Recensioner
The Quiet Things Recension (Xbox Series X|S & PC)
The Quiet Things är mod manifest—a story som har den emotionella vreden och kraften att utlösa känslor som till och med de mest prestigefyllda blockbusterfilmerna ofta misslyckas med att förmedla på en digital landskap. Det är sorg och förtvivlan inkarnerad—en hemsökt påminnelse, om något, som modigt och utan ursäkt illuminerar verkliga konflikter och turbulensen i tonårsrelationer. Med andra ord, det är ett spel som inte slår omkring busken eller utger sig för att vara något annat än en hjärtknipande krönika. Det är deprimerande, nostalgiskt och framför allt ett perfekt servicebart exempel på hur man kan vaxa poetiskt med interaktiv fiktion och personliga upplevelser.
För att vara tydlig, The Quiet Things är inte ett spel som du skulle naturligt återvända till om du någonsin var i humör för en angenäm distraktion. Tvärtom, The Quiet Things är en djupt emotionell upplevelse som berör teman som självmord, exploatering och trakasserier utan att luta sig mot den minsta antydan till klyschor. Det är en intim angelägenhet—en störande men faktisk episodisk flipbok av barndomssagor som ramverket verkliga historien om en ung tjej som blev indieutvecklare. Det är, för att sakna en bättre uttalande, en dagbok som du kan och kommer att lämna dig hängande på varje och ett ord, även när du fruktar tanken på innehållet som väntar i nästa kapitel. Ärligt talat, inte många indie-spel kan åstadkomma det utan att trampa på några tår.

Som Alice, finner du dig själv fast i en tidsaxel av händelser som delar en intim koppling till tonåren, tragedin och bekanta eviga rädslor. Med en värld av minnessaker och barndomsminnen framför dig, sätter du dig för att sätta ihop en berättelse från resterna av gamla prylar. En mjukvara av en varg leder dig framåt, och innan länge hittar du dig själv spiraliserande genom en kaninhål av okedjade minnen. En personlig berättelse börjar utvecklas, och du, som flugan på väggen, tar din plats för att vittna om dess uppenbarelser, dess slutsats och dess moral.
The Quiet Things är inte så mycket ett spel som det är en ljudbok med lätta interaktiva spellement. Givet att du tillbringar större delen av din tid med att famla runt i världen i sökandet efter föremål som kan hjälpa till att driva berättelsen framåt, finns det verkligen inte så mycket för dig att göra här. Motvilligt, finner du dig själv med en presentation av statiska bilder och ljudloggar, som du inte kan interagera med eller undersöka. Enkelt uttryckt, berättar det en historia, och det häller sitt hjärta och själ i att lämna kvar alla detaljer.

Utan att avslöja för mycket information om handlingen, The Quiet Things bjuder in dig att utforska lite över hundra kapitel, med varje segment som har sitt eget tema, röstinspelningar och karaktärer. Det berör minnen av barndomen, av förlust och av social isolering i södra England under tidiga 2000-talet. Som Alice, kuratorn av berättelser, är det upp till dig att väva ihop fokuspunkterna för att konstruera en tidsaxel av händelser och, viktigast av allt, för att lösa upp brödsmulorna som ledde Alice från en bekant plats till en serie fosterhem. Återigen, det ger dig inte en miljon pusselbitar i hopp om att du ska montera dem i en ordentlig ordning, utan snarare, i hopp om att du ska vittna om dem medan de formulerar sin egen tavla.
Med några genuint övertygande dialoger och en slående konststil för att förmedla dess ganska dystra budskap, The Quiet Things erbjuder en elegant men ofta hjärtskärande upplevelse som känns långt lättare att bevittna än att interagera med. Det är fortfarande otroligt kort i termer av spel, men för att vara ärlig, är det inte ett spel som du behöver spela för att förstå. Kompositionen talar volymer här, och om det gör någonting alls, använder det samma röst för att förmedla ett kraftfullt budskap, av hopp, av förtvivlan och av flyktiga ljus som lyser i en bekant mörker.

Det behöver inte sägas vid det här laget, men det är bäst att behandla The Quiet Things som en känslig konstverk snarare än ett fullfjädrat verk av fiktion. Även med en antydan till spelifiering, är det, framför allt, en intim upplevelse som inte riktigt håller tillbaka på sina slag för att förmedla ett budskap som kommer att stanna. Därför skulle jag säga att om du gillar berättelsedrivna spel som Gone Home eller What Remains of Edith Finch, så finns det en god chans att du hittar något att skriva hem om i denna episodiska berättelse. Bättre än så, om du letar efter en emotionell berättelse som blandar lätta spellement med djupt personliga berättelser och svåra ämnen, då bör du överväga The Quiet Things som en bra möjlighet att få vattenverket att flöda och nerverna i trasor.
Sammanfattningsvis finns det ett bra stycke skrivande här som förtjänar att höras. Givetvis är det en berättelse som kanske inte tilltalar alla, med tanke på dess ämne och dess viktade tillvägagångssätt för sociala frågor och allt möjligt. Det sagt, är det ett spel som känner sin egen värdighet, såväl som en upplevelse som inte skyggar för svåra teman eller aktivt försöker diskreditera dem. För dessa skäl, skulle jag säga att The Quiet Things definitivt utgör en övertygande dagboksanteckning. Det kanske inte är det bästa spelet i världen, men dess engagemang för att samla ihop de osynliga hjältarna och utmana konventionella metoder är beundransvärt, för att säga det minsta.
Dom

The Quiet Things modigt introducerar en kraftfull men något obekväm episodisk upplevelse som, trots att den fortfarande tydligt är lätt på spel och interaktiva mekanismer, är rak på sin framställning som en självständig dagboksanteckning. Det är mörkt, komplext, men oblygt självsäkert i sin egen hud som en experimentell roman som vågar att utmana gränserna. Det är, i själva verket, vad som gör ett utmärkt spel.
Medan jag definitivt skulle rekommendera att man närmar sig ett spel som The Quiet Things med försiktighet och ett öppet sinne, skulle jag säga att, så långt personliga kärleksbrev till turbulent tid går, är det en av de bättre skildringarna av sitt slag. Det kanske inte sätter ett leende på ditt ansikte, men det kommer att få dig att känna av känslor som inte har någon plats i den vanliga nio-till-fem-arbetaren. Med det, skulle jag ta det med en nypa salt. Du kommer inte att hitta en lycklig slutning här, folk.
The Quiet Things Recension (Xbox Series X|S & PC)
The Unsung Heroes
The Quiet Things bravely introduces a powerful yet somewhat uncomfortable episodic experience that, while still evidently light on gameplay and interactive mechanics, is forthright in its portrayal as a self-contained journal entry. It’s dark, complex, yet unapologetically confident in its own skin as an experimental novel that dares to push the boundaries. That, really, is the making of an excellent game.











