mountain är en lysande uppvisning av virtuell verklighet som gör ett skådespel av vad som skulle kunna göras möjligt under några år framöver. Det känns overkligt, och varje beröring översätts via både handkontrollen och headsetets haptiska feedback. Till och med att doppa händerna i vattnet eller att jorden skakar när gigantiska maskiner passerar dig översätts. Visuella effekter levererar också med ditt lilla jag i första person ojämförligt med skyskrapor omkring dig.

Klättringen

Horizon Call of the Mountain recension

Jag lyfter fram klättring igen för, tro mig, det är ganska dominerande genom hela spelet. Tänk på att du står inför vad det än är du klättrar på – klippor, vinstockar, isväggar – med ansiktet bara några centimeter från dem, så det finns verkligen inte mycket att se eller ta in. Bara ett "gest"-sensorsystem att röra sig uppåt, och rädslan för att falla kan knuffa dig. Det blir verkligen illamående, även för erfarna klättrare, att hålla på långa sträckor och under långa tider. 

Om åksjuka drabbar dig, använd gärna teleportering. Eller så kan du tålmodigt uthärda det tills du låser upp hjälputrustning som en gripkrok, en uppsättning hackor eller en kastskiva. Annars, som titeln uttryckligen säger, är det "bergets rop", så... Kanske är fördelen med den omfattande klättringen att träna lite med armsvängningarna. För det är nästan omöjligt att misslyckas och, följaktligen, inte i närheten av glädjande.

Den Marksman

Horizon Call of the Mountain skytt

Under de sällsynta actionsekvenserna som äger rum i mindre delar av kartan kommer du att möta maskiner av varierande storlek. Det är den andra höjdpunkten i spelet, så det är alltid ett "kan inte vänta"-scenario till nästa kamp. Med hjälp av Horizons signatur pilbåge skjuter du ner motståndare och siktar på deras svaga punkter, vilket faktiskt är lätt för dig tack vare PS VR2:s ögonglobsspårningsteknik. Annars undviker du kontringar om och om igen.

Med hjälp av PS VR2:s sensorteknik sträcker du dig efter bågen över axeln, trycker på avtryckaren med ena handen, tar tag i en pil, drar armen bakåt och släpper den med den andra handen. Detsamma gäller för klättring med gester, där du sträcker dig efter områden du kan hålla dig i, som klippväggar eller avsatser.

Med tiden kommer uppgraderingar igenom vid lämpliga tidpunkter när motståndarmaskiner växer sig starkare. Så du skaffar mer ammunition, skapar starkare pilar och skalar upp inlärningskurvan. Något att notera är att hantverkssystemet följer Horizons recept, så nykomlingar kan ta lite tid att hitta runt det. Ändå är det ett tilltalande hantverkssystem för att piffa upp spelet ytterligare.

HÖJA TILL EN HÖGRE nIVÅ

Din pil kan bli dödligare tack vare sätt att fästa olika pilspetsar, sprängämnen eller flygningar på den. Du kommer att använda "eld"-pilar, "riv"-pilar och mer som var och en har sina egna nyanserade skadeutgångar. Dessutom har vissa föremål i miljön värde, även om det inte är klart vilka exakt.

Ju fler desto roligare
Horizon Call of the Mountain recension

Att vandra helt ensam i djungeln blir tråkigt. Att prata med dig själv kan definitivt vara distraherande, särskilt på en virtuell verklighetsexpedition. Lyckligtvis, Horizon call of the mountain innehåller fler karaktärer du kommer att träffa då och då. Det är Aloy, som är ett bekant ansikte som får Horizon att känna sig som hemma. Andra karaktärer, även om de är små, chattar med dig. Och det är intressant att se hur deras politiska historia flätas samman. Annars finns det inte mycket av en twist här att sätta tänderna i, och det är okej. 

Där det roliga börjar

Horizon Call of the Mountain hacka

Det är ingen hemlighet briljansen Horizon call of the mountain utstrålar. Men förutom den virtuella verklighetsupplevelsen, kommer många fans att förvänta sig en solid, rolig, fartfylld action-RPG. För de överväldigande nödvändigheterna på grundläggande nivå, Horizon call of the mountain kommer igenom, stridsmässigt.

