Recensioner

Disney Illusion Island Recension (Switch)

Uppdaterad on

När jag trodde att jag äntligen hade lyckats sådde frön i den idylliska världen av Dreamlight Valley och torkat bort de förbannade Night Thorns, så kom Disney och kallade på mig, sträckte ut armarna för att dra in mig i en helt annan resa; något traditionellt och långt ifrån sin livssimulering motsvarighet. Med en glimt och en gnista smög Illusion Island sig in på Switch, och erbjöd mig chansen att dyka in i den magiskt bombastiska hjärnan på den alltid närvarande Walt Disney. Naturligtvis accepterade jag inbjudan, och med ett sista farväl till de vänner jag hade skaffat i Dreamlight, försvann jag för att börja om, mot en värld av stor skönhet med ett underliggande problem som bara den älskade kvartetten kunde lösa.

Efter att ha tillbringat en stor del av tiden med att ruska igenom det senaste sidscrollande äventyret, är det rättvist att säga att Illusion Island har blivit en sorts hem borta från hemmet för mig på senare tid. Frågan är, hur kom dess heliga marker, som var avsiktligt byggda för att min inre barn skulle kunna släppa loss, att blomstra? Jo, här är hur resan gick, och hur de tre stora Tomerna av Monoth lyckades kanalisera sin magi in i min dagliga rutin. Under en vecka, för att nämna.

Trouble Is Brewing

Innan vi går in på detaljerna om upplevelsen av att gå igenom Illusion Island, låt oss gå vidare och lösa upp handlingen. Vad är Illusion Island, och varför är Mickey, Minnie, Donald och Goofy återigen i centrum för en världsomspännande katastrof? Det verkar som om de fyra livslånga vännerna, som har råkat hamna på ön i jakt på en perfekt picknickplats, står inför en ny uppgift: att hämta tre antika Tomer – böcker med makt, om man så vill, som upprätthåller balansen i hela Monoth. Det visar sig att de har blivit stulna av tre olydiga tjuvar och har spridits ut till – överraskande nog – tre helt olika delar av kartan. Tre antika Tomer? Tre unika biomer? Tre förestående bossstrider? Du förstår.

Illusion Island börjar som vilket annat fyra-spelarssamarbetsspel som helst – med en karaktärvalsskärm. Men eftersom det bara finns fyra karaktärer att välja mellan, som alla besitter och lär sig samma färdigheter, spelar valet av karaktär inte så stor roll här. Om något alls, så är det mest för kosmetiska ändamål; om du har en outdödlig kärlek till Goofy, så kan du vara Goofy. Faktum är att det inte kommer att göra någon större skillnad för kontrollerna eller berättelsens allmänna flöde. Den enda skillnaden är de föremål de använder; deras funktioner förblir i övrigt desamma.

Så Välsmakande Som De Kommer

Det finns något otroligt bitterljuvt med Illusion Island – oförklarligt nostalgiskt, till och med, på det sätt som det, visuellt, är anmärkningsvärt likt traditionella sidscrollande favoriter. Det är också fullt av alla tropen du förväntar dig att hitta i ett plattformsspel, ända ner till de fjäderaktiverade tuggande växterna och de elektrifierande varelserna som patrullerar samma vägar som en klocka. Det är också fullt av de vanliga hindren; det finns gott om hopp, vägg-till-vägg-bouncande och naturligtvis, hoppande på föremål som ofta har någon form av hälsoboost för att hjälpa dig på vägen.

Det går utan att säga att, mekaniskt, Illusion Island inte har något särskilt revolutionerande. Men det följer principen om att “om det inte är trasigt, fixa det inte”. Och det är exakt vad Disney Games har gått utöver för att formulera – en klassisk ritning som har pressats torrt otaliga gånger tidigare, men med en enorm mängd Disney-infunderad energi och bekant kamratskap mellan gamla vänner.

Trots att dess mekanik är ganska förutsägbar, så är det den välsmakande miljön i sig som verkligen gör att den daterade formeln poppar. Utrustad med en serie förtjusande eleganta biomer som är lika ljusa som de är övertygande, Illusion Island erbjuder något riktigt magiskt för fans av det sekellånga varumärket. Och vad gäller sidscrollande spel, så är det utan tvekan en av de mest njutbara upplevelserna jag någonsin har haft nöjet att arbeta mig igenom. Och nej, det är ingen överdrift.

De Många, Många Dörrarna Av Monoth

För att upprepa, gameplay i Illusion Island är mest plattform-baserat och består av att du dansar runt områden medan du samlar olika föremål för att hjälpa dig att komma närmare nästa mål. Detta är allt elementärt, vilket innebär att den enda riktiga utmaningen du kommer att stöta på i din resa är att lära dig att tajma ett par besvärliga hopp. Annars finns det inte så mycket att hantera; en hel del elaka kaktusar, kanske?

