Recensioner

Overwatch 2 Recension (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, Switch & PC)

Uppdaterad on

Overwatch 2 blev tillkännagiven som ett free-to-play-spel tillgängligt för dem som spelade den första titeln i serien. Detta var inte förvånande eftersom det första spelet fick massiv framgång vid lanseringen och beröm från spelgemenskapen. Hur väl står sig uppföljaren i förhållande till sin föregångare? Är det bara en ombyggnad av det första spelet? Svaret är lite mer komplext eftersom Overwatch 2 är både ett mycket bekant spel och har tillräckligt med nya funktioner för att vara en uppföljare till det första. Nedan gånger vi igenom om Overwatch 2 är värt din tid eller inte.

 

No Hacks Required

Låt oss bara beröra den mest anmärkningsvärda frågan om OW2 för att börja med. Lanseringen var rugged. Blizzard led av ett DDOS-angrepp som helt stängde av servrarna på första dagen. Detta, i kombination med den besvärliga lanseringstiden, gjorde spelet lite svårt att recensera. Jag hittade mig själv väntande i timslånga köer för att ens komma till spelmenyn, något som bara generellt inte borde hända i 2022.

För att vara rättvis, dock, är det ovanligt för spel att lanseras utan några hiccups, och ett DDOS-angrepp är något som ligger helt utanför utvecklarens kontroll. En av de saker som jag var lite irriterad på, dock, var att jag var tvungen att länka både mitt konto och telefon till spelet på PlayStation 5. Jag är inte en stor fan av att behöva skapa ett sekundärt konto för att spela spel. Medan detta i sig inte störde mig för mycket, var att jag var tvungen att ange mitt telefonnummer för att komma åt ett spel jag spelade via PSN.

Jag känner att detta bara var ett extra steg för att komma in i spelet, och det är inte något som spelare i allmänhet är särskilt entusiastiska över. Blizzard har tillkännagett att de kommer att återgå till denna funktion, vilket är ärligt talat det bästa. Jag är all för att reglera tävlings-spel för att hålla fusk ute, men att lägga till extra lager i processen känns bara som en slöseri med tid.

Det största problemet med detta är det faktum att användare med förbetalda telefoner är låsta ute. Detta skär av en sektor av spelare som har lågkostnadsplaner och yngre spelare vars föräldrar inte är redo att binda sig till att placera dem på en fullfjädrad plan. I korthet, detta behöver återgå.

Det större problemet kommer med det faktum att den nya rollkön knappt fungerar, och det är inte ovanligt att matcher faller igenom. Oavsett vilket system du spelar på, bör du förvänta dig att stöta på hiccups i den närmaste framtiden när du försöker ladda in spelet.

 

Do you Ever Get That Feeling of Deja Vu?

När jag väl kom förbi de svåra lanseringsproblem, var presentationen av menyn ganska trevlig. Jag stötte på några problem med att importera mina statistik från det första spelet, men jag tycktes vara undantaget i min vängrupp för detta problem. När jag loggade in, öppnades alla lootlådor jag hade sparade automatiskt, eftersom spelet nu använder ett battle pass-system.

Du kommer att vara omedelbart bekant med menylayouten, även om nya funktioner som rollkön är mycket uppskattade. Med bara en tank tillåten per match nu, hjälper detta alla att matcha med andra spelare som inte kommer att kämpa mot dem över vem som spelar D.VA. Dessutom kommer kartorna och karaktärerna från det första spelet alla med. I själva verket kommer du troligen att hitta dig själv på en av de äldre kartorna till att börja med.

Karaktärerna har något uppdaterade utseenden, och några av karaktärernas spelformer har justerats. Ett exempel på detta är Soldier 76, som nu har rekyl på sin pistol. Många spelare har flyttat runt i tierlistor, och spelare måste bekanta sig med alla. Naturligtvis känns vissa karaktärer, som Genji, bättre än andra. Det är garanterat att vi kommer att se nerfing och buffing under de närmaste månaderna, något som traditionellt har orsakat en hel del debatt i Overwatch gemenskapen.

 

Step Into the Dojo

 

Jag vill säga att denna nästa sektion kommer att variera beroende på din spelform och hur löst du gillar dina kontroller. Det finns ett långt meny som ger dig möjlighet att justera hur spelet kontrolleras. För mig kändes kontrollerna i Overwatch 2 ganska hemskt innan jag justerade dem. När jag talade med min lagkamrat, som också precis börjat spela spelet, var vi båda överens om att det kändes som om spelet var trögt. Dessutom har vissa PC-spelare den motsatta klagomålen, och säger att spelet känns flytande när det startas.

