Connect with us

Recensioner

100 Zombie Cats Recension (PC)

Updated on
100 Zombie Cats Promotional Art

Jag har sett mer än min beskärda del av katter och mustascher för att veta att gömda föremålsspel är mer benägna att fästa sig vid feline vänner än någon annan fokuspunkt eller ämne, period. I vissa fall spelar det ingen roll om det är allt ganska morbid eller utan ett slagande hjärta att kalla sitt eget; 100 Zombie Cats gör det så att även de bleka ansiktena av de odöda kan skaffa en strålkastare och stjäla uppmärksamheten från sin släkting av likasinnade och, för att vara ärlig, irriterande undflyende släktingar. Och medan den senaste kapitlet inte exakt försöker skaka flaskan av sin ganska formelbundna design, gör det till att lägga till en lite extra salt till en annars hemtrevlig blandning av varma texturer och hälsosamma vibrationer genom att implementera bara en liten smula bräcklig humor och död. Men inte på ett dåligt sätt. Oh, aldrig på ett dåligt sätt.

Det har varit några månader sedan vi senast besökte 100 Cats-serien; 100 Forest Cats, faktiskt, var den senaste posten i boken som vi kollade. När jag anlände till det senaste segmentet i tidsaxeln, trodde jag att, om jag kunde tugga igenom hundra katter och “kompletera” det föregående avsnittet, då var det högst osannolikt att jag skulle behöva ombord på någon ny information. Det är det med gömda föremåls-spel: du behöver inte en formell introduktion om hur saker fungerar. Det spelar ingen roll om ämnet är annorlunda, eller om inställningen är långt ifrån sin avsedda plats. Den enkla faktan är, om du har spelat ett gömt föremåls-spel, då har du förmodligen spelat ‘dem alla. Och för att vara ärlig, 100 Zombie Cats gör ingenting annat för att göra dig att tro annorlunda.

En Dödlig Komposition

Zombies i en kyrkogård på natten

Med allt ovan sagt, känner jag att det är rättvist att säga att, så långt gömda föremåls-spel som är avsevärt bättre går, 100 Zombie Cats besitter faktiskt de nödvändiga kvaliteterna och minnesvärda konstnärliga beröringar för att driva sig själv över en hel del av dess like. Naturligtvis är serien som helhet känd för sin intrikata linjearbete och premium-fläkt, och så, det kommer inte som en överraskning att se att de odöda iterationen inte är mindre imponerande eller lika visuellt slående som dess föregångare. Ändå, finner jag att det finns något extra speciellt med detta kapitel, och jag är inte helt säker på om det är förflyttningen från läroboks-ritningar till mer komplexa mönster och ämnen, eller om det är faktum att det skär av banden med sin något hälsosamma natur som gör det alltmer tilltalande.

Spel-vis, har inte så mycket förändrats. Det betyder, från utsidan sett, layouten mer eller mindre verkar i linje med original designen som lanserades för flera år sedan, med en enda nivå som föder en total av 100 gömda katter för dig att gräva upp över en enorm skrubbbar yta. Det enda som sätter detta isär från dess medvetna släktingar, naturligtvis, är inställningen – en post-apokalyptisk metropol som antar en öppen region av tandade monster, trasiga stadssilhuetter, illaluktande gator med högar av avfall, och en enorm odöd ribbon som råkar binda allt samman för att formulera en zombie-infesterad paradis. Återigen, mönstret är detsamma som det är i andra iterationer, men inställningen – oh, inställningen – är ingenting vi någonsin har sett förut.

Stavar & Stenar

Zombies som går genom en kyrkogård

100 Zombie Cats är inte det tuffaste gömt föremåls-spelet i boken, men för att vara ärlig, med sin nyutnämnda visuella palett och inklusion av en mängd olika komplexa överlagringar och färgkombinationer för att backa det, är det något mer komplicerat att lösa. Tack och lov, spelet håller fast vid sina rötter genom att erbjuda en svart och vit läge – det signaturtema som serien ofta främjar – så att du inte behöver tillbringa för mycket tid med att skrubba genom de tätbefolkade områdena och grubbla över abstrakta kombinationer för att knyta in på dina sista återstående feline vänner.

Så långt andra aspekter av spelet går, kommer fans inte nödvändigtvis att stöta på några ovanliga bitar eller delar här. Liknande dess föregående kapitel, 100 Zombie Cats erbjuder ett användbart pinch- och zoom-alternativ, ett inbyggt sparande system och en nifty kombinationsräknare, den senare är ett bonusalternativ som tillåter spelare att samla in extra poäng för att lokalisera katter på ett tillförlitligt och effektivt sätt. Med andra ord, det är en pålitlig utvidgning av en bekant berättelse – en förutsägbar nod som, trots att det fortfarande är sprängt med samma gömda föremåls-tropar som vi har sett ett dussin gånger förut, fortsätter att utvecklas på sina egna unika sätt, antingen genom att skapa en dynamisk miljö eller genom att sy originalämnen in i en ännu större komposition.

Dom

Stor zombie som söker i ödemarken

100 Cats-serien slår till igen med ännu ett bild-perfekt inträde för sin älskade gömda föremåls-serie med en spännande twist på sin formelbundna ritning – en signatur som fortsätter att breda ut sin appeal tack vare sin alltmer slående bild och feline skönhet. Med det, är det en lätt att rekommendera, mer så om vi riktar det mot en frekvent fan som redan är bekant med den konstnärliga fläkten och den alltmer populära stilen som kommer med seriens mest populära kapitel. 100 Zombie Cats har allt ovan och mer, vilket gör det till en utmärkt del i en av de mest produktiva gömda föremåls-serierna på marknaden, verkligen.

Om du har trettio eller fyrtio minuter att spendera på en tyst eftermiddag, då kan du lika gärna ta chansen att sänka dina klor i de spröda benen av 100 Cozy Games senaste tillägg till sin trogna samling av gömda föremåls-titlar. Bättre än så, kan du lika gärna ta dig tid att utforska de flesta avsnitten i serien. Om du är ute efter en lite mer av den “morbid” humorn, då föreslår vi att du köper en plot i denna hjärnskadade kyrkogård för att få dina odöda sparkar.

100 Zombie Cats Recension (PC)

Päls & Hjärnor

100 Cozy Games spin på en odöd komposition gör för en överraskande behaglig upplevelse i den långvariga gömda föremåls-serien, med sin djärva och adolescerande morbid tema som ger en betydande boost till de grundläggande fixturerna av dess föregående avsnitt.

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte pratar på i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass på alla sina sovande indies.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.