Det går helt enkelt inte att få nog av striden med pil och båge, särskilt för PS VR2:s grundläggande bågskyttemekaniker sammanslagna med Horizons signatur robot-fighting mekanik. Att improvisera och undvika är praktiskt de flesta gånger, liksom att sikta på maskinernas svaga punkter för att slå av deras rustning.

Om du vill ha mer utmanande strider, Horizon call of the mountain belönar dig i en-mot-en-strider som inte blir lätta av att bara skjuta rätt avsnitt. Dessa skulle behöva strategiskt spel och saker som perfekt tajming för att sprängämnen ska gå av. 

Så småningom känner du dig som en riktig skytt, skaffar din egen utrustning, fäster nya verktyg och explosiva behållare på pilar och skjuter ner stormfåglar från himlen som ett proffs. 

Horizon call of the mountains strid, oavsett om det är flera robottyper som kastas på dig samtidigt eller en metallisk robot som inte går sönder lätt, uppfyller de två viktiga ingredienserna för en framgångsrik spelupplevelse: det är utmanande och det är helt spännande.

Slutsats

Horizon call of the mountain

Horizon call of the mountain håller enkelt sitt löfte genom att helt enkelt kombinera kraften i PS VR2 med Horizons robotstridsmekanik, spännande historia och fantastiska miljöer. Att helt enkelt titta runt dig, känna jorden under dina fötter och strömmen av vatten mellan fingrarna skapar en ström av adrenalin som bara virtuell verklighet kan göra. 

Det är tråkigt att mycket av spelet går åt till att klättra på väggar, vinrankor och klippor. Det slutar med att du längtar efter att rensa upp dessa sektioner mycket snabbare, bara så att du kan komma till spelets kött där striderna uppstår. Hantverk är också ganska bra, men inte bra, med friheten att rensa resurser i denna surrealistiska värld och uppgradera utrustningen som du tycker passar. Och det är allt. Det finns inte mycket mer att uppleva. 

Åtminstone kommer du att njuta av spänningen med att skjuta pilar genom luften som en skicklig skytt och kliva in i en helt realiserad Horizon-värld som strålar av naturestetik, flera robotmotståndare och ofattbara sinnen. Du kan till och med visa upp PS VR2:s sensorer och spårningsteknik när den är som bäst (håller tummarna, några av VR-spårningsproblemen där du slumpmässigt fastnar eller flyttar någonstans du inte ville kommer inte upp.) 

Sammantaget togs inte taggen "Call of the Mountain" alltför bokstavligt, och de flesta avsnitt fyllda med djup och strategi, Horizon call of the mountain skulle ha varit ett enkelt kapitel i Horizon-berättelsen att köpa.

 

 

 

Horizon Call of the Mountain Review (PS VR2)

Yet Another Horizon Story, men i VR

Horizon call of the mountain är en obeskrivlig upplevelse som drar igång med en oförglömlig VR-upplevelse genom övergiven teknik överkörd av naturens estetiska omgivningar. Utseendet förstärks med haptisk feedback, som översätts ganska öppet genom kontrollern och headsetet med varje lätt steg. Tyvärr går mycket av din tid här till att dra dig uppför ett berg när du lyssnar på bergets rop när det är mycket mer spännande att skjuta pilar genom himlen mot stormfåglar eller genom pansar från stridsrobotar. På grund av Horizon call of the mountain eftersom det är flaggskeppsspelet för att visa upp kraften i PS VR2, kan du känna dig tvungen att åtminstone visa upp dess kapacitet för vänner och familj. Du kommer inte att gå helt med förlust tack vare en spännande robot-fighting-mekaniker med pil och båge. Jag kan dock nämna ett par tidiga VR-titlar som gör ett bättre jobb förutom att bara beundra sevärdheterna. 

 

 

Evans I. Karanja är en frilansskribent som älskar att skriva om allt teknik. Han är alltid på jakt efter intressanta ämnen och tycker om att skriva om tv-spel, kryptovaluta och blockchain med mera. När han inte skriver kan han hittas spela tv-spel eller titta på F1.