Recensioner
Monster Care Simulator Recension (PC)
Om du skulle ta bort fångandet och stridandet med monster från ekvationen, då skulle du ha något mycket, mycket enklare – en primitiv nyfikenhet om hur dessa varelser fungerar, och hur världen kretsar kring deras egna behov. I Monster Care Simulator, specifikt, finns det inga underliggande mekanismer att kontrollera, och det finns inga fejder att krossa på en tillfällig slagfält av episka proportioner. Nej, vad denna värld erbjuder är något mindre ansträngande; det handlar om att ta hand om djur, och inkubera dem till ett miljömässigt hållbart ekosystem snarare än den traditionella gladiatorkärnan. Det handlar om att utveckla deras välfärd – anpassa deras liv för att överträffa deras förväntningar och se till att deras släktingar kan trivas.
Monster Care Simulator tar dig till det färgglada sanktuarium av ett monsterinkubations- och behandlingscenter – en blomstrande plats som, med hjälp av dina kollegor, kan vara ett ljus i mörkret för de som är i desperat behov av medicinsk vård. Det är ett enkelt koncept, lite som Pokémon, men utan den tillagda komplexiteten av arenakamper, gymnastikmärken eller globala monstercentrerade pilgrimsfärder. Det är så enkelt, faktiskt, att den överväldigande majoriteten av din tid i spelet börjar och slutar med en liknande upplevelse – analysera elementära sår, behandla dem, samla ägg och andra överblivna föremål, och returnera dem i utbyte mot ett annat monster. Det finns inga stapelbara sår heller, och så är det verkligen så enkelt som att sätta ett plåster på en patient och sköta om dem tillbaka till hälsa.
Naturligtvis finns det ett litet extra arbete att göra här, som att utöka dina verktyg, dekorera dina trädgårdar och finslipa den remediala processen för att tjäna mer pengar och få ombord fler monster för din avdelning, till exempel. Men vi kommer till allt det där strax.
Företaget som bryr sig

I hjärtat av Monster Care Simulator ligger ett otroligt lättgånget medicinskt simuleringspel som, trots att det fortfarande är under mikroskopet av en mängd tekniska problem och några ganska dåliga AI-funktioner, bringar en enorm känsla av tillfredsställelse till den enkla akten av att rehabilitera sjuka varelser och höja deras fallna andar. Det finns en enkel loop till det, som inte är så svårt som man kan tänka sig – en loop som, bortsett från att vara beroende av din förmåga att outsourca ditt arbete för att förvärva extracurrikulära aktiviteter som inkubering av monster och personliga följeslagare, mer eller mindre involverar samma process.
Spelet i sig handlar om att utöka. Och med det menar jag att du häller mest av din energi i att utveckla de blygsamma rötterna av ditt tomma vårdcenter till en blomstrande knutpunkt för gemensam välfärd. Till att börja med har du ett par grundläggande verktyg, en liten trädgård och ambitionen att etablera grunderna för en hållbar framtid. När monster kommer in på din anläggning har du möjligheten att behandla deras sår, som, igen, aldrig mer än ett enda sår, och sedan skjuta dem in i trädgårdsområdet – en fridfull tilldelning som, om den anpassas på ett lämpligt sätt, så småningom kommer att höja deras andar innan de slutligen skrivs ut. Och från där är det bara frågan om att använda dina pengar för att låsa upp fler kosmetiska och anläggningsuppgraderingar. Så, allt ganska enkelt, allt som allt.
Jag kommer att finnas där för dig

Det finns några mindre nackdelar med att vara den allseende direktören för ett medicinskt center för monster: personalen här är inte så kompetent som de gör sig ut för att vara på sina meritförteckningar. Vad jag menar är att, medan vissa människor kan arbeta med kassan, sopa golven och ta hand om patienterna, betyder det inte att de kan göra dessa sysslor på ett sätt som gynnar företaget. Med andra ord, det är AI; personalen har liten eller ingen aning om vad de gör mest av tiden. Och det är en smärre huvudvärk, eftersom det kan finnas mycket att göra på en daglig basis.
Trots personalens kombinerade brist på kompetens och förmåga att utföra sina mål på ett lämpligt sätt, är processen att bygga ett framgångsrikt monstervårdcenter fortfarande en enorm mängd kul att utföra som en soloentreprenör. Det hjälper också att spelet erbjuder en ytterligare incitament att jaga utanför din vanliga affärsuppgifter. Den medföljande aspekten av spelet, till exempel, låter dig inkubera och utveckla dina egna monster på sidan. Givetvis avviker det inte så mycket från spelets primära syfte, men det ger dig några fler rutor att bocka av bredvid din vanliga att-göra-lista.
Skärskrämmande gulligt

Dessa är inte monster som du har att göra med här; de är gulliga kulor av fluff som strålar ut massor av energi och ljus. Och detta är passande, eftersom Monster Care Simulator inte är tänkt att vara ett hotfullt spel, än mindre ett stridsberett RPG som visar sina tänder på ett nio-till-fem-basis. Med litet eller inget utmanande att upptäcka i dess kärnspelmekanik, behöver du inte nödvändigtvis några speciella färdigheter eller erfarenhet för att göra framsteg på de flesta av dess mål. Det är en söndagskvälls sedativ, om något; målen är loftiga, men inte tillräckligt för att utgöra ett hot eller lämna dig skrapande i huvudet.
Med en kvalitetsurval av trädgårdsdekorationer att låsa upp, uppgraderingar att installera, patienter att behandla och affärsmål att överträffa, kan du lätt spendera ett dussin eller fler timmar på din veterinärkarriär. Sannolikheten för att stöta på några tekniska problem är fortfarande ganska hög, så medan du kan spendera mycket tid inom det mysiga kvarteret av ditt center, antingen genom att ta hand om sjuka monster eller finslipa formeln för din prisbelönta behandlingsplan, är det värt att notera att flera av spelets kärnfunktioner fortfarande är några receptbelagda piller ifrån att vara en livskraftig lösning för din törst efter behagligt innehåll. Ändå borde några snabba framtida korrigeringar ordna upp dessa brister. Här hoppas jag, i alla fall.
Dom

Det finns en hel del skäl till varför du bör ta Monster Care Simulator för en tur, och dubbelt så många skäl till varför du bör ge det en sedativ och vänta på att det ska vakna med de nödvändiga bandagen på plats. Det är fortfarande i tidig åtkomst, och så är det inte riktigt så bra som det kunde vara. Det betyder inte att det inte har potentialen att göra de nödvändiga justeringarna, förstår du. Jag menar inte att det inte är ett gulligt spel, och ett som förtjänar att njutas i dess nuvarande tillstånd. Men jag finner mig själv att skära av ett par poäng för de dåliga AI-implementeringarna ensam.
Om det är en direkt kopia av Pokémon som du är ute efter, då kan du bli besviken över vad Monster Care Simulator har att erbjuda. Om du däremot har ett intresse för nybörjarvänliga veterinära metoder, minimalistiska konststilar och ingångsnivå-sandlådtekniker, då kommer du att hitta tillräckligt för att klia din klåda.
Monster Care Simulator Recension (PC)
Vi skrämmer för att vi bryr oss
Monster Care Simulator blandar den behagliga eftervårdsupplevelsen av Pokémon Center med sin egen sträng av gullighet för en fridfull djurcentrerad äventyrsresa som är full av dyrbara ögonblick och hemma-hem. Dess AI kunde göra med lite arbete, jag medger, men det har potentialen att överträffa sina motståndare i fältet, tiofaldigt.