Обзоры
Обзор Broken Lens (PC)
Если Wall-E (да, Wall-E) научил нас чему-то, то это тому, что красота, независимо от ее размера, ценности или связи с Вселенной, часто находится в глазах смотрящего, и что зрение, или просто его отсутствие, является лишь фигментом нашего воображения, и не стоит упоминать, что это плохой предлог, чтобы не анализировать реальные проблемы, которые окружают нашу жизнь каждый день. Это было все реальное — и оно исходило из механических гнездовых ячеек старой кучи мусора, что еще больше иллюстрирует мою точку зрения: Wall-E, несмотря на свои点ильные глаза и ограниченную способность видеть за пределами поверхности своих моральных границ, знал разницу между полной картиной и той, которая缺ала необходимые детали, чтобы передать мощное сообщение. И, как оказалось, те же моральные ценности текут через подобную систему вен в Broken Lens тоже.
Верите или нет, есть причина для огромного количества ссылок на Wall-E, которые я здесь бессмысленно произношу. Во-первых, есть протагонист — робот-компаньон, который, как и эксцентричный герой, обменивающий мусор, разделяет одно и то же видение и надежду увидеть планету с более зеленым и экологически чистым взглядом. Во-вторых, есть обстановка — искусственный мир, который так же наполнен мирными пейзажами, как и прозрачным загрязнением. Добавьте к этому тот факт, что есть еще один слой интриги, вышитый в его звуковых эффектах и атмосфере, и у вас есть идеальная комбинация пазлов и тем Disney-Pixar. Вот — это по сути Wall-E встречает поиск и нахождение на интерактивной тарелке.
Итак, стоит ли Broken Lens играть, или это игра, которую лучше оставить на заднем плане? Давайте поговорим об этом.
Детские воспоминания, возрожденные

Broken Lens берет лист из бесчисленных книг поиска и нахождения, добавляя基本ные функции, которые мы видели тысячи раз раньше: пропавшие объекты, сравнения бок о бок и сокровищница потерянной информации и рассыпанных страниц с не более чем общим индексом, чтобы направить вас к следующему неуловимому фрагменту. Это, в коротком, является базовой установкой для Broken Lens, что означает, если вы когда-либо играли в любую игру поиска и нахождения за последние несколько лет, будь то на виртуальной или бумажной основе, то вы, безусловно, почувствуете себя как дома с этой игрой. Почему? Ну, кроме того, что она имеет свежий научно-фантастический эстетический вид и множество причудливых персонажей и тому подобное, игра является именно тем, что вы ожидаете: прямой поисковый пазл. И это нормально.
История проста: небольшой робот с одним функциональным объективом и одним — вы угадали — сломанным объективом, отправляется посетить многочисленные места и расшифровать различия между каждым из двух перспектив. Просто говоря, у вас есть один объектив, который может видеть полную картину и все ее содержимое, и поврежденный объектив, который может увидеть только небольшую часть той же картинки, но с меньшим количеством деталей и неодушевленными объектами. Цель игры, действительно, состоит в том, чтобы найти различия — и это все. Итак, как я сказал, это классическая интерактивная игра поиска и нахождения с покрытием Wall-E, ничего больше, ничего меньше. Вопрос в том, делает ли она что-то, чтобы повысить план? Эх — да и нет.
Пятна и полосы

Что касается его фирменных игровых механик, Broken Lens имеет только одну основную функцию: клик. Поскольку это действительно игра point-and-click по рождению, она не выходит за рамки основных правил, которые написаны в коде. Обычно вы будете тратить свое время на анализ изображения с помощью тонкого зуба, а затем выделять различные вещи, включая пропавшие объекты, узоры, персонажей и другие сложные детали. Например, в одном сценарии у вас есть два изображения, chồngнутые друг на друга, с каждым из них, изображающим небольшую группу роботов, парящих над выбором кубов, облаков и ярких цветочных узоров. В случае, подобном этому, вы ищете сравнить два изображения друг с другом и по сути извлечь объекты, которые отсутствуют, будь то отсутствующая полоса на одном из наборов или один пятно на одном из нескольких облаков.
Чтобы сделать это абсолютно ясным, Broken Lens не является самой сложной игрой поиска и нахождения, хотя она имеет свою достойную долю сложных пазлов. Ну, я не стал бы говорить, что эти пазлы находятся на подобной длине волны, скажем, Cats Hidden in Georgia или даже итерацию Where’s Waldo — потому что каждая из ее сцен просто не имеет той же глубины и масштаба полноценной игры поиска и нахождения. Что я имею в виду, так это то, что, хотя некоторые из ее тонких различий могут быть относительно сложными для нахождения, в любой момент они не делают привычку прятаться за множеством ненужных элементов или компонентов. Что еще более важно, поскольку каждая сцена не требует от вас скоблить и прокручивать целые городские пейзажи и другие детальные ориентиры, это также означает, что у вас есть больше времени, чтобы купаться в простоте каждой сцены.
Мир чудес

