Recensioner
Terrifier: The ARTcade Game Recension (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
Medan Terrifier: The ARTcade Game inte är exakt som att få din mördade hjärna mosad med en näve potatis, är det lite som att få några tänder utdragna. Det är inte så att spelet är en dålig representant för kultvillainen; det är så att det saknar vikten av den ökända soptunnsbagen med verktyg och tricks, gags och skämt. Kanske saknar det något, eller kanske , bara kanske, gick jag in i det med förhoppningen att det skulle vara något mycket, mycket bättre. I verkligheten , dock, blev den hemska affären aldrig riktigt av och efter en kort tid som en av skräckens mest etablerade mördare, insåg jag att jag inte njöt av det, utan bara tolererade det för att hålla en gammal flammande som skrek efter en bit av konst.
Självklart kunde Terrifier: The ARTcade Game ha gått ner på en mängd olika vägar, och det kunde ha blivit en ganska övertygande Dead by Daylight dubbelgångare. Men detta är inte det här spelet; det är ett sprite-tungt 2D-romp-stomper som, även om det fortfarande har den signatur-gore och illa estetik, föredrar att bada i enkelheten i en ganska daterad format som inte riktigt fångar den pulserande hjärtat av Art och hans förvridna cirkus-teatraliska charm. Förstå mig rätt, det är roligt att blåsa i näsan en eller två gånger, men nyheten slits snabbt av och den tredje klämman ger upphov till en ganska besvärande känsla som gör att du önskar lite mer av en äkta reaktion.
Med allt ovan sagt, ska jag säga att: om du är en hängiven fan av kultskräck-sagan, då borde du hitta tillräckligt här för att stilla din groteska besatthet av sinneslös våld och kreativa mord. Om , dock, du är fast besluten att sjunka tänderna i en fullfjädrad videospelsanpassning som har mer bett än skall, då kan du bli ganska besviken över hur lite det här sidshow-spelet bidrar till den stora cirkusen. Förlåt, Art.
Konsten är subjektiv

Om du hoppades på att dyka ner i en bottenlös grop som böjer och vänder sig till det pulserande hjärtat av en berättelse som är tung av handling, då är det inte bra nyheter — Terrifier är inte den bästa ytan för dig att begrava din yxa. Liksom filmerna — en antologi som också saknar den grundläggande benstrukturen av en lämplig berättelse — spelet verkligen inte knackar på något speciellt . Nej, vad spelet gör är att ge dig soptunnsbagen och ansiktsmålningen, och sedan säger dig att glatt vada genom ett urval av nivåer för att döda, vandalisera och slutligen riva välden i bitar i en uppumpad vredesutbrott som, åtminstone i ögonen på betraktaren, är värdig för antagonistenens kärnkarakteristika.
I princip , vad du har här är en kort etappbaserad korridorhopp som bygger sin grund på liknande Streets of Rage och andra arkadslag. Men i detta spel, tar du på dig den tunga stöveln av den tvivelaktiga mördaren — en skurk som, till skillnad från de flesta ikonica figurer i skräckspektrumet, saknar djupet och finessen för att etablera sig som en sugande kraft som poppar i ett videospelsformat. Med det, finns det ingen riktig dialog, och det finns inga intressanta vändningar för att hjälpa till att ge kött på benen av berättelsen eller dess undflyende bakgrund. Här , är det bara du, världen och en haggad påse med tricks. Det är Terrifier, basically — och du kommer antingen att älska det eller hata det.
Pulp i överflöd

På den andra sidan av denna ganska ojämna palett finns en överraskande djup slag-’em-up som kryssar många rutor. Visst, det är inte det mest originella spelet av sitt slag, men det kommer utrustat med en solid batch av spellägen, vapen, nivåer och, trogen den första filmen, en massa mörk humor för att ge kött på benen av dess hemska springor. Nivåerna, också, kommer med ett bra urval av fiender och chefer, samt några överraskande “eleganta” kombinationer och avslutande rörelser. Det är pulpet, är vad jag försöker säga här. Med andra ord, om du är vagt bekant med åttiotalsslag-’em-up-spel — vibranta retro-estetiska och chiptune-antem — då borde du veta vad du får dig in i här.
Tyvärr finns det ett par problem som behöver tas upp här. Till exempel, finns det ingen utgångsalternativ, vilket innebär att du inte kan lämna spelet om du inte tvingar det att avsluta och starta om. Andra, finns det ingen sprint-knapp, vilket innebär att du också måste tillbringa din tid med att trögt trippa genom nivåer på ett ganska tråkigt och tröttsamt sätt. Tredje, gränssnittet kämpar ofta för att ta bort och/eller implementera viktiga funktioner eller påminnelser, vilket innebär att du inte alltid får en indikation på vad du söker att uppnå. Små saker, men saker som också dämpar en annars underligt angenäm blodfest.
Dom

Även om Terrifier: The ARTcade Game fångar några solida slag-’em-up-teatraliska ögonblick och den signatur-gore-core-charm av kultklassikern, så brister det i många avgörande områden, vilket gör det till en mindre äkta anpassning och mer av en sidshow-attractie med några saknade lemmar. Visst, det finns några användbara inälvor att plocka ut här, och inte att förglömma några överraskande smakliga stridsmekaniker som kompletterar en trogen Art the Clown. Men, även med alla dessa mindre styrkor, verkar det sakna substans och en skärningskant-suite av en mer-ish gore-core-slag-’em-up.
Låt det sägas att, så långt videospelsanpassningar går, Terrifier: The ARTcade Game markerar sin plats som en bra romp-stomper-titel. Det är inte perfekt, och det brister i en tillfredsställande massaker, men det gör, å andra sidan, levererar en solid utmaning och en massa bra påskägg som borde tilltala fans av serien och slag-’em-up-fans lika. Om det räcker för att du ska ta på dig den lilla hatten och soptunnsbagen för ett par timmar, då borde du vara mer än nöjd med materialet som detta blodiga centrum för med, med alla dess brister.
Terrifier: The ARTcade Game Recension (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
Konsten är subjektiv
Så långt videospelsanpassningar går, Terrifier: The ARTcade Game markerar sin plats som en bra romp-stomper-titel. Det är inte perfekt, och det brister i en tillfredsställande massaker, men det gör, å andra sidan, levererar en solid utmaning och en massa bra påskägg som borde tilltala fans av serien och slag-’em-up-fans lika.









