Обзоры

Обзор серии The Last of Us (PlayStation и PC)

Обновлено on
Summer Game Fest best announcements

В один момент концертный зал погрузился в меланхоличный ритм, оставив мало места для аудитории, чтобы интерпретировать музыку. Один плук акустической гитары; старый подоконник с мхом и пылью; поцелуй солнца, пробивающегося через витраж; мрачная атмосфера – слабый эхо мира, потерянного в хаосе. Никто не нуждался в словах. Зал не взорвался внезапным аплодисментом, ни хор не начал петь в гармоничном хоре. Шедевр последовал за этим, и постепенный интерлюдия незаметно перешла в одно из величайших достижений Naughty Dog всех времен. The Last of Us нашла свою опору, и собравшиеся встали, чтобы отдать дань уважения заразительной реакцией, которую невозможно было устоять. Вот когда я понял значение приключений Джоэла и Элли, и влияние, которое серия PlayStation оказала на игровое сообщество.

The Last of Us – это не серия, которая требует официального представления, чтобы понять, поскольку она уже выгравирована на большинстве, если не всех праздничных досках, которые покрывают индустрию. В момент тридцатилетнего юбилея PlayStation я хорошо знал, что она оказала значительное влияние на игровое сообщество. Однако в разгар этого мира стал потерянным в одной мелодии. Мне не нужно было использовать Shazam; стадион коллективно имел инстинкт гармонизировать с саундтреком. И это то, что вы не видите часто – аудитория, празднуя видеоигру в состоянии изумления и удивления. Как я сказал, ей не нужно было представление; ей нужно было только одно нот, чтобы зажечь настроение и вернуть нас в один из самых иконических саг Naughty Dog.

Конечно, была простая причина, почему The Last of Us привлекла все внимание, и это не было связано с ее социальным статусом; это было связано с тем, что она резонировала с каждым человеком в зале. В 2013 году The Last of Us проложила путь к сюжету, который в конечном итоге приведет к культу и, в конце концов, к наградам, которые будут лить огненный дождь на каждую церемонию награждения в течение десятилетия. Мир знал о Джоэле и Элли, и каждый и его сосед хотели взять огромный кусок из их путешествия вокруг мира. Это не было связано с тем, что Naughty Dog одела ее в убедительное послание; это было связано с тем, что она была оснащена кинематографическим опытом, который мог тронуть вас, сдвинуть горы и даже заставить взрослых мужчин плакать слезами. И все это было уже в прологе.

Называть The Last of Us кинематографическим шедевром не было бы далеко от истины, поскольку она, несмотря на свою склонность к знакомому неживому тону, отмечает многие правильные коробки. Помимо ее звездных голосовых выступлений, поворотов сюжета и кинематографических эффектов, она также включает в себя феноменальный саундтрек, гладкую графику и, чтобы добавить, масляно-гладкую игру, которая держит вас погруженным с момента, когда вы надеваете ботинки Джоэла, до момента, когда вы расстаетесь с Элли. И лучшая часть в том, что с ее активами на месте для еще более светлого будущего, серия может только двигаться вверх. Вопрос в том, последует ли Naughty Dog за хлебными крошками?

Как относительно короткая серия, The Last of Us оказала большее влияние на мейнстрим, чем любая другая постапокалиптическая серия до сих пор – и это факт, а не просто надутое мнение, которое исходит от преданного фаната. Хотя она является частью довольно нишевой марки ужасов, первые две части коллективно сформировали театральную силу, которая воздействует на все величайшие аспекты игр. Это действенная открытая игра; это кинематографический опыт с осязаемыми компонентами повествования; это знакомое произведение искусства, которое, сколько бы вы ни смотрели на него, вы все равно находите себя возвращающимся к нему, если только чтобы найти еще одну тайну, кусок лора или просто потому, что оно предлагает действительно уникальный опыт с вечнозеленой атмосферой.

Учитывая, что The Last of Us уже была впереди своего времени в 2013 году, это действительно волнительно знать, что она будет эволюционировать в нечто большее в будущих главах. Конечно, у нее есть основа почти идеального IP. Честно говоря, все, что ей нужно, – это импульс, чтобы продеть нить и расширить свое наследие еще больше историями и арками персонажей. И, честно говоря, я не имею ничего, кроме веры в природную способность Naughty Dog создавать идеальные гобелены. Даже возьмите Uncharted антологию. Или возьмите старого Crash Bandicoot для поездки. Опять же, совершенно разные миры и темы, но вы понимаете.

Вердикт

Summer Game Fest 2022: 5 Surprise Reveals That Won Us Over
The Last of Us укрепляет свою позицию как одной из самых любимых серий в игровой индустрии, с ее ощутимым обещанием выращивать привлекательных персонажей, сюжетные линии и действительно погружающий игровой опыт, укрепляя ее статус как истинной силы, с которой нужно считаться среди преданных фанатов и энтузиастов приключений. С будущим впереди, которое может принести новые приключения и возможности, Naughty Dog явно имеет нерушимую поддержку и способность доставить долгосрочную франшизу с достаточно сердцем и душой, чтобы пережить конец времен. Вот надеюсь, что, с удачей, Джоэл и Элли не будут выброшены на пастбище в ближайшем будущем.

Обзор серии The Last of Us (PlayStation и PC)

Грань бессмертия

The Last of Us укрепляет свою позицию как одной из самых любимых серий в игровой индустрии, с ее ощутимым обещанием выращивать привлекательных персонажей, сюжетные линии и действительно погружающий игровой опыт, укрепляя ее статус как истинной силы, с которой нужно считаться среди преданных фанатов и энтузиастов приключений.

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.