Connect with us

Recensioner

Abiotisk Faktor Recension (PC)

Updated on
Abiotic Factor Promotional Art

Med tanke på tillståndet i Close to the Sun kan jag inte säga att jag har särskilt mycket tilltro till de så kallade genierna i dag — särskilt de som tror att en enda strävan av vetenskaplig forskning är tillräckligt kraftfull för att vända bieffekterna av ett katastrofalt evenemang. Det enda som kunde vara ännu sämre än så, förstås, vore flera självuppfyllande “underbarn” inom området, var och en individuellt förpackad och kastad in i samma bunker, obekvämt tvistande om huruvida en enda sträng av vetenskapliga data kunde vända tidvattnet och slutligen förvisa en global pandemi. Det behöver knappast sägas att, från en åskådares perspektiv, detta låter allt ganska komiskt och ironiskt, men i Abiotisk Faktor, å andra sidan, är det en virtuell mardröm som väntar på att hända.

Om jag måste hänvisa till ett visst scenario, skulle jag säga att Cabin in the Woods, på ett konstigt sätt, är det närmaste som är jämförbart med de händelser som tar form i Abiotisk Faktor. Om du ännu inte har sett det, då vet du bara att: på grund av ett brott i säkerhetssystemet som en gång fängslade zombier, vampyrer och skelettliga odågor, upptäcktes vårdarna — forskare och regerings tjänstemän — att de var instängda i en underjordisk anläggning, vid vilken punkt de var tvungna att kämpa för överlevnad i en strävan att vara den sista kvarvarande kolonin på monopolet. Det, för att sammanfatta, är vad Abiotisk Faktor är: fartyget i vilket forskare tvingas uthärda efterdyningarna av ett katastrofalt utbrott, trots att de har liten eller ingen erfarenhet av stridsoperationer.

Så, är Abiotisk Faktor faktiskt värt att ta sig tid och ansträngning att läsa? Ja, om du har sugit på att få tag på ett varmt nytt singel- och multiplayer-överlevnads- och hantverks spel, då se till att läsa vidare för några förköpspekar.

Doktorsexamen i Överlevnad

Underjordisk anläggnings atrium (Abiotisk Faktor)

Abiotisk Faktor, för de som ännu inte har genomfört sin egen forskning, är ett förstapersonsöverlevnads- och hantverksspel, där spelarna tar sig till de sjunkna anläggningarna för en fristad för forskare av alla doktorsgrader och färdighetsnivåer. Men, det finns ett problem med det underjordiska nätverket: portalerna som innehåller det paranormala, liksom aliens, robotarméer och nästan allt annat som du kan betrakta som hotfullt, har alla brutit sig loss från sina kedjor och har lyckats kringgå säkerhetsbarriärerna som står mellan anläggningen och den yttre världen. Som ett resultat av denna ganska olyckliga incident, du, tillsammans med varje annan modern dagens guru i GATE-programmet, måste överleva efterdyningarna. Som forskare, och inte, till exempel, en stridshärdad soldat, är dina chanser att överleva lägre än den genomsnittlige kollegan. Men hej, det är allt roligt och spel, eller hur?

Reglerna för Abiotisk Faktor är “relativt” enkla: du skapar en forskare, utrustar dem med en specialiserad doktorsgrad och matchande färdighetsnivå, och sedan kastar dem in i djupet av en underjordisk laboratorium — en plats där dödliga avvikelser vandrar fritt, och utgångarna är väl utan räckhåll. Men, det finns en liten mer till det än så; tyvärr finns det också många multidimensionella portaler som bebor anläggningen, alla som spyer ut andra naturkatastrofer och fiender för dig att hantera. Så, vad är målet här? Jo, förutom att lära sig att överleva och trivas i en giftig arbetsplats, finns det också fallet med att plundra kontor för förnödenheter, leta efter vapen och verktyg ur hand-me-down-ritningar, och skapa pop-up-baser som tillåter dig att resa fritt mellan varje kvartal av nätverket. Ganska mycket, allt considered.

Vetenskap är Mitt Vapen

Karaktärsanpassning och föremålsskärm (Abiotisk Faktor)

Det kommer inte som någon stor överraskning, men faktum är, strid är inte din starka sida; faktiskt, eftersom du bara är en ren akademiker, är de enda riktiga vapen som du kan lita på de som binder sig till vetenskapliga experiment. Naturligtvis är detta där du tillbringar mycket av din tid i Abiotisk Faktor: att forma fällor och andra användbara verktyg för att utsmarta och nedgöra fienderna som ockuperar de vidsträckta öppna områdena i anläggningen. Det är inte att säga att du inte kan clobber en avvikelse med en katalog eller något, men med tanke på att din största styrka ligger inom din vetenskapliga duglighet, är det inte den mest livskraftiga lösningen för att besegra problemet. Och ärligt talat, jag var helt okej med det; det betydde att jag inte behövde vända mig till att slå på knappar, men genuint konceptualisera nya sätt att städa huset och flexa mina akademiska meriter.

