Recensioner
RetroRealms: Halloween Recension (PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One, Switch, & PC)
Michael Myers återvänder för att spela huvudrollen i sitt alldeles eget videospel, och precis lagom till Halloween-säsongen. Dessutom, medan de flesta filmrelaterade spel idag har en förkärlek till asymmetrisk online-multiplayer – till exempel Dead by Deadlight, Evil Dead, etc. – väljer det nya RetroRealms: Halloween-spelet en annan väg, genom att istället välja 2D-slagsmål och sidscrollande genre. Resultatet är en spännande, blodigt kaotisk affär som lemlästar oskyldiga åskådare och mördare fiender lika.
Verkligen, WayForward och Boss Team Games har överträffat sig själva, genom att ta med sin pixlade konst och arkadspel och licensierad filmadaptation till det nya spelet. Ändå, om du är oerfaren med tight retro-plattformsspel eller är osäker på om köpet av spelet är värt det, kan du alltid scanna igenom vår RetroRealms: Halloween-recension som detaljerar allt du kan förvänta dig av spelet.
Bara för att du kan

Om du har spelat arkadspel tidigare, då vet du att djup berättande inte är deras starkaste sida. Och även om RetroRealms: Halloween tar sig an retro-sidscrollning med en modern twist, förblir det fortfarande troget mot spel från förr. Så, när du startar spelet och hittar en enkel historia som väntar på din första resa in i Michael Myers värld, känns det inte besvikande alls.
I själva verket är det fantastiskt att du kan dyka rakt in i handlingen utan onödig väntan. Kortfattat, RetroRealms: Halloween börjar med att Michael Myers är inlåst i ett fängelsecell i Smith’s Grove Sanitarium. Vi berättas inte varför han har blivit inlåst, men vi kan lätt gissa: han har förmodligen gått till överdrift med att döda människor och har redan tjänat sin smeknamn, The Shape.
Den antagandet har mening när en demonisk Lovecraftsk varelse kallad Overlord dyker upp på sanatoriet, orsakar kaos. Han når så småningom Michael Myers cell, och erbjuder honom chansen att fly, till priset av att göra hans bud. Som alltid, förblir Michael Myers tyst under samtalet, vilket Overlord tolkar som en accept av hans erbjudande.
Och så, ger Overlord dig Michael Myers ikoniska kniv för att döda alla du möter i hans namn. Dessutom, får du förmågan att hoppa mellan den riktiga världen och Overlords Nightmare Realm. Framåt, kommer du att navigera genom fem kapitel, var och en med möjligheten att växla mellan de två världarna.
Varje kapitel kommer att ha unika föremål att samla, fiender att besegra och många plattformningsutmaningar. I slutet av varje kapitel, finns en grym boss att besegra, med Overlord som den sista stora bossen. Vid någon punkt, kommer du att slåss mot dig själv: en kopia av Michael Myers, och det är så långt jag kan gå när det gäller berättelsen.
Uppförsbacke

Spelet är ganska lätt att förstå. Allt du gör är att fortsätta framåt, skära igenom fienders sköra kroppar. Uppföljningsanimationen är en fröjd, med en trög känsla som känns tillfredsställande, och blodstänk som pryder ditt arbete. Detta är ett mycket blodigt spel, där varje fiende-död skadar på ett sätt som känns särskilt tillfredsställande. Samma sak gäller för bossar, som du river i bitar.
Men, fiender och bossar kan också slita dig i bitar. Så, du måste alltid vara på hög alert. Fiender är snabba på fötterna, rusar över scenerna, letar efter dig och tömmer din hälsa med lätthet. De kan stå på hyllor och skjuta giftiga spottar. Att undvika dessa är alltid knepigt, vare sig det är spott eller eldklot, och nästan alltid kommer åtminstone en att få dig.
Kort sagt, RetroRealms: Halloween är knappast ett lätt spel. Det kastar ständigt utmanande strider och hinder mot dig. Du kommer att känna dig överväldigad av det stora antalet fiender som kommer emot dig. Samtidigt, måste du hålla koll på rörliga plattformar, spikfällor, lavapölar och många andra faror.
Lyckligtvis, byggs svårigheten upp över tiden. Som ett resultat, kommer det första kapitlet att vara relativt lätt att klara. Därefter, kommer svårighetsnivån att öka, antingen genom att möta starkare fiender, observera tätare och mer precisa plattformar eller väva samman uppgraderingar och nya förmågor för att besegra nya utmaningar.
Hugg och spring

Michael Myers börjar med enkla rörelse- och stridsrörelser. Du kommer att kunna ducka, springa framåt och greppa hyllor för att dra dig upp. Du kan också dubbelhoppa och vägg-hoppa för att nå högre plattformar. Animationen för det sistnämnda kan se lite för löjlig ut ibland. Men, det är bra att du kan komma åt en stor mängd rörelsealternativ.
Snart, kommer dina stridsrörelser att expandera också. Du kan undvika inkommande projektiller, men du måste göra det i rätt tid eller riskera att ta skada. I det första kapitlet, kommer att skära igenom fiender att kännas tillräckligt, eftersom det ofta resulterar i en-träffs-död. Men, fiender kommer att bli starkare, vilket skapar behov av kraftfullare rörelser.
Tack och lov, kan du döda oskyldiga åskådare, något du behöver vara uppmärksam på, eftersom de ofta kan vara för snabba och komma undan dig. Genom att döda så många oskyldiga som möjligt, kommer du att låsa upp nya avstånds-vapen, från pitchforks till lie. Dessa tillåter dig att skjuta mot motståndare, döda varje fiende som fångas i dess väg.
Men, avstånds-vapen har begränsningar. De kan bara användas ett visst antal gånger. Så, du måste prioritera deras användning, helst under boss-strider där avstånds-strid ofta kommer till nytta. Utöver avstånds-vapen, kommer du att låsa upp förmågor som kombinationer, uppercuts, body slams och mer.
Nivå upp

