Recensioner

Godisbutiks-simulator Recension (PC)

Uppdaterad on
Customers browsing confectionary

Jag ska vara ärlig med er, om ett spel har simulator i sin titel, då finns det en god chans att det också har sina klor djupt ingrupperade i Games Incubators alltmer växande katalog av medelmåttiga skovelspel. Jag säger inte att studion har en knack för att lansera den här sortens saker, men vid det här laget skulle jag säga att det är nästan omöjligt att hitta en karriärval som inte har fått den här oljiga anpassningen. Det råkar vara så att Godisbutiks-simulator är nästa produkt som kommer ut från deras kärna. Och att tänka på, Chokladfabriks-simulator har just nyligen släppts på PC, vilket ytterligare illustrerar min poäng att, om det finns en produkt att leverera eller en välbekant handel att imitera, då är det troligt att Games Incubator har fingrarna i pannan.

Det är förstås så att de flesta utvecklare har sina händer i andra gräddade varor, medan Games Incubator föredrar att hälla sitt hjärta och själ i att återskapa många av samma grundläggande koncept. Denna gång, dock, handlar det inte så mycket om livsmedel, djur eller bilreservdelar (jag kunde också lista trettiosex, plus eller minus, men jag gör det inte) som det handlar om godis. Liksom Chokladfabriks-simulator, antagligen, men med några fler tilltäppta funktioner och en extra lashing av strössel strödd över den traditionella processen att packa, servera och uppgradera en butik för att locka fler kunder.

För att vara helt tydlig, Godisbutiks-simulator är fortfarande en vanlig historia, och det gör inte så mycket för att skaka om den vanliga formeln heller. Det är ett spel som har en fanbas som är knuten till det. Det är bara synd att killarna på Games Incubator har valt att mjölka den lukrativa kossan torr istället för att byta ut hjorden, så att säga.

En till skiva av kärnarbete

Kund vid kassan i godisaffären

I hjärtat av Godisbutiks-simulator finns samma grundläggande benstruktur som vi har analyserat ett dussin gånger tidigare. Det vill säga, det väljer aktivt att hålla fast vid samma grundläggande modell, som mer eller mindre består i att spelaren tanklöst serverar pappers-tunna kunder och gör mindre men kostnadseffektiva förändringar i verksamheten för att hjälpa den att både växa och blomstra under en längre tid. Den enda stora skillnaden mellan detta och till exempel Butiksägare: Min första stormarknad, är produkten det säljer. Och ja, det är godis.

Det finns en förutsägbar spel-loop att absorbera här, och en som utan förbehåll förlitar sig på de vanliga attributen hos en företagssimulator för att konstruera sina väggar. Liksom tidigare, kräver det att de unga butiksägarna bygger, hanterar och underhåller en butik – en steg-för-steg-procedur som innefattar en hel del generiska kärnarbetsuppgifter, inklusive att stapla hyllor, servera kunder och göra allmänna förbättringar av både interiördesignen och de bakade varor och andra söta godsaker som du serverar på en nivåindelad skala. Med andra ord, det spelar till samma melodi som dess släktingar. Men det fungerar — otroligt bra, faktiskt.

Godisbutiks-simulator kanske saknar originalinnehåll, men för att vara tydlig, det är inte ett dåligt spel; det är bara ett formelbundet spel som inte gör så mycket för att överträffa sin föregångare. I själva verket, om du skulle ta bort godiset från blandningen, då skulle du förmodligen ha svårt att se skillnaden mellan detta och de andra ingredienserna som rinner ut ur Games Incubators överflödande sil. Om det inte är tillräckligt för att besvära dig, då är det troligt att du kommer att ha magen och smaken att sortera igenom ett nytt kapitel.

Socker och krydda

Byggnads-menyn

För att ge credit där credit är due, Godisbutiks-simulator gör några saker rätt. Bortsett från att det är övertydligt generiskt och förutsägbart, ger det faktiskt sina användare möjligheten att utforska något trevligt innehåll – skapandet av godis, som är den främsta funktionen i bunten, förresten. Det finns också gott om bra byggnadsblock att arbeta med, förutom en hel del tematiska scenografier, arkitektoniska element och butiks-kosmetika att byta ut och anpassa. Dessutom finns det en fullständig värld att röra sig i, vilket, för att vara ärlig, är en trevlig tillägg till den befintliga formeln för studions episodiska saga.

De icke-spelbara karaktärerna här är fortfarande lika känslolösa och träiga som alltid, enligt Games Incubators berömda mandala-effekt. Ta det ifrån systemet, liksom att de in-game karaktärerna har mycket få utmärkande drag över huvud taget, och du har en relativt snygg värld här. Visst, den är fullpackad med alla de vanliga fläckarna som följer med en standard-företagssimulator, men den är också mottagare av en kvalitetsmängd av sådana fläckar och funktioner. Byggnads- och designprocessen, till exempel, är full av en hel del kosmetika och uppgraderingsbara komponenter. Det finns tillräckligt för att du kan lätt spendera mycket tid på att mejsla ut detaljerna och lägga till någon egen touch till ritningen.

Låt det sägas att, medan Godisbutiks-simulator har en bra variation av trevliga detaljer, spelet som helhet är fortfarande samma sak som vi har sett flera gånger tidigare. För det kan du definitivt förvänta dig att stöta på en hel del tandvärk och grafiska buggar. Givetvis är det inte så trasigt som många sims, men det har ändå sin beskärda del av usla komponenter.

Dom

Att dekorera en skikt-tårta

Godisbutiks-simulator faller in i samma kategori som vi har sett bli mjölkad i åratal. Men det betyder inte att det är ett dåligt spel; det är snarare en bra förlängning av transportbandet av skovelspel-klassiker som Games Incubator lossar varje vecka. Visst, det är fortfarande av en liknande design, och det lägger inte till så mycket mer komplexitet till den befintliga ritningen. Men som det sägs, om det inte är trasigt, fixa det inte. Och ärligt talat, det blir alltmer uppenbart att Games Incubator av alla studior är fullständigt medveten om denna vinnande formel.

Om du är bekant med konceptet bakom marknadsföring och företagssims, och också delar en outsinlig kärlek till att gå ombord på varje ny episod som rullar ut för att stärka Games Incubators outplånliga närvaro, då finns det en god chans att du kommer att njuta av att byta ut vad du nu håller i för en påse Sour Patch Kids i Godisbutiks-simulator.

Godisbutiks-simulator Recension (PC)

En Sjukligt Ljuvlig

Godisbutiks-simulator är mycket som socker — om du konsumerar för mycket av det, då blir du snart uttråkad och förlorar smaken. Tyvärr gäller samma sak för de flesta, om inte alla karriärsinriktade sims. Den enda skillnaden mellan denna karriär och de andra kärnarbets-ärendena i boken är att det använder godis istället för livsmedel, bilreservdelar och djurhållningsartiklar. Om det fortfarande är tillräckligt för att hålla dig intresserad, då säger jag att det är värt att kasta dina pengar på.

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte pratar på i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass på alla sina sovande indies.