Сердце и душа Broken Lens находятся в его дизайне — ярком и уникальном мире, который содержит гладкие и хрустящие смеси флуоресцентных цветов, эксцентричной освещенности и необычных обитателей. Это не требует много, чтобы понять огромное количество нежной любви и заботы, которые его создатели налили в котел, чтобы произвести его. Конечно, его первая горсть уровней немного более флэшевых, чем вторая или третья партия, но это не меняет того факта, что, с точки зрения зрителя, каждое место все еще имеет свои необычные свойства и уникальные повороты, либо набитые в ультрафиолетовом свете, либо спрятанные в различных свитках, содержащих дополнительную информацию о мире и его происхождении. Это также помогает, что каждая область обладает саундтреком, который просвещающий и почти успокаивающий — две приятные вещи, которые идеально сочетаются с простым, но элегантным стилем игры.
Broken Lens не является одной из тех игр, которую вы будете хотеть проглотить, чтобы устранить свой собственный голод высокооктанового действия или что-то подобное. Напротив, это игра, которую вы, скорее всего, обратитесь после тяжелого дня работы, и одна, которую вы будете придерживаться в течение нескольких часов, если только чтобы купаться в ее природной красоте и перевариваемом интерфейсе. Снова, это не требующая задача, нахождение нескольких предметов в списке и просеивание некоторых довольно общих пазлов, но это определенно делает такие вещи менее похожими на работу и более похожими на приятный интерактивный опыт. В других словах, если вы любите базовые препятствия, которые не требуют никакого вида тяжелой подготовки, чтобы преодолеть, то вы, безусловно, сможете влюбиться в Broken Lens довольно быстро.
Вердикт

Broken Lens не совсем изобретает колесо, когда речь идет о тяге на все те же ДНК-нити своих литературных аналогов, ни делает что-то концептуально другое, чем средняя игра поиска и нахождения. И все же, хотя она и стремится имитировать много из тех же базовых механик, что и ее противники, она все же находит способ установить свою собственную форму идентичности через солидную коллекцию ручных локаций и персонажей. Я не говорю, что это революционизирует жанр или даже то, как разработчики подходят к нему, но она определенно заслуживает похвалы за сохранение сердца и души бессмертной категории живой и бьющейся. И это редкая находка в наши дни, действительно, с учетом того, что большинство рынка постепенно смещается от игр point-and-click в пользу других форм развлечения и тому подобного.
Broken Lens так же уютна, как и красива, и это, вероятно, одна из самых легких игр, которые можно порекомендовать тем, кто еще не взял страницу из энциклопедии и не испытал ее на себе. Чтобы повторить, это не все, что сложно, ни то, что займет у вас бесчисленные часы, чтобы завершить. Тем не менее, если вы на охоте за действительно интересной и расслабляющей одой миру игр поиска и нахождения, то вы будете правы, если поставите свои ноги в уютные кварталы Broken Lens, потому что она, кажется, имеет все необходимые тропы и трюки, чтобы держать вас погруженными — если только до тех пор, пока вы не найдете что-то другое, чтобы занять вас между слегка более требовательными пазлами.
Обзор Broken Lens (PC)
Сквозь зеркало
Broken Lens может не быть самой физически требовательной игрой поиска и нахождения в книге, но это, вероятно, одна из самых доступных, и не стоит упоминать, что это также одна из самых визуально привлекательных. Это благодаря небольшим особенностям, таким как ее умное использование цветных персонажей и пастельных фонов, что, хотя и не технически идеально, вы могли бы довольно легко провести несколько часов, разрезая ее миры. И, если честно, это достаточно стимула, чтобы giữ вас в движении.











