Det bästa
De 5 sämsta plattformsspel genom tiderna
Under spelhistorien har plattformsspelgenren producerat några riktigt bra spel, som Atari och Mario Kart. Men det finns några spel som är så dåligt utvecklade och designade att att spela dem är en nervpirrande upplevelse för spelaren. Även från topputvecklare kommer några spel som lätt skulle hamna i kategorin “sämsta spel”. Här är några av våra val av de sämsta plattformsspel som kommer att få dig att hamna i frustrationens stad.
5. Super Mario Bros: The Lost Level
Super Mario Bros: The Lost Levels släpptes första gången 1986 som uppföljaren till Super Mario Bowser. Liksom i det föregående spelet måste Mario-bröderna, Mario och Luigi, rädda Prinsessan Peach. Men till skillnad från tidigare spel tar detta spel det till en högre nivå med svårighetsgraden. Designarna kan ha haft en grym humor när de namngav det “The Lost Level”. Luigi har skor gjorda av tvål, och han halkar så många gånger att han dör. Det är hemskt om du är investerad i karaktären. Det sätter en fläck på hur du navigerar i spelet.
En annan källa till frustration är Marios stövlar, som inte lyfter honom tillräckligt högt, så han fortsätter att hoppa men gör inte tillräckligt med framsteg. Du kan hamna i en situation där du hoppar på samma plats i många minuter. Det är som en hjärnförvirrande loop. Några spelare har beskrivit det som en “troll”, ett spel som är medvetet svårt utan någon särskild anledning. Spelet är fullt av dolda fiender, oförutsägbara dödsfall, giftiga svampar och andra svåra saker. Faktum är att spelet ansågs så svårt att utgivarna inte släppte det i Amerika av rädsla för att det skulle frustrera amerikanerna.
4. Spyro: Enter the DragonFly
Spyro: Enter the Dragonfly är det fjärde spelet i Spyro the Dragon-serien, och det var designat för PlayStation 2 och Nintendo GameCube. Insomniac Games skapade spelet för att följa upp de tre föregående. Till skillnad från de tidigare var detta inte det bästa i bunten. Första gången det släpptes 1998 gav det spelare hopp om bra spel. Med tanke på att andra spel som Sonic the Hedgehog och Crash Bandicoot var stora succéer några år tidigare var det möjligt. Den första versionen var ganska bra, och människor njöt av den, men den 2002 års hårdvaruuppdateringen körde saker ur spår.
Från ojämna nivåer till envisa buggar som gör spelet ospelbart och Spyros vingar som brinner, är spelet i princip ospelbart. Den långa laddningstiden kommer att testa din sista nerv. Om du hatar när internet tar längre tid att ladda, föreställ dig vad som händer när karaktären fryser på skärmen i minuter i sträck. Utvecklarna skyndade på processen och den slutliga poleringen som kunde ha hållit spelet i sin liga, men tyvärr kraschade det och brann. De hade till och med en punkt där spelet tillfälligt avbröts, så människor gick till jobbet och blev tillsagda att gå hem.
3. Ninjabread Man
Data Design Interactive släppte NinjaBread Man 2005 för PlayStation 2 och Windows. Med Wii-porten kan spelare nu bekämpa fiender medan de håller i ett svärd. Ninjamannen, som är en pepparkaksgubbe, är inställd i en ganska bra värld, men konsolen kan lätt frustrera dig. Spelet har ingen berättelse att följa, och du är tvungen att improvisera på varje nivå. Den första nivån du får är handledningen, sedan går du till nivåerna ett till fyra. Under hela dessa nivåer samlar du på dig samma kulor eller ampuller.
Tyvärr fungerar konsolerna inte som de ska, och hoppfunktionen kommer att driva dig tokig. Det finns inte tillräckligt med tålamod i universum för att du ska kunna arbeta med kamerorna i detta spel. Den rör sig mellan stel och oregelbunden, vilket ytterligare bränslar ilskan du känner just nu. Om du fortsätter att spela kommer du att sluta med att kasta konsolen mot väggen.
2. Blues Brothers 2000
Filmerna var bra, så man skulle anta att Titus Interactive kunde ha återskapat samma sak när de skapade Blues Brothers 2000-spelet. Tyvärr missade de målet med en mil. Ett år efter filmen misslyckades spelet med att återskapa magin. Världen de baserade det på, Chicago, ser tråkig, solfattig och grå ut.
Rakt från menyn möts du av en dåligt skapad tecknad version av Elwood Blues. De fyra nivåerna i spelet har löst baserats på filmen, men filmklippen är hemskilda statiska bilder eller textavsnitt. Det finns inte mycket liv i filmen, så det är säkert att anta att de kreativa cheferna inte lade ner mycket tanke på designen. Även om de använder sig av bra, licensierad musik är ljudeffekterna dåliga. Ljudet de använder för att dö bör också revideras eftersom det är förskräckligt.
1. Sonic Boom: Rise of the Lyric
På toppen av vår lista över sämsta plattformsspel har vi Sonic Boom: Rise of the Lyric. 2014 var det år då Big Red Button Entertainment bestämde sig för att skapa ett spel baserat på den populära filmen och serien. Sonic-serien är en stor succé bland spelare och barn, och man skulle tro att utvecklarna kunde lägga ner den ansträngning som krävs för att göra spelet till en värdig underhållning. De gjorde det inte. Sonic Boom: Rise of the Lyric-spelet är fullt av buggar, glitchar, dåliga grafiker och dåligt skrivet manus. Detta är bara några av de attribut som gjorde spelet till en katastrof. Och det slutar inte där.
Spelets kamerasytem är i princip trasigt, kontrollerna fungerar inte och det har dålig respons. Det vore svårt att tro att det fanns någon som var ansvarig för att se till att användarupplevelsen var bra. Det är nästan som om skaparna hatar Sonic och är på en mission att göra dig hata karaktären också. Det finns ingen räddning med detta.
Om det fanns en hall of fame för dåliga spel, skulle dessa spel definitivt ha en plats där.









