Обзоры
Обзор Alan Wake 2 (Xbox Series X|S, PlayStation 5 и PC)
Remedy Entertainment держала нас в напряжении почти тринадцать лет, ожидая продолжения первой части Alan Wake 2010 года. Но, наконец, команда, стоящая за этой спящей survival-хоррор игрой, наконец-то оправдала наши ожидания своей последней и, можно сказать, очень долгожданной сиквелом, Alan Wake 2. Вопрос в том, было ли это стоит ожидания, или это просто пятно чернил на прекрасно написанной рукописи? Ну, чтобы ответить на этот вопрос, нам придется вернуться к истокам “Тёмного Места” – сверхъестественной размерности, где искусство и литература манипулируют временем и пространством.
Учитывая, что прошло довольно много времени с тех пор, как я последний раз использовал старый фонарик и перо, возвращение к ядру зловещей размерности было чем-то вроде сюрреалистического опыта, скажем так. Однако, вернувшись к бесконечной проблеме автора в куртке, было своего рода возвращением домой, которое я жаждал испытать с первого света – даже если это означало встречу с новыми персонажами и сюжетными линиями по пути.
Прошло более двенадцати часов с тех пор, как я впервые взял в руки новую пишущую машинку Уэйка, поэтому, что касается этого, я могу почти составить окончательный ответ, чтобы пролить свет на этот первоначальный вопрос: убедительный сиквел или пятно чернил? Давайте начнем наш погружение в последнее возрождение Remedy Entertainment.
В След Страха

Если конец первой части Alan Wake все еще немного туманен в вашей памяти, то просто знайте, что история закончилась тем, что главный герой и известный автор написал рукопись, которая фактически вытащила его жену, Элис, из Тёмного Места, но за счет того, что он сам остался в бесконечном кошмаре, чтобы бродить между фактом и вымыслом. Ну, несмотря на бесчисленные исправления и переписывания, Алан все очень много застрял в этом сверхъестественном Тёмном Месте, которое, удивительно, является тем местом, где начинается сиквел.
Начало Alan Wake 2 начинается в современном Брайт-Фоллсе – эпицентре и дымовой завесе для ада Тёмного Места, где Алан невольно заключен. В течение первых нескольких часов вы будете смотреть на нового персонажа с фонариком – агента ФБР, которому поручено расследовать серию жертв, связанных с ритуальным массовым убийством. Звучит довольно страшно, не так ли? Ну, в след страха агенту Саге Андерсон придется отправиться в этот когда-то идиллический городок и собрать воедино улики, чтобы сформировать своего рода доску объявлений – обычную сеть мыслей, с помощью которой можно связать события и улики, чтобы получить более четкое представление о лежащей в основе проблеме.
Что отлично в Alan Wake 2 , так это то, что она не предполагает, что вы уже прошли через все движения и что вы ходячая, говорящая ткань знаний со всеми ответами. Скорее, начальные части истории направлены на то, чтобы вас устроить, если не через хорошо темперированное повествование, то через небольшие детали, которые связаны с оригинальной историей. А затем, как только вы устроились и собрали свои мысли, все адское разгуливает – потому что почему бы и нет?
Разделяя Факт и Вымысел

В основном Alan Wake 2 балансирует между фактом и вымыслом – двумя параллельными мирами, которые часто перекрываются и сливаются друг с другом. С Аланом, застрявшим в Cauldron Lake, и Сагой, постепенно прорывающейся в Тёмное Место из другого измерения, все становится довольно странным и иногда немного запутанным. Но именно это делает Alan Wake 2 убедительным мастер-классом: он оставляет вас с большим количеством вопросов, чем ответов, и часто делает все, чтобы заманить вас в бесконечную сеть возможностей и исходов. И, как оказалось, эта схема сохранилась на протяжении семнадцати часов – подвиг, который, если честно, не каждая игра с сильным сюжетом может повторить.
Тот факт, что сиквел разделен на две уникальные перспективы, делает его вдвое более убедительным, чем первый, просто потому, что каждый персонаж имеет свои собственные сильные и слабые стороны, проблемы и цели. Более того, с каждой главой, которая совершенно непредсказуема, я часто обнаруживал, что, даже когда я только учился различать правду и вымысел, что-то еще мешало мне составить полную картину. И похвала Remedy Entertainment, потому что это постоянное сомнение в том, что я когда-либо смогу полностью понять тьму, осталось со мной на протяжении всего пути. Никогда не бывает скучно, когда Алан Уэйк в здании, видимо.
Привет Снова, Энергайзер

