Intervjuer
Brent Bushnell, VD och Roustabout för Two Bit Circus – Intervju-serie
Brent Bushnell, är VD och Roustabout för Two Bit Circus, en mångfacetterad hyllning till den nya vågen av underhållning utanför hemmet: anpassade flyktiga rum som kallas Story Rooms, VR-kabiner (privata rum), VR-cade, omgestaltade arkadspel, fria VR-spel och direktsända interaktiva spelprogram.
Vad var det som initialt gjorde att du blev kär i spel?
Cosmic Osmo och The Manhole på tidiga Mac-datorer. Hypercard-staplar där vi kunde skapa våra egna spel. Trots deras lågkvalitativa grafik var de fortfarande portaler till en annan värld.
Kan du diskutera ursprunget till Two Bit Circus?
Eric och jag har varit intresserade av att få människor att samlas i offentliga miljöer i över ett decennium. Det började med interaktiv konst för fester och växte till stora evenemang som Super Bowl och Olympiska spelen. Till slut körde vi vårt eget evenemang, en resande cirkus, i två år innan vi bosatte oss i vår permanenta mini-nöjespark i centrala Los Angeles.
Two Bit Circus har många klassiska arkadspel som Street Fighter 2 och Ms. Pac Man. Varför tror du att dessa klassiska spel har hållit sig så bra efter all denna tid?
Stora spel handlar mindre om grafik och teknik än om de grundläggande spelmekanikerna som driver spelet. Tidiga videospel hade inte ens möjlighet till bra visuella effekter, så mekanikerna måste vara bra! Schack är lika lågkvalitativt som det kan bli, men mekaniken är så tilltalande att du kan investera åldrar i det.
Two Bit Circus har Virtual Reality Playground. Hur viktigt är VR för hela Two Bit Circus-upplevelsen?
Vår målsättning är att vår utställning ska vara upplevelsebaserad. VR är ett superimmersive och snabbt utvecklande område som är utmärkt i många sammanhang. Det är en spännande del av vår park, men vi ser det som bara en del av en mycket större paj.
Hologate är ett 4-spelar-VR-system som har många olika spel att välja mellan, vad kan spelare förvänta sig av denna upplevelse?
Hologate är ett utmärkt exempel på social VR. Du och tre vänner väljer mellan en mängd olika spel — från rytm till snöbollskrig till zombiedödare — och hela tiden kan du prata med din grupp via hörlurarna. Det är högenergi och ibland till och med en bra träning!
VR Pods är också en funktion som erbjuder en enskild spelupplevelse. Vilka spel erbjuds och har du en personlig favorit?
Vår målsättning är att ha så många sociala upplevelser som möjligt, men vi har också det tillfälliga enskilda spelet. En av mina favoriter är Baumgartners Line Wobbler. Denna enpixlars dungeon crawler är så smart.
En rolig möjlighet för spelare är Story Rooms, kan du förklara vad spelare kan förvänta sig av denna upplevelse?
Story Rooms är några av mina favoritupplevelser i Two Bit. Dessa 3-6 spelarspel varar oftast runt 20 minuter. Spelare arbetar tillsammans med olika uppgifter, som att styra ett rymdskepp, arbeta i ett kirurgiskt center eller paddla nerför en hemsökt flod.
COVID-19 har tyvärr tvingat er att tillfälligt stänga er fysiska plats, vilka virtuella evenemang har hållits?
Vi har utvidgat våra interaktiva spelprogram ut på internet med en plattform som heter REMOTE. Dessa spelfrån-hem-speletävlingar äger rum i din webbläsare och varje show har en livevärd som sänder över YouTube tillsammans med en leaderboard, en livechatt och en mängd olika spel som täcker alla spelprogrammekaniker du kan tänka dig.
Finns det något annat du vill dela om Two Bit Circus?
Vi kör en regelbunden offentlig spelshow varje vecka på torsdagar klockan 19.00 Pacific Time. Anmäl dig här.











