Recensioner

Lollipop Chainsaw RePOP Recension (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Uppdaterad on
Juliette Starling (Lollipop Chainsaw RePOP)

Om det någonsin funnits ett spel som förtjänade, nej, borde ha fått en bakåtkompatibel version för Xbox One och Xbox Series X|S, var det det uttryckligen kontroversiella hack-and-slash-zombiespelet Lollipop Chainsaw. Men det skedde aldrig, och det visade sig vara ett av bara ett fåtal konsol-låsta IP som aldrig fick samma behandling som sina likar. Förutom att det verkligen gjorde det. Tyvärr tog det över ett decennium för det att bli verklighet. Och även om man kan hävda att detta kött-lösa fartyg länge sedan har seglat iväg, kvarstår faktum: människor fortfarande vill ha en bit av Juliet Starling med sin skål av hjärnor och benbuljong. Det är bara synd att det tog utvecklarna så lång tid att återuppliva Lollipop Chainsaw RePOP och återuppliva dess lik för modern hårdvara. Strunt samma, eller hur?

Lollipop Chainsaw RePOP är, för de som råkade missa dess ursprungliga debut på Xbox 360, ett socker-belagdat hack-and-slash-arkadspel som drar tillbaka gasen på munvatten-kombo, inte särskilt gracila akrobatiska rörelser och ett vilt flamberande kampsystem som vaxar den tonårige hjärtat av traditionella arkadslag-och-krossa-spel. Jag ska inte sockra det — det är en vild färd, och även om det är något av en ögonbrynshöjande skämt i sin uttryckliga sammansättning, är det verkligen ett spännande spel ändå. Det enda som saknas är en dos usla repliker. Oh, vänta — nej, det gör det. Scratch den sista.

Låt det sägas att om du är hoppas på att sjunka tänderna i en berättelse-driven zombie-skräck, då kan du lika gärna leta någon annanstans för att få din mättnad. Om det är en tanklöst tokig och actionfylld zombie-romcom som kittlar dina smaklökar, då kan du få tag på din motorsåg och ge den en bra gammal rivning. Det är dags att ta rodret, Juliet.

Hjärnröta, Återfödd

Tänk en kliché high school-cheerleader, och sedan lägg till några blodiga pom-poms, en glittrande motorsåg och en hel odöd studentkår till en klassisk arkadformat. Ta allt det, och sedan lägg till en billig jock-och-showgirl-romans i nätet, och du bör vara kvar med de grundläggande konturerna av Lollipop Chainsaw RePOP. Utan att avslöja för många detaljer, det är mer eller mindre vad spelet bidrar med till bordet: en actionfylld ritt av ett zombie-arkadslag som vaxar både dörr-stängd humor och high school-missöden, high score-graderingssystem och scenbaserade skämt.

Jag behöver inte bry mig om att förklara handlingen, eftersom det inte lämnar mycket till fantasin. För att hålla dig informerad, borde jag dock upplysa dig om historien. Eller åtminstone, vad det tror är en historia.

Lollipop Chainsaw tog oss till San Romero High, en skola för excentriska klick och kungamakers, kliché-lärare och moraliskt överlägsna alumner. I kölvattnet av en zombie-utbrott (fråga inte — det bara händer), hittar Juliet Starling — en cheerleader på dagen och, av någon anledning, en odöd hjärna-bashare på natten — sig själv desperat sökande efter en lösning för att återförena sin avhuggna pojkvän, Nick (avhuggen och fortfarande medveten, förresten) tillbaka till hans rättmätiga kropp. Men, som med alla läroboksskräck, står en klinker mellan Juliet och Nicks återupplivning: en skola med odöda lik som springer amok, vilket lämnar dig, Juliet, med den vaktmästar-uppgiften att städa huset på vägen till att återställa San Romero till dess ursprungliga levande tillstånd. Zombies? Check. Förälskade? Check. Glittrande motorsågar? Eh, check.

