Connect with us

Recensioner

Candy Shop Simulator Recension (PC)

Updated on
Customers browsing confectionary

Jag ska vara ärlig med er, om ett spel har simulator i sin titel, då finns det en god chans att det också har sina klor djupt ingraverade i Games Incubators alltmer växande katalog av mediokra shovelware-verk. Jag säger inte att studion har en knack för att lansera sådana här saker, men vid det här laget skulle jag säga att det är nästan omöjligt att hitta ett karriärval som inte har fått den oljiga anpassningens behandling. Det råkar vara så att Candy Shop Simulator är nästa produkt som blöder från dess kärna. Och att tänka på, Chocolate Factory Simulator har precis lanserats på PC, vilket ytterligare illustrerar min poäng att, om det finns en produkt att leverera eller en välbekant handel att imitera, då är det troligt att Games Incubator har sina fingrar instuckna i pajen.

Naturligtvis, där de flesta utvecklare har sina händer i andra bakverk, föredrar Games Incubator att hälla sitt hjärta och själ i att återskapa många av samma grundläggande koncept. Denna gång, dock, handlar det inte så mycket om livsmedel, djur eller bilar (jag kunde också lista ytterligare trettiosex, plus eller minus, men jag kommer inte att göra det) som det handlar om konfektyr. Liksom Chocolate Factory Simulator, antagligen, men med några fler klumpiga funktioner och en extra strö av strössel som sprids över den traditionella processen med att packa, servera och uppgradera en butik för att locka fler kunder.

För att vara fullständigt tydlig, Candy Shop Simulator är fortfarande en billig affär, och det gör inte mycket för att skaka om den vanliga formeln heller. Med det sagt, är det ett spel som har en fanbas som är knuten till det. Det är bara synd att folk på Games Incubator har valt att mjölka den kassa kon uttömligt istället för att byta ut hjorden, så att säga.

En annan skiva av koreograferat arbete

Kund vid kassan i en godisaffär

I hjärtat av Candy Shop Simulator finns samma grundläggande benstruktur som vi har analyserat ett dussin gånger tidigare. Det vill säga, det väljer aktivt att hålla fast vid samma grundmodell, som mer eller mindre involverar att spelaren tanklöst serverar pappers-tunna kunder och gör mindre men kostnadseffektiva ändringar i verksamheten för att hjälpa den att både växa och blomstra under en lång period. Den enda stora skillnaden mellan detta och, säg, Shopkeeper: Min första stormarknad, är produkten den sätter ut på display för dig att sälja. Och ja, det är godis.

Det finns en förutsägbar spel-loop att absorbera här, och en som utan förbehåll förlitar sig på de vanliga attributen hos en företagssimulator för att konstruera sina väggar. Liksom tidigare, kräver det att dess unga butiksägare bygger, hanterar och underhåller en butik – en steg-för-steg-procedur som involverar en hel del generiska koreografiska arbeten, inklusive att stapla hyllor, servera kunder och göra allmänna förbättringar av både interiördesignen och de bakade varor och andra söta behandlingar som du serverar på en nivåindelad skala. Med andra ord, det spelar samma melodi som dess släktingar. Men det fungerar – otroligt bra, faktiskt.

Candy Shop Simulator kan sakna originalinnehåll, men för att vara tydlig, är det inte ett dåligt spel; det är bara ett formelbundet spel som inte gör särskilt mycket för att överträffa sin föregångare. I själva verket, om du skulle ta bort konfektyren ur blandningen, då skulle du förmodligen ha svårt att se skillnaden mellan denna och de andra ingredienserna som droppar ut ur Games Incubators överflödande sil. Om det inte är tillräckligt för att störa dig, då är det troligt att du kommer att ha mage och smak för att sila igenom ett annat kapitel.

Socker & krydda

Byggnads meny

För att ge credit där det är berättigat, Candy Shop Simulator gör några saker rätt. Bortsett från att det är övertydligt generiskt och förutsägbart, ger det faktiskt sina användare möjligheten att utforska något trevligt innehåll – skapandet av konfektyr, som är den utmärkande funktionen i bunten, förresten. Det finns också gott om bra byggnadsblock att arbeta med, också, med många tematiska delar, arkitektoniska element och butiks kosmetika att byta ut och anpassa. Dessutom finns det en fullständig värld att röra sig i, vilket, för att vara ärlig, är en trevlig tillägg till den befintliga formaten av studioens episodiska saga.

NPC:erna här är fortfarande lika känslolösa och träiga som alltid, enligt Games Incubators berömda mandala-effekt. Scratch det från systemet, samt att spelkaraktärerna har mycket lite eller inga utmärkande drag alls, och du har en relativt snygg värld här. Visst, den är packad med alla de vanliga fläckarna som följer med en standardföretagssimulator, men den är också mottagare av en kvalitetsmängd av sådana fläckar och funktioner. Byggnads- och designprocessen, till exempel, är full av en stor mängd kosmetika och uppgraderingsbara komponenter. Det finns tillräckligt för dig att mejsla igenom här, faktiskt, så att du kunde lätt spendera mycket tid med att forma detaljerna och lägga till någon anpassad flärd till ritningen.

Låt det sägas att, medan Candy Shop Simulator har en bra mängd trevliga detaljer, är spelet som helhet fortfarande samma sak som vi har sett flera gånger tidigare. För det kan du definitivt förvänta dig att stöta på din beskärda del av tandvärk och grafiska buggar. Givet, det är inte så trasigt som många simulatorer, men det har ändå sin beskärda del av usla komponenter.

Dom

Dekorera en lagerkaka

Candy Shop Simulator faller i samma kategori som vi har sett som mjölkas i år. Men det betyder inte att det är ett dåligt spel; tvärtom, det är en bra förlängning av transportbandet av shovelware-klassiker som Games Incubator lossar på en veckobasis. Visst, det är fortfarande av en liknande design, och det lägger inte till särskilt mycket ytterligare komplexitet till den befintliga ritningen. Men då, som det sägs, om det inte är trasigt, fixa det inte. Och ärligt talat, det blir alltmer uppenbart att Games Incubator av alla studior är fullständigt medveten om denna vinnande formel.

Om du är bekant med konceptet bakom marknadsföring och företagssimulatorer, och också delar en outdödlig kärlek till att gå ombord på varje nytt avsnitt som rullar ut för att stärka Games Incubators outplånliga närvaro, då finns det en god chans att du kommer att njuta av att byta ut vad du än håller i för en påse Sour Patch Kids i Candy Shop Simulator.

Candy Shop Simulator Recension (PC)

En sjuklig delikatess

Candy Shop Simulator är mycket som socker - om du konsumerar för mycket av det, blir du snabbt uttråkad och förlorar smaken. Tyvärr gäller samma sak för de flesta, om inte alla karriärsinriktade simulatorer. Den enda skillnaden mellan denna karriär och de andra koreografiska angelägenheterna i boken är att det använder konfektyr istället för livsmedel, bilar och djur. Om det fortfarande är tillräckligt för att hålla dig intresserad, då säger jag att det är värt att kasta dina pengar på.

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte pratar på i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass på alla sina sovande indies.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.