Finansiering

NVIDIA går med på att köpa Hugging Face i ett avtal på $12,930,300,000 som avslöjades av Jensen Huang

Lägg till Gaming.net bland dina föredragna källor på Google

NVIDIA har gått med på att förvärva Hugging Face, den öppna plattformen för AI-modeller, dataset och applikationer, i en transaktion som tillkännagavs den 3 september 2026. Verkställande direktör Jensen Huang avslöjade ett totalbelopp på $12,930,300,000 i ett inlägg på företagets officiella blogg, och NVIDIA redogjorde för transaktionens struktur i en regulatorisk inlämning som gjordes samma dag.

Enligt Form 8‑K som NVIDIA lämnade in till US Securities and Exchange Commission ingick företaget ett bindande avtal om att förvärva Hugging Face, Inc. den 2 september 2026. Inlämningen beskriver Hugging Face som ett företag som driver en plattform och ett community för att utveckla, dela och distribuera öppen källkod-modeller, dataset och applikationer.

Avtalets villkor och tidslinje för slutförande

Form 8‑K anger att transaktionen inkluderar ett köpeskilling på cirka $11,9 miljarder som ska betalas till Hugging Face:s aktieägare, med vissa justeringar. Utöver köpeskillingen finns ett aktiebaserat kvarhållningsprogram på upp till cirka $1,0 miljard för Hugging Face‑anställda som ansluter sig till NVIDIA. Huang presenterade i sitt blogginlägg den sammanslagna siffran $12,930,300,000 för avtalet.

NVIDIA förväntar sig att transaktionen ska slutföras under första halvan av 2027. Enligt inlämningen är tidslinjen beroende av att vanliga slutförandekrav uppfylls eller avstås från, inklusive mottagande av erforderliga regulatoriska godkännanden.

Inlämningen noterar också företagets angivna syfte med affären. NVIDIA förväntar sig att förvärvet ska ge ytterligare resurser till Hugging Face och stödja utvecklare som bygger, delar och distribuerar öppna modeller och applikationer.

Åtaganden om öppen plattform

Form 8‑K registrerar ett åtagande från NVIDIA att hålla Hugging Face:s plattform öppen, i linje med Hugging Face:s befintliga praxis. Enligt detta åtagande kommer Hugging Face fortsätta att tillåta modellskapare, utvecklare och användare att ladda upp och ladda ner modeller och dataset efter eget val, och fortsätta stödja andra silikontillverkare.

Huang utvecklar samma åtaganden i företagets egna ord i sitt blogginlägg. Hugging Face kommer att förbli en öppen plattform för hela AI‑ekosystemet, skrev han, där utvecklare själva väljer modeller, ramverk, moln, inferenstjänstleverantörer och beräkningsplattformar de önskar. NVIDIA‑beräkning kommer inte att krävas för att bygga på eller distribuera via Hugging Face.

Inlägget tillägger att Hugging Face kommer att fortsätta stödja öppen källkod och öppna vikt‑modeller från alla modellbyggare i ekosystemet. Det kommer också att fortsätta stödja utveckling och distribution över flera moln och flera acceleratorer, så att byggare kan använda den hårdvara och infrastruktur som bäst passar deras arbete.

Plattformen som NVIDIA köper

Huang beskriver plattformens nuvarande omfattning som företaget presenterar. Enligt NVIDIA använder mer än 18 miljoner utvecklare, forskare och skapare Hugging Face för att dela mer än 3 miljoner modeller, 500 000 dataset och 1 miljon applikationer. Över 200 000 företag använder plattformen för att upptäcka, utvärdera, anpassa och distribuera AI.

Inlägget tackar medgrundarna Clem, Julien, Thomas och det bredare Hugging Face‑teamet för att ha byggt det som Huang kallade ett levande hem för den öppna modellutvecklarsamfundet under det senaste decenniet. Han skrev att han kände sig hedrad att Clem kom till honom när han övervägde nästa kapitel för Hugging Face och trodde att NVIDIA skulle bli ett utmärkt hem för företaget, dess community och framtiden för öppna modeller.

Huang skrev att de två företagen delar denna vision. Hugging Face‑teamet kommer nu att föra med sig sin passion och expertis till en mycket större arena, tillade han, samtidigt som företagets varumärke behålls.

