Connect with us

Обзоры

Обзор Escape from Tarkov (PC)

Avatar photo
Updated on
Escape from Tarkov Review

После лет обнулений, долгих бета-тестов и бесконечных слухов, Escape from Tarkov наконец-то получил долгожданный релиз 1.0, и он всё ещё очень похож на Tarkov, который помнят игроки. Знакомый ритм нарастающей напряжённости, суровых неудач и внезапных всплесков действия остаётся в центре всего. Вместо того, чтобы перестроить игру, Battlestate добавила новые механики к существующей основе.

Самое заметное изменение заключается в расширенных квестах и переработанной системе прогресса. Теперь карты открываются по мере того, как вы завоёвываете доверие различных торговцев, что даёт более чёткий путь и более сильное чувство цели в первые часы игры. С учетом этого, давайте посмотрим, как работает готовая игра.

Реальность 1.0

Обзор Escape from Tarkov

Escape from Tarkov наконец-то достиг 1.0, и это feels как конец очень длинной главы. Любой, кто следил за игрой на протяжении её восьми лет бета-тестирования, вероятно, имел своё представление о том, как будет выглядеть “полный релиз”. Некоторые представляли себе полную переработку экономики, в то время как другие ожидали перестроенную систему квестов. Конечно, некоторые думали, что игра вдруг превратится в более ориентированный на сюжет шутер. 

Когда вышел патч, стало ясно, что Tarkov 1.0 не является драматическим переосмыслением. Вместо этого это более полная версия игры, которую мы уже знали, с добавлением новых систем, которые расположены поверх существующей основы.

Для некоторых это было разочарованием. Легко забыть, сколько надежд сообщество возлагало на слова “1.0”. Игра обсуждалась с той же мифологией, которая обычно зарезервирована для vaporware. Игроки представляли себе огромные сюжетные арки со сценарными миссиями, отряды ИИ, следующими за вами в бой, и высокополированные кинематографические сцены. Вместо этого Tarkov всё ещё Tarkov: интенсивные рейды, беспощадные перестрелки, медленный прогресс и постоянное чувство, что игра едва терпит ваше существование.

Однако, как только первоначальный шок проходит, есть что-то освежающее в том, насколько честен этот релиз. Escape from Tarkov не стал чем-то, чем он никогда не был. Он удвоил усилия по тем вещам, которые он делает хорошо, и наконец дал игрокам то, что они были обещаны годами. Это история, которая действительно существует в игровом мире, а не только в разбросанных лор-постах и фрагментах, полученных через данные. Это не идеально, но оно есть, и работает лучше, чем многие ожидали.

Новое Начало

Обзор Escape from Tarkov

Самое заметное изменение происходит сразу же. Вместо того, чтобы получать все карты с первого дня, игроки теперь открывают мир по частям, встречаясь с торговцами и завоёвывая их доверие. Для опытных игроков это feels странно сначала. Ваша мышечная память говорит вам запустить свою любимую карту, сделать знакомый маршрут и играть в игру так, как вы всегда играли. Многие опытные игроки, вероятно, чувствовали желание жаловаться, как только они поняли, что им нужно “представиться” торговцам, которых они знали半 десятка лет.

Но как только вы освоитесь, новая структура на самом деле feels довольно умно. Она превращает первые часы в руководимый процесс настройки, но не в навязчивый. Вместо этого игроки направляются к базовым задачам, которые помогают им понять поток Tarkov, а не перегружают их десятком механик одновременно. Задачи просты, может быть, даже слишком просты. Тем не менее, ритм встречи с каждым торговцем, выполнения небольшой цели и открытия другой области работает намного лучше, чем разбросанный бета-интро.

Для новых игроков это, вероятно, наиболее понятный Tarkov, который когда-либо был. Вас больше не бросают в глубокий конец с десятью картами, бесконечными меню и списком квестов, который мог бы быть написан на коде. Игроки начинают с малого, учатся основам и постепенно расширяют свой мир. Конечно, это более медленный темп, но для игры, построенной на наказании за ошибки, это не плохо.

А для возвращающихся игроков это странно погружает. Вы начинаете как никто в городе, находящемся в состоянии войны, а не как ветеран-оператор, который волшебным образом знает каждый дюйм региона. Это изменение alone помогает ранней игре feels более основанной на реальности, чем Escape from Tarkov редко имеет.

История

Обзор Escape from Tarkov

Настоящая звезда обновления 1.0 – это история, о которой сообщество говорило годами, не видя её на самом деле. Большинство игроков представляли себе что-то огромное и кинематографическое, и ранние миссии не доставляют эту фантазию. Первые цели feels почти идентично ежедневным задачам. Выжить в рейде, достать некоторые строительные материалы и покопаться на карте, которую вы уже знаете. Было бы легко списать историю прямо там.

Но затем что-то щелкает. Вы исследуете лес и проходитесь рядом с местом крушения самолёта. Без подсказки появляется новая глава истории. Никаких кат-сцен, никаких драматических квест-гиверов, которые навязывают вам инструкции. 

Этот момент меняет то, как вы подходите к истории. Игроки начинают понимать, что игра не толкает их по строгой последовательности. Вместо этого она прячет нити истории по картам и позволяет вам разблокировать их через любопытство. Позже вы можете наткнуться на признаки пропавшего отряда BEAR и разблокировать ещё одну главу. Или вы забредёте в пустой лагерь, услышите строку новой диалоговой строки и вдруг получите свежие цели, которые нужно преследовать.

