Recensioner
Death Burger Recension (PC)
Jag kan nästan stå ut med tanken på att behöva tugga mig igenom köttiga köttbullar och deras tänkande tillbehör, men jag drar gränsen vid tanken på att bära vapen med en potatisbaserad replika av Excalibur. Där, inte oväntat, blir det lite konstigt. Men det är lite vad Death Burger är: en grillad festmåltid av knäpphet och ologiska idéer. Jag antar att det till viss del är som en korsning mellan Cloudy With a Chance of Meatballs och någon udda first-person shooter som fokuserar på glupsk mat och patologiskt beteende. Åh, och glömde jag nämna att det också är ett skräckspel? Vad sägs om att väcka aptiten? Utan att försöka spräcka din bubbla, så säger jag detta: Death Burger är inte – jag upprepar inte – lika mycket ett skräckspel som det är ett löjligt försök att injicera humor i ett udda restaurangsimuleringsjobb. Det har utbrott av drama, antar jag, även om dessa stunder ofta kommer i form av glupska hamburgare som flyger mot dig. Ta bort det från fritösen, så har du i huvudsak ett konstigt närstridsbaserat actionäventyr med några slumpmässiga recept – potatisvapen, generiska korridorshoppande och en förmåga som låter spelaren manipulera föremål med ett aptitretande verktyg som vanligtvis kallas, ja, Moos. Men mer om det senare. Death Burger är strax under två timmar långt, vilket gör det till ett relativt kort spel med bara en handfull saker att göra. Storymässigt, eh – det är lite konstigt, det erkänner jag. Och när det gäller gameplay, låt oss bara säga att det är ungefär lika hänförande vilt som man kan tänka sig för ett spel om potatisbeströdda svärd. Det är inte fantastiskt, men det fyller magen.
“Här eller att ta med?”
Death Burger har en av de där sorts udda berättelser – en historia som på ytan framstår som ofarlig, men som inuti gömmer en lömsk underström av absurda och ologiska idéer. För att sätta dig in i bilden följer Death Burger en huvudperson som, i ett försök att bada i sin ungdomliga glädje, ger sig ut till en populär lokal hamburgerrestaurang för att tillfredsställa sitt behov av något köttigt och kolhydratladdat. Vid ankomsten till nämnda ställe upptäcker huvudpersonen dock att köttet inte bara är tänkande, utan att det härjar fritt under inflytande av en ond kejsares tyranniska regim. Beväpnad med en låda med militariserade pommes frites som, av någon uppenbar anledning, förvandlas till ett värja av alla ting, försöker den nyblivna hjälten att skära sig djupt in i anläggningen och koppla ihop trådarna, samt lära sig om sin egen inblandning i världen och dess flottiga under. Death Burger kan inte skryta med världens bästa story, och det presenterar varken aptitretande karaktärsutveckling eller någon form av intressant plot twist, för den delen. Det är ganska enkelt: en huvudperson utforskar undersidan av en hamburgerrestaurang, och stirriga bröd härjar fritt under ledning av en skurkaktig tyrann. Men det är inte det som driver denna upplevelse; konstigt nog är det de grillade närstridsstriderna och de märkliga pusslen.
Vill du ha pommes frites till det?
Spelet anammar några välbekanta smaker som vi har sett massor av gånger tidigare. Det finns en strimma av strider – ett segment som mestadels består av den allsmäktiga potatisvärjan som hackar på överdimensionerade hamburgerbitar, samt det vanliga parerandet och undvikandet – och en serie pussel, där det senare kräver kraften från “Moos” för att både dra och lyfta vissa föremål för att slutföra olika miljöuppgifter. Tänk Poppy Playtime och Grab Pack, och spä ut det med en mer pulpig potatiskänsla, så har du en grov uppfattning om vad vi pratar om. Det är inte en ny sak, men det lyckas åtminstone dra nytta av välbekant foder och aspekter som vi vet är formidabla och smakliga. Det räknas mycket, tycker jag. Ambiansen här är, ja, den är acceptabel. Medan spelet inte fångar den bultande hjärtat i en skrämmande värld, eller ens de kulisser som utgör en intrikat design, så erbjuder det många intressanta korridorer och framkomliga miljöer att sätta tänderna i. Det är mörkt, det är ihåligt, och framför allt är det passande för ett spel som bokstavligen handlar om glupska hamburgare. Räcker det för att övertyga dig att koppla in dig? Kanske. På en sidonotis, Death Burger är inte fördärvat av några större anmärkningsvärda problem eller spelbrytande tekniska fel. Kanske var jag en av de lyckliga, jag är inte säker. Ändå var det en riktig njutning att mer eller mindre kunna glida igenom den två timmar långa festmåltiden och inte stöta på en sjunde cirkel av illasmakande bluff. Jag tilldelar gärna extra poäng bara för det.
Verdikt
Death Burger polerar konstighet med ve i en högst oortodox first-person potatisthriller som, även om den inte är lika köttig eller mättande som din traditionella actionfyllda skräck, har alla ingredienser för att tillfredsställa ditt behov av något speciellt sött. Det är inte ett fullfjädrat skräckspel, så det är en fläck på den övergripande bilden – men det innehåller några ömma stunder med mycket ironisk full frontal-strider och katt-och-råtta-action. Räcker dessa två saker för att motivera inträdespriset? Ja och nej. Tyvärr är det inte det längsta spelet på disken, så om du vill sluka en jumbostor kampanj som är full av fascinerande vändningar, kan du få en chock över hur lite denna förrätt faktiskt bidrar med. Men det betyder inte att dess fyllning är av dålig kvalitet eller smak. Att ta ett stort gammalt bett av Death Burger kommer inte att vara det bästa du någonsin gör, men det kommer definitivt att fylla ett hål – en liten grop som bara längtar efter att smälta de konstigaste koncepten. Det kommer inte att lämna dig med ett odödligt begär att komma tillbaka för en andra portion, eller att fylla magen med förhoppningar om att kunna festa på en uppföljare. Med det sagt, om du, som vi, delar en förvärvad smak för att helt enkelt inta saker för att bredda smaklökarna och söta till potten, så borde Death Burger klara jobbet.
Death Burger Recension (PC)
Grease Lightning
Death Burger waxes weirdness with woe in a highly unorthodox first-person potato thriller that, while not as meaty or as filling as your traditional action-addled horror, has all of the ingredients to satisfy your need for something peculiarly sweet.