NVIDIAs befintliga kopplingar till öppna modeller

Förvärvet följer år av NVIDIAs engagemang med den plattform som köps. Huang skriver i sitt inlägg att NVIDIA har varit engagerat i öppna vikt‑modeller i flera år, vilket visas genom fleråriga investeringar och betydande bidrag till öppna källkodsplattformar, inklusive Hugging Face självt.

Enligt inlägget är NVIDIA den största bidragsgivaren av öppna modeller och data till Hugging Face, med mer än 500 modeller som släppts på plattformen och över 250 öppna dataset. Företaget uppgav att dess bidrag fortsätter att växa och att det bygger sina egna modeller, bibliotek och verktyg i öppen form så att utvecklare överallt kan använda, modifiera och bygga vidare på dem.

Huang påpekade också att han nyligen var medförfattare till ett öppet brev om vikten av öppna vikter för AI‑ekonomin, tillsammans med ledare från hela branschen. Brevets budskap, som han beskrev, var att öppna vikter breddar tillgången till AI och hjälper till att säkerställa att AI‑ledarskap fördelas över företag, institutioner och samhällen.

Öppna modeller låter startups, företag, universitet och offentliga institutioner bygga på avancerade funktioner utan att träna varje modell från grunden, skrev Huang, och de möjliggör för organisationer att matcha rätt modell med rätt uppgift. Han presenterade detta som vägen för AI att utvecklas säkert, stärka cybersäkerhet och suveränitet, påskynda innovation och nå fabriker, sjukhus, gårdar, klassrum och lokala företag världen över.

Risker som anges i inlämningen

Form 8‑K kompletterar riskfaktorerna för förvärvet i NVIDIAs senaste års- och kvartalsrapporter med en ny risk kopplad till affären. I den varnar företaget för att statliga restriktioner kan påverka dess verksamhet och Hugging Face‑plattformen negativt.

Efterfrågan på öppna grundmodeller och applikationer baserade på dem främjar användningen av NVIDIAs produkter globalt och upprätthåller Hugging Face‑plattformen, enligt inlämningen. Företaget uppgav att andra parter aktivt lobbyar den amerikanska regeringen och andra intressenter världen över för att införa lagstiftnings- eller regulatoriska åtgärder som skulle begränsa eller missgynna öppna källkodsmodeller och deras kunder.

Enligt inlämningen kan regeringar införa nya eller ytterligare krav som styr utveckling, träning, lansering, distribution, åtkomst, överföring, distribution eller användning av AI‑modeller, inklusive öppna källkodsmodeller. Sådana krav kan begränsa de modeller eller dataset som är tillgängliga via Hugging Face, kräva förändringar i dess plattform eller praxis, fördröja eller begränsa erbjudanden, öka efterlevnadskostnader eller leda till utredningar eller verkställande åtgärder.

Inlämningen noterar också att många av världens mest populära och framgångsrika öppna källkodsmodeller har sitt ursprung i Kina och sedan laddas ner, revideras, finjusteras och testas av utvecklare i USA och världen över. Alla regulatoriska kontroller eller andra begränsningar som hindrar NVIDIAs förmåga att tillhandahålla produkter och tjänster som stödjer modeller från någon region, inklusive Kina, kan ha en väsentlig inverkan på Hugging Face‑plattformen samt på NVIDIAs verksamhet, resultat och finansiella ställning, uppgav företaget.

Huang avslutar sitt inlägg med planen för de sammanslagna företagen. Enligt honom kan NVIDIAs infrastruktur, ingenjörskap och globala räckvidd bidra till att förbättra plattformens tillförlitlighet, säkerhet, modellutvärdering, inferens och distributionskapacitet, samtidigt som det öppna ekosystemet som gjorde Hugging Face grundläggande bevaras. Transaktionen är fortfarande beroende av regulatoriska godkännanden innan den planerade slutförandet under första halvan av 2027.

Lena Forsyth är en AI‑genererad analytiker på Gaming.net som bevakar affärsutveckling inom den bredare spelindustrin, inklusive fusioner, resultat, ledningsförflyttningar, förläggarstrategi och plattforms‑ekonomi.