Обзоры
Обзор Call of Duty: Black Ops 7 (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One и PC)
Как бы ни было удовлетворительно многопользовательское предложение Call of Duty, нельзя отрицать, насколько эмоционально привлекательны преувеличенные кампании. Вторжение в военные лагеря и оставление после себя массового убийства всегда было вины удовольствием. Кроме того, глобальные конфликты и апокалиптические террористические угрозы создают захватывающую драму, которую серия так мастерски отточила и усовершенствовала за годы. Во всяком случае, не все Black Ops драмы были достойны кино. Но они определенно осмелились быть экстремальными и разными от более серьезных нот Modern Warfare.
Новый Call of Duty: Black Ops 7, больше чем когда-либо, процветает на выборе странного пути. Он носит свою странность и странность на рукавах, в результате чего получается иногда требующая внимания последовательность событий. Но он не всегда попадает в цель в построении глубокого и осмысленного повествования. Более того, его фокус на кооперативном опыте может оттолкнуть одиночных игроков. Тем не менее, пост-кампания Endgame контент, Zombies и многопользовательские режимы компенсируют любые недостатки довольно искупительным образом. Есть многое, о чем мы будем говорить сегодня. Итак, присядьте, пока мы разберем наш обзор Call of Duty: Black Ops 7 ниже.
Установка сцены

Не вдаваясь слишком глубоко в сюжетные линии Call of Duty: Black Ops 7 , вы столкнетесь с множеством взглядов на военные и глобальные конфликты. Заговоры частных корпораций, получающих прибыль от войны под предлогом восстановления мира. С хронологией, установленной в 2035 году, вы также распутаете многие футуристические идеи и понятия о технологиях и вооружении. Высокотехнологичные гаджеты и фантастические оружия, которые вы разблокируете, представят экстатические способы уничтожения врагов. Но они также проложат путь для введения фантастического, от открытого мира Авалона до «страшного» красного газа, опустошающего город.
В плане канонического порядка Call of Duty: Black Ops 7 начинается через четыре десятилетия после своего предшественника. Но более точно, десять лет после Call of Duty: Black Ops 2, где антагонист Рауль Менендес считается мертвым. Он жив, ребята. И провоцирует новый глобальный конфликт, который частная большая технологическая корпорация, Гильдия, с радостью смягчает. Но являются ли намерения Гильдии чистыми? Конечно нет, поскольку ваша команда, Спектр Один, решает доказать. Это сигнал 11 миссиям, включающим ваши обычные стандартные миссии по убийству высокорисковых врагов, сопровождению высокоценного транспортного средства к безопасности и многое другое.
Одиночная игра против кооперативной игры

Эти миссии можно играть в одиночку. Однако, режим по умолчанию установлен в четырехигровом кооперативе, который в конечном итоге является лучшим способом наслаждаться Call of Duty: Black Ops 7 кампанией. Разделение задач и облегчение отражения волн врагов имеет смысл, чтобы пригласить своих друзей присоединиться к поездке. Не говоря уже о том, что уровень сложности масштабируется в зависимости от количества игроков. Один, враги легко вас подавляют, хотя вы заметно получаете больше боеприпасов и ресурсов, чтобы противостоять им. В кооперативе враги могут быть сильнее, но у вас есть друзья, которые помогают облегчить бремя. В конечном итоге это будет зависеть от вас, какой вариант вы предпочтете.
Тем не менее, даже если вы цените напряжение и эмоциональную отдачу, которая приходит с одиночной игрой, Call of Duty: Black Ops 7 кажется решительно настроенным на то, чтобы сделать вашу жизнь труднее. Он требует онлайн-игры без какой-либо функции паузы. Итак, перерывы, ванная, кофе или что-то еще могут стоить вам много, когда вы не отступили в безопасное место. И даже тогда вы рискуете быть исключенным из игры, если вы делаете слишком длинные перерывы. С другой стороны, столкновение с боссами в команде, одновременное линчевание нескольких слабых мест и получение более быстрой, аргументированно более удовлетворительной победы в кооперативе может обеспечить лучший опыт, независимо от вашего предпочтения. Хм, оставляя это неопределенным на данный момент.
В целом…

Мне нравится направление, которое Call of Duty: Black Ops 7 берет в своей кампании. Выборы повествования могут не иметь смысла, особенно без предварительных знаний предыдущих Black Ops игр. Call of Duty: Black Ops 2, в частности, влияет на многое из кат-сцен, которые вы переварите, только преобразованные в версию ужасного кошмара. Видите, Гильдия производит среди многих оружия массового уничтожения, галлюциногенный газ, который вызывает ваши глубочайшие страхи. И команда Спектр вдыхает газ, в результате чего у них появляются общие галлюцинации, которые пересматривают их травматическое прошлое и ужасные события в Call of Duty: Black Ops 2.
Очевидно, это отклонение от обычной Call of Duty социально-политической драмы. Но бросание психологического ужаса между более серьезными военными миссиями, на мой взгляд, помогает создать удивительное развитие событий. Вы никогда не знаете, куда вы можете направиться дальше в физической реальности или извращенном психическом состоянии разума вашей команды. Враги также имеют возможность быть значительно разнообразными и извращенными в их уродствах и ужасных дизайнах. От борьбы с человеческими солдатами до роботов футуристического мира и кошмарных ужасов вашего собственного воображения, Call of Duty: Black Ops 7 кампания находит идеальный баланс, чтобы поддерживать все постоянно освежающим.
Финальная игра

