Recensioner

Söner av skogen 1.0-recension (PC)

Uppdaterad on

Så där var jag, svingande en tillfällig yxa mot den femtonde trädet i timmen — ögonen klistrade på baksidan av huvudet och drogs till de obehagliga ljuden av ett svagt rasslande mellan de närliggande grenarna. Det var mörkt ute—pitchsvart, till och med, och det enda vapen jag hade kvar i min bakficka var på väg att bryta ihop i en samling bräckliga stenar och bark. Det var då jag visste, okej, att en till swing skulle frambringa en ovälkommen överraskning—en hungrig fiende som jag hade tillbringat många timmar med att försöka undvika för att hålla mitt huvud ovanför vattenytan och utanför käkarna på en köttberövad kannibal. Jag behövde den resursen, men att skaffa den skulle innebära att jag måste gå tå till tå med min förföljare. Söner av skogen hade, till min förvåning, lyckats med att locka mig till att rulla tärningen.

Likt sin föregångare erbjuder Söner av skogen en hjärtklappande survival-crafting-expedition som kretsar helt kring en större-än-livet-karta—en evigt föränderlig plats som är full av muterade varelser, kannibaler och en säsongsmässig torka som hänger över gränserna. Det räcker med att säga att det inte är en lätt värld att göra sig hemmastadd i, än mindre skära in i något som inte kommer att slakta dig i din sömn eller lämna dig klamrande efter strålar och anropande efter gryningen. Det är en fientlig värld — och en som, för att vara ärlig, vill att du ska falla. Glädje.

Efter ett bra år av att driva in och ut ur sin tidiga tillgänglighetsfas har Söner av skogen slutligen lanserat sin 1.0-version—en färdig version som kommer utrustad med alla samma benfragment och tropiska element som dess ursprungliga version från 2018. Frågan är, är uppföljaren värd att spela? Låt oss prata.

Den förlorade sonen återvänder

söner av skogen

Om du någonsin har smakat på spetsen av en fullfjädrad survival-crafting-spel innan, då vet du exakt hur Söner av skogen fungerar: det finns en farlig plats, och en begränsad mängd förråd som är instängda mellan en sten och en hård plats. Och inte att glömma en hel befolkning av fientliga kannibaler och blodtörstiga varelser, för att inte tala om. Det är din roll, som världens nyaste ankomst, att inte bara beväpna dig med alla lämpliga tillfälliga prylar och gadget, utan också att tömma de mörkaste djupen av den ogenomskinliga regionen och lära dig att blomstra och frodas i en värld som är tydligt ute efter att skada, ärra och slutligen sluka dig. Skojiga tider.

Vad som är nytt i Söner av skogen är dess evigt föränderliga säsonger—en fyra-stegscykel som bär kraften att omvandla landskapet och skapa enorma nya klimat för dig att hantera. Med det, naturligtvis, kommer en dilemma, och en som bara kan lösas genom att anpassa sig till förändringarna och lära sig att rulla med slaget, så att säga. Ta vinter, till exempel — resurser är svåra att komma åt i kylan, och bitterheten av de låga temperaturerna kan, och ofta kommer att döda dig. Sommaren, å andra sidan, är en annan historia helt och hållet; fuktigheten kan göra att du känner dig ganska tyngd och oförmögen att stilla din törst. Poängen är, var och en av de säsongsmässiga bytena (som uppgår till tjugo speltimmar per säsong) är lika plågsamma, och som sådana, riktiga mardrömmar att övervinna, oavsett din förmåga att motstå elementen.

Säsongsförändringar åsido, Söner av skogen kommer också lastad med en färsk batch av kvalitetsförbättringar av livet, samt bättre prestanda, belysning och stridsmekanik. Med andra ord, det är inte bara en 2.0 av originalet.

Om du går ut i skogen idag…

tips

 

Du är säker på en stor överraskning — och sedan något. Som en lärobok i skräckspel i hjärtat, Söner av skogen strävar ofta efter att fånga atmosfären av en till synes öde värld som är visuellt slående, men lika skrämmande på alla rätta ställen — särskilt på natten. För det mesta kan mål bara uppnås genom att göra våghalsiga expeditioner genom skymningen och in i underbuken av en kannibalkoloni eller två. Och tro mig när jag säger att detta: att tömma djupen av en till synes tom koloni medan under den vakande blicken av en vidögd hjärnläckare som smygande hänger från de överhängande träden kan vara fullständigt skrämmande. Det är inte en uppgift som du vill göra, men det är också något som, väl, du måste göra, om inte annat för att åtgärda en försämrad hälsotillstånd, eller för att fylla ett gapande hål i din mage.