Этот подход делает что-то, с чем Escape from Tarkov боролся годами: он превращает мир в что-то, достойное исследования, а не просто грабежа. Вместо того, чтобы бежать по одним и тем же маршрутам за деньги, вы смотрите на свои окрестности более внимательно. Вы думаете о том, что произошло в определённых местах, почему область брошена или какие подсказки могут быть спрятаны за закрытыми дверями. 

Это не кампания в стиле Голливуда. Но оно делает город feels более чем просто коллекцией спавнов лута и точек экстракции. Это alone дает Tarkov более сильную идентичность, чем любая предыдущая обнуление.

Обычный Хаос Tarkov

Обзор Escape from Tarkov

Конечно, никакой патч Tarkov не приходит без своей фирменной суматохи. Проблемы с серверами в день обнуления? Всё ещё есть. Аудио, которое feels хуже после “улучшения”? Также всё ещё есть. Графические корректировки, которые делают вещи выглядеть по-другому, но не обязательно лучше? Абсолютно присутствуют.

В этот момент игроки относятся к этим проблемам как к ежегодным погодным условиям. Вы жалуетесь на них, конечно, но вы также ожидаете их. Эта игра в жанре экшн на PC всегда жила в этом странном состоянии, когда игра никогда не стабильна, но каким-то образом всё ещё играема, и 1.0 не делает ничего, чтобы изменить эту черту. Вы адаптируетесь, ждёте хотфиксов и продолжаете играть.

Сцена PvP, неудивительно, всё ещё безжалостна. Игроки высокого уровня доминируют в определённых областях, различия в снаряжении имеют значение больше, чем они должны, и грубая серия рейдов может наказать вас сильнее, чем многие другие игры. Некоторые игроки, вероятно, в конечном итоге сбегут на сервера PvE, просто чтобы сохранить свою рассудок, и честно говоря, нет стыда в этом. PvE даёт вам способ наслаждаться историей и исследованием без того, чтобы быть разорванным кем-то, кто играл 5 000 часов.

Уменьшает ли это опыт Tarkov? Не действительно. Tarkov всегда был суровым, упрямым и иногда неразумным. Это часть его идентичности. Игроки знают, на что они подписываются, и 1.0 не смягчает игру каким-либо значимым образом.

Добавления

Обзор Escape from Tarkov

Tarkov 1.0 включает в себя несколько небольших добавлений, которые дополняют обновление. Долгожданный M16 наконец-то присоединяется к арсеналу. Конечно, это не фантастическое оружие, но оно заполняет нишу, которую игроки запрашивали годами. Interchange получает значительное расширение по периметру, давая карте больше места для дыхания и свежих мест для исследования.

Кроме того, есть также корректировки качества жизни, разбросанные по меню и интерфейсу. Ни одна из этих функций не изменит чью-либо жизнь, но они добавляют полировку некоторым из более грубых углов игры. Для тайтла, который провёл годы, чувствуя себя как строительная площадка, даже небольшие улучшения помогают сделать общий пакет feels более полным.

Что важно, так это то, что эти изменения поддерживают основную привлекательность: исследование и историю. Escape from Tarkov не нуждался в полной переработке арсенала или десяти новых картах. Ему нужен был смысл, и новые системы делают удивительно хорошую работу, давая игрокам один.

Вердикт

Обзор Escape from Tarkov

Escape from Tarkov не является тотальной эволюцией, которую некоторые игроки представляли. Это всё ещё грубо в некоторых местах, всё ещё пугает новичков и всё ещё способно доставить некоторые из самых разочаровывающих моментов в любой многопользовательской игре. Технические проблемы сохраняются, PvP остаётся наказывающим, и сложность игры продолжает действовать как сила и барьер.

Однако, несмотря на всё это, эта игра в жанре survival-шутер никогда не имела более сильной идентичности. Новая структура истории даёт цель исследования, а прогресс, основанный на торговцах, даёт первым часам чувство направления, которого игра редко имела раньше. Для первого раза мир feels связанным, с загадками, которые ждут своего открытия теми, кто готов посмотреть. Это не отполированный опыт, но это завораживающий.

Tarkov не переопределяет игру. Он завершает её. И для тайтла, построенного на суровых реалиях и незабываемых моментах, это может быть именно то, что ему нужно. Если вы когда-либо были любопытны о том, почему эта игра имеет такое преданное следование, это лучшая и наиболее полная версия на данный момент. Мы также надеемся, что она в конечном итоге выйдет на консолях, чтобы больше игроков могли испытать напряжение и глубину, которые делают Tarkov уникальным.

Обзор Escape from Tarkov (PC)

Финальная Эвакуация 

Escape from Tarkov - это сложно, но это сложность делает его так иммерсивным. Каждый рейд feels напряжённым и значимым, даже когда вы проигрываете. Это игра, которая заставляет вас возвращаться за "ещё одним запуском". 

Cynthia Wambui - геймер, обладающий талантом к написанию контента о видеоиграх. Объединение слов для выражения одного из моих главных интересов держит меня в курсе трендовых игровых тем. Помимо игр и написания, Cynthia - технарь и энтузиаст программирования.