Intervjuer

Cozy Game Pals’ Bryan Singh & Crista Castro om Fear the Spotlight – Intervjuerien

Lägg till Gaming.net bland dina föredragna källor på Google
Fear the Spotlight Review

Fear the Spotlight, det högt efterlängtade skräckspelet med rika infusioner av PSX-inspirerade visuella effekter och klassiska Goosebumps-liknande tropar, har just släppts på PC och konsoler till en häpnadsväckande mängd positiv feedback och topprankade recensioner. Det räcker med att säga att återupplivandet av gammaldags skräck är levande och sparkar, och det är tack vare både Cozy Game Pals och Blumhouse Games att vi slutligen fått en ny fackla att förundras över i tid för Halloween-firandet.

För att lära mig mer om Fear the Spotlight innan dess fysiska utgivning bestämde jag mig för att prata med teamet på Cozy Game Pals.

The planchet has been cast; Fear the Spotlight är, efter månader av att hålla oss på tenterhooks, tillgänglig för köp på konsoler och PC. Det behöver inte sägas, men vi har mycket vi skulle vilja diskutera med er om den senaste skräcken. För att börja med, finns det premissen. Kan ni berätta lite mer om den?

Fear the Spotlight är en skräck-coming-of-age-berättelse om två vänner, Vivian och Amy, som smyger in på sin skola på natten för att utföra en seans. Saker och ting, inte oväntat, går fel och Amy försvinner. Det är upp till Vivian att hitta och rädda sin vän och lösa mysteriet kring en tragedi flera decennier tidigare.

Fear the Spotlight säkerställer verkligen den trogna andan av PSX-skräck — och vi är alla för det! Med det sagt, skulle vi älska att höra mer om de verk som inspirerade detta designval. Kan ni berätta om de steg ni tog för att skapa denna värld?

Tack så mycket! Vi bär våra influenser tydligt på våra ärmar. Fear the Spotlight är verkligen en blandning av alla våra favoritskräckspel, filmer och TV-serier. Våra största spelinspirationer var Silent Hill, Resident Evil, och Fatal Frame. För filmer och TV-serier var vi inspirerade av Goosebumps, Are You Afraid of the Dark, The Craft, The Haunting of Hill House – listan fortsätter och fortsätter! Utöver våra retro/skräck-influenser ville vi se till att spelet är lika lätt att spela som ett modernt action-äventyrs-spel.

Sunnyside High har tydligtvis sin andel av miljökurvor och andra pussel-centrerade kullar. Kan ni berätta lite mer om de utmaningar vi kommer att hantera i Fear the Spotlight?

Vi brydde oss verkligen om att skapa en upplevelse som inte bara spelade bra, utan också var tillräckligt lockande för att hålla spelaren engagerad. Ofta i skräck, när man visas för mycket eller något upprepas, slutar saker och ting att kännas skrämmande. Det innebar att skapa nya och unika, specialgjorda pussel och miljöer för att hålla spelaren förvånad, vilket är mycket arbete för ett team på två. Det var utmanande, men väl värt ansträngningen! Du växlar konstant mellan att lösa pussel, utforska den hemsöka skolan, smyga förbi hot, lösa bakgrundshistorien, möta spöken och det finns till och med några storskaliga ögonblick.

Har ni några ord av visdom för de som ännu inte har köpt en kopia av Fear the Spotlight? Några tips eller tricks som kan underlätta deras ansträngningar, kanske?

Spelet är inte över förrän du har sett eftertexterna!

Det räcker med att säga att Blumhouse Games är inblandade är en stor affär. Har ni några planer på att samarbeta med produktionsjätten i den närmaste framtiden för några andra projekt utanför Fear the Spotlight?

Det var verkligen en stor affär! Båda av oss är intresserade av en massa genrer utanför skräck, så vi kan inte lova att vårt nästa projekt kommer att vara skräckbaserat. Det är viktigare för oss att hitta vad vi är mest entusiastiska över och börja därifrån. Om den idén råkar vara ett skräckspel, skulle vi älska att presentera det för Blumhouse! De har varit idealiska partners och vi älskade att arbeta med dem, och skulle gärna göra det igen.

https://Twitter.com/BlumhouseGames/status/1850939329251864768

Medan vi är på ämnet om potentiella samarbeten och projekt, kan ni berätta vad ni försöker åstadkomma nästa? Om ni har en annan idé i åtanke, skulle vi älska att höra mer om den!

Vi har en massa idéer som vi leker med! Vi tar tid att utforska var och en för att se vilken som är mest spännande för oss. Förhoppningsvis kan vi dela dem snart!

Hur kan vi hålla oss uppdaterade med Fear the Spotlight och andra nyhetsartiklar från Cozy Game Pals-teamet? Kan vi dela några sociala flöden, nyhetsbrev eller evenemangsdetaljer med våra läsare?

Vi är @cozygamepals på Bluesky, Twitter och Instagram!

Vill ni lägga till något på sidan innan vi stänger boken?

En fysisk utgivning kommer 2025 i samarbete med iam8bit, och tack för att ha oss!

Tack för att ni tog er tid att prata med oss!

 

Ni kan kolla in Cozy Game Pals’ X-kanal för mer information här. Alternativt kan ni lägga till spelet i er önskelista på Steam för ytterligare uppdateringar här.

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte pratar på i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass på alla sina sovande indies.