Recensioner

Coil’s Containments recension (PC)

Uppdaterad on
Coil’s Containment Promotional Art

Jag hade trott att efter ett dussin eller fler timmar av att vända burgare tillsammans med min caveman-granne, Toe, att jag skulle vara ganska oberörd av liknande en sinistern snögubbe som säljer havssaltsglass till en ganska tråkig samling främlingar. Och ändå, här är jag, färsk från min tidigare anställning på Happy Humble’s Burger Farm, fortfarande lika förvirrad som till hur jag hamnade i den här situationen, och sitter tajt med undflyende optimism, undrar hur jag kunde möjligtvis tjäna tillräckligt med pengar för att behaga den kinkiga entreprenören som är Mr. Coil. Det är fredagskväll, och min skift här på Coil’s Containment har just börjat.

Den elfte timmen är en skrämmande fas; den påminner mig om att, även med så mycket inkomst som kommer in, finns det inte tillräckligt med glass i världen för att tillfredsställa chefens krav och avskaffa glupskhet helt och hållet. Men ikväll, det är mitt mål, vare sig jag vill eller inte: att sälja smakrika scoops av karamelliserad gräddglass och andra tunna konfekt till kunder i hopp om att de kommer att ge mig bara tillräckligt med pengar för att jag ska kunna investera i andra lyxiga förmåner – saker som, om de beställs korrekt, kommer att hjälpa mig att överskrida veckans kvot och få ekonomin att fungera. Om jag inte tjänar tillräckligt med pengar, så tror jag att Mr. Coil kommer att ha något att säga om det.

Det är mörkt här, och tyvärr är de enda silhuetterna jag kan urskilja, förutom glassbarens smöriga vita gatuskylt där borta, de som verkar vara på väg mot mig som en stam av förlorade hungriga själar. Kanske borde jag slå på strömmen och ta på mig min bästa förkläde för vad som kommer. Det är dags att scoopa – även om det dödar mig.

En skopa och en halv skräck

Mr. Coil (Coil’s Containment)

Coil’s Containment är, framför allt, ett förstapersons psykologiskt skräckspel som bygger på – du gissade det – glass. Liknande Happy Humble’s Burger Farm, ett spel som kretsar kring en skrämmande burgerkedja och en ensemble av förvridna människor som är förklädda till glada maskotar, ser du till disken i en liten glassbar. Här, i den här tomma skalen av en helvetes håla, möts du av en instruktion: att tjäna tillräckligt med pengar under loppet av elva dagar för att behålla ditt jobb och, med det, din chef, Mr. Coil, från att säga upp ditt anställningsavtal på ett ganska oortodoxt sätt. Och det är exakt vad vi gör här – säljer glass. Oo, skräcken.

Som jag sa, det är ett psykologiskt skräckspel, och därför, medan själva processen att scoopa grädd från fat och servera pappfigurer kan vara ganska ofarligt och, vågar jag säga, roligt, finns det flera underliggande hot som förvandlar ett annars glatt kore simulator-spel till en dödlig smältdegel av glassförstärkta hopp och psykologiska effekter. Okej, så det är inte konceptuellt skrämmande, idén att fylla i vaffelkon med myntglass medan en summa skrivs ner din framsteg. Men det är inte här Coil’s Containment kommer in i sitt eget; det är någon annanstans, i den obehagliga atmosfären och känslan av ständig rädsla för att någonting kanske går fel vid vilken given tidpunkt som helst. Det är där, medan din hjärna är öppen och absorberad av en alternativ verklighet, som du känner dig ensam och förvriden, som om någonting hände bakom din rygg, kanske.

Övertid

Glassbaren disken (Coil’s Containment)

Tack och lov är själva processen att tjäna en snabb slant inte alltför komplicerad. Det visar sig att det är så enkelt som att ta emot en beställning, antingen det är en scoop, två scoops eller vad som helst som kunden vill ha vid tidpunkten för deras ankomst, och uppfylla den inom en rimlig tid i utbyte mot lite fickpengar. Som så, många andra affärssimulatorspel som främjar en tidbaserad gimmick, varje beställning som du slutför inom en viss tid ger dig dricks – en extra in-game-valuta som du kan använda då och då för att investera i bättre förmågor och användbar utrustning. Till exempel, under den första kvartalet (det är tre spel dagar, för att vara exakt) har du tillgång till en gumbollmaskin (det är i princip en gachamaskin men hej-ho), som ger dig möjligheten att låsa upp fler konfektionsartiklar, som snow koner, till exempel.

Tro det eller inte, men det finns några lätta strategielement för dig att hantera i Coil’s Containment. Förutom att ha ansvaret för att skicka ut glassbeställningar i tid, har du också jobbet att välja vilka uppgraderingar du ska låsa upp. Enkelt uttryckt, om du råkar välja den minst lönsamma uppgraderingen när du presenteras med en karusell av upp till tre möjliga alternativ, då kommer du i princip att förlora pengar. Och det är, i all ärlighet, hela poängen med spelet: att tjäna tillräckligt med pengar innan den elfte dagens nedräkning når sitt klimax. Och det är exakt vad vi gör här – säljer glass. Oo, skräcken.

Från burgare till koner

Coil's kompanjon står i korridoren (Coil’s Containment)

Jag kan inte bringa mig att säga att konststilen är bra, eftersom den är några komponenter kort för att bli någonting mesmeriserande vackert. Det är skakigt, men kanske är det poängen. Återigen är det mycket som Happy Humble’s Burger Farm, i den meningen att det medvetet avstår från att ta andan ur dig med perfekta visuella och autentiska panoramor, och istället väljer att fokusera på abstrakta bilder som gör dig känna, jag vet inte, obekväm. Och det är vad det gör: det gör dig känna obekväm, nästan som om du vore en utomjording på en fientlig planet, fastkedjad vid en disk och tvingad att servera glass tills dina ben ger vika.

Dom

Glassbilen

För er som älskar excentriska och högt oortodoxa psykologiska skräckspel med melankoliska toner och abstrakta teman av en annan värld, är Coil’s Containment en idealisk aptitretare som du kanske vill ta en stor tugga av nästa gång du är på jakt efter en färsk indie att kämpa igenom. Det är ett konstigt spel, men kanske inte så konstigt som Happy Humble’s Burger Farm, jag medger. Ändå, om du kan bortse från det faktum att du förmodligen inte kommer att bli bjuden på en elegant bankett av grillade godsaker och en komplicerad historia, så borde du hitta tillräckligt för att väta den där underliga aptiten.

Coil’s Containments recension (PC)

Från burgare till flingor

Coil's Containment kommer utan tvekan att tilltala dem som gillar konstiga och underbara koncept à la Happy Humble's Burger Farm. Det finns inte så mycket smak i den här specifika konen, jag medger, men där det saknar i djup, det gör det mer än väl för i beroendeframkallande, om än förutsägbart scoop-och-servera-spel.

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte pratar på i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass på alla sina sovande indies.