Интервью
Spooky Doorway о The Séance of Blake Manor – Интервью-серия
The Darkside Detective разработчик Spooky Doorway объявил о планах создания новой “сверхъестественной детективной загадки” игры для PC. Правильно названная The Séance of Blake Manor, предстоящая игра, как сообщается, будет включать “продолжающуюся загадку, вдохновленную ирландской мифологией и спиритуалистическими движениями викторианской эпохи.”
“The Seance of Blake Manor изображена красивым стилем комиксов”, – пишет Spooky Doorway в пресс-релизе. “С ее яркими кат-сценами, увлекательным сюжетом и динамическим саундтреком, который реагирует на окружающую среду, Блейк-Мэнор и его секреты оставят вас на краю стула с утра до ночи.”
Мы недавно оказались в районе Spooky Doorway, постучав в дверь за еще одним кусочком The Séance of Blake Manor перед его дебютом. Вот все, что мы смогли узнать из команды во время этого довольно короткого, но проницательного интервью с руководителем по повествованию Spooky Doorway, Дэйвом Маккэбом.
Спасибо за присоединение к нам — мы не можем дождаться, чтобы поговорить больше о вашей следующей игре, The Séance of Blake Manor. Прежде чем мы переместим планшет в тот particular угол доски, однако, не возражаете ли вы, если мы поговорим немного о Spooky Doorway? Расскажите нам вашу историю.
Дэйв: Мы – ирландская студия разработки игр. Нам нравится рассказывать истории о призраках. Иногда они смешные, иногда нет. Трое основателей встретились на проклятом острове, подходящем ветреном и морем, много лет назад и имели общую идею того, что мы хотели сделать, и поэтому мы сделали это.
Давайте вернем этот разговор к The Séance of Blake Manor. Не могли бы вы рассказать нам больше о ней? Что вдохновило вас на глубокое погружение в ирландскую мифологию, если вы не возражаете?
Дэйв: Ну, мы – ирландцы, поэтому мы выросли с этим. Фейри-форты, дома с привидениями, дома старых богов, разбросанные по ландшафту, это в нашей ДНК. Конечно, в 80-х годах, когда мы росли, Ирландия имела много темных углов. Она все еще имеет, в некотором смысле, поэтому казалось естественным попытаться рассказать некоторые из этих историй через игры.
Расскажите нам больше о сюжете; в частности, Блейк-Мэнор и протагонистах и/или персонажах, которые будут формировать его. Нарисуйте нам картину этого сюжета, если вы будете так добры.
Дэйв: Игра происходит в 1897 году в Ирландии, когда Лондон был центром социального мира и спиритуализм был в моде. Наш протагонист, Деклан Уорд, – рабочий человек из Дублина, который не имеет отношения ни к одному из этих вещей, но оказался втянутым в этот мир, когда его вызвали для расследования исчезновения молодой женщины.
Это загадка “кто виноват” с магическими и сверхъестественными элементами, которые Уорду нужно разобраться, чтобы попытаться спасти женщину, прежде чем начнется роковая сеанс, запечатав ее судьбу.
Вы кратко коснулись “темных секретов и экологических головоломок”. Не могли бы вы подробнее рассказать об этом? Какие испытания ждут нас в коридорах Блейк-Мэнора?
Дэйв: Между персоналом, жителями отеля и гостями, пришедшими на сеанс, есть двадцать четыре подозреваемых в исчезновении женщины. Каждый из них имеет свою собственную секретную программу для мероприятия, которую Уорду нужно раскрыть, чтобы попытаться определить, кто является преступником. Но это также история о призраках, поэтому дом имеет свою собственную историю и своих собственных обитателей… Там много загадок, которые нужно разгадать.
Есть ли что-то, что мы должны знать, прежде чем ступить в открытую дверь этого, казалось бы, загадочного особняка? Не могли бы вы поделиться некоторыми полезными советами для начинающих детективов?
Дэйв: Время – ваш главный враг. У вас есть около 20 часов игрового времени, чтобы спасти женщину, и все, что вы делаете, съедает этот ресурс. Там гораздо больше 20 часов контента, поэтому вам нужно осмотреть ваши улики, сделать выводы и следовать им до конца.
Возможно решить все за одну игру, но вряд ли на вашем первом проходе, поэтому все, что вы можете сделать, – это принять достаточно правильных решений, чтобы знать, на кого указать пальцем, когда придет время сделать обвинения.
Где мы можем найти дополнительную информацию о The Séance of Blake Manor? Не могли бы вы поделиться некоторыми материалами для чтения, социальными ссылками или другими полезными ресурсами с нашими читателями?
Дэйв: Вы можете присоединиться к нам в Discord (https://discord.com/invite/s4xZvj8HrQ) или Bluesky, чтобы быть в курсе новой информации и добавить игру в список желаемого на Steam.
Вы были блестящими — спасибо. Прежде чем мы уйдем и скажем свои последние прощания, не могли бы вы добавить что-то к этой последней главе?
Дэйв: Вы также должны купить наши другие игры, чтобы мы могли кормить нашу орду детей. The Darkside Detective и The Darkside Detective: A Fumble in the Dark.
Для получения дополнительной информации о The Séance of Blake Manor Spooky Doorway обратитесь к команде через их официальный X-аккаунт здесь. Альтернативно, вы можете добавить игру в список желаемого на Steam здесь.