Обзоры
Обзор True Virus (Xbox One и Xbox Series X|S)
Есть что-то ужасно тревожное в концепции прогулки по коридорам заброшенной психиатрической больницы в поисках сувениров, связанных с темной, жестокой и зловещей серией далеких событий. Это, более или менее, является заданием, которое разработчики Farmind Studios и 100 GAMES представляют в своей последней point-and-click survival-хоррор игре, True Virus. Вопрос в том, удастся ли ей извлечь все правильные токсины и тропы, чтобы создать наградную и запоминающуюся смесь, или она добавит соль в уже чрезвычайно насыщенную формулу?
Чтобы поставить вас в картину, True Virus – это традиционная point-and-click хоррор игра, которая использует Flash-центричный стиль искусства – стиль, который, честно говоря, может заставить кого-либо с приятными воспоминаниями о библиотеке анимированных короткометражек Newgrounds покраснеть в яблочно-красный цвет. Достаточно сказать, что, что касается опоры на корни фактора ностальгии, новая инди 100 GAMES определенно приносит “это” – и еще немного. Однако, делает ли ее сырая сила возрождения старых воспоминаний ее действительно хорошей игрой, или это все, что она может предложить?
Проведя несколько часов, бродя по коридорам упрямого поселения и собирая кости всех оставшихся головоломок и подсказок, я могу безопасно сказать, что, что касается ответа на вышеперечисленный вопрос, я могу только кашлянуть несколько заключительных слов для своей полусырой докторской диссертации. Хотите прочитать полный отчет? Тогда давайте перейдем прямо в эпицентр пандемии.
Доброе утро, пациент

True Virus выкатывает кровавый коврик для обычного point-and-click трилла – ужасающую серию эпизодических историй, которые тянутся к пустым комнатам и объектам старой психиатрической больницы. Прикованный к кровати и с небольшим количеством воспоминаний о прошлом, вы просыпаетесь после жестокого сценария, отчаянно ищете ответы, и с двумя вопросами в уме: кто эта девушка, стоящая в окне, и почему я могу видеть ее только тогда, когда выключаю свет?
Ваша конечная цель в True Virus – расследовать происхождение катастрофической болезни и узнать, как адаптироваться к испорченному миру, где вещи часто шатаются ночью, и бывшие пациенты свободно бродят по закоулкам каждого квартала. С только небольшим мешком, чтобы нести самые необходимые вещи, вам необходимо покинуть “безопасность” своей кровати и отправиться на поиски источника беспокойств. Или, по крайней мере, это то, что вам говорят во время предварительных фаз поиска знаний.
В типичной point-and-click манере, большая часть игрового процесса вращается вокруг взаимодействия с предметами в комнате и поиска способов их объединения, чтобы разблокировать дополнительные области и головоломки. Например, в открывающей главе вы ищете способ сбежать из своей комнаты – задачу, которая включает в себя скольжение кусочка бумаги под дверной рамой и получение ключа, который просто так happens, чтобы сидеть на другой стороне. С небольшим количеством руководства, чтобы подтолкнуть вас на вашем пути, однако, вы найдете, что относительно рано вы будете полагаться на пробу и ошибку; вы будете пробовать, и пробовать снова, пока наконец не сможете найти лучший путь вперед.
Место для немного большего

