Recensioner
Dragon Ball: The Breakers Recension (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, Switch & PC)
Dragon Ball: The Breakers släpptes slutligen på marknaden den 14 oktober 2022. Som alltid sammanställer vi en djupgående recension om du någonsin undrar hur roligt det är, om det är värt att köpa eller om det är helt värdelöst. Om du inte är medveten om det är Dragon Ball: The Breakers det senaste spelet från Dragon Ball-universumet som tar ett stort steg bort från det vanliga.
Till skillnad från tidigare versioner är Dragon Ball: The Breakers ett online-asymmetriskt överlevnadsmultiplayerspel som utmanar sju vanliga medborgare (överlevare) mot grymma och ökända skurkar (Raiders) från Dragon Ball universumet. Vi pratar om motståndare som Cell, Frieza och Buu mot formbytande grisar, Oolong, bonden och Bulma, bland andra. Totalt sett är det en tät tävling mellan sju rädda medborgare mot en Raider som är ute efter blod.
Så, om du är ägare till en Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S eller Microsoft Windows och vill avgöra om du ska köpa Dragon Ball: The Breakers, följ med, eller hur?
Idén är en ny och spännande idé, men resten av historien är obefintlig

Allt rabalder om Dragon Ball: The Breakers handlar om sju vanliga medborgare som slåss för att överleva den hotande undergången som har drabbat deras liv. Premissen börjar med en kort filmsnutt från den purpurhårige Goku som berättar att du är på väg att sugas in i en “Temporal Seam”-alternativ dimension där du, liksom de maktlystna supervillains som vill döda dig, också har sugits in i dess tomhet. Åtminstone finns det ingen sida med text som förklarar historien.
Till en början är du förmodligen väldigt säker, vilket skulle komma lätt för någon som kastas in i en färgglad, tecknad, komisk universum. Kanske har du spelat liknande spel som Dead by Daylight och Friday the 13th, som var de första skräckspelen som populariserade den asymmetriska multiplayer-genren. Och du undrar förmodligen vad som kan vara skrämmande i ett blodlöst anime-spel. En hel del maktobalans är vad.
Idén är bra. Verkligen, verkligen bra. Att sträcka dina gränser, kämpa mot en supervillain mot alla odds. Säkert kommer vinsten att kännas otrolig. De spända, hjärtstoppande ögonblicken innan en supervillain tar ditt liv måste kännas listigt bra, definitionen av kreativitet och skarpsinne mot uppenbar råkraft. Och om du spelar som en Raider, jagar du hjälplösa medborgare, den så kallade spänningen i jakten låter sval.
Men det är allt. Från och med nu finns det inte mycket av en historia, förutom några slumpmässiga dialoger som inte gör historien mer intressant än idén. Vid det här laget undrar du om det verkligen spelar någon roll att bedöma historien och räkna poängen mot den slutliga sammanfattningen, eftersom det inte finns någon historia att bedöma.
Ett löfte för den asymmetriska multiplayer-genren

Spelet är det som vi verkligen vill prata om och vad du förmodligen är mest intresserad av. Så, här är hur saker och ting fungerar i Dragon Ball: The Breakers.
Först finns det två spelbara sidor: Raiders och överlevare. Det är ett 7 mot 1 multiplayer-spel, så det finns inte mycket av en rättvis match där, men det är poängen med allt: att göra överlevare så svaga och rädda mot Raiders att springa för livet och försöka överleva genom dem är det enda som finns kvar i ditt sinne under hela spelet.
Du kan känna till Raiders från några av de mest populära skurkarna i Dragon Ball franchisen, som Cell, Frieza och Buu, som förstör hela städer eller planeter utan att anstränga sig för mycket. Överlevare, å andra sidan, är vanliga, vanliga medborgare vars enda utväg är att arbeta tillsammans för att besegra Raiders, eller åtminstone försöka.
Bara idén om överlevare mot Raiders, och inte bara några Raiders, utan en fantastisk lista med Dragon Ball supervillains, är ett stort löfte för en magisk, överlevnads-, skräck- (även om det är blodlöst) spel.
Är Raiders verkligen så ostoppbara som de sägs vara?

På båda sidor kan du uppgradera (som om Raiders behöver fler power-ups). Raiders uppgraderar i kraft varje gång de dödar en överlevare. De är ofta på den offensiva sidan, orsakar så mycket skada som möjligt till överlevare. Du vinner när du har dödat alla överlevare, vilket faktiskt är ganska lätt att göra utan att anstränga dig för mycket.
Det beror på att Raiders som blir kraftfullare betyder att de utvecklas från en larvstadie till den kraftfullaste nivån 4, vars styrka betyder att de kan döda en överlevare med en enkel handrörelse. Vänta! Om du som en Raider tar för mycket värme, ser du att defensiva färdigheter inte är tillgängliga för dig. Din enda möjlighet är att använda din terrängförstöringsförmåga, om du inte redan har gjort det, för att teleportera in i luften och utplåna en del av kartan. Ja! Raiders kan utplåna delar av kartan när de blir kraftfulla.
Om saker och ting inte kunde bli värre, har Raiders en aning om var du är genom en “Jag är här”-varning som visas som ordet “spelare” som flyter runt i gräset eller berget. Och om du aktiverar en Super Time Machine, kan ljusstrålen som skjuter upp i himlen lätt varna Raiders för din närvaro och döda dig innan du har hittat tröst.
Att attackera en överlevare och döda dem två gånger betyder att du har utplånat dem från historien, eller så kan de inte längre återupplivas av de återstående överlevare. Det går utan sägning att möta en Raider är en säker förlust av tid och liv. Allvarligt, om du ser en Raider, spring! Okej, tillräckligt om Raiders.
Varför välja en överlevare?