När jag inte var ute och lade fällor för att eliminera odjuren i Abiotisk Faktor, var jag ute och renskrev skrivbordslådor och arkivskåp i GATE-anläggningen — en strävan som ofta ledde mig ner för ganska intensiva korridorer och in i ganska bisarra situationer. Givet, ingen av dessa ögonblick var särskilt konstiga, men under rätt omständigheter var de underligt komiska, mer så när jag fann mig parat med fem andra unga doktorskandidater som bar samma labbrockar och matchande kataloger. I våra huvuden var ingen av oss redo att överleva natten, men med hjälp av flera oortodoxa konstruktioner som sammansmälte till en absolut avskräckelse av en skapelse, hade vi medlen att fortsätta till gryningen och in i nästa skift.

Sex Labbrockar är Bättre än En

Anfallsvapen i en dammig dune (Abiotisk Faktor)

Medan Abiotisk Faktor kan vara underligt underhållande att uppleva som en ensam student, går det utan att säga att att slutföra även de enklaste uppgifterna är mycket bättre med vänner. Det hjälper också att du kan anställa dina närmaste allierade som, beroende på doktorsgraden de föredrar, kan assistera dig under din forskning, antingen genom att bidra till den strukturella integriteten i din bas eller lägga till ritningen av någon barbarisk laser konstruktion. Får inte mig fel, du kan slutföra en hel del av objektiverna på egen hand, men det är inte riktigt lika tilltalande som det är i en skvadron på fyra, och kanske till och med fem ytterligare trupper. Det finns också en känsla av kamratskap som du inte kan replikera i solo-läget, och därför, om du letar efter att ta itu med GATE, då kanske du vill överväga att samla ihop några extra par händer.

Visuellt är Abiotisk Faktor, väl — det är inte något stort spännande, eller ens tillräckligt tilltalande för att ha något att skriva hem om, för att säga det minsta. Det är inte riktigt en virtuell katastrof, men det är inte heller något underverk i århundradet, heller. Med det sagt, där det saknar i grafisk komplexitet, gör det underligt för i sin färgstyrka och tematiska enkelhet; det har tillräckligt för att hålla dig på utkik efter nya funktioner, men ingenting särskilt extraordinärt. Men det är inte ett stort problem, eftersom spellementena i allmänhet besitter mer än tillräckligt innehåll för att motivera ett par timmars spel — dagar, till och med, förutsatt att du har några likasinnade vänner som snart hellre skulle ansluta sig till dig i dina vetenskapliga strävanden än ge efter för ett annat, något mer generiskt överlevnadsspel.

Dom

Tillagning av steak i kök (Abiotisk Faktor)

Abiotisk Faktor har tydligtvis en hel del bra ben i sin kärna, och tre gånger så många skäl för ivriga co-op-spelare att ta det i beaktande nästa gång de är på marknaden för en del harmlös skoj. Återigen, det är inte det mest grafiskt imponerande spelet på planeten, så det är förmodligen bäst att ta en hel del av dess finare detaljer med en nypa salt. Med det sagt, det verkar åtminstone till viss del sporta alla egenskaper som ett fullt fungerande, mekaniskt ljudt överlevnads- och hantverksspel — och det är absolut inte lovprisat av en mängd spelbrytande buggar, heller. Det flyter, är vad jag försöker säga, vilket är en hel del mer än vad många indie-spel kan skryta med i dagens läge, förvisso.

Tillbaka till den initiala frågan om Abiotisk Faktor faktiskt är värt att ta på sig labbrocken för — ja, det är värt att spela, kanske till och med mer om du gillar lekfulla scener och underliga koncept som inte kräver en mästare för att förstå. Är det ett spel som du kan spela i veckor, eller kanske till och med månader? Eh, kanske. Naturligtvis, eftersom det fortfarande är tidiga dagar, måste vi stå passivt och vänta på nästa våg av post-lanserings tillägg och DLC för att integreras i ramverket. För vad det är värt, dock, kunde du säkert göra en hel del värre än detta ett.

Abiotisk Faktor Recension (PC)

Jack of All Trades, Master of None

Om, av någon slumpmässig sammanträffande, du hade berättat för mig att både Half-Life och 7 Days to Die hade kommit samman för att föda Abiotisk Faktor och odla dess DNA, då skulle jag ärligt talat inte ens ifrågasätta det. Bortsett från att det är barnet till de två kultklassikerna, dock, gör det, tack och lov, med sin egen märkesidentitet, och det är absolut inte en som jag någonsin kommer att glömma, heller.

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte pratar på i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass på alla sina sovande indies.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.