Det går utan att säga vid det här laget, men att spela hooky med kannibalerna är halva slaget, och något som kommer att hålla dig på kanten av din stol från den stund du omfamnar gränserna för skogen, till den sekund du lämnar den — vare sig det är i en mock-up trädhus som sträcker sig en kvarts mil från ytan, eller i fragmenten av en usel fartyg som lämnades kvar av en annan utsökt överlevare.

Söner av skogen är inte det lättaste spelet att spela, det är sant. Liksom tidigare behöver spelare hålla koll på flera “enkla” behov: hunger, törst och behovet av att förbli sansad i en värld som är evigt på väg att knuffa dig till randen av en mental kollaps. Lyckligtvis för dig, finns det en hel skog som är full av förråd och naturliga sällsyntheter för att tillgodose sådana problem; det är att hitta rätt verktyg för att skaffa dem, som är problemet.

Sökandet fortsätter

tips

För att sätta dig i bilden, Söner av skogen utspelar sig flera år efter händelserna i Skogen. VD och grundare av PuffCorp, Edward Puffton, tillsammans med hans fru och dotter, har varit försvunna och förmodade döda, vilket har lett till en efterlängtad sök- och räddningsinsats som kommer att transportera flera privata militära entreprenörer till rötterna av “Plats 2″—en tropisk region som är full av ovanlig aktivitet. Det är här du, antingen ensam eller med upp till åtta andra likasinnade personer, kommer att börja din resa — bunden för skogens hjärta, och i fotspåren av den olyckliga familjen.

Historia-mässigt, finns det inte mycket att avslöja, och inte heller några lösa trådar som är avsedda att rivas isär i en viss ordning. För det mesta är det bara du, skogen och en oändlig webb av saker att göra, vilket gör det till en mindre berättelsedriven upplevelse, och mer en öppen sandbox med valet att följa ett antal olika vägar. Men om du gör händelsevis föredra berättelsen och äventyret som hänger samman med narrativet, då tittar du på ett bra dussin eller mer timmar av kvalitetsberättande. Men igen, det är knappt att skrapa på ytan, och inte att nämna rikedomen av innehåll som kommer med dess crafting, byggande och utforskande arbete.

Jag ska säga detta: Söner av skogen är inte en lätt kaka att knäcka, särskilt om du springer som en ensam äventyrare. Fallet är, när du tittar på att plundra en lokal bosättning, kannibaler kan överväldiga dig och lämna dig sårbar, mer om du springer lågt på ammunition och verktyg. Lägg till faktum att byggandet tar tre gånger så lång tid att slutföra, och det är lätt att se varför multiplayer är det föredragna alternativet.

Dom

Söner av skogen är ett utmärkt survival-crafting-spel att hälla ett dussin eller mer timmar i, särskilt om du är besatt av att bita i något som är både visuellt tilltalande och mekaniskt oförlåtligt. Givet, det är inte det lättaste survival-spelet att engagera sig i, dubbelt så om du är den sorten person som föredrar att jaga på natten och leva livet lite närmare bröstet. Med det sagt, finns det mycket att njuta av här, och ännu mer om du är in i basbyggnadsprojekt och skattjakter som sträcker sig för mil.

Låt det sägas att, medan survival-aspekterna av spelet är ganska solida och fria, är berättelsen i sig ganska barbenig, för att säga det milt, och som sådan, knappt något som kan hålla en ljus till andra, mer raffinerade spel av samma slag. Men detta är inte alltför mycket av ett problem, eftersom den riktiga upplevelsen ligger i dess genre-definierande skräckkomponenter—noder som, medan de är lite klichéer och upprepade, är en riktig njutning att gräva igenom, mer så när du går hand i hand med en vän eller två i dess multiplayer-läge.

Att säga att Söner av skogen är en omgjord version av samma spel som lanserades tillbaka 2018 vore inte rättvist. Visst, ramverket är fortfarande där, liksom vegetationen och dess trupp av kannibaliska invånare — men det är också i mottagande av bättre stridsmekanik, UI och en värld som är ungefär fyra gånger större än den förra, vilket gör det till mycket mer än en vanlig 2.0 av Skogen.

Söner av skogen 1.0-recension (PC)

En utsökt uppföljare

Söner av skogen inte bara bringar en skattkista av QOL-förbättringar till ramverket, utan också en rik vävnad av visuellt slående biomer och en hel nätverk av originalkaraktärer och survival-crafting-element. Det är mörkt, grisligt och ett riktigt steg i rätt riktning för dess skapare.

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte pratar på i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass på alla sina sovande indies.