Connect with us

Recensioner

Kapten Edward Fortsätter Recension (PC)

Updated on
Captain Edward Promotional Art

Ingenting säger äventyr på hög havsbra som en tidsresande privatär som springer runt med en halvautomatisk attackgevär och en outrotlig kärlek till grova skämt och den frekventa sjöshanty. Om du inte har hört den förr, så låt mig presentera dig för Kapten Edward Fortsätter, en lång historia som inte nödvändigtvis håller takten med tiden, utan väljer att lägga till en hel del ingredienser i en gryta och pegbenet för god måtta. Är det ett pirat spel? Jösses, jag är inte riktigt säker — men det är någonting. Det är ett kugghjul med oh-so många rörliga delar — periodiska förändringar, tvivelaktiga vapen, hit-and-miss komiska effekter och en struktur som jag tror fungerar bra under sin egen tyngd. Men återigen är jag inte säker. Efter att ha sett en för många fisisande delfiner, är jag inte riktigt säker på vad jag ska tycka. Hey-ho!

Jag skulle vilja tro att Blue Slayer Gaming hade en valfångst av tid när de byggde cutscenerna och spelade in rösterna för Kapten Edward. Det finns en hel del av den där tonårshumorn som skaparen använder för att ge kött på benen — den sorten du skulle ha väntat dig att höra på en lekplats i andra klass — fisisande, skrattande och bultande huvuden över de ostligaste sakerna som skulle ha varit fullständigt meningslösa för en erfaren student. Och ändå, eftersom komedi är en subjektiv fråga, kan jag inte riktigt förmå mig att dämpa Kapten Edwards entusiasm för deadpan-skämt. Det är inte ett intellektuellt spel på något sätt, och så, om det är den typen av mat som fungerar för dig, då kanske du vill peka din flintlås åt ett annat håll; det är fisisande och fratsliknande humor som ger vind under de seglen, kompis.

Flintlås & Fisfoder

Vägspel (Kapten Edward))

Att säga det uppenbara, Kapten Edward är inte ditt vanliga piratbaserade förstapersonsskjutspel à la Sea of Thieves. Det är en aning mer gimmicky än så — barnsligt, kan man säga, men lika underhållande ändå. Det är ett spel som kretsar kring den titulerade kaptenen — en tidsresande privatär som kan manövrera genom olika tidsperioder och, ja, göra piratiska saker. Finns det en berättelse? Kanske, fast jag är fortfarande inte riktigt säker, med tanke på att större delen av spelet utspelar sig över en mängd cutscener som erbjuder lite eller ingen kontext eller syfte. Men som jag sa — fisisande skämt driver det här fartyget, så jag kan inte säga att jag är särskilt förvånad över bristen på handling här.

Det finns en del spelbarhet att arbeta med här, vilket är bra. Men jag skulle också ljuga om jag sa att Kapten Edward är ett spel-spel, och inte en ursäkt för att fylla sin korg med konstiga och underliga cutscener som den genomsnittlige numbskallen utan tvekan skulle finna roliga efter ett par pints grog och en påse citroner. Och inte förneka, det gör rent med sin egen sorts tunga-i-kind-moment, men det är också ett spel som njuter av sin egen dumhet och brist på allvar, så det kommer nästan förväntat, för att vara rättvis. Jag säger inte att det är förutsägbart, men det har den där ennoterade humorn som bara en utvald grupp människor skulle njuta av och skratta åt. För mig, väl, jag bara hittade mig själv skrattande åt hur dåligt allt var — men jag tror att det var poängen.

Kranium & Bara Ben

Flytande mål (Kapten Edward)

Tillbaka till spelbarheten — eh, det är acceptabelt, fast ingenting särskilt speciellt eller spännande, långt ifrån upphetsande. Världen som du springer runt i är incredibly barbenen — vida öppna områden med lite eller ingen invecklad funktion, sorter eller barbenen — och bara ett fåtal saker för dig att göra. Det finns en del strid (gå inte ens in på det) och ett par få saker att hämta som primärt involverar en del utforskning och detektivarbete. För det mesta, dock, är spelet ganska linjärt: tala med en NPC för att låsa upp en cutscene, och sedan gå vidare till nästa för — du gissade det — en till “berättelse”-slag och en chans att styra berättelsen i rätt riktning.

Kapten Edward har inte de mest spektakulära grafikerna i världen, och inte heller levererar det en ren ljudkvalitet som skulle höja ett annars medelgott C-lista äventyrsspel, för den delen. Det är ett passionprojekt, om något — en utvecklares första försök att bringa något till bordet med de grundläggande bröd och smör-tillgångarna i en instegsmotor. Ändå kan jag inte hjälpa att beundra Blue Slayer Gaming för deras skott i mörkret. Det finns ett par extra poäng där, rätt där.

Dom

Kistor fyllda med byte (Kapten Edward)

Kapten Edward tar mig tillbaka till de tidiga Gary’s Mod-dagarna — en era som drevs av tvivelaktiga idéer, strukturlösa sandlåde-designer och replikerade tillgångar och skräpig röstarbete. Jag antar, när allt är sagt och gjort, att det är ett bevis för att även de sämsta spelen fortfarande kan vara en hel del roligt att spela. Givet, det är inte det bästa spelet i världen, och dess humor alltid träffar inte målet, men det är inte för att säga att dess pre-pubertala fans inte kommer att få en kick av det.

Jag kommer inte att slå runt busken och låtsas att Kapten Edward är fullt av alla de där skattkistorna som ett minnesvärt piratspel, för det saknar verkligen en hel del viktiga element — en fängslande berättelse, djuplodande skjutspel och humor som är både sammanhängande och smaklig, för att nämna några av dess brister. Och ändå, för så lite som ett par buckar, finner jag mig själv att tänka att kanske, kanske, har det tillräckligt för att stilla humöret för en kort stund.

Som jag nämnde tidigare är Kapten Edward inte så mycket ett spel som det är en flipbok av komiska skisser. Det har sina spelbara element, förvisso, men jag skulle inte säga att det är mer av ett förstapersonsskjutspel än det är ett Souls-liknande. Poängen är, det finns inte mycket att sjunka tänderna i här, så om du är fast besluten att ge dig ut på tidvatten av ett öppet världspirat-RPG, då varna mig innan du sätter på dig flintlåsen: det här fartyget av Blue Slayer Games kunde inte vara längre ifrån havet. Om du kan göra fred med det, då kanske du hittar dig själv njutande av en skiva av… vad det nu är.

Kapten Edward Fortsätter Recension (PC)

Där Blåser Det

Kapten Edward är inte så mycket ett spel som det är en flipbok av touch-and-go fisisande skämt och deadpan-one-liners. Det träffar inte alltid målet, men när det gör, lyckas det med att gräva fram ett välbehövligt skratt.

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte pratar på i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass på alla sina sovande indies.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.