stub De 5 värsta plattformsspelen genom tiderna - Gaming.net
Anslut dig till vårt nätverk!

Bäst Av

De 5 sämsta plattformsspelen genom tiderna

Avatar foto

publicerade

 on

Värsta plattformsspel genom tiderna

Under spelets historia har plattformsspelsgenren producerat några ganska bra hits, som Atari och Mario Kart. Det finns dock några spel som är så dåligt utvecklade och designade att det är en nervkittlande upplevelse för spelaren att spela dem. Även från förstklassiga utvecklare kommer några spel som lätt skulle hamna i kategorin heta sopor. Här är några av våra val av de värsta plattformsspelen som tar dig på tåget till frustration town.

 

5. Super Mario Bros: The Lost Level

Ny SMB3: Lost Levels (Trailer HD)

Super Mario Bros: The Lost Levels släpptes första gången 1986 som uppföljaren till Super Mario Bowser. Liksom i förra spelet måste Mario-bröderna, Mario och Luigi, rädda prinsessan Peach. Men till skillnad från i de tidigare spelen tar det här upp det ett snäpp högre med svårighetsgraden. Designerna kan ha haft en grym humor när de döpte den till Lost Level. Luigi har skor gjorda av tvål, och han halkar så många gånger att han dör. Det här är hemskt om du är investerad i karaktären. Det sätter stopp för hur du navigerar i spelet. 

En annan källa till frustration är Marios stövlar, som inte lyfter honom tillräckligt högt, så han fortsätter att hoppa men gör inte tillräckligt många framsteg. Du kan sluta hoppa på samma plats i många minuter. Det är som en sinnesmältande loop. Vissa spelare har beskrivit det som ett "troll", ett spel som är avsiktligt svårt utan någon speciell anledning. Spelet är fullt av dolda fiender, oförutsägbara dödsfall, giftsvampar och andra svåra saker. Faktum är att spelet ansågs så svårt att förlagen inte släppte det i Amerika av rädsla för att det skulle frustrera amerikaner. 

 

4. Spyro: Gå in i DragonFly

Spyro Enter the Dragonfly | PS2 | officiell trailer

Spyro: Gå in i Dragonfly är den fjärde delen i Spyro the Dragon-serien, och den designades för PlayStation 2 och Nintendo GameCube. Insomniac Games skapade spelet för att följa upp de andra tre. Till skillnad från de tidigare var den här inte den bästa i gänget. Det här spelet släpptes först 1998 och gav spelare hopp om bra spel. Med tanke på att andra spel som t.ex Sonic the Hedgehog och Krasch Bandicoot var stora hits några år tidigare, det var möjligt. Den första utgåvan var ganska bra, och folk gillade den, men 2002 års hårdvaruuppgradering kastade saker av spåret. 

Från ojämna nivåer till ihärdiga buggar som gör spelet ospelbart och Spyros vingar som spricker i eld, spelet är i princip ospelbart. Den långa laddningstiden kommer att testa din sista nerv. Om du hatar att internet tar mycket längre tid att ladda, föreställ dig vad som händer när karaktären fryser på skärmen i minuter i sträck. Utvecklarna skyndade på processen och den sista poleringen som kunde ha hållit spelet i sin liga, men tyvärr kraschade det och brann. De hade till och med en punkt där spelet avbröts tillfälligt, så folk gick till jobbet och blev tillsagda att gå tillbaka hem. 

 

3. Ninjabread Man

Ninjabread Man (Wii) Gameplay-trailer

Data Design Interactive släppt NinjaBread Man 2005 för PlayStation 2 och Windows. Med Wii-porten kan spelare nu slåss mot fiender samtidigt som de använder ett svärd. Ninjamannen, som bara är en pepparkaksgubbe, är inställd i en ganska bra värld, men konsolen kan lätt frustrera dagsljuset ur dig. Spelet har ingen handling att följa, och du vingar det på alla nivåer. Den första nivån du får är handledningen; sedan går du till nivå ett till fyra. Genom dessa nivåer fortsätter du att samla samma klot eller flaskor. 

Tyvärr fungerar inte konsolerna som de ska, och funktionen för hoppande konsol kommer att göra dig galen. Det finns inte tillräckligt med tålamod i universum för att du ska kunna arbeta med kamerorna i det här spelet. Det rör sig mellan stoiskt och oberäkneligt, vilket ytterligare underblåser den ilska du känner just nu. Om du fortsätter att spela det kommer du att kasta din konsol mot väggen.

 

2. Blues Brothers 2000

Blues Brothers 2000 N64 Gameplay [Ingen kommentar]

Filmerna var fantastiska, så du kan anta att Titus Interactive kunde ha replikerat samma sak när du skapade Blue Brothers 2000 spel. Tyvärr missade de målet med en mil. Spelets försök att återskapa magin, som kom ut ett år efter filmen, misslyckades. Världen de baserade den på, Chicago, ser tråkig, solfri och grå ut. 

Direkt från menyn träffas du av en dåligt skapad tecknad version av Elwood Blues. De fyra nivåerna i spelet har varit löst baserade på filmen, men mellansekvenserna är hemska statiska bilder eller avsnitt i text. Det är inte mycket liv på gång i filmen, så det är säkert att anta att de kreativa regissörerna inte lagt ner så mycket tanke på designen. Även om de använder en del bra, licensierad musik, är ljudeffekterna dåliga. Ljudet de använder för att dö bör också revideras eftersom det är hemskt. 

 

1. Sonic Boom: Rise of the Lyric

Trailer för Sonic Boom - Rise of Lyric: Gamescom 2014

Vi har toppat vår lista över värsta plattformsspel Sonic Boom: Rise of the Lyric. 2014 var året då Big Red Button Entertainment bestämde sig för att skapa ett spel av succéfilmen och serieserien. De Sonic franchise är en stor hit bland spelare och barn, och man skulle kunna tro att utvecklarna skulle kunna anstränga sig för att göra spelet till en värdig underhållning. De gjorde inte. De Sonic Boom: Rise of the Lyric spelet är full av buggar, fel, fruktansvärd grafik och dåligt skrivande. Det här är bara några av de egenskaper som gjorde spelet till en katastrof. Och det stannar inte där.

Spelets kamerasystem är i princip trasigt, kontrollerna fungerar inte och det har dålig respons. Det skulle vara svårt att tro att det fanns en person med uppgift att säkerställa en bra design för användarupplevelsen. Det är nästan som om skaparna hatar Sonic och är på ett uppdrag att få dig att hata karaktären också. Det finns ingen räddning med denna.

Om det fanns en hall of fame för dåliga spel, skulle dessa spel definitivt ha en plats där. 

Så, vilka är några av de värsta plattformsspelen du har stött på? Låt oss veta på våra sociala evenemang här. eller i kommentarerna nedan.

Evans I. Karanja är en frilansskribent som älskar att skriva om allt teknik. Han är alltid på jakt efter intressanta ämnen och tycker om att skriva om tv-spel, kryptovaluta och blockchain med mera. När han inte skriver kan han hittas spela tv-spel eller titta på F1.