Recensioner

Super Mario Bros. Wonder Recension (Switch)

Uppdaterad on

Super Mario Bros. är tillbaka för ännu ett elefantstort äventyr över den fantasifulla världen av Flower Kingdom i ett helt nytt sidscrollande spel. Om tid, också, med tanke på att den senaste sidscrollande delen i serien släpptes för över ett decennium sedan. Frågan är, har Nintendo lagt till några nya smaker till sin ritning sedan 2012 års Super Mario Bros. U, eller har det i stort sett hållit sig till samma stamtavla och stil som källan? Om det är den typen av fråga du har funderat på sedan Nintendo först antydde det lämpligt titulerade Super Mario Bros. Wonder, så läs vidare.

Tillbaka till grunderna, bröder

Mario hoppar på plattformar

För att säga en sak, Super Mario Bros. Wonder försöker inte klä sig i något det inte är, och det utsätter sig inte heller för tanklös experiment för att vara innovativt. Istället använder det i stort sett samma tillgångar som gjorde dess tidigare iterationer överskrida gränserna för en kultklassiker, och slutligen lägger till ramverket genom skapandet av färskt myntade biomer och kvickheter. Visst, dess karaktärer och handling är fortfarande en och samma, och dess värld är fortfarande lika vibrerande och sprudlande av charm som resten av kapitlen i antologin. Men Wonder, trots sin lockande moln av bekantskap, lyckas på något sätt andas ny mening i en ritning som, för att vara ärlig, troligen borde ha blivit gammal för länge sedan.

Det är förstås ett sidscrollande spel i hjärtat, så först och främst finns det knappt någon anledning att oroa sig för bristen på erfarenhet från Nintendos sida. Tydligtvis är det en ritning som laget har gått igenom flera gånger tidigare, så att säga Wonder var ett koncept som var lite utanför deras räckvidd vore inte sant. Faktum är att Nintendo vet hur man skapar ett prisbelönt sidscrollande plattformsspel; det har varit med och skapat dem i större delen av fyrtio år, för att ropa högt.

En annan värld, en annan blomma

Prinsessan Peach går på musikaliska block i Super Mario Wonder

För att sätta dig i bilden, Super Mario Bros. Wonder följer den åtta-delade kollektivet på en helt ny virvelvindtur över Flower Kingdom – en magisk ögrupp som består av många biomer, tillsammans med speciella färdighetsinnehavande rötter som kallas Wonder Flowers. Som en av de åtta delarna, bjuds du in att rulla genom en serie nivåer, samla in sagda Wonder Flowers, som i princip ger karaktären en tillfällig prestandaförbättring, och låsa upp nya områden via de alltid kända Warp Pipes. Inte mycket har förändrats där, för att vara ärlig, även om tillägget av de ovannämnda Wonder Flowers definitivt är ett trevligt tillägg till en annars återupprepande formel.

Hej igen, Bowser

Elefant Mario klättrar uppför en kulle i Super Mario Wonder

Det smärtar mig nästan att erkänna det, men för att vara ärlig, vid något tillfälle kände jag mig aldrig riktigt kopplad till handlingen i Super Mario Bros. Wonder. Med efterklokhet, och efter att ha besegrat de sista kapitlen i den senaste boken, känner jag inte dåligt över att inte ha brytt mig tillräckligt om handlingen eller dess återvändande karaktärer? Inte riktigt. Efter allt, det är en historia vi alla har sett ett dussin gånger tidigare, så ja, Bowser var där, och ja, Mario var också där. Sätt två och två samman, och du kan redan börja måla hela porträttet utan att avslöja den första, andra eller dussinta delen.

En underbar syn

Mario kommer ut ur en Warp Pipe i Super Mario Wonder

Super Mario Bros. Wonder breder ut sig över sex helt dynamiska världar – kapitel där framsteg ramas in av en serie nivåer. Som Mario (eller Luigi, Peach eller någon annan på den allstjärniga listan, för den delen), måste du gradvis arbeta dig igenom rörelserna och samla in Wonder Frön – användbara föremål som du kan använda för att låsa upp ytterligare nivåer utöver de kärnnivåer. Lyckligtvis är det inte särskilt svårt att skaffa sig sagda Frön; du får ett från att besegra en nivå, och ett annat från att besegra en fiende eller gräva upp en hemlig plats.

Dom

Elefant Mario i Super Mario Wonder

Till en början är det lätt att jämföra Super Mario Bros. Wonder med Super Mario Bros. U — och vid något tillfälle känner jag mig inte dåligt över det heller. Men när likheterna är lösta och Wonder Flowers till slut tar form, försvinner de första intrycken snabbt och ger plats för en spännande ny upplevelse som bringar det bästa av grunderna till en andäktig plats som, sanningen att säga, inte bara är en underbar syn, utan också en absolut njutning att se utvecklas, bit för bit.

Super Mario Bros. Wonder Recension (Switch)

En mästarklass i under

Super Mario Bros. Wonder bringar det bästa av traditionell 2D-plattform till en modern värld som är fullpackad med vibrerande platser, kurser och framför allt, under. Ja, dess historia är något glömsk, men där det saknar i djup, gör det definitivt för i alla andra avseenden som är tänkbara.

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte pratar på i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass på alla sina sovande indies.