Destiny 2: Lightfall Review (Xbox Series X/S, PS5 och PC)

Dags att avsluta Bungies episka äventyr, va? Destiny 2: Ljusfall är ett nästan sista steg i spelets saga. Det är en av de fyra expansionerna som har blivit en norm för serien sedan 2017. Från Utöver ljuset till Häxdrottningen, och kommer fortfarande, Den slutliga formen. Vid sidan av expansionen kommer Bungie att släppa säsongsuppdateringar under hela året, med början på tre månader Säsong av Defiance som lanserades samtidigt som Destiny 2: Ljusfall och tre andra kommer. Men detta är gamla nyheter för de flesta spelare, eftersom Bungie har fått en intensiv efterföljare genom åren. För mig var häxdrottningen den ultimata expansionen och är delvis varför fans strömmade över på Steam och satte rekord för samtidiga spelare genom tiderna med lanseringen av Destiny 2: Ljusfall.
Trailern släpade inte efter heller och satte farten för vad som potentiellt skulle vara ett steg i rätt riktning. Tyvärr har recensionerna hittills inte varit de mest tilltalande för ögat, ärligt talat, och omintetgjort många spelares förhoppningar och drömmar för serien. Det visar sig att kampen mot The Witness inte riktigt levererar samma kaliber av spel som vi har förväntat oss av serien. Varför är det så? Finns det ett speciellt element som är en hit och andra är en miss eller är det hela spelet som inte uppfyller förväntningarna? Hur värt det är att spela Destiny 2: Ljusfall? Tja, varför stannar du inte kvar till slutet av det här Destiny 2: Ljusfall granska för att ta reda på det.
Slutet närmar sig
Om du är en nykomling i spelet bör du veta det Destiny 2: Ljusfall är den näst sista expansionen för eposet Ljus och mörker saga. Även om det betyder att det definitivt finns en del att ta igen, betyder det inte nödvändigtvis att du ska ha svårt att göra det. Tyvärr, Destiny 2: Ljusfall erbjuder inget annat än svårt att förstå vad fan som pågår.
Insatserna är så höga. Bokstavligen närmar sig slutet när det gäller kampen mot vittnet. Men Bungie ger knappt Destiny 2: Ljusfall den sorts storslagna nästan avslutande ögonblick den förtjänar. För att vara rättvis är de första mellansekvenserna ett välsmakande gäng. De skickar verkligen frossa nerför din ryggrad och föreställer vilken tortyr The Witness skulle bli att besegra. Jag älskade det. Men, för vad som verkade som bara ett fingerknips, gick allt utför därifrån.
Lite vet vi
The Witness porträtteras som denna kraftfulla antagonist som utgör en stor del av Destiny 2: Ljusfall. Ändå ser vi honom inte igen, utom för chattar med Calus, och fram till den sista mellansekvensen. Vi ser inte heller resenären eller den svarta flottan förrän i slutet. Det är exakt "show, don't tell" ordspråket när det är som bäst. Det är Destiny 2: Ljusfall verkar vara en krigshistoria, men inget av hopplösheten i en sådan miljö utforskas och känns därför.
Istället dyker spelare direkt in i en annan historia. Faktum är att vi förs iväg till en annan stad helt och hållet. Så det här är en stad vi aldrig har hört talas om i serien som råkade utvecklas i hemlighet under eller strax före kollapsen. Den kallas den neptuniska staden Neomuna, som i huvudsak är en mänsklig stad på Neptunus. Historien här är att du måste hitta och skydda något som kallas slöjan. Det är något väldigt viktigt som vittnet inte ska lägga vantarna på. Om han gör det är det, um, dåligt. Väldigt dåligt.
Visa, säg inte
Så, som den flitige spelare du är, fortsätt och hitta slöjan. Du får några nya vänner, samarbetar med dem och får till och med den här nya kraften som heter Strand. Men det finns så många kvarstående frågor, även när vi ger oss ut på denna nya resa. Varför är vi i denna nya stad? Var är alla andra? Varför är denna "slöja" så viktig att återhämta sig? Jag menar, det finns en lätt referens till att vittnet använder det för att ansluta till resenären, men det är aldrig riktigt klart. Och, min favorit, hur kommer det sig att den här staden inte hjälpte oss hela tiden?
Ingenting är någonsin klart eller fördjupat. Att berätta att jag känner till historien här och att se upp för spoilers skulle vara ett påhitt eftersom jag ärligt talat inte har någon aning om vad fan som pågår, eller varför det lilla jag vet ens spelar roll. Hur hamnade vi ifrån Häxdrottningen till detta? Det kan väl inte ha varit samma team som jobbade på båda? Fastän Destiny 2: Ljusfall är inte det värsta, hittills är det definitivt den mest nedslående fullständiga expansionen i historien.
