Recensioner

Church Simulator Recension (PC)

Uppdaterad on
Church Simulator Promotional Art

Och på den sjunde dagen skapade Gud kanske det mest kaotiska oden till kristendomen i form av ett simulationsdatorspel. Church Simulator — det är inte en biblisk sonett till tro; det är en klumpig, ofta blasfemisk hög av skräp som fungerar när det inte borde. Är det ett spel? Eh — det är någonting, fast en fullfjädrad datorspelbeskrivning vore inte en korrekt beskrivning av vad det är, om det är någonting alls. Nej, vad Church Simulator är, är i själva verket ett löjligt enkelt, kanske till och med felaktigt oberoende projekt som smyger in små doser av religiös undertext i en konstig men irriterande underhållande bygg-sim. Och med det har vi vår första utmaning: bristen på originalitet i konceptet.

Tyvärr är Church Simulator många saker, men en solid representation av modern kristendom är det inte. Men det är inte vad det presenterar sig som; snarare gör det ett rimligt argument för att inte all religiös IP måste vara allvarlig för att vara, du vet, roligt. Och jag ska vara ärlig, Church Simulator är roligt — åtminstone under de första kapitlen. Efter det blir det mindre om bibelstudier och mer om att avvika från linjerna för att generera konstiga men underbara iterationer av samma bok. Det är inte ett religiöst spel, per se, fast det balanserar på grunderna för kristen tro och kultur. Men dess uppmärksamhet på de andliga aspekterna av kyrkan är så oförklarligt minimala att du knappt märker dem.

För att spräcka din bubbla innan vi ens börjar ska jag säga det här: om du hade höga förhoppningar om att ge dig in i en biblisk återfödelse i en interaktiv form, då är Church Simulator förmodligen den sämsta möjliga kandidaten att föra fanan för kristendomen. Med det sagt, låt oss börja.

På den åttonde dagen…

Kyrkförsamling

Church Simulator är exakt vad det låter som: en replikerad, nästan mättad version av ett generiskt chore core business simulation game. Tänk på vilket spel som helst som antar en kassa, en kör av lojala anhängare och en skör benstruktur för en central hub, och du borde, i alla fall, ha en bra idé om vad det ser ut som före du ens öppnar det till 1:1. Poängen är, om du är lite bekant med spel som lutar sig på samma tropar som Supermarket Simulator, då behöver du inte oroa dig för möjligheten att behöva lära dig nya mekanismer eller instruktioner, för Church Simulator är, trots sina bästa ansträngningar att kanalisera kunskap och visdom till sina användare, ett tråkigt simulator som har doppats i helig vatten. Och det är allt.

Liksom de flesta av dess likar erbjuder Church Simulator dig chansen att förvandla en liten skala av en byggnad till en fästning av tro och stolthet. Även som den överdimensionerade församlingen, ger det dig friheten att experimentera med olika sätt att samla in rikedom och andra ganska lyxiga fördelar. Men, här ligger den andra utmaningen: det faktum att även de största belöningarna i spelet är mestadels dolda bakom en oöverstiglig cortex av utmattande förutsägbara och tråkiga jobb.

Monotona uppgifter kommer med territoriet, antar jag — men det ändrar inte på det faktum att Church Simulator fortfarande är en absolut sömnfest. Och det värsta är, det lär dig inte om religion; om någonting, så ger det dig möjligheten att göra narr av den. Och det är en dubbeleggad svärd, eftersom det faktiskt appellerar till de som snarare vill spela Gud än tjäna som en digital lärjunge, men till priset av att förlora sin autenticitet och integritet.

Att undervisa är att lära

Präst som samlar in donationer

Talande om monotona uppgifter och tråkiga spelgrejer, Church Simulator innehåller mycket av samma generiska fyllnad som ofta förekommer i en bog-standard business sim. Med det menar jag, utan någon respekt för kyrkpräster, jobb som involverar att tala med kyrkobesökare, installera små men effektiva dekorativa föremål — färg, bänkar och andra tematiska föremål — och (du borde förbereda dig för det här) döpa nyfödda barn. Med alla dessa uppgifter följer en enkel loop för dig att följa — en cykel som tar dig ungefär trettio minuter att slutföra innan cykeln naturligt upprepar sig och ger dig i uppgift att, du vet, upprepa och göra om.

För att ge credit där credit är due, Church Simulator har vad som krävs för att göra religiösa studier löjligt komiska. Det är allt ganska tungan-i-kinder-gardinen, eftersom det, trots sina bästa ansträngningar att centra sin värld kring piedestalen som är tradition, inte tar sig själv på allvar, och inte heller försöker mata dig onödiga jargonger för att fylla luckorna, så att säga.

Tyvärr (och du kan ta det med en nypa salt), Church Simulator är någonting av en teknisk och visuell katastrof. Liksom dess släktingar, saknar det tyvärr den elegans och skärpa som behövs för att föra in spelarna i en autentisk upplevelse. Men kanske är det inte så illa. Om du kan bortse från det faktum att det inte är allt som ett religionsspel borde vara, då kommer du förmodligen inte att ha några problem med att njuta av de halvbakade blasfemierna som binder samman detta problematiska sim.

Dom

Kyrkobesökare som gör bekännelse

Church Simulator borde inte tas upp på ditt nästa bibelstudie-möte, inte för att det saknar Jesu Kristi eller kristendomens läror, utan för att det mer eller mindre sträcker ut sin högra arm för att ge dig möjligheten att vända på manuskriptet, så att säga. Detta är inte ett dåligt ting, förstår du; faktiskt är det ett ting som utan tvekan kommer att appellera till en betydande del människor, särskilt de som delar ett intresse för konstiga och medvetet halvbakade simulations-spel. Men även då, kommer det till en pris — en pris som jag skulle tro skulle göra många blivande konvertiter skaka i sina stövlar.

Jag kan inte förmå mig att säga att Church Simulator är ett bra spel, men jag kan nästan se appellen här. Är det ett underhållande spel? I korta stunder, ja — men inte för att det gör det enkla faktum att bygga en religiös gemenskap känns tillfredsställande, utan för att det centrerar sin värld kring att medvetet ignorera behovet av att befästa sin kärna med fasta grunder. Det är ett felaktigt spel, och visst, det är lika robust som en toddlares första leksakslåda. Men när allt är sagt och gjort, finns det fortfarande en enorm mängd glädje i det. Visst, om utseendet är dåligt, och det är knappt medelmåttigt — men det är, så mycket som det smärtar mig att medge, irriterande roligt att packa upp. Ja, i alla fall under de första par timmarna.

Om du förstås njuter av tanklösa simulations-titlar som inte tar sig själva på allvar, då borde du kunna se bortom slöjan av omognad som omger Church Simulator. Om du däremot letar efter någonting lite mer autentiskt, då, för allt som är heligt, döp inte barnet.

Church Simulator Recension (PC)

I kraft av allt som är heligt

Church Simulator är det sista du vill introducera till en bibelstudie-grupp, inte för att det saknar de äkta lärdomarna av Gud, utan för att det gör narr av religionen som helhet. Det sagt, om du är sugen på en trasig parodi, då borde du hitta någonting att buga för här. Antagligen. Antagligen inte.

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte babblar i sina dagliga listartiklar skriver han sannolikt fantasyromaner eller letar igenom Game Pass efter förbisedda indiespel.