Recensioner

100 Zombie Cats Recension (PC)

Uppdaterad on
100 Zombie Cats Promotional Art

Jag har sett mer än min beskärda del av katter och mustascher för att veta att dolda objektspelet är mer benägna att fokusera på feline vänner än någon annan fokuspunkt eller ämne, period. I vissa fall spelar det ingen roll om det är ganska mörkt eller utan ett slagande hjärta att kalla sitt eget; 100 Zombie Cats gör det möjligt för även de bleka ansiktena av de odöda att få en strålkastare och stjäla uppmärksamheten från sin släkt av liknande och, för att vara ärlig, irriterande svårfångade släktingar. Och medan den senaste kapitlet inte exakt försöker skaka flaskan med sin ganska formelbundna design, lägger det till en liten extra salt till en annars hemtrevlig blandning av varma texturer och härliga vibrationer genom att implementera bara en liten skärva av bräcklig humor och död. Men inte på ett dåligt sätt. Oh, aldrig på ett dåligt sätt.

Det har varit några månader sedan vi senast besökte 100 Cats-serien; 100 Forest Cats, var faktiskt den senaste entrén i boken som vi kollade. När jag anlände till den senaste delen i tidsaxeln, trodde jag att, om jag kunde tugga igenom hundra katter och “slutföra” den tidigare episoden, då var det högst osannolikt att jag skulle behöva påbörja någon ny information. Det är det med dolda objektspelet: du behöver inte en formell introduktion om hur saker fungerar. Det spelar ingen roll om ämnet är annorlunda, eller om miljön är långt ifrån sin avsedda plats. Den enkla faktan är, om du har spelat ett dolt objektspelet, då har du förmodligen spelat “dem alla. Och för att vara ärlig, 100 Zombie Cats gör inte mycket annat för att få dig att tro annorlunda.

En Dödlig Komposition

Zombier i en kyrkogård på natten

Med allt ovan sagt, känner jag att det är rättvist att säga att, så långt dolda objektspelet som är avsevärt bättre går, 100 Zombie Cats besitter faktiskt de nödvändiga kvaliteterna och minnesvärda konstnärliga beröringar för att skjuta sig över många av sina likar. Naturligtvis är serien som helhet känd för sin intrikata linjearbete och premium-fläck, och så, det kommer inte som en överraskning att se att de odöda iterationen inte är mindre imponerande eller visuellt slående som dess föregångare. Ändå, jag tycker att det finns något extra speciellt med detta kapitel, och jag är inte helt säker om det är förflyttningen från läroboksskisser till mer komplexa mönster och ämnen, eller det faktum att det bryter banden med sin något hälsosamma natur som gör det ännu mer tilltalande.

Spel-vis, har inte mycket förändrats. Det betyder att, från utsidan sett, layouten mer eller mindre verkar vara i linje med den ursprungliga designen som lanserades för flera år sedan, med en enskild nivå som omfattar totalt 100 dolda katter för dig att gräva upp över en enorm skrubbbar yta. Det enda som särskiljer detta från dess medvetna släktingar, naturligtvis, är miljön – en post-apokalyptisk metropol som antar en öppen region med tandade monster, krossade stadssilhuetter, luktsamma gator med högar av avfall, och en enorm odöd ribbon som råkar binda allt samman för att formulera en zombiefylld paradis. Återigen, mönstret är detsamma som i de andra iterationerna, men miljön – oh, miljön – är ingenting vi har sett förut.

Stavar & Stenar

Zombier som går genom en kyrkogård

100 Zombie Cats är inte det svåraste dolda objektspelet i boken, men för att vara ärlig, med sin nyligen utnämnda visuella palett och inklusion av en mängd olika komplexa överlagringar och färgkombinationer för att stödja det, är det något mer komplicerat att lösa. Tack och lov, spelet håller fast vid sina rötter genom att erbjuda en svart och vit läge – den signaturtema som serien ofta omfamnar – så att du inte behöver spendera för mycket tid på att skrubba igenom de tätbefolkade områdena och grubbla över abstrakta kombinationer för att knäcka dina sista kvarvarande feline vänner.

När det gäller de andra aspekterna av spelet, kommer fans inte nödvändigtvis att stöta på några obekanta bitar eller delar här. Liknande dess föregående kapitel, 100 Zombie Cats erbjuder ett användbart pinch-och-zoom-alternativ, ett inbyggt sparande system och en nifty kombinationsräknare, den senare är ett bonusalternativ som tillåter spelare att samla in extra poäng för att hitta katter på ett tidigt och effektivt sätt. Med andra ord, det är ett pålitligt tillägg till en bekant berättelse – en förutsägbar nod som, trots att det fortfarande är bemängt med samma dolda objektspelets tropar som vi har sett dussintals gånger tidigare, fortsätter att utvecklas på sina egna unika sätt, antingen genom att skapa en dynamisk miljö eller genom att sy originalämnen in i en ännu större komposition.

Dom

En stor zombie som söker i ödemarken

100 Cats-serien slår till igen med ännu en bild-perfekt entré för sin älskade dolda objekts serie med en spännande twist på sin formelbundna ritning – en signatur som fortsätter att bredda sin appeal tack vare sin alltmer slående bild och feline skönhet. Med det, är det enkelt att rekommendera, mer om vi riktar det mot en frekvent fan som redan är bekant med den konstnärliga fläcken och den alltmer växande stilen som kommer med seriens mest populära kapitel. 100 Zombie Cats har allt ovan och mer, vilket gör det till en utmärkt del i en av de mest produktiva dolda objektspelet-serierna på marknaden, verkligen.

Om du har trettio eller fyrtio minuter att slösa bort på en tyst eftermiddag, då kan du lika gärna ta chansen att sänka dina klor i de spröda benen på 100 Cozy Games senaste tillägg till sin trogna samling av dolda objekts titlar. Bättre ännu, du kan ta dig tid att utforska de flesta av episoderna i serien. Om du är ute efter lite mer av den “mörka” humorn, då föreslår vi att du köper en tomt i denna hjärnskadade kyrkogård för att få dina odöda sparkar.

100 Zombie Cats Recension (PC)

Whiskers & Brains

100 Cozy Games spin på en odöd komposition gör för en överraskande smaklig upplevelse i den långvariga dolda objekts serien, med sin djärva och tonårs-mörda tema som ger en betydande boost till de grundläggande beståndsdelarna av dess tidigare avsnitt.

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte pratar på i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass på alla sina sovande indies.