テクノロジー
2026年にAIがゲームの未来をどのように変えるのか
ゲーム業界では大きな変化が起こっており、しかもそのスピードは速い。ゲームはもはや、完全にスクリプト化された敵やステージセットだけで成り立っているわけではない。 AI それらは、よりスマートで、よりダイナミックで、はるかに予測不可能なゲーム体験へと変化しています。プレイヤーの攻撃に合わせて変化するボス、プレイヤーの決定に合わせて変化するオープンワールド、あるいはプレイするにつれて自ら構築されていくゲームを想像してみてください。クレイジーに聞こえませんか?しかし、これは遠いSFの夢物語ではなく、既に現実のものとなっているのです。
AIはゲーム開発の開発者を助けるだけでなく、ゲーム体験も向上させます。よりスマートなアルゴリズムがレベルデザインを引き継ぎ、 NPCの行動しかし、本当の疑問は、これがゲームの将来に何を意味するのかということです。人工知能はどこまで進化できるのでしょうか。詳しく見ていきましょう。
ゲームにおける AI の役割
巨大、 オープンワールド. よりタフな敵. 個人的な物語AI は、私たちが想像しただけの方法でゲームを変える可能性を秘めています。開発者は AI を使って、細部まで手作業で設計しなくても、大規模でインタラクティブな世界を作り出すことができます。選択肢が限られているゲームとは異なり、プレイヤーは自分の選択に実際に反応するゲームに足を踏み入れることができ、これによりプレイするたびに違った感覚を味わうことができます。
よりスマートなメカニクスにより、NPC はより自然な動作をし、同じスクリプト化されたアクションを繰り返すのではなく、さまざまなプレイスタイルに適応できるようになります。開発者は、レベル デザインやバグ テストなどの退屈な作業を AI に任せ、創造性に集中できるようになります。プレイヤーにとって、それはロボットのように感じられない、よりリアルなキャラクターを意味する可能性があります。AI は、ゲームの構築を高速化するだけでなく、ゲームをよりリッチで没入感のある、驚きに満ちたものにします。
ゲームにおけるAIとは何ですか?
ビデオゲームの敵があなたの動きを予測しているように見えるのはなぜか、不思議に思ったことはありませんか? 敵は単に同じパターンをたどるのではなく、NPC はよりリアルに感じられ、一部の世界はあなたのプレイ方法に基づいて変化します。これは、開発者がゲームをよりダイナミックで予測不可能なものにするために人工知能をテストしているためです。完全な AI 搭載ゲームはまだ実現していませんが、この技術はゲーム デザインのさまざまな部分に徐々に浸透しつつあります。
機械学習 AI は、より賢い NPC、適応型難易度、大規模なゲーム ワールドの作成に役立っています。単にスクリプトに従うのではなく、AI 駆動の要素がリアルタイムでプレイヤーのプレイに反応します。敵がプレイヤーの戦略を学習したり、プレイヤー専用の新しいレベルを構築したりするゲームを想像してみてください。まだそこまでには至っていませんが、ゲームにおける AI 実験にとって今年は大きな年になりそうです。
ビデオゲームにおける知能の歴史
ビデオゲーム AIをいじるのは目新しいことではありません。開発者は何年も前から、ゲームに活気を与えるためにAIのようなシステムをこっそりと取り入れてきました。ゲームによっては、AIを使って世界全体を構築するものもあります。 No Man's Skyでは、同じ惑星を2度見ることのない無限の惑星を探索できますが、他のゲームでは、AI対戦相手のように敵をコントロールして自分の動きに反応させます。 ハローそして、あなたの友好的な仲間たちも AI を利用して、自然な方法であなたと一緒に移動したり、隠れたり、戦ったりします。
昔のゲームはシンプルでした。敵は基本的なパターンに従い、NPC は同じセリフを繰り返していました。時が経つにつれ、AI によってゲームはより生き生きとしたものになりました。現在、開発者は AI をさらに推し進め、世界をよりダイナミックで予測不可能なものにする新しい方法をテストしています。
人工知能はゲームの未来をどのように形作るのでしょうか?
AI 開発者がゲーム業界で行っていることについて、私たちは驚きのニュースを耳にし続けています。数か月ごとに何か新しいものがあります。これらはまだ初期の実験にすぎませんが、すでに私たちは疑問を抱いています。AI が自ら変化し進化するゲームを動かすことができたらどうなるでしょうか?
Googleの研究者たちは、AIを使ってリアルタイムのゲームプレイを生成させることで、驚くべき成果をあげました。 運命 従来のゲームエンジンを使わずに、彼らのシステムは GameNGenは、すべてのフレームをリアルタイムで予測し、単一チップで20fpsで動作します。Decart.AIによるもう一つの実験作品であるOasisは、プレイ可能なAIゲームとしては世界初だと主張しています。キーボード入力に基づいて、オープンワールド体験全体を生成します。ゲームの物理、メカニクス、ビジュアルはすべてリアルタイムで生成されます。これは小さな一歩ですが、AIがゲーム開発者を支援する以上のことができることを示しています。
ボス戦もレベルアップしています。 MIR5の開発元(WeMade)がAsterionで登場プレイヤーから真に学習するAIボス。従来のスクリプト型ボスとは異なり、過去の戦闘を観察し、戦略を練り、リアルタイムで調整しながらプレイします。さらに、プレイヤーの戦い方に合わせて攻撃を変化させるため、あらゆる戦闘が予測不可能になります。プレイヤーはもはやパターンを暗記するのではなく、臨機応変に考えなければなりません。これは、私たちがこれまでに見たことのないAI主導のインタラクティブ性であり、まだ始まりに過ぎません。
将来の予測: ゲーム業界における AI の今後はどうなるのでしょうか?
1. 生きているように感じられるNPC
将来的には、スクリプトで決められたキャラクターではなく、一人の人間として感じられるNPCが登場するかもしれません。それぞれのNPCは独自のAI音声を持ち、プレイヤーがインタラクトするたびに異なる反応を示すでしょう。スクリプトの繰り返しはなく、プレイヤーの行動に応じて会話が展開されます。彼らの行動は予測不可能で、毎回新たな出会いが待っています。もはや、より賢い敵や味方が登場するだけでなく、これまでにない方法で生き生きとした世界が実現されるのです。
2. 無限のボス戦とダイナミックなチャレンジ
ボスの戦い AIが戦闘のたびに無限のバリエーションを生み出すことで、ゲームはもっとクレイジーになるかもしれません。パターンを暗記する必要はなく、ボスはプレイヤーのスタイルに合わせて臨機応変に変化します。戦闘は毎回新たな挑戦のように感じられ、プレイヤーは毎回異なる戦略を立てざるを得なくなります。ゲームは難しくなるだけでなく、はるかにエキサイティングになり、プレイヤーは驚きの展開に常に緊張感を抱くでしょう。
3. ゲーム開発の新時代
ゲームの世界を作ることはこれまで以上に簡単になるでしょう。AIは膨大な数の 3D ワールド、アニメーションの補助、さらには複雑なゲームアセットの作成まで行います。 小規模スタジオや独立系開発者は、多額の予算をかけずに素晴らしいゲームを制作することで、最も大きな利益を得ることになります。
しかし、AI が学習するには大量のデータが必要なので、一夜にして実現できるものではありません。まだ初期段階であり、完全に AI を搭載したゲームが登場するのはまだ先のことです。しかし、1 つ確かなことは、AI が将来、ゲームの作成方法とプレイ方法を完全に変えるということです。