Intervjuer
Michał Cieczko från Evil Gingerbread Studios om Whispers of the Eyeless – Intervju-serie

Whispers of the Eyeless, ett mörkt fantasy-RPG av modkungen Michal Cieczko, även känd som Venris, är på väg att få sin röda matta-debut på Steam. För att lära mig mer om det träffade jag nyligen Michal, nyfiken på att gräva djupare i staden Aranthor och de döda gudarna som den ska föra till framträdandet i dess ogenomskinliga värld.
Tack för att du pratar med oss! Kan du vänligen presentera dig själv för våra läsare? Vem är du, och vad inspirerade dig att gå in i världen av spelutveckling?
Michal: Mitt namn är Michał Cieczko, men jag är bättre känd som Venris från Total War: Warhammer-samhället. Jag har skapat SFO: Grimhammer-moder för Total War: Warhammer under de senaste 7 åren. Efter att ha arbetat med andras spel under så lång tid kände jag att det var dags att skapa något själv. Det kändes naturligt efter så lång tid.
Låt oss prata om ditt kommande spel, Whispers of the Eyeless. Kan du berätta lite mer om historien, samt hur vår inblandning i den kommer att påverka spelet själv?
Michal: Spelets historia berättas ur profetens perspektiv. Men sättet som historien utvecklas sig kommer att baseras på de beslut du tar. Din version av profeten kommer att spegla hans känslor för de val du har gjort, och hans tankar om den utvecklande historien.
Det verkar som att vi kommer att ha vårt arbete kutat för oss med de döda gudarna. Kan du berätta om några av de utmaningar vi kommer att behöva hantera under våra äventyr över Aranthor och dess olika distrikt?
Michal: Den största utmaningen kommer att vara staden själv. Under en tid har den styrts av de levande gudarna, de odödliga fienderna till våra gudar. Du kommer att behöva övertyga stadens medborgare att ansluta sig till din sak, villigt… eller inte.
https://twitter.com/WhispersEyeless/status/1823017622536847844
Vi skulle älska att få några pro-tips inför spelets kommande lansering, om möjligt. Har du några värdefulla råd för de som kanske vill etablera sig i Whispers of the Eyeless?
Michal: Lita på de döda gudarna och ta din tid. Kulten av de döda gudarna byggdes inte på en dag.
Så, vad är nästa för Whispers of the Eyeless? Arbetar du mot en milstolpe av något slag, eller håller du mycket av de pre-lanseringsdetaljerna under täckning?
Michal: Just nu arbetar vi med vår tidiga åtkomst-version som kommer att ha grundläggande spellägen med mycket åter-spelvärde. Vi kommer att fokusera på att stödja dessa spellägen under tidig åtkomst medan vi fortsätter att arbeta på kampanjen.
Låt oss gå bort från Whispers of the Eyeless för en stund. Har du siktet inställt på några andra projekt över huvud taget? Om så, kan du vänligen dela några detaljer om vad det är du arbetar med?
Michal: Jag arbetar fortfarande med SFO: Grimhammer-moder för Total War: Warhammer. Omfattningen av dessa är inte mindre än Whispers of the Eyeless och det finns mycket att göra fortfarande.
https://twitter.com/WhispersEyeless/status/1826643093711659074
Vi skulle älska att hålla oss à jour med detta. Kan vi dela några sociala kanaler, strömmar eller live-evenemang med våra läsare?
Michal: Vi har en Discord-kanal med daglig spel-innehåll och andra sociala medier.
Discord: https://discord.gg/TtW9jyrNtC
Finns det något du vill lägga till?
Michal: Lyda de döda gudarna.
Tack för din tid, och lycka till med Whispers of the Eyeless!
För mer information om Whispers of the Eyeless, se till att kolla in teamet på Evil Gingerbread Studios via deras officiella sociala kanal här.













