Connect with us

Recensioner

Söner till skogen Recension (PC)

Avatar photo
Updated on
sons of the forest review

Som spelutvecklare vet du att du har lyckats när tusentals positiva recensioner strömmar in strax efter att du släpper ett nytt spel, eftersom spelare känner sig tvungna att prova spelet om recensionerna är något att döma efter. Om du inte är en av de 18 000 “mycket positiva” recensenterna på Steam eller en av de mer än 2 miljoner köparna på den första dagen, undrar du förmodligen vad allt handlar om. Ännu bättre, du vill förmodligen ha en djupgående recension som erbjuder något mer än “spelade spelet, älskade det” sorts prosa. 

Som är traditionen här, recenserar vi varje tum av Söner till skogen för oss själva, och ger er en överblick av gameplay, story, grafik och prestanda, bland annat, så att ni har en ganska bra idé om huruvida att köpa er egen kopia av Söner till skogen är vägen att gå. Är det värt hypen? Håll fast medan vi avslöjar allt ni behöver veta i den fullständiga Söner till skogen recensionen framöver.

I början, fanns det

söner till skogen recension

Innan Söner till skogen, släppte utvecklaren Endnight Games survival-skärckspel, Skogen, 2018. Spelare skulle uthärda skräckerna i den avlägsna, skogiga halvön. Ett passagerarplan skulle krascha här, och du skulle vara den enda överlevaren mot ett samhälle av kannibala mutanter. 

Nu är Endnight Games tillbaka med en uppföljare som tar allt som fungerade i föregångaren och förstärker varje spellement till nästa nivå. Kartan är fem gånger större, mekanikerna är mer ingående och komplexa, och ett nytt AI-kamratsystem gör ditt liv lättare.

Frukta mig, om du vågar

Så, Söner till skogen är detta indie-first-person överlevnadsspel om att överleva en skräckinjagande djungel. Du är fri att göra det själv eller ta med några vänner på resan. Vad är det att frukta, frågar du? Halvnakna kannibaler ute efter blod. Du vet aldrig var de dyker upp, hur många de är och hur svåra de kan vara. Plus, några skrik skär genom luften vid de konstigaste tiderna. Det skickar en rysning nerför ryggen medan du springer runt och försöker fastställa var de kommer ifrån.

Alla dessa spända, skräckinjagande ögonblick är ett resultat av att spåra en miljardär och hans familj, som är förlorade någonstans på denna mystiska halvö. Det är en grundläggande historia som liknar föregångaren som bad dig att spåra ditt kidnappade barn, bara för att krascha och dyka ner i en kaninhål täckt med köttätande kannibaler och mutanter. Hur vanlig historien än är, bryr jag mig inte om hur allt slutade. Mot slutet, slutar historien till en snygg slutsats. Men, köttet och potatisen i spel som dessa är deras överlevnadsaspekt och hur spännande hela äventyret blir.

Desto mer, desto bättre

Jag tyckte att det var mycket roligare att ta med några vänner och strategisera varje drag som ett lag. Antingen för att hoppa in i aktion, bygga en fästning först eller rasa igenom skogen som ingen annans business.

Bästa killen, Kelvin

Men, singleplayer är inte helt förlorad på dig, tack vare din bästa kille, Kelvin. Han är AI-kamraten som överlever helikopterkraschen med dig och är nere för att följa dig på din resa. 

Kelvin gör inte mycket i strid. Även om du ger honom en pistol, kommer han att stå i vägen, vilket inte har mycket mening med tanke på att han är en elit-soldat. Jo, han överlevde en huvudskada efter kraschen som lämnade honom oförmögen att tala. 

Hur som helst, vad Kelvin saknar i strid, gör han mer än för i form av en “ärendegosse.” Du måste tala med honom via en snabbvalsnotebook, och i princip, har möjligheten att ge honom, “Kelvin, hämta några loggar,” och “Kelvin, hugg ner några träd,” kommandon.

Till slut, kommer han in riktigt bra. Det finns en massa sysslor att göra i spel som dessa. Så, ha en sorts co-op-kompis som hämtar saker åt dig medan du fokuserar på hantverk eller strid, verkligen gör det för mig.

Det räcker, Kelvin

Jag måste säga, busy bee Kelvin kan bli för “slavlik.” Han är alltid lydig och alltid angelägen om sin roll. Han vilar ibland och får vatten för att släcka törsten. Men, mestadels, springer han ärenden, även utan att du ber honom. 

Det kan bli tråkigt nog att säga till honom, vilket inte kommer att göra honom särskilt glad, så han blir upprörd och blir mindre produktiv. Om du undrar om du kan inaktivera det helt, ja! Genom att skjuta honom i huvudet. Även om du inte ska försöka, eftersom Kelvin till slut kommer att spara dig mycket dyrbar tid.

