Обзоры

Симулятор Кладбища Зомби – Обзор Пролога (PC)

Обновлено on
Zombie Graveyard Simulator Promotional Art

Это утро после еще одной бессонной ночи, и снова моя лопата начинает свою рутинную работу по обмену зомби-кровью и костным мозгом на другое мрачное существо – цветущий букет розовых лепестков и похоронных цветочных подношений. С наступлением нового дня мне нужно быстро избавиться от остатков прошлой ночи и подготовиться к предстоящему дню – рутина, которая будет состоять в рытье свежих могил, поддержании целостности ее мрачных корней и вложении всего, что я могу, в создание более сильной линии обороны для событий, которые произойдут позже вечером. Когда наступит сумерки, нежить снова поднимется, и если я не подготовлюсь, эти горы трупов скоро станут невосприимчивыми к моим амбициям. Это начало новой главы в Симуляторе Кладбища Зомби, и уже я начинаю сомневаться, есть ли у меня то, что нужно, чтобы выжить.

В течение дня задачи просты – расслабляющие, даже. Девять раз из десяти я нахожусь в чередовании между несколькими сельскохозяйственными эксплуатациями – рытье могил, сжигание трупов и продажа цветочных изделий скорбящим семьям. Это мрачная работа, я признаю, но хотя бы я могу чувствовать некоторое удовлетворение с каждым проходящим моментом. Но в ночное время – вот где все начинает принимать худший оборот. В ночь мои мирные задачи быстро превращаются в нечто более мрачное. Когда зомби спешат к яме, цель больше не строить, а защищать. И я устал, Босс – но когда все сказано и сделано, кто-то должен это делать.

Грязная Работа

Лопата и кладбище (Симулятор Кладбища Зомби)

Симулятор Кладбища Зомби не кардинально отличается от вашей стандартной бизнес-симуляции игры: у вас есть участок земли, запас апгрейдов, которые нужно разблокировать, и простая система прогресса, которая приглашает вас пройти через различные сценарии и медленно, но верно увеличить структуру сложности вашего ремесла. И не думайте, что я ошибаюсь, Пролог имеет несколько других нитей, которые вы можете раскопать, но это, по большей части, искра, которая зажигает работу – обслуживание участка земли и выполнение обычной грязной работы кладбищенского смотрителя. Короче говоря, вы используете свою лопату, чтобы рыть могилы, различные губки, чтобы соскоблить грязь с надгробий, и выбор цветочных подношений, чтобы украсить каждый участок, и так далее.

Ночь – другая игра. Когда солнце опускается ниже холмов, рабочая нагрузка смещается от нежных странных задач к более трудной, грязной и слегка более изнурительной работе. В типичном сценарии tower defense, игра требует от вас выбора, распределения и защиты различных ловушек на протяжении каждой ночи и использования любых инструментов, которые у вас есть в арсенале, чтобы отразить зомби, когда они пытаются разграбить ваши посевы и разграбить ваше кладбище. Естественно, дольше вы держитесь, тем больше ваш шанс получить лучшую награду и т. д. И это действительно то, что такое смену кладбища: борьба с зомби и защита ваших активов, после чего цикл начинается заново.

Тяжелый День Ночи

Техническое обслуживание могилы (Симулятор Кладбища Зомби)

Учитывая, что Пролог держит завесу над большим количеством своего каталога – бесконечными ночами, бесконечными ловушками, инструментами и апгрейдами кладбища, например – я могу только критиковать первые шесть дней, которые у него есть в настоящее время. Как и в любой прелюдии, игра предлагает вам только небольшой кусочек того, что ждет в будущих обновлениях. С барьером, вставленным между шестой сменой и последующими частями кампании, я бы сказал, что около семидесяти процентов игры в настоящее время заблокировано. Это говорит о том, что даже с небольшим количеством контента, которое у нее есть в настоящее время, вы можете легко получить представление о механике и общей структуре прогресса без необходимости углубляться в подробные детали.

В сердце этой введения есть простой, но удивительно увлекательный крючок, который, хотя и не идеальный, тем не менее имеет много глубины. Если бы это было только одна сторона медали – управление кладбищем и сжигание случайных трупов – то я бы сказал, что это, вероятно, не стоит инвестиций. А однако, с чем-то таким простым, как система tower defense и цикл день-ночь, все становится более сложным с множеством движущихся частей и возможностей. Конечно, я не могу говорить за весь процесс, учитывая, что он все еще имеет так много, что нужно раскрыть. Но для того, что оно есть в своем текущем состоянии, я могу поручиться. Это немного неуклюже, я признаю – но с неуклюжестью приходит комический эффект и, если вы готовы посвятить себя, бездумное развлечение.

Вердикт

Зомби вторгаются на кладбище (Симулятор Кладбища Зомби)

Симулятор Кладбища Зомби дал мне только шесть дней, чтобы поискать в его мире и небольшую горстку материалов для работы, и поэтому я чувствую, что все еще есть эта изнурительная зуд, который хочет быть почесанным где-то. Не думайте, что я на грани отказа от этого, чтобы преследовать альтернативную интеллектуальную собственность, но я чувствую, что все еще есть так много этого кладбищенского участка, который нужно раскопать. И это хороший знак, на самом деле, поскольку это показывает, что есть крючок в опыте, который имеет способность привлечь вас к возвращению за более поздним взглядом.

Если вы любите испачкать руки некоторой довольно мрачной работой, то, вероятно, вам понравится копать несколько могил, сжигать мертвых и чистить несколько надгробий в threeW’s Симуляторе Кладбища Зомби. У него все еще есть несколько свободных винтов и болтов, как у создания Франкенштейна, но не позволяйте этому обмануть вас, думая, что у него нет сердцебиения. Здесь есть многое, в чем можно погрузиться, с хорошим количеством глубины в процессе обслуживания и эволюции кладбища – и не забудьте, что это только Пролог. Итак, если вы все за идею сжигания нескольких тел и затем рубки их оживших трупов на мелкие кусочки вскоре после этого, то я представляю, что это занятие подойдет вам до земли.

Симулятор Кладбища Зомби – Обзор Пролога (PC)

Мрачное Развлечение

Симулятор Кладбища Зомби копает шестифутовую яму для действительно увлекательной двух-в-одном землеобслуживания и симуляции tower defense. Это ранние дни, поэтому ожидайте несколько свободных винтов и болтов, как у создания Франкенштейна, в текущем воплощении. Если вы можете обойти это, то я представляю, что вы будете иметь отличное время, сжигая и рубя расчлененные трупы лопатой.

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.