Интервью

Себ Фер, основатель и генеральный директор Actuator Digital — Интервью

Actuator Digital

Actuator Digital, независимая студия, базирующаяся в Брисбене, Австралия, в настоящее время готовится к выпуску своей совершенно новой VR-игры с световым пистолетом, On Point. Чтобы узнать немного больше о ней, а также собрать несколько полезных советов и трюков перед ее глобальным дебютом, мы решили обратиться к основателю и генеральному директору Себу Феру.

Спасибо за то, что нашли время поговорить с нами! Прежде чем мы погрузимся в мир On Point, расскажите немного о себе. Кто вы, и что привело вас в эту область игровой индустрии?

Себ: Я всегда хотел создавать игры. Семь лет назад некоторые друзья и я основали Actuator, чтобы сделать именно это. Мы взяли на себя различные контракты на разработку игр и программного обеспечения, используя наши навыки, чтобы заработать достаточно денег, чтобы рискнуть и создать свою собственную игру. Это On Point; наш первый шаг в создании собственной игры, а не просто работе за кулисами для студий, с которыми мы заключаем контракты. Если она будет успешной, это может стать началом реализации мечты всей жизни для нашей команды; создание игр и зарабатывание на жизнь.

Давайте поговорим о вашей предстоящей VR-игре с световым пистолетом, On Point. Откуда возникла эта идея?

Себ: On Point — это яркая VR-игра с световым пистолетом, дань играм с световым пистолетом, в которые я играл в аркадах. Представьте себе Warioware встречает VR-стрелялку. Вам нужно думать, целиться и стрелять, чтобы соревноваться с друзьями за высокий балл, проходя через множество классических аркадных мини-игр. On Point всегда была моей любимой игрой в местном ретро-аркаде. На некоторое время машина там была сломана, и я увлекся разработкой VR с прототипом (тогда называвшимся “Trick Shot“). Не было ничего подобного Point Blank для VR, поэтому, поскольку вся команда хотела создать игру, мы все предложили идеи, и эта вышла на первое место.

Правильно ли мы думаем, что On Point также может похвастаться 90 мини-играми? Расскажите нам немного больше о том, что мы можем найти в этом огромном коллекции?

Себ: Мы создали On Point с модульной системой мини-игр. Мы хотели, чтобы она была как можно более расширяемой, чтобы мы могли продолжать добавлять новые игры, пока игра будет хорошо продаваться. Сейчас у нас 30 мини-игр, которые играются по-разному в разных группах сложности, что дает в общей сложности 90 игр, в которых можно соревноваться. У нас есть внутренний список мини-игр, которые мы хотим создать, намного больше, чем те, что сейчас находятся в игре. Мы не можем дождаться, чтобы увидеть, какие игры хотят наши игроки, и расширить этот список, и действительно хотим продолжать добавлять еще больше игр в ранний доступ.

https://twitter.com/OnPointVR/status/1813574375037190281

Расскажите нам об искусстве, которое вы выбрали для On Point. Какова история за яркими цветами и наборами, похожими на конфеты?

Себ: Мы хотели создать VR-игру, которую мог бы сыграть любой. Мы считаем, что самым простым и приятным занятием в VR является указание и нажатие на спусковой крючок контроллера. Это интуитивно понятно и просто, даже для молодых игроков и первых пользователей. Однако все игры со стрельбой в VR — это насилие, и мы хотели создать более карнавальную атмосферу для таких игроков, и этот стиль искусства был создан для достижения этой цели, отдавая дань яркой эстетике, которую вы часто находите в аркадах.

Мы хотели бы услышать несколько быстрых советов о том, как освоить стрелковую галерею. У вас есть какие-либо слова совета для тех, кто хочет начать играть?

Себ: Для каждой мини-игры есть трюк. Чем больше раз вы играете в уровни, тем больше вы открываете. Иногда это момент прозрения, когда вы обнаруживаете что-то скрытое, иногда это решение головоломок, а в некоторых уровнях вам просто нужно стать хорошим через практику. Как и в аркаде, On Point разработана для того, чтобы быть веселой для игры снова и снова.. только без траты всех ваших четвертаков.

On Point отложим в сторону на минуту, вы сейчас работаете над другими проектами? Извините, если мы немного спешим!

Себ: Actuator на самом деле отложила более крупную открытую игру (рабочее название “Hex“), чтобы сосредоточиться на игре с меньшим объемом, которая в итоге стала On Point. Мы бы с радостью вернулись к Hex однажды.

В краткосрочной перспективе мы прототипируем концепцию для одиночной игры ужасов на PC “Dropbear“. 5 друзей-инфлюенсеров снимают спонсируемое видео о кемпинге и преследуются смертоносным дропбэром, и им нужно выжить до утра.

Мы работаем над некоторыми большими проектами с другими студиями, о которых мы сможем поговорить, когда они будут выпущены.

Итак, есть ли способ для нас оставаться в курсе On Point и всего, что касается Actuator Digital? Есть ли важные социальные ленты, каналы или потоки, которые мы можем просмотреть для получения дополнительных обновлений перед дебютом игры?

Себ: Присоединяйтесь к нашей сообществу на Discord, чтобы оставаться в курсе последних обновлений. Мы также находимся в Twitter и TikTok. Вы можете найти все ссылки на www.onpoint.game.

Есть ли какие-либо окончательные слова для наших читателей?

Себ: Если вы любите VR и считаете, что пора вернуть классические игры со стрельбой, дайте On Point шанс!

Спасибо за ваше время, и всего лучшего вам и всем в Actuator Digital!

Себ: Спасибо за интервью.

 

Для получения дополнительной информации об предстоящих выпусках игр Actuator Digital обязательно проверьте официальный социальный аккаунт команды здесь. Альтернативно, вы можете посетить веб-сайт Actuator Digital для получения дополнительных обновлений здесь.

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.