Обзоры

Обзор The Escapists (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch и PC)

Обновлено on
The Escapists Key Art

К моему полному и абсолютному удивлению, четыре подряд просмотра фильма “Побег из Шоушенка” никогда не были тем мастер-классом в побеге, который мне нужен был. Или, по крайней мере, он не был достаточно убедительным, чтобы убедить меня, что молоток и плакат Риты Хейворт могли бы помочь мне прорыть туннель через обломки максимально охраняемой тюрьмы. The Escapists, как хранитель более многочисленных планов, маршрутов побега и творческих способов фабриковать исправительную структуру, чем любой другой симулятор побега, дал мне больше о чем подумать. Побег из сетчатой камеры был одним делом, но обучение тому, как обмануть систему, было совершенно другим делом – процессом, который потребует времени и усилий, ни один из которых у меня не было.

Будучи заключенным в виде бумажной фигурки с небольшим количеством выдающихся качеств, я никогда не мог с помощью силы разрушить концепцию искупления. У меня был время, строгий график и исправительное учреждение, которое имело каждое намерение держать меня привязанным к герметичной правовой системе. Но что у меня также было, так это “инсайдерская” информация – каскад данных, контрабанды и подсказок, которые могли бы помочь мне постепенно саботировать инфраструктуру. Иногда казалось, что побег был не более чем мечтой. Но в другие моменты выход казался ближе, чем когда-либо. Это просто потребовало много размышлений, чтобы найти его.

Заключенный осматривает предметы в камере

The Escapists не была игрой, которую я мог пройти бездумно, не задумываясь о последствиях на пути. Если я тренировался достаточно сильно, я мог развить достаточно силы, чтобы одолеть охранника – акт, который в конечном итоге привел бы к бунту и, вместе с ним, к многочисленным ненужным жертвам. Если я одолжил инструмент у заключенного, то мне также пришлось учитывать возможность того, что заключенный отомстит мне в будущем. Я мог выполнить задания для других, но это потребовало бы от меня заключения сделки с дьяволом и вступления в постоянный цикл “я поцарапаю твою спину, если ты поцарапаешь мою”. Смысл в том, что не было легкого способа заставить спасение – только время и множество способов освободиться изнутри.

Я лгу, если скажу, что у меня было легкое время с The Escapists. Я также лгу, если скажу, что процесс обучения законам был прогулкой по парку. Учитывая, что каждая из ее карт имела больше предложений, чем железные прутья и часовой механизм, чувство потерянности и отсутствия контроля было обычным явлением. Однако, как только план начинал формироваться из крошки капризной прозрения, процедура вскоре начинала следовать за ним. Я не могу сказать, что я всегда знал, как следовать плану, но я часто имел его, что было достаточно, чтобы держать меня привязанным к делу.

Заключенные в тюремной столовой

Может быть, это была открытая природа игры, которая меня привлекла – простой факт, что я мог подойти к миру любым способом, который я отчаянно желал. Конечно, это потребовало много усилий, чтобы все понять. В дополнение к расположению карт и графикам, мне также пришлось учитывать потенциальные союзы, атрибуты и побочные задания, которые бы еще больше подогрели мою собственную программу. Первоначально это казалось головной болью – непреодолимой задачей, которую я никогда не смогу выполнить. Но, когда дни постепенно превращались в недели, цель наконец стала ясной, как день. Новый союз предоставил мне инструмент для побега, а небольшой карман времени между обедом и случайной проверкой камеры дал мне возможность выполнить мой план. Когда это работало, это было великолепно. Но когда все рухнуло на моих плечах и отправило меня в больницу, это ударило, как грузовой поезд – это безнадежное чувство, что я никогда не разрушу цепи.

Хотя большая часть The Escapists была игрой проб и ошибок, само путешествие никогда не было скучным или предсказуемым. Сложным в некоторых случаях, конечно, но всегда в движении и к новой цели. Если мир имел что-то предложить, он не стеснялся кормить меня этим. С каждой новой тюрьмой пришло свое сокровище творческих идей и задач, включая заключенных с разными навыками, заданиями и личностями. Точки побега также сильно различались по сложности. До этого момента это не было одноразовым делом. Скорее, это было изнурительным и часто заставляющим задуматься опытом, который, даже в худшие времена, чувствовался великолепно, чтобы пройти через него и решить.

Заключенные посещают ежедневный смотр

Я должен отдать должное и сказать, что, несмотря на отсутствие визуальной привлекательности и сложности, The Escapists привносит много глубины в свой игровой отдел. Вместе с его загруженными тюремными картами и программами у вас также есть десятки, если не сотни творческих способов развернуть свои планы. Например, вы можете развить свои силы, чтобы сражаться с охранниками, взять на себя уборочные работы, чтобы “одолжить” форму, выполнить просьбы в обмен на инструменты или нарушить тюремные распорядки, чтобы создать свой собственный маршрут побега. И честно говоря, это то, где большая часть веселья в The Escapists лежит: в акте манипулирования миром и нахождения дыр, которые можно использовать. Это не всегда получается по плану, я признаю, но когда это происходит, это feels невероятно удовлетворительно.

С большим кампанией и широким разнообразием творческих стратегий побега, The Escapists – это явно игра, с которой можно сидеть часами и все еще находить бесчисленные возможности, чтобы изогнуть правила. И это, возможно, одна из его величайших сил: повторное значение. К счастью, у нее есть много функций, которые можно изучить, и не говоря уже о огромном выборе сценариев, которые можно исследовать. Всего лишь, может быть, она не держит свечи “Побегу из Шоушенка”. Но, насколько касается симуляторов побега из тюрьмы, она, безусловно, выделяется как одна из, если не лучшая в своем роде.

Вердикт

Пленник сбегает из тюрьмы

The Escapists предлагает творческую песочницу, которая осмеливается включить полный вес тюремного приговора, с рядом сценариев, которые нужно пройти, сотнями событий, которые можно манипулировать, и бесчисленными возможностями для каждого заключенного, чтобы сформировать свои собственные истории из-за решетки хорошо скоординированного исправительного учреждения. Называть ее лучшей симуляционной игрой на блоке может быть немного преувеличением. Но назвать ее гениальной игрой было бы подходящим заявлением.

Обзор The Escapists (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch и PC)

If You Can’t Do the Time…

The Escapists delivers a creative sandbox that dares to incorporate the full weight of a jail sentence, with a host of scenarios to work through, hundreds of events to manipulate, and countless opportunities for each inmate to shape their own stories from behind the bars of a well-orchestrated correctional institution. To call it the best simulation game on the block might be a slight overstatement. To call it a brilliant game, however, would be a fitting statement here.

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.