Recensioner
Death Burger Recension (PC)
Jag kan nästan stå ut med tanken på att behöva tugga igenom köttiga hamburgare och deras medvetna tillbehör, men jag drar gränsen vid tanken på att bära vapen med en potatisbaserad kopia av Excalibur. Det är inte så förvånansvärt, men det är där saker och ting blir lite konstiga. Men det är ungefär vad Death Burger är: en flamberad bankett av konstighet och illogiska idéer. Jag antar att det till viss del är som en korsning mellan Molnigt med chans till köttbullar och någon udda förstapersonsskjutare som fokuserar på hungrig mat och patologiskt beteende. Och har jag glömt att nämna att det också är en skräckspel? Hur är det för att väcka din aptit?
Utan att försöka spräcka din bubbla, ska jag säga att Death Burger inte är—jag upprepar inte, så mycket av ett skräckspel som det är ett löjligt försök att införa humor i en underlig restaurangssimuleringsgig. Det har utbrott av drama, antar jag, fast dessa ögonblick ofta kommer i form av hungriga hamburgare som flyr mot dig. Ta det från fritösen, och du har i princip ett konstigt meleebaserat action-äventyr med några slumpmässiga recept—potatisvapen, generisk korridorhoppning och en förmåga som tillåter spelaren att manipulera föremål med ett aptitretande verktyg som vanligtvis kallas, ja, Moos. Men mer om det senare.
Death Burger är strax under två timmar lång, vilket gör det till ett relativt kort spel med bara ett fåtal saker att göra. Historia, eh—det är lite ute, jag medger. Och när det gäller spel, låt oss säga att det är lika vilt och vilda som man kan förvänta sig av ett spel om potatisbetonade svärd. Det är inte bra, men det fyller magen.
”Här eller att gå?”

Death Burger har en av de sorters udda berättelser—en historia som framför en tydligt ofarlig premis på utsidan, men har en lurig underliggande av absurd och illogiska idéer på insidan.
För att sätta dig i bilden, Death Burger följer en protagonist som, i ett försök att bada i sin tonårskänsla, ger sig ut till en populär lokal hamburgare för att tillfredsställa sitt behov av något köttigt och kolhydratladdat. När protagonisten anländer till den nämnda restaurangen upptäcker de att köttet inte bara är medvetet, utan springer amok under inflytande av en ond kejsares tyranniska regim. Beväpnad med en låda vapeniserade pommes frites som, av någon uppenbar anledning, förvandlas till ett svärd av alla saker, försöker den unga hjälten att skära djupt in i anläggningen och koppla punkter, samt lära sig om sin egen inblandning i världen och dess smutsiga underverk.
Death Burger har inte den bästa historien i världen, och det presenterar inte heller munvattenutveckling av karaktärer eller någon form av intressanta plot-twister, för den delen. Det är ganska enkelt: en protagonist utforskar underjorden i en hamburgare, och förvånade bullar springer amok under ledning av en skurkaktig tyrann. Men det är inte vad som driver den här upplevelsen; det är den grillade melee-striden och de underliga pusslen, konstigt.
Vill du ha pommes frites med det?

Spelet antar några bekanta smaker som vi har sett många gånger tidigare. Det finns en smula strid—ett segment som mestadels består av det allsmäktiga potatissvärdet som hackar på förstora hamburgare, samt det vanliga parerandet och undvikandet—och en serie pussel, den senare som kräver kraften från “Moos” för att både dra och lyfta vissa föremål för att slutföra olika miljöuppgifter. Tänk Poppy Playtime och Grab Pack, och vattna ner det med en mer pulpig potatis-känsla, och du kommer att ha en ungefärlig idé om vad vi pratar om. Det är inte något nytt, men det lyckas åtminstone kapitalisera på bekanta element och aspekter som vi vet är formidabla och smakliga. Det räknas för mycket, tycker jag.
Atmosfären här är, ja, den är acceptabel. Medan spelet inte fångar den pulserande hjärtat av en skräckvärld, eller ens de scener som utgör en intrikat design, ger det en hel del intressanta korridorer och traverserbara miljöer att sänka tänderna i. Det är mörkt, det är tomt, och framför allt är det lämpligt för ett spel som bokstavligen handlar om hungriga hamburgare. Räcker det för att övertyga dig om att ansluta till det? Kanske.
Som en sidanteckning, Death Burger är inte förstörd av några stora, noterbara problem eller spelbrytande tekniska fel. Kanske var jag en av de lyckliga, jag är inte säker. Ändå var det faktum att jag kunde gå igenom den två timmar långa festen och inte stöta på en sjunde cirkel av illasmakande baloney en riktig behandling. Jag kommer gärna att tilldela extra poäng bara för det.
Dom

Death Burger vaxar konstighet med sorg i en högt oortodox första-person potatis-thriller som, medan det inte är så köttigt eller så fylligt som ditt traditionella action-fyllt skräckspel, har alla ingredienser för att tillfredsställa ditt behov av något underligt sött. Det är inte ett fullfjädrat skräckspel, så det är en fläck på den övergripande bilden — men det har några ömma ögonblick med många tunga, främre strider och katt-och-råtta-aktion. Räcker dessa två saker till för att motivera inträdespriset? Ja och nej. Tyvärr är det inte det längsta spelet på menyn, och så, om du letar efter att sluka en jumbo-stor kampanj som är full av fascinerande vändningar och svängar, då kan du vara i för ett chock med hur lite den här aptiten faktiskt bidrar till bordet. Men det betyder inte att dess innehåll är av dålig kvalitet eller smak.
Att ta en stor tugga av Death Burger kommer inte att vara det bästa du någonsin gör, men det kommer att fylla ett hål—ett litet hål som längtar efter att smälta de konstigaste koncepten. Det kommer inte att lämna dig med en outdödlig önskan att komma tillbaka för fler, och det kommer inte att fylla din mage med förhoppningar om att kunna festa på en uppföljare. Det sagt, om du, som vi, delar en förvärvad smak för att enbart konsumera saker för att bredda smaken och sötma potten, då Death Burger borde göra jobbet.
Death Burger Recension (PC)
Grease Lightning
Death Burger vaxar konstighet med sorg i en högt oortodox första-person potatis-thriller som, medan det inte är så köttigt eller så fylligt som ditt traditionella action-fyllt skräckspel, har alla ingredienser för att tillfredsställa ditt behov av något underligt sött.