Dåligt skådespeleri
Karaktärerna gör inte mycket för att rädda ansiktet. Även om normen är att utveckla karaktärer tillräckligt mycket, så vi bryr oss om vad som händer med dem, Destiny 2: Ljusfall kunde inte bry mig mindre, vilket är lite roligt när Rohan dör, och det är som den här ödesdigra händelsen, men allt jag tänker på är vapnen han lämnar efter sig. Calis är underväldigande och tråkig jämfört med Savathun. Nimbus framstår som kaxig och ganska irriterande. Till och med Osiris utsätter sig ständigt för raserianfall utan anledning.
Dyster och livlös
Tydligen har hela livet du svurit att skydda uppladdat sig till metaversen (allvarligt talat). Så, det finns inga levande, andande medborgare i denna neonupplysta cyberpunkstad. Det är helt tomt och livlöst, vilket verkligen stinker med tanke på potentialen i den öppna världens omgivningar. Utan liv saknar Neomuna karaktär eller personlighet.
Du har åtminstone Strand
Strid är höjdpunkten Destiny 2: Ljusfall. Legendarisk svårighet håller vad det lovar, och hantverk har intensifierat sitt spel. Du bör hitta något anständigt roligt att ha, växla mellan olika närstrid och avståndsvapen på erbjudandet och Stasis. Åh, det finns inga granater, så du måste kämpa på nära håll. I allmänhet, om du spelar Destiny 2: Ljusfall för spelet, då bör du ha en ganska okej upplevelse.
Strand är en ny underklass som betecknas av glödande gröna trådar som är mycket lik Spidermans förmågor. Du låser upp Strand först efter kampanjen, vilket inte är vettigt. Bortsett från det var Strand ett huvudsakligt försäljningsargument för Destiny 2: Ljusfall, vilket också gör en ny färdighet till en sista utväg för att rädda ansiktet. Det var fortfarande ganska svårt att linda mitt huvud runt sista-minuten-avslöjandet, men det visade sig vara väl värt att vänta.
Det är ganska kul att använda, om än fortfarande ganska svagt för tillfället. Dess höjdpunkt är förmågan att flyga runt med en helt ny gripkrok. Även om nedkylningen är för tidsbestämd. För att inte tala om, grappling på väggar delar samma minut-plus nedkylning som i strid, vilket inte precis motiverar dig att använda Strand. Förhoppningsvis blir Strand buffad i framtiden och låser upp tidigare, eftersom, vid det här laget, Destiny 2: Ljusfall behöver det för att göra det bra.
Slutsats
Destiny 2: Ljusfall känns som att det är i desperat behov av en mästarklass för plotskrivning eftersom allt misslyckas redan vid de första uppdragen. Expansionen lider av ett dåligt fall av "visa, berätta inte", vilket skulle göra dig likgiltig för historien och allt som går ner. Karaktärerna gör inte mycket för att rädda ansikte heller. De är mestadels förglömliga, inte för att deras berättelser inte spelar någon roll, utan för att de inte får tillräckligt med tid för att vi ska bry oss om dem. Även när en viktig karaktär dör märker du att du bryr dig mer om vapnen de lämnar efter sig.
Nästan allt är inte vettigt. Den efterliknar inte heller en krigshistorias känslomässiga aspekter av förtvivlan eller hopplöshet, vilket bara är sorgligt, med tanke på att denna expansion spelar en betydande roll i klimaxen av att gå in i Den slutliga formen, som är det sista kapitlet i den episka Ljus och mörkersagan. Jag tvivlar på att ens Bungie vet var Destiny 2: Ljusfall är på väg eftersom varje till synes viktig handling är överallt.
Kampen är dock ganska okej, och det finns den nya Strand-förmågan att piffa upp saker och ting. Men att ha ett "ganska okej" element som den starkaste egenskapen, särskilt för en episk saga, är en stor besvikelse. Medan Destiny 2: Ljusfall är inte den sämsta expansionen någonsin, den kan definitivt ge den "mest nedslående" expansionen någonsin en kör för pengarna.
Destiny 2: Lightfall Review (Xbox Series X/S, PS5 och PC)
Ett Sub Par näst sista kapitel i sagan om ljus och mörker
Många höga förhoppningar knöts Destiny 2: Ljusfall kraschade bara några timmar in i spelet. Det beror på att historien väljer att berätta snarare än att visa, och den lämnar dig med fler frågor än när du kom in. Som sagt, om ditt mål är att avslöja kampanjen och den nya platsens mysterier, kanske du vill vänta med det, kl. åtminstone tills det finns en rea eller några patchuppdateringar. Men om du bara bryr dig om striden kommer du definitivt att ha en rolig tid, speciellt med den nya Strand-förmågan, om än med lite opolerad mekanik. Destiny 2: Ljusfall finns ute nu på PlayStation 5, Microsoft Windows och Xbox Series X och Series S-plattformarna.