Recensioner
Deconstruction Simulator Recension (PC)
Jag har varit på ett rage-rum, och så, jag vet alltför väl hur mycket glädje man kan hitta i att enkelt slå sönder en glasruta med en slägga. Men det är en dyrt fritidsaktivitet, och, sanningen att säga, så gör det ont i min rygg på ett fruktansvärt sätt. Plus, om minnet tjänar mig rätt, så lämnade jag platsen inte med en livlig skritt i steget, utan med en värkande ryggrad och en föraning om att jag åldrades mycket snabbare än jag fruktat. Men sedan, efter en livlig promenad i parken och en session hos den lokala kiropraktorn, så vände jag mig till Deconstruction Simulator för att mata den outsinliga önskan om destruktion. Överraskande nog, så kostade det mig inte en arm och ett ben, och det lämnade mig inte med en hög faktura för fysioterapi. Gissa vem som blev överraskad.
Deconstruction Simulator är, till viss del, House Flipper. Ja, det är House Flipper, om syftet med House Flipper är att, ja, av-vända hus. Men det är samma sak. Det finns verktyg att låsa upp, kontrakt att tjäna, och en stad full av förfallna byggnader att sätta i arbete och hacka loss med vilken boll och kedja man än hittar sig själv fäst vid. Resten, ja — du kan lista ut det själv, förmodligen. Det är i princip en slägga-sim med förstörbara miljöer och en serie jobb som kräver att du river, bryter och tanksinnigt förstör allt i din väg i utbyte mot bättre verktyg, fler kontrakt och ytterligare uppgraderingar för att förbättra din övergripande effektivitet. Och ja, det är mycket billigare än ett vanligt rage-rum. Mindre fysiskt krävande, också, om man ska vara ärlig. Med allt detta, vad mer kan man begära?
Tanksinnig Förstöring 101

Deconstruction Simulator matar dig en kampanj som, för att vara ärlig, är en lärobok, nästan ord för ord, en traditionell House Flipper-titel. Enkelt uttryckt, så erbjuder den dig kontrakt att acceptera, och sedan ger den dig de grundläggande verktygen för att gå in i olika lokaler för att, ja, förstöra, plundra resurser och lasta av alla bitar av skräp du samlar för att tjäna mer pengar och bonusar efter kontraktet. Här ligger en enkel men tanksinnigt beroendeframkallande spelloop som bjuder in dig att engagera dig i huvudsakligen avslappnade hus-rivningsjobb. Det är inte glamoröst, och det är inte fyllt till brädden med tajt sammanflätade mekanismer eller audiovisuell finesse — men pojken är det tillfredsställande. Åtminstone är det för de första handfull timmarna, efter vilka det mer eller mindre blir en syssla.
Om du föreställer dig House Flippers grundläggande rutin — att lokalisera markerade väggar, möbelutrymmen och fläckiga golv, etc. — och sedan lägger till ett stort rött kors över det, liknande hur en pestdoktor kan måla ett kors över en smittad byggnad, så borde du ha en vag uppfattning om hur denna kontraktuella skyldighet fungerar. Det är en grundläggande inställning som inte kräver mycket av dig, och det är inte en som visar dig en massa meningslös jargong eller extracurrikulär massa. Det ger dig bara verktygen, och ber dig att släppa loss på byggnadens arkitektoniska benknotor. Inget mer att säga om det.
Slösa inte, sakna inte

Tyvärr finns det flera tandvärksproblem som förstör en annars njutbar dekonstruktions-sim. Till exempel lider spelet av vissa tråkiga skuggningsproblem och grafiska buggar — möbler och hyllor sjunker in i golvet, till exempel — samt vissa irriterande spelproblem som, för att vara ärlig, hade varit bättre om de hade lämnats ut. Får inte mig att förneka, akten av att förstöra en byggnad kan vara mycket rolig, men det är de små och något smärtsamt tråkiga uppgifterna — att manuellt samla in tegelstenar och lasta av enskilda delar, till exempel — som dämpar den övergripande upplevelsen.
Medan karriären innehåller en kvalitetsurval av jobb, har Deconstruction Simulator inte så mycket djup i dess senare delar. Med andra ord, om du börjar bli lite uttråkad efter de första jobben, så är det troligt att du kommer att ha svårt att stanna kvar till slutet. Och, tyvärr, med inga riktiga incitament efter avslutad kampanj att låsa upp, så kan det kännas som en smula. Men, om du inte bryr dig om “fördelarna med jobbet” eller bristen på twist och vändningar, så kanske du kan hålla ut. Även om jag personligen inte skulle slå sönder banken om du desperat letar efter något med mer djup och återuppspelningsvärde.
Så mycket sagt, att, trots alla dess brister och visuella brister, Deconstruction Simulator fortfarande är en underligt njutbar vänd-sim som kliar en viss klåda. Det är inte perfekt, men åtminstone fyller det sitt syfte med att vara en utväg för människor med, ja, vrede.
Dom

Deconstruction Simulator är lika tanksinnigt tillfredsställande som det är meningslöst tilldragande, vilket är exakt varför jag känner mig så underligt dragen till det. Det är inte det sortens spel som kräver mycket av dig, annat än att dra fram en slägga och fundera över ruinerna av en sönderfallen bostad för att skörda några trevliga uppgraderingar på vägen. Det är enkelt och tanksinnigt mer-ish, trots det faktum att det har en massa tekniska problem som förstör en annars smidig och sömlös avklarningsupplevelse. Men, som med alla sandlådor som har brister, så borde ett par extra skruvar här och där göra det till en stabilare produkt. Här hoppas jag att, med lite tur, teamet bakom det åtgärdar bristerna snart.
Medan det inte finns mycket för dig att arbeta mot här, eller ens en skattfylld slutspel som visar upp stora mängder värdefulla fördelar eller vad som helst, är basspelet och dess överskott av stegstenar helt klart värt priset. Vad mer, eftersom spelkroken är gjord för att kännas oerhört tillfredsställande, så är det ett enkelt att glida in i och njuta av medan man förkortar timmarna. Har det ett syfte? Inte riktigt, nej. Men, som ett bra rage-rum, så ger det dig åtminstone en utväg för din inre turbulens och outsinliga önskan om tanksinnig förstöring.
Låt det sägas, att, trots alla dess fall, spelet i sig är en massa roligt att röra sig i. Det är inte det minsta perfekt, men, för att ge credit där credit är due, så är det underhållande, om än på ett tanksinnigt sätt som inte liknar hantverket på det mest positiva sättet. Men, om du råkar njuta av att slå sönder saker för sakens skull, så ge dem en chans.
Deconstruction Simulator Recension (PC)
Billigare än ett rage-rum
Deconstruction Simulator är tanksinnigt enkelt och mer-ish, trots att det tyvärr huserar en oroande mängd tandvärksproblem som förstör en annars smidig och sömlös avklarningsupplevelse. Det är roligt, men jag personligen skulle inte slå sönder ryggen över det.