Dessutom, kan du låsa upp uppgraderingar som hälsobooster, mer ammunition och mer tid i Nightmare Realm. Du uppgraderar när du jagar dolda samlarobjekt och in-game-valuta i den riktiga världen och Nightmare Realm. Intjänad valuta kommer att låta dig köpa bättre statistik och låsa upp nya rörelser. Det kommer också att låta dig köpa ikoniska minnessaker som The Shapes mask eller overall och visa dem i ett förstapersons 3D-öppenvärldsmuseum.
Eftersom vissa uppgraderingar är dolda i Nightmare Realm, uppmuntrar det dig att utforska den då och då. Och även om uppgraderingarna är liten motivation, kan level-designen i Nightmare Realm ge tillräcklig incitament. Se, denna värld öppnar upp nya genvägar och hinder. Dess fiender – elaka Lovecraftska skräckar – är betydligt svårare, med ofta behöver flera träffar för att döda.
Och även då, kan de komma tillbaka till livet. Ju mer tid du tillbringar här, desto svårare blir striden och plattformen, med tanken att komma in och ut så fort som möjligt. När klockan går ut, är det nästan garanterat att misslyckas, eftersom fiender så småningom överväldigar dig. Ändå, kan du inte stanna borta från Nightmare Realm för länge, eftersom du måste gå in i den då och då för att fortsätta genom kapitlen.
Hacka och hugg

På ungefär två timmar, kommer du att ha slutfört hela kampanjen. Men, completionister och, ärligt talat, alla spelare, kommer att vilja återvända för en andra (och fler) spelomgång. Till slut, RetroRealms: Halloween gör strid och plattformsspel väldigt bra. Level-designen är en fröjd att utforska, med ofta utmanande fällor och fiender att besegra.
Inte att glömma, kan du spela om spelet som Laurie Strode och utforska en mängd nya rörelser och förmågor. Till exempel, medan Michael Myers kan dubbelhoppa, kan Laurie inte, vilket skapar nya utmaningar i att navigera de redan utmanande plattformarna i de senare stadierna av spelet.
Vad mer? Du kan köpa RetroRealms: Ash vs Evil Dead, som kommer att kosta 50 dollar utöver RetroRealms: Halloween, och spela som Ash Williams i RetroRealms: Halloween. Huvudspels slingan är densamma. Men, Ash Williams har sin egen dialog och berättelse i RetroRealms: Halloween, vilket gör det till den perfekta ursäkten för en om-spelning.
Dom

Det har varit en stund sedan Michael Myers stjärnade i sitt eget videospel. Den senaste Halloween-videospel släpptes under Atari 2600-eran. Nu kan du spela The Shape i en helt ny anpassning av skräck-franchisen. RetroRealms: Halloween gör ett bra jobb med att porträttera Michael Myers universum i spännande pixel-konst. Nivån på detaljer och bakgrundsföremål är imponerande, liksom throwback-musiken och minnessaker du kan samla. Ovan allt, är spelet väldigt bra, antingen det är att skära igenom fiende-horder med The Shapes ikoniska kniv eller undvika non-stop-projektiler i Nightmare Realm.
WayForward och Boss Team Games har kickat igång RetroRealms -franchisen med flygande färger. För nu, har franchisen två 16-bitars pixlade konst-slåsspel som du kan spela, nämligen Halloween och Ash vs Evil Dead. Men, avsikten är att lägga till många fler ikoniska skräck-film-anpassningar som kommer att låta dig spela antingen en av protagonisterna i någon av universumen i RetroRealms -samlingen.
Det kan låta lite överallt, men Halloween och Ash vs Evil Dead har gjort ett fantastiskt jobb med att skapa smidiga interaktioner mellan dem. Båda spelen har samma stora skurk, Overlord. Men, karaktärerna har unika berättelser myntade för dem i varje spel, samt distinkta färdigheter och förmågor, vilket gör det till färskt åter-spel-värde över hela brädet. Känn dig fri att köpa båda spelen för 50 dollar eller separat för 25.
RetroRealms: Halloween Recension (PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One, Switch, & PC)
Åtminstone en bra skräck
Anländer precis lagom till den spöklika säsongen är Michael Myers alldeles eget RetroRealms: Halloween. Detta 2D-pixel-konst-slåsspel gör inga ursäkter för sitt tighta plattformsspel och utmanande strid. Du kommer att dö en gång för mycket. Men, det spännande spelet och den immersiva presentationen kommer att hålla dig igång. Även om du kanske behöver resa dig igen och igen, kommer allt att visa sig vara värt ansträngningen i slutändan.









