Recensioner
Cinemaster Cinema Simulator Recension (PC)
Den vanliga affärs simulerings spelet är mycket likt en billig påse mikrovågs-popcorn: full av smaklösa frön som ser ut som ren skräp, och inte att glömma paketerad i en billig matvaruavdelning som du vanligtvis bläddrar förbi utan att tänka två gånger. Jag säger inte att alla är dåliga — bara att det finns en formel som är lite för bekväm i sin egen hud. Ta Cinema Simulator, till exempel. Liksom popcorn (det är en passande metafor på den här punkten, jag lämnar det där), påsen innehåller mestadels en samling av goda och dåliga frön, med den senare hälften som är lika smakliga som — du gissade det — en billig påse mikrovågs-popcorn. Men det finns något bra med den här produkten, och det vore inte rättvist om jag inte tillbringade lite tid med att hylla dess finare punkter.
Om du hade sagt till mig att jag skulle tillbringa min helg med att sortera popcorn och sortera veckans film-schema för en flock biobesökare, skulle jag ha hänvisat dig tillbaka till kommentaren om billig mikrovågs-popcorn. Självklart har jag inte för avsikt att bli popcorn-handlare, men sedan, jag kan inte säga att jag någonsin har för avsikt att bli en get, en fisk eller en högtryckstvätt-operatör heller. Men det är just det: jag planerar inte att göra något av dessa saker, men det finns en liten del av mig som önskar att titta bortom ridån för vissa yrken för att se hur deras kugghjul roterar. Och, som det visar sig, är biografen inget undantag från det. Vill jag göra popcorn? Nej. Men kommer jag att göra det ändå? Ja — och sedan kommer jag att gå och högtryckstvätta Shreks sump.
Popcorn & Promos

Cinema Simulator avviker inte från traditionen genom att vara något annat än en vanlig, från fattigdom till rikedom, kärlekssaga — och jag menar det på bästa sätt. På samma sätt som dess like, består det i princip av en vägg-till-vägg-rutin — en typisk skift, om man så vill, som innefattar att utföra grundläggande uppgifter, som att fylla på hyllorna, servera kunder, ansöka om rumuppgraderingar och upprätthålla den strukturella integriteten i den byggnad som är i fråga. Den enda stora skillnaden mellan detta och andra karriärsimulatorer, förstås, är att du inte fyller på tomaterna — du fyller på filmerna. Bortsett från den mångfald av olika silverduksattribut, är Cinema Simulator, när allt är sagt och gjort, en aning lik Supermarket Simulator, fast med lutande stolar och en anpassningsbar katalog av PG-13-filmer. Och du vet vad? Det är faktiskt ganska kul att spela.
Som med alla spel av det här slaget, tar Cinema Simulator en stund att gå från en bar ben-chore till en aning mer immersiv och, låt oss erkänna, tillfredsställande upplevelse. Självklart börjar det enkelt, mestadels med ett tomt rum, en oroande mängd dekorationer och ett par filmer som, för att vara ärlig, ingen verkligen bryr sig om. Men om du anstränger dig för att gå vidare djupare in i jobbet, då låser vissa förmåner till slut upp, vilket är där spelet till slut hittar sin plats. Och det finns ganska många uppgraderingar att sträva efter, också, förvånansvärt nog, med vissa av dem låsta bakom ett progressionssystem, och andra som kräver en viss mängd erfarenhet eller pengar för att låsa upp. Det är att nå den punkten i processen som är problemet. Ja, det är, om du inte har tålamodet av en helgon, i alla fall.
Slow and Steady Wins the Race

Som jag sa, processen i sig kan vara ganska kul, mer så när du har tillbringat tillräckligt med tid med att nöta ner sysslor och låsa upp de nödvändiga ingredienserna för att smörja hjulen, så att säga. Det är en långsam brännare, jag erkänner, eftersom den överväldigande majoriteten av din tid ägnas åt ditt arbete och inte, till exempel, att hitta innovativa sätt att göra vissa aspekter lysa en aning starkare. Och det är där många människor tenderar att falla från trädet — i de inledande kapitlen, vanligtvis där målen mest består av att slutföra de mest triviala sakerna man kan tänka sig, som att fylla på popcorn-bucketar, till exempel. Men det finns en belönande schematik på plats här för de som väljer att gå vidare, vilket i sin tur hjälper till att lindra bördan av att hantera meningslösa uppgifter som tar på din tålamod.
Resan är otroligt rak — till den punkt där du lätt kan bygga ett lönsamt företag genom att bara klocka in och tjäna en bit fickpengar på sidan. Det betyder inte att det inte finns något strategiskt element i det; faktum är att spelet ofta kräver att du skapar visnings-scheman — tidtabeller som du kan ändra för att anpassa dig till en mängd olika genrer. Det strategiska elementet här är att du måste hålla jämna steg med trender, samt allokera toppvisningstider till filmer som är betydligt mer benägna att ge dig mer pengar. Till exempel, där en billig film är mer benägen att spara pengar, är den också mer benägen att resultera i färre besökare — vilket innebär en lägre inkomst på lång sikt. Med andra ord, om du inte fyller platserna, så missar du. Och ärligt talat, handlar det om att hitta den rätta balansen.
Swings, Roundabouts & Ticket Stubs

Om du hade höga förväntningar på att gå in i Cinema Simulator med förväntningen att hitta en visuellt tilltalande konstverk, då kanske du vill släppa biljetten och ta på dig ett annat projekt. Det kommer inte som någon överraskning på den här punkten, med tanke på dess association med lärobokssimuleringsjobb, men faktum är att Cinema Simulator inte är det bäst utseende spelet på karusellen, eftersom det fostrar några ganska skakiga komponenter och en mekanisk design som ofta är en aning huvudvärk att navigera. Jag menar inte att det är allt dystert, eftersom de grundläggande funktionerna är lätta att förstå. Men, för att peka ut elefanten i rummet — du kan se att det är ett lågbudget-titel och inte, till exempel, en triple-A-IP med eldkraften av en hel nation av utvecklare med obegränsad makt och resurser för att backa det.
Verdict

Cinema Simulator följer den bekanta formeln genom att luta sig mot många av samma mekanismer, funktioner och progressionshopp, vilket effektivt gör det till en klon av sina motståndares intilliggande världar. Men låt inte det lura dig till att tro att det är “bara ett till jobbsimulator”, eftersom det faktiskt genererar något bra material för dig att skära igenom, inklusive en stor bit rumuppgraderingar, ständigt utvecklande visningsscheman och ett utbud- och efterfrågesystem som säkert kommer att hålla dig på dina tår i tolv eller fler timmar.
För att göra en lång historia kort, om du gillar titlar som House Flipper, Supermarket Simulator, eller för den delen nästan vilket spel som helst som låter dig klocka in och simulerar ett ganska generiskt jobb, för den delen, då kommer du troligen att njuta av att svepa upp popcorn och torka upp läskfläckar i Cinema Simulator. Det är inte den episka blockbustern du kanske vill kasta dig in i, men det borde hålla dig sysselsatt till den sista texten, i alla fall.
Cinemaster Cinema Simulator Recension (PC)
Från Popcorn till Premieres
Cinemaster Cinema Simulator har potentialen att projicera exakt vad den vill på en stor skärm, men med ett par tekniska hakar fortfarande fast i rullen, kunde den säkert ha nytta av en aning mer tid på klippbordet innan den rullar ut röda mattan för en formell debut.











