Обзоры

Обзор World War Z: Aftermath (Xbox, PlayStation и PC)

Обновлено on
World War Z: Aftermath Key Art

World War Z: Aftermath погружается в знакомую территорию в попытке уловить дух Left 4 Dead с его цитатами из мультиплеерных романов. Четыре игрока; несколько классов; один маршрут эвакуации; и огромная орда голодных зомби, разбросанных по серии глав. О, World War Z не стесняется своего вдохновения; она принимает его и вырывает огромный кусок из его сердца. Это так очевидно, что проходит менее пяти секунд, чтобы заметить слона в комнате. Четыре выживших; крыша; вертолет, улетающий с места; и немедленное “У НАС ЕСТЬ ЛУРКЕР ЗДЕСЬ!” Парень, World War Z может представлять фильм, но это почти любовное письмо Left 4 Dead. И знаете, я даже не зол из-за этого.

World War Z: Aftermath – это полная противоположность The Last of Us, поскольку в ней практически нет развития персонажей и нет предапокалиптического миростроения, чтобы помочь сформировать ее нарратив до того, как она представит героев. Нет, World War Z выбирает другой путь, с четырьмя обычными выжившими, каждый из которых имеет свой класс и предпочитаемое оружие, и эпизодическим таймлайном, где каждая глава в эпизоде имеет свою собственную секцию мира – торговый центр, например – и коллекцию классов зомби. Другими словами, здесь нет сюжетных моментов, которые нужно разгадать. Это просто вы, прозрачная цель и неживой клин, который стоит между вашей социальной группой и пунктом эвакуации – где бы он ни был.

Игрок использует ближний бой против орды

С установленной целью и назначенными классами, вы начинаете свое путешествие вместе с тремя другими игроками (или в автономном режиме с ботами, если вы хотите) и приступаете к борьбе, чтобы коллективно уничтожить тысячи зеков. Кампания разворачивается, и вскоре появляется знакомое чувство, которое возникает из щелей Left 4 Dead. Отчаянно, вы погружаетесь в самую гущу апокалипсиса с патроном, оружием и мешком необходимых вещей, таких как медицинские припасы и снаряды, естественно. Зомби (или зеки, как их обычно называют в этом мире) вырываются из всех щелей и трещин, и вы, как игрок в команде, выпускаете ад, бессмысленно пробираясь через орды и активно пытаясь сохранить своих друзей в живых.

Если все вышесказанное звучит слишком знакомо, ну, это потому, что это так, в коротком, предсказуемом кооперативном зомби-саге, которая опирается на традиционные ценности знакомого шутера от орды. Как таковая, она находит комфорт в обычных атрибутах – эпизодической форме; необычных, но подходящих неживых прозвищах; и случайных задачах, которые требуют от игроков выполнения опасного задания перед лицом опасности, например. World War Z содержит все это. Черт, единственное, чего она не содержит, – это раздражающую цитату “ПИЛЛЫ ЗДЕСЬ!”. Но кроме этого, то, что вы видите здесь, – это то, что вы получаете: кивок в сторону Valve и еще больший кивок в сторону культуры зомби.

Несмотря на то, что World War Z выглядит и, что более важно, играет как продолжение Left 4 Dead, правда в том, что Aftermath на самом деле является блестящим зомби-шутером. Конечно, у него мало или совсем нет связи с исходным материалом, и поэтому шансы увидеть Брэда Питта среди ходячих мертвецов здесь крайне малы. Тем не менее, даже без фильма, чтобы поддержать его основу, игра благодарно находит множество способов выжить как солидный мультиплеерный опыт. Снова, персонажи примерно такие же скучные и забываемые, как и могут быть. Но это маленькие детали и кусочки здесь, которые делают Aftermath фантастическим FPS-игрой, как ее графическая сложность, система классов и ее вполне приятный бой, например.

Команда против орды

Хотя эпизоды предсказуемы и наполнены всеми обычными неживыми поворотами, которые вы обычно ожидаете найти в зомби-фильме категории Б, путешествие, которое вы совершаете через умирающие биомы, является, удивительно, много веселья. Черт, даже маленькие вещи имеют значение здесь, такие как общая идея пробивания через сотни зомби и бессмысленного поиска припасов, чтобы сохранить голову над водой. В отличие от вашего типичного зомби-апокалипсиса, все движется гораздо быстрее в Aftermath. Мертвые умнее, сильнее и более эффективны в принятии менталитета орды, что делает вашу работу гораздо труднее. Но, честно говоря, это все часть веселья здесь: борьба за выживание достаточно долго, чтобы добраться до следующей главы. Это не всегда благородно, но это занятно.

Конечно, я не могу похвалить режим автономной игры, потому что, честно говоря, World War Z лучше всего подходит для мультиплеерной игры, чем для одиночной. Аналогично Left 4 Dead, большая часть удовольствия, которое вы найдете здесь, заключается в социальном аспекте путешествия, а также в коллаборативном процессе бессмысленного боя и пробивания через орды как сплоченная команда. Не поймите меня неправильно, игра все еще много веселья, когда вы пробиваетесь через нее в одиночку. Хотя, назвать World War Z игрой с одиночным режимом в основе своей структуры было бы не совсем точным описанием.

На положительной стороне, World War Z предлагает много за свои деньги. В дополнение к своему внушительному составу и системе классов Aftermath предлагает щедрый выбор эпизодов и задач, оружия и целей, которые нужно выполнить. Она также предлагает хорошую повторную ценность, с процедурным элементом, который позволяет как игрокам, так и врагам воспользоваться высоко непредсказуемой средой. История может быть одинаковой на протяжении всего, но если есть что-то, что я могу сказать о зомби, то это то, что ни два из них не думают одинаково. И если World War Z делает что-то, то это то, что она обеспечивает достаточно поворотов, чтобы держать вас на ногах, будь то ваш первый опыт или пятнадцатый.

Вердикт

Игрок использует ракетную установку против орды

С внушительным выбором эпизодов и огромным разнообразием классов и персонажей на выбор, World War Z находит свое место на зомби-фронтах как толстый, хорошо округленный мультиплеерный шутер, который может держать вас и ваших друзей занятыми часами. Хотя лишенная любой реальной сюжетной составляющей, игра все еще находит стабильную почву как захватывающий коридорный шутер с много глубиной и вечнозеленным потенциалом. Таким образом, я бы сказал, что отсутствие Брэда Питта извинительно.

Это не стоит говорить, но если вы находитесь в поисках Left 4 Dead-подобной игры, которая попадает в точку и предоставляет завораживающий мультиплеерный зомби-шутерный опыт, то вам не нужно искать дальше, чем кровоточащее сердце World War Z. Это жестко, кроваво и примерно столько же веселья, сколько вы можете иметь с группой друзей.

Обзор World War Z: Aftermath (Xbox, PlayStation и PC)

Meat on the Bones

With a lofty collection of episodes and a huge variety of classes and characters to choose from, World War Z finds its place on the zombie frontlines as a chunky, well-rounded multiplayer shooter that can keep you and friends engaged for hours. Although devoid of any real provoking plot elements, the game still manages to find stable ground as a gripping corridor shooter with a lot of depth and evergreen potential. To that end, I’d say that the lack of Brad Pitt is excusable.

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.