Samma Zombies, Mer Pop

Combo-rörelser (Lollipop Chainsaw RePOP)

Lollipop Chainsaw RePOP återupplivar det där vårdslösa kampstilen som vi har sett bli aktivt återupplivad många gånger tidigare. Scratch det, det bara bringar den pulpa arkadkänslan till bordet; det återupplivar hela upplevelsen, från de graderade scenerna till de frekventa boss-striderna, de valfria uppgifterna till de ryggknäckande kombinationerna. I den meningen är Lollipop Chainsaw, trots alla sina brister och tunga-i-munnen tendenser i sin något uttryckliga natur, ett bröd-och-smör-arkadspel med en hel del av på-näsan fluff. Och du vet vad? Det fungerar.

Medgivet, om det inte vore för den ikoniska raden av excentriska klick-ledare och den punch-drunk-kamratskap som Lollipop Chainsaw främjar, då skulle jag troligen kasta spelet som “bara ett annat arkadslag-och-krossa-spel.” Men det är just det: Lollipop Chainsaw är inte precis kort på signatur-scener och originalfunktioner. Det är inte välsignat med gåvan av långliv, men det tar fullständig fördel av sin relativt korta livslängd genom att fylla varje scen med en pulserande energi och en konstigt magnetisk atmosfär som känns underligt uppiggande att rusa igenom. Och ärligt talat, det är ett av de få arkadspel som du verkligen kan njuta av att rusa igenom på en knapp-tryckande rampage.

RePOP, som är en remake av originalet, bringar några färska kvalitetsuppdateringar till bordet, inklusive ökad akrobatisk och attackhastighet, snabbare kamerarörelse och en modern fernissa för att skärpa dess något daterade visuella effekter. Utöver det har det också en ny licensierad soundtrack, samt Nightmare Mode, som låter dig glida in i samma värld av San Romero High som zombie-jägande cheerleader, och ge dig iväg på några mörkare, mer utmanande uppdrag i en något gråare parallellvärld. Så, ganska mycket extra bang för din buck, allt som allt.

Dom

Kamp (Lollipop Chainsaw RePOP)

Lollipop Chainsaw RePOP träder fram ur sin socker-belagda skal och infunderar sin fascinerande energi och socker-flätade odöda hyss med en tidlös arkadslag-och-krossa-blåkoppar som bara känns awfully spännande att skära igenom. Det är lite fläckigt på sina ställen, jag medger. Men, som med de flesta daterade arkadslagare, är en liten nypa jank att förvänta — även i uppgraderade remakes eller remaster, förresten. Ändå är Lollipop Chainsaw inte ett spel som hamnar i skuggan av en oroande mängd slitage; det är ett spel som, trots att det har ett eller två tandvärk och en allmän brist på elegans, lutar sig mot sina styrkor med sin ikoniska bubbelgum-estetik och tokigt minnesvärda gravplats-rulle av klick- skurkar och enigmatiska mobbare.

Om du råkade missa det ursprungliga Lollipop Chainsaw som släpptes 2012, då borde du överväga detta skrivna inbjudan som en inbjudan att ge dig i kast med ett av de mest sovande arkad-hack-och-slash-titlarna från tidiga 2010-talet. Det är inte allt och inget av hack-och-slash-videospel, men det är verkligen ett som du kommer att komma ihåg när ridån slutligen faller och dammet lägger sig.

Lollipop Chainsaw RePOP Recension (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Socker & Krydda

Lollipop Chainsaw RePOP träder fram ur sin socker-belagda skal och infunderar sin fascinerande energi och socker-flätade odöda hyss med en tidlös arkadslag-och-krossa-blåkoppar som bara känns awfully spännande att skära igenom.

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte babblar i sina dagliga listartiklar, så håller han sannolikt på att skriva fantasyromaner eller skrapar Game Pass för alla dess förbisedda indie‑spel.