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オピア・ゲームズ・オン・シドレス – インタビューシリーズ

シドレス:私たちが知っていることすべて

孤独な刃 開発元のOpia Gamesが発表 シドレスプレイヤーの主な武器が、跳ねるボールである、テンポの速い一人称視点のシューティングゲーム。はい、 跳ねるボール。 大衆向けに「一風変わった」ゲームを作るというミッションステートメントを強化するため、2026年の発売が予定されているこのFPSタイトルの開発チームは、「古典的な移動型シューティングゲームの特徴的な要素と、ユニークなバウンドボール武器」を融合させようとしている。奇妙なコンセプトだが、それでも我々は受け入れるしかない。

「現実が崩壊しつつある。異常現象に囚われたあなたは、90年代末のファストフードチェーン、ランディーズ・バーガーの従業員、ディエゴだ」とゲームの説明には書かれている。「しかし、何かがおかしい。レストランは変化し続け、歪んだ姿へと変わっていくのだ。」

俊敏さと巧みな動きを駆使して混沌の中を進み、レストランの変わりゆく現実に翻弄される客たちの容赦ない攻撃を回避せよ。唯一の武器、高速で跳ねるボールで彼らを倒せ。ボールは速く動くほど威力を増す。パンチを繰り出し、コントロールし、あらゆる部屋を危険な遊び場に変えろ。

これらの詳細をより包括的な話題にするために、私たちは最近、 シドレス 詳細について話し合うために。スタジオから得られた情報をすべてお伝えします…

致命的なバウンドボール、ハンバーガーショップ、そして90年代のタイムカプセル? これらすべての動きのあるピースで、確かに私たちの注目を集めましたね。まず第一に、ストーリーがあります。一体どういうことなんでしょうか?

プレイヤーは、90 年代後半に Randy's Burger のファーストフード店の従業員として働き、突然異常事態に巻き込まれるディエゴとしてプレイします。

跳ねるボールを操りながら各レベルを戦い抜く中で、かつての客たちと対峙することになる。彼らは、今や異常現象によって歪められてしまった。奥深くへと進むほど、世界はより不安定で異常な様相を呈していく。

ディエゴは旅の途中で、何が起こっているのか、そしてこの悪夢から逃れる方法を探ります。道中では、他の行方不明の従業員たちと出会います…そして、あなたの行動を監視し、異常現象の本質と、あなたがそこにどのように関わっているのかを解明しようとする謎の組織に遭遇します。

ゲームプレイとその仕組みについて詳しくお聞きしたいです。本作は「勢い、スキル、そして強烈に跳ねるボールを中心に構築された」ハイペースな一人称視点シューティングゲームだと説明されていますが、詳しく教えていただけますか?

このゲームは、次のようなハイペースなシューティングゲームからインスピレーションを得ています。 地震 および ウルトラキルだが、このゲームではその公式を覆す。プレイヤーは常に動き続け、壁をジャンプしたり、ダッシュしたり、スライディングしたり、地面に叩きつけたりと、様々なアクションを繰り広げる。移動は単なる移動手段ではなく、武器は強力なバウンドボール。敵に与えるダメージは、移動速度によって決まる。 

しかし、ここでちょっとした工夫があります。ボールはバウンドするたびに減速します。この攻撃を効果的にするには、ボールを止め、追いかけ、パンチを繰り出す必要があります。パンチを繰り出すたびに、ボールは爆発的に加速します。

戦闘は、ストップ、チェイス、パンチ、そしてアグレッシブでリズミカルなダンスの高速ループへと変化します。ゲームを進めていくと、動きを強化し、ボールの速度を増幅させるパワーとコンボがアンロックされ、より破壊的なプレーを繰り出せるようになります。

シドレス | トレーラー公開

それから、先ほど少し触れられた「パワー」についてですが、これらの進化能力は、時間の経過とともにゲームにどのような影響を与えるのでしょうか?

In シドレスそれぞれのパワーは腕のタトゥーで表現され、ゲームへのアプローチを根本的に変化させます。プレイヤーによっては、一つのシグネチャーアビリティを習得することにこだわる人もいれば、全てのアビリティを習得し、組み合わせることで完全マスターを目指す人もいます。プレイヤーに可能な限り多くのツールを提供することで、各レベルやプレイスタイルに合わせてゲームプレイを調整できるようにすることが狙いです。それぞれのパワーは、あなたのパンチ力を高め、可能性と相乗効果を高めます。

この粘性のある跳ねるボールと対決することに興味がある人に何かアドバイスはありますか? 秘密 このループから抜け出すための方法を、将来のプレイヤーに教えていただけませんか?

凶暴なバウンドボールと対峙する準備ができた人は シドレス私の最大のアドバイスは次のとおりです。 勢いとタイミングをマスターするこのゲームはリズムがすべてです。ボールをいつ止めるか、いつ追いかけるか、そしていつ強く打つかを知ることが重要です。動きの正確さは、パンチの正確さと同じくらい重要です。

ループから抜け出すには… サイクルを断ち切ることだと言う人もいれば、それに屈服することだと言う人もいます。しかし真実は? ランディーズ・バーガーの移り変わる壁の奥深くに隠されています。目を離さず見張っていれば、準備ができた時に答えが見つかるでしょう。

差し支えなければ、今後のゲームの今後の展望についてお聞かせください。チームとして、次の2クォーターの目標は何ですか?

現在、プレイ可能なデモの作成に全力で取り組んでいます。

計画としては、まずクローズドプレイテストを実施して集中的なフィードバックを集め、その後、一般公開する予定です。

また、ゲームの世界、仕組み、混沌をより深く掘り下げた新しいトレーラーやゲームプレイを公開し、Sydless をさらに多くのイベントやショーケースに紹介する準備も進めています。

この次のフェーズでは、ゲームのアイデンティティをさらに共有し、最終的にプレイヤーにゲームを初めて体験してもらうことに重点が置かれます。 

最新情報を入手するのに最適な場所を教えてください。 シドレス ありますか?読者と共有しても構わないソーシャルチャンネル、ニュースレター、その他のメディア形式はありますか?

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でもご心配なく、大きなニュースは常に Twitter や Instagram でも共有されるので、見逃すことはありません。

最終章を迎える前に、この物語に何か付け加えたいことはありますか?

プレイヤーの皆さんがディエゴの世界に深く入り込み、謎を解き明かし、混沌を直接体験してくれることを楽しみにしています。まだまだ探索すべき場所が山ほどあり、今後の展開をお伝えするのが待ちきれません。

引き続きご注目ください、急いで準備してください。 シドレス まだ始まったばかりです!

お話を聞かせていただきありがとうございました シドレス。 近い将来に何が起こるのか、楽しみです!

 

ゲームに関する追加情報や発売前のアップデートについては、Steamのウィッシュリストに追加してください。 こちら.

Jord は、gaming.net のチーム リーダー代理を務めています。 彼が日々の記事でおしゃべりしていないのであれば、おそらくファンタジー小説を書いているか、インディーズで眠っているすべてのゲームパスをかき集めているでしょう。

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