Intervjuer
Bo Daly, grundare och VD för Bazooka Tango — Intervjuer
Bazooka Tango, utvecklaren bakom det kommande deck-byggnads- och brädbaserade hybrid-spelet Shardbound, är för närvarande i färd med att lansera sin omfattande samling av berättelser för sin världsomspännande publik. För att lära oss lite mer om det kommande projektet, samt avslöja några användbara tips och tricks från hästens mun, så att säga, bestämde vi oss för att kontakta Bazooka Tangos VD, Bo Daly.
Hej, Bo. Tack för att du tog dig tid att prata med oss! Innan vi diskuterar Bazooka Tango, kan du vänligen presentera dig själv för våra läsare?
Bo: Tack för att ni har mig!
Mitt namn är Bo Daly, och jag är grundare och VD på Bazooka Tango. Jag har varit i spelbranschen i all evighet, ända sedan PlayStation 2-dagarna. Jag började min karriär i branschen på Rockstar Games, där jag arbetade på de fantastiska Red Dead Revolver/Red Dead Redemption-titlarna. Därefter tillbringade jag det bästa delen av ett decennium med att arbeta på olika MMO-spel på Gazillion Entertainment, innan jag grundade Super Evil Megacorp, där vi byggde det populära MOBA-spelet Vainglory (iOS/Android) och växte det till världens främsta mobila e-sport.
Berätta lite om Bazooka Tango. När grundades studion, och vad inspirerade dig att satsa på deck-byggnads-genren?
Bo: 2019 satte jag och min medgrundare till SEMC, Stephan Sherman, upp Bazooka Tango som en sorts “laboratorium” för att experimentera med nya typer av spel och tekniker. Där blev vi entusiastiska över att ta steget in i Shardbound, en vacker och fascinerande genre-blandning som vi kände att vi kunde bygga vidare på under en lång tid, och som redan från början innehöll en mängd spännande nya spelidéer. Så vi var glada över att utforska det här utrymmet, samtidigt som vi moderniserade spelet och pressade tekniska och designmässiga gränser lite.
Låt oss prata om ditt kommande spel, Shardbound. Vad är det, och vad kan potentiella spelare förvänta sig att hitta i dess berättelse?
Bo: Shardbound är en fantastisk hybrid av deck-byggnad, CCG-strategi och brädbaserad taktik. Likaså är det ett universum med tusentals berättelser för spelare att utforska, medan de lär sig om världen, dess bakgrund och dess invånare. Jag tror att spelare kommer att älska att lära känna fraktionerna – både genom att studera lore och genom att enkelt spela och känna hur olika de närmar sig strid. Det finns lika många spelstilar där ute som det finns spelare, så vi är glada över att se vad våra spelare kommer med.
https://twitter.com/shardbound_game/status/1806372439741632657
Vilka utmaningar kan vi förvänta oss att upptäcka? Skulle du säga att Shardbound är ett spel som alla kan hoppa in i och rulla med?
Bo: Ja, jag tror att det finns något för alla i Shardbound. Det betyder inte, förstås, att alla kommer att vara proffs på första dagen, men jag tror att spelet är mycket tillgängligt, och det beror till stor del på genre-blandningen och de olika sätten att se på spelet, beroende på var en spelare kommer från som gamer. Om du är en CCG-spelare kommer du att förstå det direkt. Om du är en taktik-fan kommer du att spela annorlunda, men du kommer också att kunna vara effektiv. Ärligt talat, om du någonsin har spelat ett spel i schack, kommer du att kunna ha kul i Shardbound.
Vi skulle älska att höra några professionella tips från hästens mun, så att säga. Finns det några allmänna ord av visdom som du skulle vara villig att dela med nybörjare i spelet?
Bo: Kom alltid ihåg att det finns flera sätt att vinna. Visst, du kan gå hårt mot din motståndares kommandör och försöka knocka ut dem, men om du överengagerar dig, kan du upptäcka att din motståndare har det lättare att samla kristaller och vinna på segerpoäng. Det finns alltid en balans att uppnå, och inga två spel kommer att spelas exakt på samma sätt, så håll dig vaken!
Så, vad är nästa för Bazooka Tango? Har du siktet inställt på några andra projekt just nu? Om så, kan du vänligen berätta lite om det/dem?
Bo: Vi har våra händer fulla med att få Shardbound lanserat, men vi har några ganska spännande prototyper som väntar på att få en ordentlig behandling. Vi skulle älska att kunna förverkliga några av dessa andra idéer i Shardbound-universumet och utöka de typer av upplevelser som våra spelare kan ha i den här otroliga miljön.
Finns det ett sätt för Shardbound-fans att hålla sig uppdaterade om spelets pågående utveckling? Finns det några användbara sociala kanaler, strömmar eller nyhetsbrev som vi borde hålla ögonen på?
Bo: Förhandsregistrera er på Shardbound.com för att gå med i vår e-postlista och hålla er uppdaterade om alla de senaste nyheterna och tillkännagivandena. Ni kommer också att kunna ladda ner spelet och spela vår begränsade beta just nu.
Ni kan också följa oss på X och gå med i vår Discord för uppdateringar!
Finns det några sista ord för våra läsare?
Bo: Vi ser fram emot att se er på slagfältet! (Och i vår Discord!)
Tack för din tid, Bo!
För mer information om Bazooka Tangos Shardbound, se till att kolla in teamet på deras officiella sociala konto här. Alternativt kan du besöka webbplatsen för ytterligare information här.