Recensioner
Fisk till tallrik: Idle Sushi-recension (PC)
Idle Waters; Gone Fishing; Cast n Chill; och Fisk till tallrik: Idle Sushi. Det är fyra spön, fyra beten och fyra gånger jag har kastat ut linan den här veckan. Det räcker att säga att idle-fiske-spel, eller fiske-spel i allmänhet, blir allt vanligare i den oberoende spel-scenen, och jag är inte helt säker på om jag är för eller emot idén att ersätta det vanliga idla restaurang-schemat med ett idle fiske-schema eller inte. Jag antar att en kombination av de två dödar två fåglar med en sten i de flesta fall. Det senare valet, Fisk till tallrik: Idle Sushi, verkar veta detta alltför väl, eftersom det suveränt kombinerar det bästa av båda idla områdena till en datorbaserad blandning av fiske, servering och uppgradering. Det fyller inte ett tomrum på marknaden — men det är en formel som vi åtminstone vet fungerar.
Fisk till tallrik: Idle Sushi är inte långt före sina motståndare, men det är inte heller exakt ett stenkast från att vara det sämsta idla spelet på Steam heller. Det finns en mittmark här, med hälften av mig som dras till tanken att det är ett skamlöst försök att införa färsk DNA i ett föråldrat koncept, och den andra hälften av mig som svävar över slutsatsen att det också är en mycket bättre, mer raffinerad version av ett idle-spel. Antingen väg, kan jag inte säga att Fisk till tallrik är en ny sak; det är en av hundratals, kanske till och med tusentals. Gör det det mindre värt att dela dammen med sina kusiner? Inte alls, nej. Men låt oss ta en närmare titt, om inte för att få ett definitivt svar på vilken en som är bättre, då för att visa respekt för IndieArk och Kygua Techs kärleksbrev till fiske.
Sushi på beställning

Det är lätt att missta Fisk till tallrik för “bara ett annat idle-klick-spel om att fånga fisk” — och med goda skäl, också. Utifrån sett kunde man hävda att det är samma sak, bara med en liten förbättring av inställningen och en omskinning av en annan verksamhet. Och man skulle vara halvt rätt där, också, eftersom det, med all respekt, inte finns en stor skillnad mellan detta och Idle Waters. Likaså har spelet massor av vattenbaserade uppgraderingar som du kan använda för att hitta bättre arter av fisk och lyxiga varianter av bete, samt en mängd restaurangalternativ som du kan ändra och anpassa efter dina smaker. Det finns dekorationer, möbler och alla sorters ingredienser för dig att välja mellan, också, med en ganska generöst stor bestiari för dig att både expandera och dyka in i för att skapa smakliga delikatesser för dina kunder.
I hjärtat av Fisk till tallrik finns en enkel process som inte kräver särskilt mycket ansträngning för att förstå. Som många andra tidvatten-tycoon-spel, ger du dig ut i din pålitliga båt till en brygga, ö eller en mystisk ficka ute i det blå, utrustar ditt bete och drar in vilka varelser som hamnar i din nät. Allt detta tenderar att hända på ett enkelt, stressfritt sätt, med spelet som kräver lite av dig för att uppnå det bästa möjliga resultatet. Det finns en liten inmatning inblandad, visserligen, men för det mesta är det bara fråga om att titta på lagerutvecklingen och din bestiari växa. Efter det är det verkligen fråga om att sälja din fisk, tjäna mynt och sedan använda de mynten för att köpa bättre uppgraderingar för din verksamhet. Det finns en viss déjà vu här — men det fungerar.
Brygga-delikatesser

Med en stor bestiari att odla och ett kvalitetsurval av områden att utforska, kunde du lätt förlora dussintals timmar till det nautiska arbetet i Fisk till tallrik. Det är en idealisk bakbrännare, allt considered, med en enkel men oerhört beroendeframkallande spel-loop som kan hålla dig fast för timmar. Naturligtvis skulle jag inte förvänta mig särskilt mycket spel-mässigt, med tanke på att det är ett idle-spel med bara ett fåtal saker för dig att göra och ett begränsat antal knappar att arbeta med. Ändå, där Fisk till tallrik brister i interaktivt innehåll, gör det igen för sin förmåga att kasta ett nät över en vibrerande ritad miljö och en mängd arter för dig att låsa upp och bringa till bordet.
Att säga att Fisk till tallrik är förutsägbart skulle inte vara helt korrekt, fast som de flesta idle-spel, vet du sort vet vad du kan förvänta dig innan du applicerar betet för att dra in slutresultatet. Sanningen är att inte mycket är annorlunda på det sättet, och så, om du är ute efter ett fiskeäventyr som kommer att hålla dig på tårna i dagar, då kan du ha svårt att hitta tillfredsställelse i den relativt tråkiga processen att, väl, bringa fisk till tallriken.
Dom

För tillfället är du nästan bortskämd med val, med tanke på att ångan (liksom de flesta marknadsplatser, för den delen) innehåller dussintals idle-spel av liknande design. Ändå, om du är den sortens spelare som gillar att syssla med sidoprojekt och alternativa vatten bredvid dina primära intressen, då kommer du förmodligen att njuta av att ha Fisk till tallrik sänkt till botten av din skärm medan du sysslar med mer pressande angelägenheter någon annanstans. Vad gäller om det är det bättre valet av de två, tre eller trettioåtta i samma kategori är en annan fråga. Fast, från vad jag har lärt mig under den senaste veckan, har de flesta av dem liknande smaker i design, funktionalitet och spelbarhet. Poängen är att, om du gillar en, då kommer du förmodligen att gilla resten. Ett förenklat svar, men ett som också ringer sant.
Självklart finns det flera saker som särskiljer Fisk till tallrik från dess motståndare, den mest anmärkningsvärda vara dess inkludering av en restaurangbaserad aktivitet som ger dig flexibiliteten att växla mellan filer och syssla med båda ändar av vattnet vid någon tidpunkt under din resa, så att säga. Spel-mässigt är det fortfarande samma sak, med frekventa påminnelser eller det tillfälliga klicket som bidrar till uppfyllelsen av ditt löfte att samla fisk och lagerutveckla en digital akvarium. Ändå, för vad det är — ett idle-spel med mycket hjärta — finns det gott om saker att bli kär i här.
Fisk till tallrik: Idle Sushi-recension (PC)
Fisk i en tunna
Fisk till tallrik hittar sig själv flaxande runt i samma tunna som födde fram liknande Idle Waters och så, så många andra idla titlar. Det sagt, med en angenämt söt konstnärlig touch och en oerhört beroendeframkallande spelstil som visar för dess brist på originalitet, kan jag fortfarande hitta en anledning till varför det förtjänar nätet.











