Recensioner

Autopsy Simulator Recension (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Uppdaterad on
Promotional Art

Patologi är inte ett dårars verk; det är ett förbryllande yrkesval som härrör från en kombination av faktorer och frågor med ofta ouppnåeliga svar. Det är en melankolisk konstform som, även om den fortfarande är tillfredsställande i sig själv, kräver ändå att även de mest härdade själarna förstår och utvärderar den på ett sätt som passar en viss ton av professionalism och självuppoffring. Dessa är, utan tvekan, de värderingar som driver patologin: att förstå allvaret i situationen och lära sig att balansera morbida känslor med empati för de avlidna. Och jag ska vara ärlig, Autopsy Simulator kanske inte får allt rätt, än mindre behandlar yrket med en skikt av järnhård autenticitet — men där det brister i flera områden, hittar det ett annat sätt att nå målet, i form av en övertygande berättelse och en serie tankeväckande utmaningar av en något störande verklighet.

Vid första anblicken kan man hävda att Autopsy Simulator inte är mycket mer än en vanlig, traditionell jobbsimulator med ett par extra skruvar lös. Faktum är att jag kunde resonera med dig på den punkten; visuellt, även om de är dystra och passande deprimerande, bär de fortfarande de traditionella kännetecken som är typiska för ett bekant varumärke. Lägg till att det också innehåller det oumbärliga hjulet av verktyg, att-göra-listor och en linjär, avsnittsbaserad tidsplan, och vad du har, verkligen, är ett läroboksexempel på en kopia-och-klistra-in-modul — bara med några fler lik.

Med allt ovan sagt måste jag säga att det finns mycket mer till Autopsy Simulator än bara några bitar av mat för att stilla din morbida nyfikenhet. För att fylla i alla rutorna, låt mig backa till prologen — till det första fallet.

Någon måste göra det

Morgue interiör (Autopsy Simulator)

Autopsy Simulator spelas i en linjär form, där den största delen av kampanjen består av flera episodiska berättelser — fall, om man så vill, som var och en målar en vag bild av de avlidnas attribut och berättelser. Som patologen i denna förfallna och mystiska skalbagge av en underbelly, har du den monumentala uppgiften att koppla ihop punkterna och samla information om de ifrågavarande ämnena — en grislig process som ofta involverar att undersöka den mänskliga kroppen med verktygen i branschen, analysera livsviktiga organ och andra prover, och samla data för att fastställa dödsorsaken. Det är deprimerande arbete, jag medger, men med en känsla av prestation som hänger i balans mellan varje rapport som du framgångsrikt sätter samman, är det också arbete som effektivt ger lika mycket som det tar.

Naturligtvis är Autopsy Simulator inte bara att gå till jobbet. Jo, det är och det är inte; det är också att lösa ett underliggande problem som är kopplat till protagonisten. Mer specifikt är berättelsen om patologens utanför tillgängliga upptäckt av en relikt som för honom tillbaka till hans älskade hustrus tidiga död. För att börja med har du en mängd läroboksfall, var och en innehållande sina egna unika berättelser och utredningsuppdrag. Men, ju längre du utsätter dig för dessa fall, desto mer börjar dessa nämnda reliker spela en gemensam roll i din resa — en lång och ofta emotionellt ansträngande resa som, även om den inte nödvändigtvis är spännande, mindre oförutsägbar, har en djup inverkan på din mentala hälsa.

Relikter från det förflutna

Morgue interiör (Autopsy Simulator)

Autopsy Simulator är lika mycket om att lösa ditt eget mysterium som det är att tråda nålen i andra fall som du kan hitta på din bord. För det mesta, dock, syftar spelet till att komplettera dessa korta berättelsebitar med djupgående patologiska insikter och hands-on interaktiv berättande. Det finns ett syfte med din resa, förvisso, även om du inte behöver bekymra dig om de finare detaljerna i den, för den väljer att framhäva mittpunkten av spelet — patienterna och loven bakom deras tydligen meningslösa företag.