Som många sidscrollande spel som har en mängd olika områden, är Monoth hem för många låsta dörrar, som alla döljer sig bakom hinder som endast vissa färdigheter kan övervinna. Till exempel, för att kunna nå vissa avspärrade områden och fortsätta berättelsen, kan det vara så att du behöver hitta en bekant och bemästra en färdighet i förväg. Mer oftänkt än inte, betyder detta att du måste gå tillbaka till dina steg för att kunna dyka djupare in i biomen. Inte att det är något stort problem, med tanke på att kartan alltid expanderar och introducerar alternativa rutter för att transportera dig till din nästa målmarkör.

Det vanligaste temat i Monoth är användningen av låsta dörrar. Som du kommer att upptäcka ganska tidigt, kommer de flesta av dina uppgifter att bestå i att hitta tre nycklar för att låsa upp en förtrollad dörr som leder till nästa område. Återigen, enkelt, men som de säger, enkelhet är nyckeln…bokstavligen och figurativt.

En Resa Nedför Minneslanen

Förutom de frekventa resorna mellan regioner, Illusion Island även har en tillräcklig mängd fullt animerade scener för att hjälpa till att separera stora vändpunkter i berättelsen. Som många klipp från Walt Disneys storhetstid i världen av VCR-television, dessa scener i fråga har alltid en skarp och ofta komisk ton som är både tilltalande och högt påminnande om en tid som många av oss trodde hade försvunnit. Och så, för alla som letar efter att återvända till den klassiska världen av Disney, Illusion Island är utan tvekan en av de bästa moderna representationerna som pengar kan köpa just nu.

Det finns en nedside, dock, och det är bristen på originalkaraktärer. Med tanke på att Disney har en nyckel till nästan alla moderna animeringar på marknaden, var det en aning överraskande att se en sådan liten ensemble. Å andra sidan är det troligt att hjärtat av ensemblen flockades till Dreamlight Valley, och att Illusion Island byggdes endast med avsikt att samla in ett par bekanta ansikten, och inte hela kassakon, så att säga. Det är svängningar och rundor, verkligen, och något som en person kan tycka är besvikande, och en annan kan tycka är irrelevant. Hur som helst, det är uppenbarligen Disney, så det faktum att det har Mickey Mouse i det är skäl nog att ge det något övervägande, åtminstone.

Dom

Med tanke på spelets övergripande tillgänglighet och kvalitet, är det lätt att rekommendera Illusion Island till alla som letar efter något som är både mekaniskt sund och utan sin egen nätverk av underliggande tekniska aspekter. Det är bröd och smör sidscrollande, klart som dag, och det lyser som bäst när det är ströat med sina signatur-element och estetik. Och så, från ett spel-perspektiv, är det helt enkelt omöjligt att skjuta ner det som något det inte är – vilket är en halvbakt upplevelse utan den ömma omsorgen från en hängiven kollektiv.

Självklart, vad gäller berättelser, Illusion Island är inte något att skriva hem om. Tvärtom, det är något vi har sett flera gånger tidigare, och över en mängd olika franchise, inte mindre. Men med det sagt, så lyckas det med att tjäna formeln ganska bra, och till och med, på ett par tillfällen, bringa sin egen krydda och smak för att göra det lite mer smakligt. Och ärligt talat, det är så mycket vi kan begära av den sidscrollande världen dessa dagar: ett spel som är respektfullt för sina traditioner, men också villig att testa nya vatten för att hålla det färskt och i ständig rörelse.

När allt är sagt och gjort, är Disney Games Illusion Island exakt vad det satte ut att vara – vilket är ett hjärtligt plattformsspel som tillhör ingen särskild demografisk grupp. Det är ofarligt roligt, genom och genom, och det kommer att samla en regnbåge av leenden och skratt för alla som tar steget in i dess djup vid någon tidpunkt i år. Scratch det – vid någon tidpunkt, någonsin.

Disney Illusion Island Recension (Switch)

Uppenbarligen Disney

Disney Illusion Island är ett vackert handgjort sidscrollande spel som bringar det bästa av Walt Disneys signaturcharm till en livfull värld som är både lätt att smälta och mekaniskt vattentät. Berättelse-mässigt är det inte något att skriva hem om, men vad gäller allt annat, så är det en resa värd att uppleva två, tre, kanske till och med fyra gånger om. Väl spelat, Disney.

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte pratar på i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass på alla sina sovande indies.