Атмосферно, True Virus действительно тянет на все правильные струны сердца, что, для меня лично, делает среднюю хоррор игру еще более привлекательной. Кроме того, с каждой комнатой в игре, имеющей свою собственную тему и выбор жуткой эстетики, я часто находил, что, несмотря на то, что мир имеет довольно небольшой масштаб, каждая зона казалась уникальной и, прежде всего, интересной для исследования. Это, конечно, до тех пор, пока я не провел слишком много времени в любой конкретной комнате, после чего музыка часто обрезалась, и мне приходилось либо выходить и снова входить, либо соглашаться на молчание и, знаете, просто продолжать.
Головоломки в True Virus имеют достаточно кусков, чтобы составить сеть, которая далека от примитивной. Подумайте Silent Hill, полный со всеми странными украшениями и нестандартными загадками, и у вас будет примерное представление о том, что большая часть True Virus стремится повторить. Как и исходник, она часто требует от вас найти один предмет, а затем выяснить, как или где он подходит к другому набору. Это часто сбивает с толку, скажем так, что означает, что я действительно провел много времени, щелкая на каждый квадратный дюйм каждой комнаты, пока я наконец не активировал следующий сюжетный бит, который бы привел меня в следующую сцену.
Можете повторить, пожалуйста?

True Virus не содержит никакого диалога, но вместо этого полагается на свою способность создать зонтик зловеще тревожных звуковых эффектов, чтобы повысить атмосферу и эмоцию. Она также усеяна текстовыми коробками и написанием, которые, честно говоря, никогда не казались мне убедительными или заставляющими задуматься. К сожалению, я нашел, что из-за того, что текст на экране был немного туманным и плоским, я не мог действительно заботиться о своем персонаже, не говоря уже о его положении, в котором он оказался в тюрьме. И, к сожалению, эта одна нотка связи осталась на протяжении всей истории, прямо до тех пор, пока я не открыл последнюю комнату и не снял замок с последней части головоломки.
Что касается развития персонажа, молчаливый протагонист, которым вы играете, никогда не ломает четвертую стену между миром и потребителем. Скорее, связь в основном состоит в том, чтобы признать части вышедшего деревянного диалога, который едва ли верится или убедителен, что, к сожалению, ослабляет общую погружение и, таким образом, портит действительно страшный сюжетно-ориентированный мир.
Диалог в стороне, классический, хотя и слегка устаревший ручной стиль искусства и идеально подобранный звуковой доска определенно достаточно, чтобы искупить несколько недостатков игры. Кроме того, ее персонажи, настолько же деревянные, как и они, также составляют неожиданно убедительные плакатные дети для игры – по крайней мере, визуально.
Вердикт

Несмотря на ее довольно устаревший Flash-podobный стиль искусства и несколько переоцененную сюжетную линию, True Virus, для нехватки лучшего слова, тревожна, скажем так. Она без усилий атмосферна в всех правильных местах и доставляет真正щее чувство ужаса, которое, честно говоря, вы часто будете бороться, чтобы найти в многих инди-IP. И хотя я не могу именно петь хвалы истории, я могу сказать, что, что касается решения головоломок и прыжковых испугов, True Virus была определенно чем-то, о чем я мог написать домой – если только в небольших стихах.
True Virus не является идеальной игрой ни в коем случае, но она предоставляет достаточно стимула, чтобы giữ вас в напряжении в течение короткого периода времени. И это, для меня, делает ее достойной того, чтобы ее подобрали – даже если это означает ориентирование вокруг плохого диалога и аудиовизуальных технических аспектов на пути. Точка в том, что в какой-то момент она не устанавливает эталон для современного ужаса, но она действительно отдает дань ему в своем особом пути – даже с ее очевидными недостатками и механическими несовершенствами.
Чтобы ответить на вопрос, стоит ли играть в True Virus? Да, да это так, хотя только если вы решительно настроены на то, чтобы вычерпать бочку для point-and-click приключения, которое убьет несколько часов вашего времени. Однако, если вы ищете все, что является психологическим ужасом, то вам, возможно, захочется написать себе медицинскую справку и позвонить в больничный день.
Обзор True Virus (Xbox One и Xbox Series X|S)
Вызывая больничный
Способность True Virus производить ностальгию через корни ее классического стиля искусства и point-and-click игрового процесса определенно делает ее кошмаром, за который стоит оставаться. Однако, из-за ее плохого написания и случайных технических промахов, это делает ее трудной для рекомендации кому-либо с чрезвычайно высокими стандартами.