В попытке отклониться от обычных Call of Duty тропов, Black Ops 7 добавляет контент Endgame в обещающем начале будущих пост-ланчевых обновлений. Четыре зоны ждут до 32 игроков в командах до четырех игроков, каждая зона увеличивает уровень сложности. Режим Endgame имеет свои собственные предметы и коллекционные предметы, ценные для дальнейшего повышения и усиления вашего солдата. И эти арки прогресса персонажа продолжаются в многопользовательской игре. Конечно, одиночное путешествие в зоны Endgame с все более сложным экстрактом практически не поощряется. Вы с большей вероятностью добьетесь успеха с командой, и к счастью, система матчмейкинга на основе навыков больше не используется.
Это только начало всего, что может быть Endgame. С открытым миром Авалона, все еще сохраняющим пустые пространства и потенциальную повторяющуюся игру. Но командная работа, которую вы можете создать здесь с случайными онлайн-игроками, может привести к действительно хорошим временам. Чем больше врагов вы убиваете и целей вы выполняете, тем больше ваши навыки и способности повышаются. И вы всегда можете выбрать, достаточно ли этого, чтобы извлечь. Или рискнуть, продвинувшись дальше и потеряв все накопленный прогресс при смерти. Этот риск и вознаграждение помогают стимулировать повторные прохождения для игроков, все еще приверженных концу кампании Call of Duty. И с будущими пост-ланчевыми обновлениями режим Endgame имеет высокий шанс стать солидным возвращением в подсерии Black Ops ..
Режим Зомби

Call of Duty: Black Ops режим зомби сильно зависит от его карты. И, к счастью, Пепел проклятых радует больше, чем разочаровывает. Это наполнено пачками пасхалок для любопытных и комплектных умов. Точки интереса веселы для преследования и завершения. Режим Deadops Arcade 4 возвращается с удовлетворительным эффектом, с его изменением темпа и старомодными экшн-секвенциями. В противном случае вы должны ожидать аутентичный, типичный, раундовый опыт зомби, к которому вы привыкли из предыдущих частей. Однако, похвала должна быть дана исследованию на борту вашего старого Тесси-пикапа. Вы можете ездить на нем в одиночку или с друзьями. И использовать его в наступлении, устанавливая взрывную башню или просто проезжая через нежить.
Многопользовательская игра

И, наконец, ядро Call of Duty: Black Ops 7, обсуждаемое. Ну, оно в основном заслуживает признания, которое оно получает из-за отзывчивой и плотной стрельбы Call of Duty , которую оно отточilo и усовершенствовало за последние два десятилетия. Никакая франшиза не может сравниться с отзывчивой стрельбой здесь, с точной помощью прицеливания и удовлетворительным отзывом. Даже против роботов, Call of Duty: Black Ops 7 пули пробивают их тяжелую броню с силой и весом. Все это аккуратно связано в аддиктивную многопользовательскую стрелялку, переваривая старые и новые карты через возвращающиеся и новые режимы. Будь то Доминирование, Тяжелая точка, Смертельная битва или новые режимы Skirmish и Overload, Call of Duty: Black Ops 7 вид и ощущение его оружия держит свою собственную.
Недели и месяцы, которые придут, определят, как Call of Duty: Black Ops 7 многопользовательская игра резонирует с его игровой базой. Будут ли новые 20 на 20 битвы Skirmish и 6 на 6, основанные на объектах режимы Overload, достаточно веселыми, чтобы стать возвращающимися в будущих итерациях. Это потрясающе, хотя, что Treyarch и Infinity Ward продолжают толкать себя, добавляя способность прыгать по стенам, а также улучшенное движение, крюк и полет с помощью крыльев. Плюс, множество вариантов настройки оружия, которые вы можете скопировать и вставить. Все это приводит к тому, что игроки наслаждаются тактической свободой экспериментировать и удивлять противников движениями, которые они никогда не видели.
Вердикт

Имея кампанию, которая играет лучше в кооперативе, не является чем-то, что я могу возразить против Call of Duty: Black Ops 7. По крайней мере не в целом, когда кооперативный опыт выглядит и чувствует себя фантастически. Вот место, где вы будете иметь так много стратегических и хаотичных перестрелок против солдат, роботов и монстров. Для пуристов направление психологического ужаса может показаться неправильным. Плюс, такие функции, как строгая онлайн-игра и PvE только в Endgame, могут оттолкнуть вас от возвращения за большим количеством игрового времени. Но перейдите к зомби и многопользовательской игре, и вы наслаждаетесь большим контентом, предлагающим большую повторяемость. Call of Duty: Black Ops 7 просто вознаграждает, даже если это чувство может исчезнуть при более близком рассмотрении его незначительных функций.
Обзор Call of Duty: Black Ops 7 (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One и PC)
Психологический ужас разума
Call of Duty: Black Ops 7 может иметь тревожные рейтинги после запуска. Но игра в нее все еще доставляет ожидаемое удовольствие и удовлетворение, которое вы ожидаете от новой игры CoD. Стрельба является самой отзывчивой и самой реактивной, какой она когда-либо была. И различные режимы, включая кампанию с контентом Endgame, зомби и многопользовательские режимы, обеспечивают более чем достаточно повторяемого контента повсюду.











