Connect with us

Recensioner

Candy Shop Simulator Recension (PC)

Updated on
Customers browsing confectionary

Jag ska vara ärlig med er, om ett spel har simulator i dess titel, då finns det en god chans att det också har sina klor djupt ingraverade i Games Incubators ständigt växande katalog av mediokra shovelware-verk. Jag säger inte att studion har en knack för att lansera sådana här saker, men vid det här laget skulle jag säga att det är nästan omöjligt att hitta ett karriärval som inte har fått den oljiga anpassningens behandling. Det råkar vara så att Candy Shop Simulator är nästa produkt som blöder från dess kärna. Och för att tänka, Chocolate Factory Simulator har precis just lanserats på PC, vilket ytterligare illustrerar min poäng att, om det finns en produkt att skeppa eller en välbekant handel att imitera, då är det troligt att Games Incubator har sina fingrar instuckna i pajen.

Naturligtvis, där de flesta utvecklare har sina händer i andra bakverk, föredrar Games Incubator att hälla sitt hjärta och själ i att återskapa många av samma grundläggande koncept. Denna gång, dock, handlar det inte så mycket om livsmedel, djur eller bilreservdelar (jag kunde också lista ytterligare trettiosex, plus eller minus, men jag kommer inte att göra det) som det handlar om konfektyr. Liksom Chocolate Factory Simulator, antagligen, men med några fler tillklippta funktioner och en extra sträng av strössel som strös över den traditionella processen med att packa, servera och uppgradera en butik för att locka fler kunder.

För att vara fullständigt tydlig, Candy Shop Simulator är fortfarande en billig och oinspirerad affär, och det gör inte mycket för att skaka om den vanliga formeln heller. Med det sagt, är det ett spel som har en fanbas som är knuten till det. Det är bara synd att folk på Games Incubator har valt att mjölka kassakon ut torrt istället för att byta ut hjorden, så att säga.

En annan skiva av koreografiskt arbete

Kund vid kassan i en godisbutik

I hjärtat av Candy Shop Simulator finns samma grundläggande benstruktur som vi har analyserat ett dussin gånger tidigare. Det vill säga, det väljer aktivt att hålla sig till samma grundmodell, som mer eller mindre involverar att spelaren tanklöst serverar pappers-tunna kunder och gör mindre men kostnadseffektiva förändringar i verksamheten för att hjälpa den att både växa och blomstra under en lång period. Den enda stora skillnaden mellan detta och, säg, Shopkeeper: Min första stormarknad, är produkten det sätter ut på display för dig att sälja. Och ja, det är godis.

Det finns en förutsägbar spelloop att absorbera här, och en som utan förbehåll förlitar sig på de vanliga attributen för en företagssimulator för att konstruera dess väggar. Liksom tidigare, kräver det att dess unga butiksägare bygger, hanterar och underhåller en butik – en steg-för-steg-procedur som involverar en hel del generiska koreografiska arbeten, inklusive att stapla hyllor, servera kunder och göra allmänna förbättringar av både interiördesignen och de bakade varor och andra söta godsaker som du serverar på en nivåindelad skala. Med andra ord, det spelas till samma taktslag som dess släktingar. Men det fungerar – otroligt bra, faktiskt.

Candy Shop Simulator kan sakna originalinnehåll, men för att vara tydlig, är det inte ett dåligt spel; det är bara ett formelbundet spel som inte gör särskilt mycket för att överträffa sin föregångare. I själva verket, om du skulle ta bort konfektyren från blandningen, då skulle du förmodligen ha svårt att se skillnaden mellan denna och de andra ingredienserna som droppar ut från Games Incubators överflödande sil. Om det inte är tillräckligt för att störa dig, då är det troligt att du kommer att ha mage och smak för att sikta igenom ett annat kapitel.

Socker & krydda

Byggnads meny

För att ge credit där credit är due, Candy Shop Simulator gör några saker rätt. Bortsett från att det är öppet generiskt och förutsägbart, ger det faktiskt sina användare möjligheten att utforska något trevligt innehåll – skapandet av konfektyr, som är den utmärkande funktionen i bunten, förresten. Det finns också gott om bra byggnadsblock att arbeta med, också, med många tematiska byggstenar, arkitektoniska element och butiks kosmetika att byta ut och anpassa. Dessutom finns det en fullständig värld att röra sig i, vilket, för att vara ärlig, är en trevlig tillägg till den befintliga formaten för studions episodiska saga.

NPC:erna här är fortfarande lika känslolösa och träiga som alltid, enligt Games Incubators berömda mandala-effekt. Scratch det från systemet, liksom de in-game-karaktärerna har lite eller ingen utmärkande egenskap alls, och du har en relativt snygg värld här. Visst, det är packat med alla de vanliga fläckarna som följer med en standardföretagssimulator, men det är också mottagare av en kvalitetsmängd av sådana fläckar och funktioner. Byggnads- och designprocessen, till exempel, är full av en stor mängd kosmetika och uppgraderingsbara komponenter. Det finns tillräckligt för dig att mejsla igenom här, faktiskt, så att du kunde lätt spendera en hel del tid med att forma detaljerna och lägga till någon anpassad fläck till ritningen.

Låt det sägas att, medan Candy Shop Simulator har en bra variation av trevliga beröringar, är spelet som helhet fortfarande samma sak som vi har sett flera gånger tidigare. För det kan du definitivt förvänta dig att stöta på din beskärda del av tandvärk och grafiska buggar. Givet, det är inte så trasigt som många sims, men det hyser sin beskärda del av usla komponenter.

Dom

Dekorera en lagerkaka

Candy Shop Simulator faller i samma kategori som vi har sett som mjölkas i år. Men det är inte att säga att det är ett dåligt spel; tvärtom, det är en bra förlängning av transportbandet av shovelware-klassiker som Games Incubator lossar på en veckobasis. Visst, det är fortfarande av en liknande design, och det lägger inte till särskilt mycket ytterligare komplexitet till den befintliga ritningen. Men då, som det sägs, om det inte är trasigt, fixa det inte. Och ärligt talat, det blir alltmer uppenbart att Games Incubator av alla studior är fullständigt medveten om denna vinnande formel.

Om du är bekant med konceptet bakom marknadsföring och företagssimulatorer, och också delar en outdödlig kärlek till att gå ombord på varje nytt avsnitt som rullar ut för att stärka Games Incubators outredda närvaro, då finns det en god chans att du kommer att njuta av att byta ut vad du än håller i för en påse Sour Patch Kids i Candy Shop Simulator.

Candy Shop Simulator Recension (PC)

En sjuklig delikatess

Candy Shop Simulator är mycket som socker - om du konsumerar för mycket av det, då blir du snabbt uttråkad och förlorar smaken. Tyvärr gäller samma sak för de flesta, om inte alla karriärsinriktade sims. Den enda skillnaden mellan denna karriär och de andra koreografiska angelägenheterna i boken är att det använder konfektyr istället för livsmedel, bilreservdelar och djurförsörjning. Om det fortfarande är tillräckligt för att hålla dig intresserad, då säger jag att det är värt att kasta dina pengar på.

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte pratar på i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass på alla sina sovande indies.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.