Обзоры
Обзор Alan Wake 2 (Xbox Series X|S, PlayStation 5 и PC)
Remedy Entertainment держала нас в напряжении почти тринадцать лет, ожидая продолжения первой части Alan Wake 2010 года. Но, наконец, команда, стоящая за этой игрой, выпустила долгожданное продолжение, Alan Wake 2. Вопрос в том, было ли оно стоит ожидания или это просто пятно на странице прекрасно написанного манускрипта? Чтобы ответить на этот вопрос, нам нужно вернуться к корням “Тёмного места” – сверхъестественной области, где искусство и литература манипулируют временем и пространством.
Прошло довольно много времени с тех пор, как я последний раз использовал фонарик и перо, поэтому возвращение к основам этого зловещего мира было немного сюрреалистическим опытом, скажем так. Однако, вернувшись к проблемам бесконечного автора, я всё же был рад погрузиться в это при первом свете – даже если это означало встречу с новыми персонажами и сюжетными линиями по пути.
Прошло более двенадцати часов с тех пор, как я впервые взял в руки новую пишущую машинку Алана, поэтому, что касается этого, я могу дать окончательный ответ на первоначальный вопрос: это достойное продолжение или просто пятно на странице? Давайте начнём наш обзор последнего возрождения Remedy Entertainment.
После катастрофы

Если конец первой части Alan Wake всё ещё немного туманен в вашей памяти, просто знайте, что история закончилась тем, что главный герой и известный автор написал манускрипт, который в конечном итоге вытащил его жену, Элис, из Тёмного места, но за счёт того, что сам Алан остался в этом бесконечном кошмаре, чтобы блуждать между фактом и вымыслом. Ну, несмотря на бесчисленные правки и полные переписывания, Алан всё ещё очень сильно застрял в этом сверхъестественном Тёмном месте, что, удивительно, является местом, где начинается продолжение.
Начало Alan Wake 2 происходит в современном Брайт-Фоллсе – эпицентре и дымовой завесе для ада Тёмного места, где Алан невольно заключён. В течение первых нескольких часов вы будете следить за новым персонажем, вооружённым фонариком – агентом ФБР, которому поручено расследовать серию жертв, связанных с ритуальным массовым убийством. Звучит довольно страшно, не так ли? Ну, после катастрофы агенту Саге Андерсон придётся отправиться в этот когда-то идиллический городок и собрать вместе улики, чтобы сформировать своего рода доску объявлений – классическую паутину мыслей, с помощью которой можно связать события и доказательства, чтобы получить более чёткое представление о лежащей в основе проблеме.
Отлично то, что Alan Wake 2 не предполагает, что вы уже прошли через все движения и являетесь ходячей, говорящей тьмой знаний со всеми ответами. Скорее, начальные части истории направлены на то, чтобы вас устроить, если не через хорошо темперированное повествование, то через небольшие детали, которые отсылают обратно к оригинальной истории. И тогда, когда вы устроились и собрали свои мысли, всё начинает идти не так — потому что почему бы и нет?
Разделяя факты и вымысел

В основном Alan Wake 2 балансирует между фактом и вымыслом – двумя параллельными мирами, которые часто пересекаются и сливаются друг с другом. С Аланом, застрявшим в Кольдрон-Лейке, и Сагой, постепенно прорывающейся в Тёмное место из другого измерения, всё становится довольно странным и часто немного запутанным. Но именно это делает Alan Wake 2 убедительным мастер-классом: это оставляет вас с большим количеством вопросов, чем ответов, и часто делает всё возможное, чтобы заманить вас в бесконечную паутину возможностей и исходов. И, как оказалось, эта схема сохранилась на протяжении семнадцати часов – подвиг, который, честно говоря, не каждая игра может повторить.
Тот факт, что продолжение разделено на две уникальные перспективы, определённо делает его в два раза более убедительным, чем первая часть, просто потому, что каждый персонаж имеет свои собственные сильные и слабые стороны, проблемы и цели. Более того, с каждой главой, которая является совершенно непредсказуемой, я часто находил, что, даже когда я только учился разделять правду и вымысел, что-то другое мешало мне составить полную картину. И похвала Remedy Entertainment, потому что это постоянное сомнение в том, что я когда-либо смогу полностью понять тьму, смогло остаться со мной на всём пути. Никогда не бывает скучно, когда Алан Уэйк в доме, видимо.
Привет снова, Энергайзер