Min rörelse påminde mig om att försöka simma uppströms i andra spel, eftersom det nästan kändes som om det fanns ett motstånd med varje rörelse mina karaktärer gjorde. Efter att ha experimenterat med några reglage, var detta fixat, men jag känner inte att startförinställningarna är bra. Dessutom kan den nyligen justerade rollen av karaktärer vara lite träffsäker. Soldier 76 har nu rekyl, men ibland känns pistolen som om den studsar upp lite för aggressivt.

Andra karaktärer, som Mei, som inte längre kan frysa fiender, har också delat spelare. Medan detta är något som spelare visste om för ganska länge sedan, är jag lite ledsen att jag inte kan hoppa tillbaka in i det första Overwatch för att spela några matcher med kiten jag är mer bekant med.

 

Suiting Up

Overwatch’s lootlådor var min första smak av ett gacha-system, och ärligt talat, jag hade kul när jag öppnade de fria. I Overwatch 2, har detta ersatts med ett battle pass-system som har en tvåmånaderscykel. Det kostar runt 10 dollar att köpa passet och få de premiumföremålen som tar upp de flesta nivåerna. Detta system är gjort för att kompensera för det faktum att OW2 är gratis, men jag kan inte säga att det känns roligt.

Framsteg för battle pass är lite långsamt, men detta kan påskyndas genom att betala mer pengar för att köpa nivåer. Naturligtvis, ju högre du går, desto fler belöningar får du. Ärligt talat, detta är bara standard för free-to-play-spel nuförtiden, och det är inte en hemsk pris. Jag kanske köper passet, beroende på hur mycket mina vänner planerar att spela spelet, och detta kommer troligen att vara fallet för de flesta andra spelare också.

Om du planerar att spela under några timmar på helgen eller dyka in för några matcher i slutet av dagen, då kommer du troligen att nå toppen av passet innan tidsperioden går ut. Det är lite synd att se några av de premium-skinerna låsta bakom en betalvägg, men åtminstone på detta sätt är du inte beroende av RNG för att få en skin för en karaktär som du faktiskt njuter av att spela. På många sätt känner jag att detta var ett bra drag för OW2.

 

I’ve Got You In My Sight

Det finns en hel del fram och tillbaka i denna recension, så jag vill täcka de frågor som du troligen tänker på mest. Ja, Overwatch 2 är fortfarande ett roligt spel som jag redan har njutit av att spela under flera timmar. Det är ett free-to-play-spel, så vare sig vi gillar det eller inte, kommer battle pass inte att försvinna, och om du vill ha skin, då kommer du att behöva betala. Detta är inte egentligen en negativ i min bok eftersom spelet är fullt spelbart ändå.

Kontrollerna känns mer eller mindre tröga när du börjar, men du kan justera dem för att passa din spelform. Som många spelare, är jag orolig för några av karaktärsförändringarna, men alla matcher jag har spelat har varit välbalanserade. Mitt största problem när jag är i en match kommer från ocooperativa lagkamrater som inte förstår att vi behöver flytta payloaden. När servrarna är uppe och körs, fungerar de ganska bra, och jag är en stor fan av rollkön.

Detta hjälper till att minska problemet med att kämpa över vissa karaktärer som spelare från det första spelet är alltför bekanta med. Naturligtvis, om du vill spela en tank, kommer du att ha en längre väntetid, medan att köa för en supportroll kommer att få dig in i en match mycket snabbare. Spelet ger också bonus battle pass-poäng till spelare som är villiga att spela behövda roller.

När det gäller battle pass-längd, är jag inte helt säker på att jag kommer att kunna nå nivå 70 varje gång utan att betala. För upptagna college-studenter och vuxna som arbetar, kan battle pass utgöra vissa problem, särskilt om du tenderar att byta spel ofta. I detta fall, kan du enkelt undvika att köpa passet och spela spelet regelbundet, såvida det inte finns en ny karaktär du vill.

De andra problemen, som serverproblem, kommer att lösas inom de närmaste veckorna, och spelet har år av innehåll planerat. Om du vill ha ett roligt hjälte-skjutspel att spela, då är Overwatch 2 lika roligt som sin föregångare.

Så, vad är din åsikt? Hur skulle du betygsätta Overwatch 2? Låt oss veta på våra sociala medier här eller nedan i kommentarerna.

Overwatch 2 Recension (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5, Switch & PC)

Spelet är igång

Overwatch 2 är inte utan problem, men det förblir en trogen uppföljare till det första spelet.

Jessica är en boende otaku och Genshin-obsederad författare. Jess är en veteran inom branschen som tar stolthet i att arbeta med JRPG och indie-utvecklare. Utöver spel kan du hitta dem som samlar på anime-figurer och har alldeles för mycket tilltro till Isekai-anime.