Lätta upp, va?

söner till skogen recension

Förutom Kelvin, borde du träffa en trehändad, trebent sorts kamrat som heter Virginia i hennes underkläder. Hon verkar avig, ganska glad och oberoende. Ärligt talat, finns det inte mycket användning för henne utöver att ljusa upp humöret med sin buggiga själv. Kanske framtida uppdateringar kommer att ge en tydligare bild av Virginias faktiska roll i spelet.

Organiserad kaos

Det finns en snygg form av organiserad kaos på motståndarsidan. De flesta fiender skulle bara patrullera och attackera. Men, Söner till skogen kannibaler verkar ha ett sinne av egen. De attackerar när din rygg är vänd, förstör strukturerna du tillbringade så mycket tid med att bygga, och till och med tar hand om sina fallna. 

På andra sidan, verkar dessa kannibaler för lätta för min smak. Även de förstorade, större kan definitivt utgöra en större utmaning att besegra. Om du inte är helt överraskad eller medvetet kör dig själv in i fara, borde det inte vara den svåraste sak att komma förbi Söner till skogen.

Syner att se

söner till skogen

Söner till skogen höjer grafiken till en helt ny nivå. Eller, åtminstone, för en indie. Dess skog är ljuvlig, med texturer som anpassar sig till årstidernas förändringar. Det känns terapeutiskt att vandra genom vegetationen och kliva på tå inom mutant-skärckgrottor. Att utforska kommer naturligt, även om du går vilse i förundran. Det finns repetitiva sekvenser, förvisso. Men, allt är väl utlagt och inbjudande. Kanske den enda sak som “nedsänkning” känns som den saknas jämfört med spel som Valheim. Det där, Söner till skogen är absolut en syn att se.

Plundring och hantverk utgör en central del av spelet. Du får en instruktionsbok för varierade strukturer, med friheten att leka med hur du placerar loggarna eller byggnadsmaterial. Bara vara försiktig och uppmärksamma på rasslet i buskarna eller gutturalerna på avstånd. Dessa signalerar möjliga motståndarspioner och attacker som lätt kan smyga sig på dig medan du inte bryr dig.

Ömhet, var så god!

söner till skogen recension

Hittills har jag betonat lite om striden. Det är för att den känns klumpig och mycket långt ifrån färdig. Men, att hacka kannibaler i bitar och samla in deras huvuden i seger är så mycket roligt, även om de knappt sätter upp en kamp. I själva verket, så snart du skadar dem, börjar de krypa tillbaka i fruktan och ber om ömhet. Det kommer att vara en definitiv fin touch för vapen att ha en bättre crunch och en bättre, mer exakt träff vid påverkan. 

Dom

söner till skogen recension

Söner till skogen är allt som är skräckinjagande, mycket mer än föregångaren. För ett spel som fortfarande är i tidig åtkomst på PC via Steam, är det verkligen en glädje att spela. Inställningen är en formidabel kraft i naturen. Kannibalerna på ön, även om de är mindre hotfulla än jag skulle vilja, har ett sinne av egen och kan definitivt göra för en skräckinjagande Halloween-special.

Spelet är inte utan sina många buggar, som vi väljer att inte lysa för mycket på, med tanke på att det är en tidig åtkomst-version. Mekanikerna är något klumpiga, och NPC:erna beter sig långt ifrån deras avsedda slutprodukt. Men, till största delen, känns gameplayen snabb, rolig och långt ifrån avspårad av spelets många glapp.

Strömmar av recensioner har kommit in sedan lanseringen, de flesta till förmån för. Jag måste säga att jag håller med. För priset på 30 dollar, känns det värt priset och är en definitiv kul upplevelse att uppleva med vänner. Hämta din kopia av Söner till skogen på PC via Steam nu.

 

Söner till skogen Recension (PC)

En skräckinjagande äventyr i skogen

Om du är in i survival-skärck, Söner till skogen är ett måste-prova. Det är ganska billigt, och levererar mer än vad det lovar. Till största delen, kommer du att vara i vildmarken, plundrande efter varje värdefull föremål du kan hitta och hantverka så många resurser som möjligt för att hjälpa dig att överleva. Annars, kommer du att njuta av första-person-skärckfester med köttätande kannibaler och mutanter som vandrar omkring i skogen. Varje timme kommer med sin egen form av skräck, den enda trösten är de glatt vackra omgivningarna och den underbart ambitiösa indie-utvecklaren, Endnight Games.

 

Evans Karanja är en videospelentusiast och innehållsförfattare med en livslång passion för spel som började i barndomen, med klassiker som Contra. Han specialiserar sig på att skapa djupgående spelrecensioner, funktioner och branschtäckning som utforskar utgåvor, trender med tydlighet och insikt. Utanför spel följer Evans krypto- och marknadstrender med en skarp analytisk lins. När han inte skriver eller bryter ner de senaste spelen och kryptorörelserna, hittar du honom antagligen när du tittar på Formula 1 eller jagar vattenfall och upptäcker nya platser.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.