В своей основе Alan Wake 2 – это игра с сюжетом от третьего лица, что означает, что большая часть игрового процесса вращается вокруг световых головоломок, исследования и периодических боевых встреч. Что касается последнего, бои довольно похожи на те, что были в первой части – только немного чище, проще и легче понять. Но, кроме того, это всё тот же фонарик, батарейки и взрыв тени светом, за которым следует пуля в двойном темпе. Как и раньше, есть также фальшфейеры, насосные ружья и даже смесь винтовок.
Безусловно, бои в Alan Wake 2 не слишком сложны – особенно если вы довольно ловки в контроле толпы и стрельбе. Также есть выбор уровней сложности, поэтому вам не нужно беспокоиться о том, что вас побьют в пульп группа теней с общей стаей. По этой причине было относительно легко пройти через весь контент, который предлагало продолжение, без каких-либо значительных недостатков.
С точки зрения производительности, игра работает невероятно хорошо, с минимальными задержками или проблемами с кадрами, которые нужно было бы исправлять в настройках игры. Не то, чтобы это было большим сюрпризом, учитывая безупречную репутацию Remedy Entertainment по производству хорошо отлаженных игр с минимальными механическими проблемами. Не могу жаловаться – как, вообще.
Трилл погони

Я не назову Alan Wake 2 полноценным ужастиком, а скорее атмосферным триллером, который использует несколько хорошо подобранных прыжковых страхов и жестоких театральных эффектов. Как и в первой части, это также затрагивает свои корни выживания, заставляя вас управлять оружием, боеприпасами и источниками света. Не то, чтобы это было большой проблемой, к счастью, поскольку я редко когда-либо испытывал трудности в поисках батареек для фонарика или нового фальшфейера, чтобы зарядить в ружьё. И даже во время более сложных боёв с десятками врагов я никогда как раз не был вынужден бежать из боя, чтобы спасти лицо или последние патроны в камере.
Функция, которая на самом деле продала меня, если честно, была тем, что я мог переключаться между Аланом и Сагой и создавать свою собственную повествовательную линию с обеих сторон одного и того же мира. Благодаря этому, даже в самые тихие моменты, всё ещё казалось свежим и прогрессивным, а поскольку обе стороны этой монеты были наполнены действительно интересными и захватывающими целями, я никогда не чувствовал себя предвзятым к какому-либо персонажу в частности. Снова, не многие игры могут это сделать – особенно в области ужасов.
Вердикт

Это заняло у них довольно много времени, чтобы завершить манускрипт, но, что касается этого, ожидание прочтения последних страниц антологии Alan Wake определённо оправдалось – и ещё больше. Конечно, я не мог не задуматься, не повторит ли продолжение ошибки предыдущей части, учитывая, что DLC American Nightmare получил довольно тёплый приём. Но я был неправ, поскольку Alan Wake 2 – это гораздо более грандиозная и мощная любовная письма репутации серии.
Чтобы ответить на первоначальный вопрос, Alan Wake 2 – это действительно хорошая игра или просто пятно на странице – это, без сомнения, первое. И хотя 2023 год действительно увидел свою долю убедительных игр в жанре survival-horror, здесь лежит исключение, которое сияет ярче, чем многие другие, которые были до этого. Механически это на высоте – до такой степени, что это редко показывает даже трещину в любом месте на протяжении семнадцатичасов истории. И это только поверхностный взгляд на одну часть списка.
Remedy Entertainment поставила цель укрепить связь с десятилетней серией и её фанатами – и, мальчик, они справились. Единственный вопрос, который меня теперь волнует, – есть ли третья глава в трубопроводе или Remedy будет продолжать играть в прятки с пером и чернилами ещё на тринадцать лет?
Обзор Alan Wake 2 (Xbox Series X|S, PlayStation 5 и PC)
Напишите нам другое
Может быть, это заняло тринадцать лет, чтобы выйти за дверь, но это было определённо стоит ожидания. Alan Wake 2 - это заслуга Remedy Entertainment - манускрипт, который продолжает эволюционировать и находить новые способы справляться с неожиданными поворотами и перекрёстками. Что касается того, что ждёт серию в будущем, это неясно, но я скажу это: Алан Уэйк - напишите нам другое.











