Recensioner
Lollipop Chainsaw RePOP Recension (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
Om det någonsin funnits ett spel som förtjänade, nej, bör ha fått en bakåtkompatibel version för Xbox One och Xbox Series X|S, var det det uttryckligen kontroversiella hack-and-slash-zombiespelet Lollipop Chainsaw. Men det skedde aldrig, och det hände att vara ett av bara ett fåtal console-låsta IP som aldrig fick samma behandling som sina släktingar. Förutom att det gjorde det. Tyvärr tog det lite över ett decennium för det att bli verklighet. Och medan man kan hävda att detta köttberövade fartyg länge sedan har seglat iväg, kvarstår faktum: folk fortfarande vill ha en bit av Juliet Starling med sin skål av hjärnor och benbuljong. Det är bara en jädra skam att det tog utvecklarna så lång tid att återuppliva Lollipop Chainsaw RePOP och återuppliva dess lik för modern hårdvara. Strunt i det, va?
Lollipop Chainsaw RePOP är, för de som råkade missa dess ursprungliga debut på Xbox 360, ett godisbelagt hack-and-slash-arkadspel som drar tillbaka gasen på munvattenkomboer, inte särskilt gracila akrobatiska och ett vilt flamboyant kampsystem som vaxar den tonårige hjärtat av traditionella arkadslag-‘em-ups. Jag kommer inte att sockra det — det är en vild tur, och även om det är något av en ögonbrynshöjande skämt i sin explicita sammansättning, ett äkta spännande spel ändå. Det enda som saknas från det, verkligen, är en uppsättning av usla en-liners. Oh vänta — nej, det gör det. Scratch det sista.
Låt det sägas att om du är hoppas på att sänka tänderna i en berättelsedriven zombie-skreck, då kan du lika gärna hitta någon annanstans att få din mättnad. Om det är en tanksinnigt tokig och actionfylld zombie-rom-com som kittlar din smak, då få tag i din kedjesåg och ge den en bra gammal vev. Det är dags att ta ratten, Juliet.
Hjärnröta, Återfödd

Tänk en kliché high school-cheerleader, och sedan lägg till några blodiga poms, en glittrande kedjesåg och en hel odöd studentkropp till ett klassiskt arkadformat. Ta allt det, och sedan paketera in en billig jock-och-showflickromans i nätet, och du bör vara kvar med de grundläggande konturerna av Lollipop Chainsaw RePOP. Utan att avslöja för många detaljer, det är mer eller mindre vad spelet bringar till bordet: en actionfylld ritt av en zombie-arkadslasher som vaxar både dörrögt humor och high school-missöden, högpoängsgraderingssystem och scenbaserade skämt.
Jag behöver inte besvära mig med att förklara intrigen, för att vara ärlig, för det lämnar inte mycket till fantasin. För att hålla dig i loopet, dock, borde jag upplysa dig om historien. Eller åtminstone, vad det tror är en historia.
Lollipop Chainsaw tog oss till San Romero High, en skola för excentriska klickar och kungamakare, kliché lärare och moraliskt överlägsna alumner. I kölvattnet av en zombie-utbrott (fråga inte — det bara händer), en Juliet Starling — en cheerleader på dagen, och, av någon anledning, en odöd hjärnbashande slayer på natten — hittar sig själv desperat sökande efter en lösning för att återförena sin avhuggna pojkvän, Nick (avhuggen, och fortfarande medveten, förresten) tillbaka till hans rättmätiga kropp. Men, som med alla läroboksskräck, står en hake mellan Juliet och Nicks återupplivning: en skola av odöda lik som springer amok, vilket lämnar dig, Juliet, med den vaktmästaruppgiften att städa huset på vägen till att återställa San Romero till dess ursprungliga levande tillstånd. Zombies? Check. Förälskade? Check. Glittrande kedjesågar? Eh, check.
Samma Zombies, Mer Pop

Lollipop Chainsaw RePOP återupplivar samma vårdslösa kampstil som vi har sett bli aktivt återupplivad många gånger tidigare. Scratch det, det bara bringar inte den pulpy arkadkänslan till bordet; det återupplivar hela upplevelsen, från de betygsatta scenerna till de frekventa boss-striderna, de valfria uppgifterna till de ryggknäckande kombinationerna. I den meningen är Lollipop Chainsaw, trots alla sina brister och tunga-i-kind- tendenser i sin något explicita natur, ett bröd-och-smör-arkadspel med en hel del på-näsan fluff. Och du vet vad? Det fungerar .
Givet, om det inte vore för den ikoniska raden av excentriska klickledare och den punch-drunk-kamratskap som Lollipop Chainsaw främjar, då skulle jag förmodligen kasta spelet som “bara ett annat arkadslag ‘em up.” Men det är just det: Lollipop Chainsaw är inte exakt kort på signatur-set pieces och originalfunktioner. Det är inte välsignat med gåvans längd, men det tar fullständigt tillvara av sin relativt korta livslängd genom att fylla var och en av dess scener med en pulserande energi och en konstigt magnetisk atmosfär som känns konstigt uppiggande att rusa igenom. Och ärligt talat, det är ett av de få arkadspel som du verkligen kan njuta av att rusa igenom på en knapptrycknings-rampage.
RePOP, som är en remake av originalet, bringar några färska kvalitetsuppdateringar till bordet, inklusive ökad akrobatisk och attackhastighet, snabbare kamerarörelse och en modern fernissa för att skärpa dess något daterade visuella. Utöver det, har det också en ny licensierad soundtrack, samt Nightmare Mode, som låter dig glida in i samma värld av San Romero High som zombie-jägande cheerleader, och ge dig iväg på några mörkare, mer utmanande uppdrag i en något mörkare parallell dimension. Så, ganska mycket extra bang för din buck, allt som allt.
Dom

Lollipop Chainsaw RePOP träder fram ur sin godisbelagda skal till att införa sin fascinerande energi och sockerplaitad odöd shenanigans med en tidlös arkadslag ‘em up-ritning som känns awfully spännande att skära igenom. Det är lite patchigt på några ställen, jag medger. Men, som med de flesta daterade arkadslagare, är en liten pinch av jank att förvänta — även i uppgraderade remakes eller remasters, för att vara ärlig. Ändå, Lollipop Chainsaw är inte ett spel som blir överträffat av en oroande mängd slitage; det är ett spel som, trots att ha ett eller två tandvärk och en allmän brist på elegans, lutar sig mot sina styrkor med sin ikoniska bubblegum-estetik och tokigt minnesvärda gravplats-rang av klickskurkar och enigmatiska mobbare.
Om du råkade missa det ursprungliga Lollipop Chainsaw som släpptes 2012, då bör du överväga detta skrivna tecken som en inbjudan att njuta av ett av de mest sovande arkad-hack-and-slash-titlarna från tidiga 2010-talet. Det är inte allt, allt av hack-and-slash-videospel, men det är verkligen ett som du kommer att komma ihåg när ridån slutligen faller och dammet lägger sig.
Lollipop Chainsaw RePOP Recension (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
Socker & Krydda
Lollipop Chainsaw RePOP träder fram ur sin godisbelagda skal till att införa sin fascinerande energi och sockerplaitad odöd shenanigans med en tidlös arkadslag ‘em up-ritning som känns awfully spännande att skära igenom.