Som du kommer att lära dig relativt tidigt i denna multi-nivå-serie, är patienten prioriteten, liksom en strukturmässigt korrekt diagnos av problemet i fråga. I ett typiskt scenario hamnar patienten på din isiga skiva med en kriterium att fylla — en traditionell att-göra-lista som inte nödvändigtvis återgår till de vanliga whodunnit-rutorna, utan snarare en samling invecklade mediala övningar och frågor. När du gradvis drar tillbaka järnridån som är den mänskliga kroppen, börjar rutorna slutligen att kryssa av sig själva, vilket ger dig möjligheten att titta inuti och utöva din intuitiva tänkande process. Och om det låter som en promenad i parken, så låt mig bara spräcka din bubbla genom att säga att det inte är. Om du vill ha enkelt, stressfritt arbete, så bör du vända din uppmärksamhet till Cafe Simulator. Är du fortfarande här? Då låt oss fortsätta.

Inte din genomsnittliga dag på kontoret

Patologiskt fallrapport (Autopsy Simulator)

Autopsy Simulator är, först och främst, en skräck, vilket tekniskt sett betyder att, medan den största delen av spelet har alla de vanliga varumärkesfunktionerna och framstegsbitar, innehåller flera av dess sektioner också några klichéer — hopp-skärmningar, olycksbådande ljud och en kuslig atmosfär som går hand i hand med resten av jobbet. Det är en passande kombination, död och skräck, så detta kommer inte som någon överraskning, egentligen. Men vad gäller om dessa skräckinslag utgör tillräcklig incitament för att motivera en kista full av gåshud är en annan fråga. Eh — det gör några saker rätt, men samtidigt är protagonistens brist på intresse för dessa händelser också en indikation på att du, spelaren, inte bör bry sig om dem heller.

Med allt ovanstående sagt, förblir faktum: Autopsy Simulator är fortfarande ett fantastiskt verk. Jag har ingenting emot det, det har dess brister, främst på grund av den obehaglige protagonisten och relativt alldagliga handlingsepisoder. Ändå, om du kan ursäkta bristen på polityr och sammanhang, så kan du faktiskt hitta en solid ankarpunkt för blivande patologer här. Och, om skräckaspekterna inte är till din smak, så finns alltid Autopsy Only-läget — som i sig är en välsignelse.

Dom

Organundersökning (Autopsy Simulator)

Med tack till patologerna och rättsläkarna som hjälpte till att överbrygga klyftan mellan en skott-i-luften-emulation av en berömvärd medicinsk procedur och en omfattande representation av en verklig simulering, Autopsy Simulator står tall som ett av de mest immersiva yrkesbaserade spelen på den nuvarande marknaden.

Att säga att det är ett perfekt spel vore inte sant, i mitt tycke, eftersom det faktiskt innehåller några lösningar och bultar i den allmänna ramen för spelets kärnmekanik. Och det är inte medräknat den ganska bleka handlingen, som är en dal i den stora planen av händelser som kretsar kring kampanjen, för att säga det minsta. Det är förutsägbart, och det berör inte många underliggande frågor som uppstår längs vägen i slutsatsen heller. Men, med tack till Autopsy Only-läget, kastas många av dessa tillkortakommanden åt sidan för att låta dig njuta av köttet av spelet, som är att analysera, dokumentera och producera äkta rapporter om dina egna upplevelser.

Autopsy Simulator är lika mycket som jästextrakt — du antingen älskar det eller avskyr det. Det är en nischmarknad, jag säger så mycket. Men, om du är fast besluten att fånga en andra våg av The Mortuary Assistant, så kan du hitta vad du söker här.

Autopsy Simulator Recension (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Död vid ankomst

Autopsy Simulator kanske inte har den mest övertygande skräckberättelsen i världen, men det gör definitivt upp för det med en immersiv, om än ofta förutsägbar, spelhook som är lika mycket grotesk som den är belönande.

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte pratar på i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass på alla sina sovande indies.