В своей основе Alan Wake 2 – это игра с третьим лицом, ориентированная на историю, что означает, что большая часть игрового процесса вращается вокруг световых головоломок, исследования от точки А до точки Б и случайных боевых встреч. Что касается последней функции, бои довольно похожи на первые – только немного туже, чище и легче понять. Но, кроме того, это все равно дело фонарика, заряженного батареями, и врага, пораженного лучом света, за которым следует пуля в стиле двойного нажатия. Как и раньше, есть также фальшфейеры, насосные ружья и даже смесь винтовок.
Конечно, бои в Alan Wake 2 не особенно сложны – особенно если вы достаточно ловки в контроле толпы и меткости. Есть также выбор уровней сложности, поэтому вам никогда не нужно беспокоиться о том, что вас побьют до полусмерти группой силуэтов с общей стаей. По этой причине было относительно легко пройти через все содержимое сиквела без каких-либо значительных недостатков.
С точки зрения производительности игра работает невероятно хорошо, с минимальными дрожаниями или проблемами с кадрами, которые нужно просеять или отрегулировать в меню настроек игры. Не то, чтобы это было большим сюрпризом, учитывая безупречный послужной список Remedy Entertainment в производстве хорошо отлаженных видеоигр с минимальными механическими сбоями. Не могу жаловаться – как, вообще.
Трилл Погони

Я не бы назвал Alan Wake 2 полноценным хоррором, а скорее атмосферным триллером, который использует несколько хорошо подобранных прыжковых испугов и кровавых театров. Как и в первой игре, она также использует элементы survival, заставляя вас управлять оружием, боеприпасами и источниками света. Не то, чтобы это было большой проблемой, к счастью, поскольку я редко когда-либо боролся, чтобы найти батарейки для своего фонарика или новый фальшфейер, чтобы зарядить в свое оружие. И даже во время более сложных боев с десятками врагов я никогда совсем не был вынужден бежать из боя, чтобы спасти лицо или последние патроны в камере.
Функция, которая на самом деле продала меня, если честно, была тем, что вы могли переключаться между Аланом и Сагой и создавать свою собственную историю с обеих сторон одного и того же мира. Благодаря этому даже в самые тихие моменты все казалось свежим и прогрессивным, и с обеих сторон монеты, покрытых действительно интересными и захватывающими целями, я никогда не чувствовал себя предвзятым к одному персонажу в частности. Снова, не很多 игр могут это сделать – особенно в области хоррора.
Вердикт

Оно, конечно, заняло у них много времени, чтобы завершить рукопись, но, что касается этого, ожидание, чтобы прочитать последние страницы в антологии Alan Wake , определенно оправдалось – и тогда некоторое. Учитывая, что я не мог не задуматься, будет ли сиквел повторять свои предыдущие ошибки, особенно учитывая, что приём American Nightmare ДЛК был немного прохладным по сравнению. Но я ошибался, поскольку Alan Wake 2 – это больше или менее грандиозное и мощное любовное письмо к репутации серии.
Чтобы ответить на этот первоначальный вопрос, является ли Alan Wake 2 действительно хорошей игрой или пятном чернил на мокрой странице – это, без сомнения, первое. И хотя 2023 год действительно увидел свою достойную долю убедительных survival-хоррор игр, которые стали явными, здесь лежит исключение, которое светит ярче, чем десятки, которые предшествовали ему. Механически это на высоте – до такой степени, что оно редко показывает столько, сколько трещина в любом месте во время семнадцатичасовой истории. И это только царапает поверхность одной конкретной галочки, тоже.
Remedy Entertainment поставила цель укрепить связь с десятилетней серией и ее фанатами – и, мальчик, они это сделали. Единственный вопрос, который я остался размышлять теперь, это: есть ли третья глава в трубе, или Remedy будет продолжать играть в прятки с пером и чернилами еще на тринадцать лет?
Обзор Alan Wake 2 (Xbox Series X|S, PlayStation 5 и PC)
Напишите Нам Ещё
Может быть, это заняло тринадцать лет, чтобы вытолкнуть это за дверь, но это было определенно стоит ожидания. Alan Wake 2 - это заслуга Remedy Entertainment - рукопись, которая просто продолжает эволюционировать и находить новые способы заманить в ловушку повороты и перекрестки. Что касается того, что ждет серию дальше, неясно, но я буду сказать это: Алан Уэйк - напишите нам ещё.