Om du är en överlevare, hur exakt kan du besegra denna ostoppbara besten? Jo, det finns tre inte alltför enkla sätt. Först måste alla överlevare vandra runt på kartan och samla in upp till sju “power-nycklar”. Dessa kan låsa upp en Super Time Machine som du kan teleportera till en annan värld, fly från Raiders vrede och vinna!
Alternativt är ett inte så enkelt sätt att använda Transpheres för att förvandla till ikoniska Z-krigare som Goku, Piccolo eller Tien under en kort stund, dock. Du kommer att ha många verktyg för att försvara dig, från solfläckar till kaioken, till destruktiva skivor och mer. Den korta förvandlingstiden betyder att du måste vara smart och samarbeta med andra överlevare för att försöka ta ner en Raider samtidigt. Se bara till att inte springa ut av tid och förvandla tillbaka till din ursprungliga form, eftersom det är slutspel vid den punkten.
Det finns ett tredje och sista alternativ som överlevare kan använda. Medan du samlar resurser runt kartan. Om du har tur att samla alla sju drakbollarna kan du kalla på Shenron och önska att nå den ultimata nivån 4. Vid den här punkten är det ganska en rättvis match, men samarbete är fortfarande alltid nyckeln.
Nu ser du varför oddsen inte är i din favör alls. Och kanske är det exakt vad som gör det här spelet intressant. Så det finns ingen fullständig förlust av hopp, överlevare kan se en ikon på kartan med exakta meter på skärmen som visar exakt hur långt en Raider är. Så pluspoäng där, antagligen.
Och till skillnad från beta-testerna, kanske om du ger dig ut för att ta ner en Raider som en grupp vänner och familj, och väljer att arbeta tillsammans istället för att hasa runt slumpmässigt, kan du faktiskt samla på dig fler vinster som en överlevare. Det är inte omöjligt, bara svårt som en nöt att knäcka.
Till de tekniska aspekterna…

Överlevare mot Raiders, svaga mot allsmäktiga är definitivt en bra idé från början. Spelet är också inte alltför skräpigt, påminner dig alltid om att det finns en omnipresent maktobalans att göra fred med. Men genomförandet av idén och spelet är vad som ultimately betyder mest.
Låt oss börja med grafiken. Det finns inte mycket att säga här, eftersom det är så lätt att se rakt av att Dragon Ball: The Breakers inte kommer att vinna några priser. Kanske är det den lågbudgetutveckling som gick in i spelet, eller så fanns det en förutbestämd koncept som vi inte riktigt kan sätta fingret på.
Grafiken är för låg för att tjäna några poäng. Från lågupplösta texturer till suddigheten du ser på nära håll, är det nästan smärtsamt att se värdet av breda utrymmen, kanjoner, städer och mer gå till spillo. Jämför det med tidigare Dragon Ball-spel som Dragon Ball FighterZ, och det är slutspel.
Kamera-vinklarna är inte så bra som vi skulle vilja. Det finns något som inte stämmer med hur vi rör oss från sida till sida, även när vi tampas med sikte och precision medan vi kämpar mot en motståndare. Ibland tar det för lång tid att ladda visuell feedback om exakt vad som händer, vilket kan spela till en nackdel när du behöver snabb och omedelbar feedback för att kämpa mot Raiders.
Och sedan finns det gacha-systemet som verkligen kan demotivera spelare som vill tävla äkta. Om du kan köpa TP-tokens med riktiga pengar, vilket ger dig en fördel när du väljer en högre nivå-karaktär, vad är då poängen med att lägga tid och timmar i progressivt spel? Bäst är att du får ett betala-för-att-vinna-spel som inte har någon mening, med tanke på att du redan måste betala för att få tillgång till spelet själv.
Dom

Dragon Ball: The Breakers är ett tvådelat försök till den kommande online-asymmetriska multiplayer-genren. Å ena sidan är de hjärtstoppande, spända ögonblicken av att försöka utsmartas av uppenbart kraftfulla motståndare värt att dö för, ibland bokstavligen. Å andra sidan är den nya idén bakom spelet halvbakad och inte nästan så imponerande som kalibern på spel vi är vana vid från Dragon Ball franchisen.
Så suger spelet, och är det värt att köpa? Att säga att det suger är för hårt, eftersom det finns potentiellt roliga partyspel-ögonblick som alla skulle älska att spela. Men det är ett spel som du troligen inte kommer att engagera dig i över tid. Lyckligtvis kostar spelet mycket mindre än; du kunde definitivt prova det om du kan.
Dragon Ball: The Breakers Recension (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, Switch & PC)
Ett färgglatt, tecknat, komiskt Dragon Ball-universum
Dragon Ball: The Breakers, till skillnad från det mest populära Dead by Daylight-online-asymmetriska multiplayer-spelet, kastar dig in i ett färgglatt, tecknat, komiskt universum. Det är ett skräck- och överlevnadsspel, men utan blod. Kämpa mot alla odds som en överlevare, eller förstör vanliga medborgare som en Raider. Antingen väg, den sista mannen (eller laget) står som segrare.











